【黎明杀机测试服情报】7.4.0版本测试

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【黎明杀机测试服情报】7.4.0版本测试

2024-07-10 04:32:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

此次测试服更新的主要内容包括:骗术师变成无后坐力的4.6屠夫、为生而生的移速加成条件变为身上有黄条时触发、红树林地图优化。之前的改动前瞻专栏里已有过介绍这里不多赘述了。

本篇主要介绍下一个新DLC屠夫——鬼娃恰奇(游戏内称为“好孩子” The Good Guy)的能力与技能。

这篇专栏内容取自11月9日的测试服上线内容,后续官方可能会鬼娃的能力、技能进行调整,正式上线后会出更加详细的介绍专栏,本篇先带大伙简单了解一下。

*鬼娃恰奇背景

版权角色,联动屠夫,出自《鬼娃回魂》系列电影。

电影大体内容:连续杀人犯查尔斯·李·雷被警察追到了一家玩具店后,发现自己已经走投无路而且身中枪伤,选择在玩具店中自杀。剩下最后一口气时,他喃喃地念了一串古老的咒语,为的是让他死后灵魂得以附在离他最近的活人身上再度重生。然而,世事难料,那一刻,附近除了成堆的玩偶外没有别人。于是,查尔斯·李·雷的灵魂附身在当时正热卖中的玩具Chucky上,从此诞生了娃娃杀人的各种诡异事件。

鬼娃恰奇能力介绍

基础信息:

移速:4.4m每秒

恐惧范围:32m

身高:矮(废话)  *和图腾差不多高

伪·第三人称视角

操纵鬼娃时玩家将以“第三人称视角”进行游戏,但是与其说第三人称不如说摄像头被固定在了鬼娃背后,也就是类似“躲在阴影中操作鬼娃的幕后黑手”。

此第三人称视角不像逃生者,不能在跑向某方向时转头看别的方向,操作方式和其他第一人称屠夫没有很大区别,你可以默认把屏幕中的鬼娃挡住,右边贴个李奶奶的爪子,大体就是类似李奶奶的视角,视角高度也差不多(当然实际鬼娃要比李奶奶矮的多)。

第三人称视角优势:从操作方式上看,这个第三人称和其他第一人称屠夫区别不大,倒车什么的原样操作就好,但是由于鬼娃模型在屏幕中占比小以及视角看起来要远一些,所以和别的屠夫相比鬼娃能获取的视野信息更多,板区博弈时更容易在低矮板区把握对面人的位置,与此同时人不一定能看到矮小的鬼娃

*屠夫也可以做到单向透视!?

独特的身高与模型

鬼娃非常矮,高度接近图腾。因此对他照手电会略困难。比如鬼娃被板子砸到之后脸会第一时间被板子挡住少许,不太好照脸。

*可以在鬼娃踢板的时候照瞎他

屠夫暴露足迹

为了方便逃生者发现鬼娃,鬼娃默认状态下会在身后留下逐渐消失的足迹(屠夫的血丝划痕)。

偷袭模式

鬼娃按下ctrl进入偷袭模式,此时他进入无法侦测状态,地图中会随机生成鬼娃的足迹和声音干扰人类,更加方便鬼娃偷袭。

持续14秒,冷却18秒。偷袭模式结束之后才会进入冷却。

偷袭模式-大卸八块

进入偷袭模式后鬼娃可以按住右键发动”大卸八块“,即类似老电锯一样进入冲刺状态,速度增加50%即6.6m每秒,期间可以花1.4秒跨越板、窗,跨越动作不会打断冲刺,松开右键时视为结束冲刺并发动攻击,如果命中那么擦刀时间为3秒;如果特殊攻击落空或者撞墙,僵直时间为2.25秒。

*冲刺中可以转向,但不太灵活

*发动大卸八块时会结束偷袭模式,技能开始进入CD

偷袭模式-穿越板子

偷袭模式下鬼娃可以从板下爬过去,过板时间为1.4秒

鬼娃恰奇强度评价

叠甲:以下意见均取自11月9日目前测试服的内容,以后说不定会对能力进行调整;实战时间不久,脑测居多,仅为个人意见。具体评价当然等正式上线后更有说服力

击杀效率:★★★☆☆

4.4屠夫,32m心跳,需要极强的特殊能力才能给其带来强度,如果仅靠长CD的无法侦测和蛋疼的小冲刺真的不太够,好在第三人称视角带来的视野优势可以弥补。

大卸八块——小冲刺,转向灵活性自然不能和枯萎者、鬼武士比,也不如一刀杀的鬼武士或者电锯,而且使用此效果会结束偷袭模式,不能指望灵活赶路。板区由于转向能力,很难打出优势。

结合窗区表现,偷袭模式下的冲刺可以快速翻窗、板,但这里提一嘴,偷袭模式下发动大卸八块时,翻越板窗不会结束冲刺,翻过去了会第一时间继续冲。因此如果板子已经下了,人滑板,屠夫跟在后面冲刺并且翻过来,人第一时间贴住板子急停,屠夫很难砍到人,那个冲刺+转向不太好操作。

有利于击杀效率的点:

无声偷袭:毕竟模型小还有无法侦测能力,开技能后的高速冲刺也能从远处快速接近目标

第三人称矮小模型,控制自己掌握敌人:超矮模型在绕障碍物时更方便隐藏自己的同时获取对面人的位置信息。

快速过板:偷袭模式下鬼娃自身可以爬过板去刀人,少见的可以过板的屠夫

突进手段—大卸八块:开启偷袭模式后可以发动1次冲刺攻击,可以勉强应对马拉松

偷袭模式的CD以及4.4的基础移速都是限制鬼娃强度的地方,但他的亮点在于板窗区利用自己的矮小模型和独特视野来提高击杀效率

控场:★★☆☆☆

偷袭模式无声接近以及大卸八块的短暂高速冲刺可以帮助巡逻和接近目标,同时开偷袭模式后会暴露给人假的足迹和声音信息,对巡逻偷袭有一定帮助,整体控场方面不够出色

综合强度:★★★☆☆

优势在于第三人称的板窗博弈,以及偷袭模式的无法侦测和滑板,还送一个突进技能大卸八块。

缺点在于能力CD久,以及4.4的基础移速

从目前来看鬼娃是一个板区博弈强偏向击杀的屠夫,但也受到4.4移速的限制。玩鬼娃的独特第三人称的板区优势的爽感应该会不错,有一定可玩性同时也有一定强度,不至于很弱

脑洞时间:

偷袭模式和冲刺亮点太少,能力CD长持续短,后续加强可能从偷袭模式的持续和CD上下手。

如果鬼娃变成4.6,那么综合强度会很高,隔壁giegie都4.6了,不知道官方什么时候对鬼娃也做出这么大胆的操作

鬼娃恰奇DLC技能介绍&评价

厄咒:以牙还牙

——每当你被逃生者击晕或致盲2次时,如果没有与厄咒:以牙还牙相关联的厄咒图腾存在,一个晦暗图腾会变为厄咒图腾。击晕或致盲你的逃生者会被致盲1.5秒。被搬运的逃生者不受此影响

强度:★★☆☆☆

刚烈:鼠辈,竟敢照我!

反制手电的技能,一旦自己被照则给对面同样致盲。这个致盲不是障目,是视野遮挡效果。可惜逃生者放板击晕屠夫以及手电照瞎屠夫之后人自身的方向还是挺好把控的,1.5秒不是减速,很难帮助留人,多为恶心人的效果,如果换成减速这个技能将更强。

亮点在于,这个厄咒需要启动时间,先被晕、致盲2次才会让一个普通图腾变成厄咒图腾。同时根据描述,哪怕厄咒被拆了,再次被晕、致盲2次仍会让一个普通图腾变成厄咒,这个设计还是很有创意的,可以多次利用的图腾技能。

友谊天长地久

——你将一名逃生者视为血祭品。当你将非血祭品逃生者挂上钩子时,血祭品会受到危险状态影响,持续20秒,并暴露气场,持续10秒。当你将血祭品挂上钩子时,随机一名其他逃生者会尖叫,暴露位置,并成为新的血祭品。

强度:★★★☆☆

类似异形的异形本能,挂钩能带来较稳定的一人信息。

如果挂非血祭品:接下来血祭品压力很大,但是这个20秒的危险状态有点短。血祭品第一时间马拉松,找到可以玩的地形就可以,20秒之内屠夫很难打到血祭品。

如果挂血祭品:变出一个新血祭品,同时也有位置信息,有一定帮助。

整体看下来,提供信息从而帮助击杀的效果有限,20秒一刀杀太短。如果要看信息,仍然推荐异形的“终极武器‘。

套路——转移血祭品以配合油灯(湮灭之光):

麦扣的油灯是挂非血祭品然后叠层数给人上debuff,因此挂上血祭品时感觉会很亏。但一旦同时带上“友谊地久天长”之后,哪怕挂上了血祭品,挂钩瞬间血祭品会转移到另一个人身上,还是叠到油灯。哪怕血祭品上钩死也不用担心,因为只要还有别的活人在就可以变出新的血祭品。   *关于利用血祭品的套路还可以加上鬼面的鬼祟追杀或者白骨商人的好戏开场,场面会更加热闹

配套电池

——处于已完成发电机的12米范围内时,你会获得5%急速状态。离开有效范围后,移速加成还将持续5秒。

强度:★★★☆☆

目前被赞为新版”为杀而杀“,但我个人不太看好,没有到版本最强屠夫技能的强度。

理想情况:游戏或者小学这样的多楼层室内图,一旦部分电机开了,中期走着走着就是一层杀戮,有效帮助击杀。

一般情况:普通室外图为例,边上电机开了的话,这加速不是很好吃到,需要偏中心的电机被开,这样路过就有移速。

如果追逐时你跟着人去已经被开的电机附近地形玩,那很容易吃到移速效果,起飞,但仍有诸多需要考虑的点:

①已开电机附近的地形比如板子已经被消耗,人不一定往此方向转

②很容易吃到效果的中心电机,你带了这个技能,那你还想不想控中间电机,接下来的对局中还有没有控的意思,这影响整局思路

③已开电机附近有地形,但板窗联动什么的仍然挺不错,人如果过去打不打算靠移速硬追

④电机开的越多此技能越好触发,但是电机残局时,此移速加成是否能挽回控机失利的局面(少带了一个控机或击杀技能)

另外有个说法是白房电机一旦开了,那白房就没得玩了,可是此情况只在白房位于地图中间时适用,因为一旦白房在边上,面对已经白房电机已经被开的现实,你追着人去板子还在的白房本身是不太推荐的。

综上,这是一个新版本很有潜力的技能,但是不建议被吹太过,误导萌新为这个技能入DLC我觉得没必要,目前我不认为它是屠夫必带的技能,最好的发挥仍然是需要配合多楼层室内图。

*参考被加强了的恩赐解脱(电机被开1台获得2层代币,每枚代币巨额延长蓄力刀距离),此类需要电机被开才发挥作用的技能我不太看好,手感上一般也不喜好带此类技能。目前屠夫带上控机技能的情况下格子吃紧,大伙掂量掂量

总结

鬼娃恰奇可玩性还不错,有独特的第三人称,目前的强度中规中矩,等正式上线后再看看具体发挥。DLC技能也还说得过去。

后续测试服很可能会加强一下鬼娃能力,不然即将得到重做的骗术师在强度方面很容易盖过鬼娃抢人家风头

让咱们看看后续会有什么调整吧,鬼娃的加强或者骗术师的削弱~



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