【战双】意识共鸣全攻略!所有问题,一次性解决!

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【战双】意识共鸣全攻略!所有问题,一次性解决!

2024-06-29 08:29:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

意识图鉴

前言

本文将针对意识与意识共鸣相关问题进行解析:

1.   本文内容覆盖全面,请耐心阅读,该有的问题都有答案。

2.   本文不涉及独域机体意识共鸣,仅讨论构造体相关内容。

3.   本文不涉及角色的具体意识共鸣推荐,仅讨论理论基础。

目录

本期意识共鸣攻略涉及内容有:

1.   常见的意识分类

2.   意识共鸣是什么

3.   共鸣提升有多少

4.   洗共鸣相关建议

(ps:正文标题中标注“*”表示该部分为重点内容)

一、 常见的意识分类

这是一个1号位达尔文,6星意识,buff为消球增伤,如何将其分类呢?

1. 按星级分类

按星级分类

战双的意识按星级可划分为:

六星意识:品质最高、必须培养,有专属意识与通用意识之分。

五星意识:大部分为新手养成过渡意识,但有小部分五星意识非常重要[见下文]。

四星意识/三星意识/二星意识:作为意识养成的经验材料即可。

(为什么没有一星?这我就不知道了。)

2. 按位置分类*

达尔文有6种位置

战双的意识按位置可划分为:

上位意识:

        指1号位、2号位与3号位意识。

        上位意识的基础属性为生命与会心,不提升角色伤害,但是战力加成较高。

        因此,养成上位意识会获得更高的战力,但不提升伤害,即战力高但没输出。

        (ps:会心提升暴击率,但是影响较小,可以忽略不计。)

下位意识:

        指4号位、5号位与6号位意识。

        下位意识的基础属性为攻击与防御,极大决定了角色的输出。

        下位意识须优先培养至45级!

上下位意识示意图

3. 按功能分类*

2爱因只减少佩戴角色所对应的属性抗性

战双的意识按其功能可以划分为:

【通用意识】

        汉娜[三消增伤/主动超算]、达尔文[消球增伤]、库丽珂[大招提速]、

        达芬奇[工具人必带]、腓特烈[闪避增伤]、康德丽娜[普攻增伤]

        (ps:理论上所有角色都能带的意识,与基础机制息息相关。)

【减防减抗】

        凯瑟琳[物理减防]、爱因斯坦娜[对应属性减抗]

        伏尔泰[物理减防]、哥罗达[全属性减抗]

        爱因斯坦娜只减佩戴角色对应的属性抗性,而哥罗达减全属性抗性。

        物理的减防指减防御,有减100防御的上限,而元素的减抗无上限。

【增伤加攻】

        费列特二世[治疗加物伤]、桂尼[治疗加全元素属性伤]

        黎塞留[治疗加物伤]、萨曼达[治疗加全元素属性伤]

        元宵·重聚[节日限定,qte/三消加攻击]

【专属意识】

        4件套只对对应S角色有提升,如:列文虎克[罗塞塔]、夏洛蒂[深痕]等。

        对应属性意识:单纯提升对应属性的意识,如:巴顿[物理]、莎士比亚[火]等。

【特殊功能意识】

        KFC·Lucia[联动限定,qte/三消加大招能量]等

  则有重要作用的五星意识有:

        伏尔泰、哥罗达、黎塞留、萨曼达、

        元宵·重聚(俗称灯笼)、KFC·Lucia(俗称汉堡)。

没有汉堡,暴风哭泣

二、 意识共鸣是什么

游戏内说明

1. 五星意识共鸣

所需材料:一个同种类的五星意识,位置不限。

所得增益:只会获得【基础属性】提升。因此不区分上下位共鸣[见下文]

【基础属性】

        出力强化-初[攻击+10、防御+15]、战术调整-初[生命+50、攻击+10]、

        精确攻击-初[攻击+10、会心+10]、精密行动-初[生命+50、会心+10]

 

2. 六星意识共鸣

所需材料:一个同种类的六星意识或自选共鸣材料,位置不限。

所得增益:会随机获得一个【基础属性】词条或一个【技能等级+1】词条,有上下位之分。

(ps:意识的上下位指的是1-3号位与4-6号位,与意识共鸣的上下位不同)

六星意识的【基础共鸣】词条

【基础属性】

        出力强化-初[攻击+15、防御+23]、战术调整-初[生命+75、攻击+15]、

        精确攻击-初[攻击+15、会心+15]、精密行动-初[生命+75、会心+15]

【上位专属】

        普攻+1、红球+1、黄球+1、蓝球+1

【下位专属】

        核心+1、大招+1、职业+1、qte+1

        (ps:所以,一个角色可以共鸣12攻击,但不能共鸣12大招)

 特殊限制:六星意识共鸣需要绑定角色!只能由绑定角色享受共鸣词条的加成。

三、 共鸣提升有多少

2s满配冰露面板数值

从本节起,后续所有内容只针对六星意识进行讨论。

本节所作计算仅为理论展示,不构成具体培养意见。

1. 攻击词条提升

假设角色满级满意识及武器搭配时面板攻击力为1800,

忽略固定数值攻击加成(如武器共鸣[零落耀光][光耀余晖]等)

则6个【基础属性】词条带来的攻击力提升为:6*15=90。

对角色总体伤害的提升为:90/1800=5%。

当然了,实际上算上固定数值攻击力等加成稀释,提升大概在4%-5%。

 

2. 技能词条提升

首先,战双的技能倍率随等级的提升是线性的。

即,技能等级+1,对应技能的倍率增加固定值,为18级时倍率的1/34。

假设,一个红球技能在18级时,倍率为1000%,

那么意识共鸣一个[红球+1]词条,带来的倍率提升为:1000%*1/34=29.41%。

即该技能在19级时,倍率为1029.41%,20级时倍率为1058.82%。

等级+1,倍率提升18级倍率的1/34

而在没有意识共鸣时,角色技能最高等级为19级(18+[公约+1]=19)。

则共鸣一个技能6次,给该技能带来的伤害提升为(25级与19级相比):

(6*1/34)/(1+1/34)=17.1%。

即,给角色洗6大,则他的大招伤害将提升17.1%。

25级大招与18级大招倍率比率为1.171

3. 如何挑选共鸣*

很多时候我们会纠结角色该选什么共鸣,

但其实,共鸣是靠算出来的,而不是靠想象。

如果一个角色看起来大招倍率很高,

那么共鸣大招与攻击,应该如何选择?

我们假设该角色的一套输出流程中,大招伤害占比为x。

则其他技能所打出的伤害占比为(1-x)。

共鸣6大时,只有大招部分伤害有所提升,其余部分不变:

最终伤害为(1-x)*1+x*(1+17.1%)=1+0.171x。

共鸣6攻击时,所有伤害都有所提升,假设提升为4.5%:

最终伤害为1*(1+4.5%)=1.045。

那么问题来了,什么时候选择大招,什么时候选择攻击呢?

我们假设此时两种情况提升一致,即1+0.171x=1.045,

小学二年级学过的一元一次方程,解的x=0.263。

即,当大招伤害占比超过总输出1/4时,选择共鸣大招收益>选择攻击。

 

这也就解释了很多萌新的疑惑,举些简单例子:

1)  经常有人问,为什么深痕不共鸣普通攻击呢?她的剑舞很厉害的样子。

        答曰:剑舞的伤害占比远不及整流程输出的1/4,所以选择攻击更好。

2)  为什么同样是深痕,有的人共鸣选择核心,有的人共鸣选择大招呢?

        答曰:看你打什么样的流程,如果打二段大招,大招占比会更大,就共大招,这也是适合很多萌新的玩法。而大佬们有的流程一段大就秒了,核心占比是大头,那就会选择共核心,本质上是为了特定领域准备的特定配置。

深痕多种意识搭配的作用

四、 洗共鸣相关建议

一点点建议

1. 共鸣方式选择

战双的六星意识共鸣有两种方式:直接使用同种意识、使用自选意识共鸣材料。

(ps:其实还有非自选的意识共鸣材料,获取途径极少,不作介绍)

前者因为共鸣词条随机出现,需准备大量意识且运气极佳才能得到心仪的词条,这一过程被称为“洗共鸣”。这一过程消耗资源较多,不推荐新手使用!

后者即使用特殊道具,直接指定共鸣的词条。但是自选共鸣材料比较宝贵,“好钢用在刀刃上”,推荐优先给强度较高的角色使用。

且因为攻击词条有3种,比大招等技能点数好出,所以自选材料优先用于技能点数的共鸣。

例如:深痕6大招、超刻6大招、雷毛6普攻/6大招、艾拉6核心等。

 

2. 洗共鸣优先级*

首先,作为萌新的话,资源有限,就应该注重主c的培养。

我推荐优先使用意识先让主c尽快获得12意识共鸣,尽快终解。

而对于工具人,准备一套白板的4个达芬奇、2个爱因、2个凯瑟琳即可。

(ps:白板意识即没有意识共鸣的意识)

而通过战区、凭证等多途径获得的自选意识材料,留出6个给主c共鸣技能即可,攻击词条用意识洗,节省自选材料。

尽量优先养成版本强势的S级在岗角色,避开烬燃、真理、深红之渊、乱数等角色的养成。

除非真厨力玩家,非则不推荐给A级角色洗共鸣。

 

3. 常见误区分析*

对于意识与意识共鸣,有许多常见误区,这里统一作解答:

1)  会心作用是什么?攻会(精确攻击)是攻击词条里最好的吗?

        答曰:会心作用仅仅为提升角色暴击率,但是提升幅度极其有限!每100会心带来的暴击率提升仅3%,而一个攻会词条仅15会心,实际收益约等于没有。因此,意识共鸣时,只要是攻击词条,就可以保留,无需追求攻会。

        特别是元素角色,元素角色要暴击率干嘛呢?还不如多来点生命值实在。

2)  为什么有的角色不需要佩戴专属意识?专属意识作用是什么?

        答曰:首先大家需要树立一个观点,意识的搭配是灵活的,即意识服务于流程。

        以火队举例,极昼的专属意识,作用更多在于增加极昼本身的伤害。那么当你不需要极昼下场打伤害时,专属意识就发挥不出作用了,此时选择4桂尼2哥罗达的工具人搭配,给主C超刻带来的提升,自然远远超过极昼带专属意识。

        而看看暗队,暗赛的专属意识,绑定了暗伤加成,因此在暗队时,暗赛必须佩戴专属意识,而无论其是否下场输出。但是进入其他队伍时,如雷队,因为雷队不需要暗赛专属意识中的暗伤加成,所以暗赛可以选择带4达芬奇2桂尼。

        因此,想清楚打法,才能确定最适合的意识搭配!

极昼的意识搭配情况

3)  什么是意识共鸣特化?如何快速辨别意识共鸣推荐的正确性?

        答曰:2、3问其实蕴含的思想是相同的,即搭配服务于流程。最典型例子即深痕的6核心与6大招之分,前文已有说明,这里不再赘述。

        而如何辨别意识共鸣推荐的正确性呢?我们首先要清楚该角色一套技能的流程是什么。以深红囚影为例:其完整输出流程为:切人进场---三消蓝---一段大招---三消---三消---核心---登龙(长按普攻)---二段大招。

流程示例

        接着我们需要粗略分析其中的各部分伤害占比情况。占比超过25%的技能,即值得为之选上6个共鸣词条。登龙的伤害占比在50%,大招伤害占比30%,其他技能伤害占比共20%。则,因为登龙与大招占比均超过25%,所以选择上位6普攻,下位6大招的共鸣,且普攻的优先级更高。

        于是,我们就确定了深红囚影的意识共鸣方案。那是否6攻击6大招的共鸣方案就错了呢?非也。以上的分析我们只针对了完整流程,事实上在高配玩家手中,雷毛有另一种流程:雷薇三蓝---切人进场---三消蓝---一段大招---三消---三消---三消---二段大招。在这一流程中,并未涉及登龙,即普攻的伤害占比变为0。则大招成为占比最高的部分,其余技能占比未超过25%,可以选择6攻击6大招。

        但是呢,很明显的,第一种共鸣方式是大部分玩家日常使用最多的玩法,具有普遍性。而第二种方式服务于特定玩法,即所谓意识共鸣特化。

        因此,意识共鸣的正确性,我们只需要看其是否有确切的流程支撑即可。能说出这一共鸣所对应的合适的流程,那么这一共鸣思路就是有道理的。

后话

本期专栏从意识分类入手,向大家全面讲解了有关意识共鸣的问题。

而关于意识超频的解析也在路上~敬请期待!

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