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这是我总结的基础班第一章课程, 计算机语言: 人与计算机交流的方式 如果人要与计算机交流,那么就要学习计算机语。计算机语言有很多种,如:C,C++,Java等。 人机交互: 软件的出现实现了人与计算机之间的更好的交互。交互方式: 图形化界面(Graphical User Interface GUI):这种方式简单直观,使用者易于接受,容易上手操作。 命令行方式(Command Line Interface CLI):需要有一个控制台,输入特定的指令,让计算机完成一些操作。较为麻烦,需要记录住一些命令 Java语言概述:1. Java语言是SUN公司(Stanford University Network,斯坦福大学网络公司)1995年推出的一门高级编程语言。2. Java语言是一门面向Internet的编程语言。3. 随着Java技术在web方面的不断成熟,Java语言已经成为Web应用程序的首选开发语言。4. Java语言是简单易学,完全面向对象,安全可靠,与平台(操作系统)无关的编程语言。 P.S:Java是允许使用者将应用程序通过Internet从远端服务器传输到本地机上并执行的一种语言。Java语言的三种技术架构: J2EE(Java 2 Platform Enterprise Edition) 企业版 是为开发企业环境下的应用程序提供的一套解决方案。 该技术体系中包含的技术如Servlet、Jsp等,主要针对于Web应用程序开发。 J2SE(Java 2 Platform Standard Edition) 标准版 是为开发普通桌面和商务应用程序提供的解决方案。 该技术体系是其他两者的基础,可以完成一些桌面应用程序的开发,比如Java版的扫雷。 J2ME(Java 2 Platform Micro Edition) 小型版 是为开发电子消费产品和嵌入式设备提供的解决方案。 该技术体系主要应用于小型电子消费类产品,如手机中的应用程序等。 P.S 1、Java5.0版本后,三种技术架构分别更名为JAVAEE、JAVASE、JAVAME。 2、由于现在已经出现了Android、iOS、Windows Phone等手机操作系统,所以J2ME架构基本上已经不用了。目前,流行的手机软件都是基于这些最新的手机操作系统进行开发。 跨平台性:什么是跨平台性? 通过Java语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行。原理是什么? 只要在需要运行java应用程序的操作系统上, 先安装一个Java虚拟机(JVM Java VirtualMachine)即可。 由JVM来负责Java程序在该系统中的运行。 什么是JRE,JDK? JRE(Java Runtime Environment Java运行环境) 包括Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)和Java程序所需的核心类库等,如果想要运行一个开发好的Java程序,计算机中只需要安装JRE即可。 Jre=jvm+类库。 JDK(Java Development Kit Java开发工具包) JDK是提供给Java开发人员使用的,其中包含了java的开发工具,也包括了JRE。所以安装了JDK,就不用在单独安装JRE了。 其中的开发工具:编译工具(javac.exe) 打包工具(jar.exe)等 Jdk=开发工具+jre PS:使用JDK开发完成的java程序,交给JRE去运行为什么JDK中包含一个JRE呢? 1,开发完的程序,需要运行一下看看效果。 2,JDK中的开发工具其实都是java语言编写的应用程序,为了方便使用才打包成exe文件, 如果没有JRE,那么这些工具是运行不了的。 JVM、JRE和JDK的区别:JVM(Java Virtual Machine):java虚拟机,用于保证java的跨平台的特性。JRE(Java Runtime Environment):java的运行环境,包括jvm+java的核心类库。 JDK(Java Development Kit):java的开发工具,包括jre+开发工具JDK的下载与安装:JDK(Java DevelopmentKit Java开发工具包) 官方下载网址:www.oracle.com 1.点击Downloads下的Java for Developers。 2. 点击JDK下的DOWNLOAD按钮。 3.点击Accept License Agreement 接受JDK的许可证协议,然后再点击jdk-8u45-windows-i586.exe(32位)/jdk-8u45-windows-x64.exe(64位)进行下载。 PS: 查看系统是多少位,用鼠标右键点击我的电脑属性,查看系统类型。傻瓜式安装,下一步即可。建议:安装路径不要有中文或者特殊符号如空格等。 配置环境变量path:配置:我的电脑--属性--高级--环境变量1.新创建一个环境变量名为JAVA_HOME ,变量值为java工具所在目录,2.在path中通过%%动态的获取JAVA_HOME的值即可。 %JAVA_HOME%:动态获取名称为JAVA_HOME环境变量的值。例如: JAVA_HOME=F:\jdk1.6.0_01(java工具(JDK)所在目录) path=%JAVA_HOME%\bin;%path% %path%:动态获取path环境变量的值。 检测:打开DOS命令行(1.徽标键 +R ,输入CMD。2.点击开始-->所有程序-->附件-->命令提示符),任意目录下敲入javac
第二章
关键字 概述:被Java语言赋予特定含义的单词特点:组成关键字的字母全部小写注意事项:goto和const作为保留字存在,目前并不使用(保留字:在JDK的新版本中可能提升为关键字)类似Notepad++这样的高级记事本,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观 ![]()
![]() 标识符 概述:给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列 组成规则:英文大小写字母、数字字符、$和_命名规范:包名:多单词组成时所有字母都小写,类名接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接注意事项 :不能以数字开头、不能是Java中的关键字、区分大小写要见名知意,驼峰命名 常量概述:在程序执行的过程中其值不可以发生改变常量分类: 1、字面值常量 2、自定义常量(面向对象部分讲) 字面值常量的分类 1. 整数常量:所有整数。2. 小数常量:所有小数。 3. 布尔(boolean)型常量:只有两个数值,true、false。 4. 字符常量:将一个数字字母或者符号用单引号( ' ' )标识,如:'a'。 5. 字符串常量:将一个或者多个字符用双引号("")标识,如:"hello world"、"a"、""(空字符串)。 6. null常量:只有一个数值就是:null。 Java针对整数常量提供了4种表现形式:二进制、八进制、十进制 、十六进制 进制:就是进位制,是人们规定的一种进位方法。对于任何一种进制--X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。二进制就是逢二进一,八进制是逢八进一,十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一、 二进制的由来:任何数据在计算机中都是以二进制的形式存在的。二进制早期由电信号开关演变而来。 一个整数在内存中一样也是二进制的,但是使用一大串的1或者0组成的数值进行使用很麻烦。八进制的由来:所以就想把一大串缩短点,将二进制中的三位用一位表示。 这三位可以取到的最大值就是7.超过7就进位了,这就是八进制。 十六进制的由来:但是对于过长的二进制变成八进制还是较长,所以出现的用4个二进制位表示一位的情况,四个二进制位最大是15,这就是十六进制。 不同进制的数据组成:二进制 由0,1组成。以0b开头 例:0101 八进制 由0,1,…7组成。以0开头 例:032十进制 由0,1,…9组成。整数默认是十进制的 例:12十六进制 由0,1,…9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)。以0x开头 例:0x42b6规律:进制越大,表现形式越短。 转换(可以通过计算机的程序员计算器)8421码(8421码是BCD代码中最常用的一种。)100转成二进制 0110 0100101101转成十进制 45二进制和八进制,十六进制进行转换是以十进制作为桥梁二进制到八进制是3位二进制组成一位八进制二进制到十六进制是4位二进制组成一位十六进制 在计算机内,有符号数有3种表示法:原码、反码和补码。所有数据的运算都是采用补码进行的。原码:就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。反码:正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。补码:正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。 变量概述:在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量格式:数据类型 变量名 = 变量值;好处: 可以用来不断的存放同一类型的常量,并重复使用 数据类型概述:Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间Java中数据类型的分类分类:基本数据类型(4类8种) 和引用数据类型
注意事项作用域 :变量定义在哪一级大括号中,哪个大括号的范围就是这个变量的作用域。相同的作用域中不能定义两个同名变量。初始化值:没有初始化值不能直接使用在一行上可以定义多个变量,但是不建议只定义一个 数据转换默认转换byte,short,char—int—long—float—doublebyte,short,char相互之间补转换,他们参与运算首先转换为int类型强制转换目标类型 变量名=(目标类型)(被转换的数据);boolean类型不能转换为其他的数据类型 运算符
第三章
逻辑运算符 ![]() 逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。 表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。 算术表达式:a + b 比较表达式:a == b(条件表达式)特点:偶数个不改变本身。举个栗子: 用来连接boolean模式的表达式 &(与): 35 两边都是true,结果是true,否则都是false true & true = true ; true & false = false; false & true = false; false & false = false ; |(或): x5 两边都是false,结果是false,否则都是true true | true = true ; true | false = true; false | true = true; false | false = false ; ^(异或): 两边相同为false,两边不同为true。 true ^ true = false ; true ^ false = true; false ^ true = true; false ^ false = false ; !(非): true = false;“&”和“&&”的区别:单&时,左边无论真假,右边都进行运算;双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。“|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算。异或( ^ )与或( |)的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。位运算符 ![]() 三元运算符格式:(关系表达式)?表达式1:表达式2 如:z=(x>y)?x:y 如果条件为true,运算后的结果是表达式1如果条件为false,运算后的结果是表达式2和if else 的简写差不多一定要返回一个变量或者值不能是其他语句。键盘录入的基本格式1.导入包: import java.util.Scanner;2.在main函数中实例化对象: Scanner sc = new Scanner(System.in); 接受用户输入: 2.1) 接收整数: int num = sc.nexInt(); 2.2) 接收字符串: String str = sc.next(); 2.3)接收浮点值: double val = sc.nextDouble(); 在Scanner类中,有一些:hasNextXxxx()方法,这些方法可以先期判断是否能够获取一个Xxxx的值,如果可以,此方法返回true,否则返回false 流程控制语句流程控制语句分类 顺序结构选择结构循环结构选择结构的分类if语句switch语句if语句有几种格式格式1 if(关系表达式) ;{ 语句体 } 复制代码执行流程 先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。 如果是true,就执行语句体; 如果是false,就不执行语句体; 选择结构if语句注意事项 a:比较表达式无论简单还是复杂,结果必须是boolean类型 b:if语句控制的语句体如果是一条语句,大括号可以省略;如果是多条语句,就不能省略。建议永远不要省略。 c:一般来说:有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号格式2 if(关系表达式){ 语句体 }else{ 语句体 }; 复制代码执行流程: 首先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。 如果是true,就执行语句体1; 如果是false,就执行语句体2; 注意事项:else后面是没有比较表达式的,只有if后面有。 if语句的格式2和三元的相互转换问题: 当if语句控制的语句体是一条输出语句的时候,就不成立。因为三元运算符是一个运算符,必须要求有一个结果返回。而输出语句却不能作为一个返回结果,在其他的时候三元运算符的操作都可以使用if语句改进 格式3 if(关系表达式){ 语句体 }else if(关系表达式) { 语句体 } ... else{ 语句体 }; 复制代码执行流程: 首先计算比较表达式1看其返回值是true还是false, 如果是true,就执行语句体1,if语句结束。 如果是false,接着计算比较表达式2看其返回值是true还是false, 如果是true,就执行语句体2,if语句结束。 如果是false,接着计算比较表达式3看其返回值是true还是false, 如果都是false,就执行语句体n+1。 注意事项:最后一个else可以省略,但是建议不要省略,可以对范围外的错误值提示选择结构 switch语句格式 switch(表达式) { case 值1: 语句体1; break; case值2: 语句体2; break; … default: 语句体n+1; break; } 复制代码格式解释1.switch表示这是switch语句 表达式的取值:byte,short,int,char JDK5以后可以是枚举 JDK7以后可以是String2.case后面跟的是要和表达式进行比较的值3.语句体部分可以是一条或多条语句4.break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句5.default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似。执行流程首先计算出表达式的值其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。 注意事项1."表达式"可以产生的值:byte,short,int,char,枚举(JDK5以后),String(JDK7以后)2.case语句后跟"常量表达式",不能是"变量";而且不能出现相同的常量值;3.break;语句"不是必须的"。如果不写,如果一旦case相应的值成功,但内部没有break语句,那么将会无条件(不再进行case匹配)的继续向下执行其它case中的语句,直到遇到break;语句或者到达switch语句结束。4.多个case之间,没有顺序关系;5.default语句"不是必须的"。可以不写,它就相当于多重if语句中最后的else。6.default语句和case语句"没有顺序关系"选择结构if语句和switch语句的区别switch建议判断固定值的时候用if建议判断区间或范围的时候用 现有黑马教程2000G,欢迎互换项目资源共同进步! QQ 1481135711 逻辑运算符 ![]() 逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。 表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。 算术表达式:a + b 比较表达式:a == b(条件表达式)特点:偶数个不改变本身。举个栗子: 用来连接boolean模式的表达式 &(与): 35 两边都是true,结果是true,否则都是false true & true = true ; true & false = false; false & true = false; false & false = false ; |(或): x5 两边都是false,结果是false,否则都是true true | true = true ; true | false = true; false | true = true; false | false = false ; ^(异或): 两边相同为false,两边不同为true。 true ^ true = false ; true ^ false = true; false ^ true = true; false ^ false = false ; !(非): true = false;“&”和“&&”的区别:单&时,左边无论真假,右边都进行运算;双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。“|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算。异或( ^ )与或( |)的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。位运算符 ![]() 三元运算符格式:(关系表达式)?表达式1:表达式2 如:z=(x>y)?x:y 如果条件为true,运算后的结果是表达式1如果条件为false,运算后的结果是表达式2和if else 的简写差不多一定要返回一个变量或者值不能是其他语句。键盘录入的基本格式1.导入包: import java.util.Scanner;2.在main函数中实例化对象: Scanner sc = new Scanner(System.in); 接受用户输入: 2.1) 接收整数: int num = sc.nexInt(); 2.2) 接收字符串: String str = sc.next(); 2.3)接收浮点值: double val = sc.nextDouble(); 在Scanner类中,有一些:hasNextXxxx()方法,这些方法可以先期判断是否能够获取一个Xxxx的值,如果可以,此方法返回true,否则返回false 流程控制语句流程控制语句分类 顺序结构选择结构循环结构选择结构的分类if语句switch语句if语句有几种格式格式1 if(关系表达式) ;{ 语句体 } 复制代码执行流程 先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。 如果是true,就执行语句体; 如果是false,就不执行语句体; 选择结构if语句注意事项 a:比较表达式无论简单还是复杂,结果必须是boolean类型 b:if语句控制的语句体如果是一条语句,大括号可以省略;如果是多条语句,就不能省略。建议永远不要省略。 c:一般来说:有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号格式2 if(关系表达式){ 语句体 }else{ 语句体 }; 复制代码执行流程: 首先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。 如果是true,就执行语句体1; 如果是false,就执行语句体2; 注意事项:else后面是没有比较表达式的,只有if后面有。 if语句的格式2和三元的相互转换问题: 当if语句控制的语句体是一条输出语句的时候,就不成立。因为三元运算符是一个运算符,必须要求有一个结果返回。而输出语句却不能作为一个返回结果,在其他的时候三元运算符的操作都可以使用if语句改进 格式3 if(关系表达式){ 语句体 }else if(关系表达式) { 语句体 } ... else{ 语句体 }; 复制代码执行流程: 首先计算比较表达式1看其返回值是true还是false, 如果是true,就执行语句体1,if语句结束。 如果是false,接着计算比较表达式2看其返回值是true还是false, 如果是true,就执行语句体2,if语句结束。 如果是false,接着计算比较表达式3看其返回值是true还是false, 如果都是false,就执行语句体n+1。 注意事项:最后一个else可以省略,但是建议不要省略,可以对范围外的错误值提示选择结构 switch语句格式 switch(表达式) { case 值1: 语句体1; break; case值2: 语句体2; break; … default: 语句体n+1; break; } 复制代码格式解释1.switch表示这是switch语句 表达式的取值:byte,short,int,char JDK5以后可以是枚举 JDK7以后可以是String2.case后面跟的是要和表达式进行比较的值3.语句体部分可以是一条或多条语句4.break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句5.default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似。执行流程首先计算出表达式的值其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。 注意事项1."表达式"可以产生的值:byte,short,int,char,枚举(JDK5以后),String(JDK7以后)2.case语句后跟"常量表达式",不能是"变量";而且不能出现相同的常量值;3.break;语句"不是必须的"。如果不写,如果一旦case相应的值成功,但内部没有break语句,那么将会无条件(不再进行case匹配)的继续向下执行其它case中的语句,直到遇到break;语句或者到达switch语句结束。4.多个case之间,没有顺序关系;5.default语句"不是必须的"。可以不写,它就相当于多重if语句中最后的else。6.default语句和case语句"没有顺序关系"选择结构if语句和switch语句的区别switch建议判断固定值的时候用if建议判断区间或范围的时候用
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