指令嵌套与变量 |
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# 指令嵌套与变量 指令中支持嵌套另一个指令,这是一种比较高级的玩法,适用于需要一些按顺序投多次骰子的场合。 例如:在某种玩法中,我们需要先投 d10 假设结果为 x,然后再投 x 个 d10。当然我们可以分两次骰,但如果这种操作很频繁,还是有些麻烦。 我们可以通过指令嵌套语法,把它们整合到一个表达式中,将前一次的表达式用双层中括号包裹即可: .[[d10]]d10 Maca 🎲 先是 🎲 d10: [6] = 6 最后 🎲 6d10: [6, 7, 3, 10, 1, 1] = 28当然,嵌套也是支持多层的。例如我们将前一次投骰的结果作为后一次投骰的面数: .d[[d[[d[[d10]]]]]] Maca 🎲 先是 🎲 d10: [8] = 8 然后 🎲 d8: [3] = 3 然后 🎲 d3: [2] = 2 最后 🎲 d2: [1] = 1在嵌套中可以引用之前投骰的结果,例如:先投 d10 假设结果为 x,然后再投 x 个 d10 和 x+1 个 d6: .[[d10]]d10+[[$1+1]]d6 Maca 🎲 先是 🎲 d10: [3] = 3 然后 🎲 3+1: 3+1 = 4 最后 🎲 3d10+4d6: [3, 1, 6]+[3, 1, 4, 6] = 24表达式中的 $1 代表你第一次投骰的结果。第一次的结果是 d10 = 3,故 $1 = 3。最终的表达式就是 3d10+4d6。同理你也可以使用 $2、$3 代表第二次、第三次投骰的结果。 指令选项中的暗骰(h)选项,当用在嵌套指令中,代表投骰但不出现在最终的表达式里。利用这个特性,我们可以模拟出变量的功能: .[[hd10]][[$1]]d10+[[$1+1]]d6 Maca 🎲 先是 🎲 d10: [5] = 5 然后 🎲 5: 5 = 5 然后 🎲 5+1: 5+1 = 6 最后 🎲 5d10+6d6: [9, 9, 7, 4, 1]+[3, 5, 4, 3, 5, 5] = 55这里我们首先投 hd10 = 5,这个结果 5 不会出现在最终表达式里,但是会赋予 $1。因此后面的 [[$1]]d10+[[$1+1]]d6 就会被解析为 5d10+6d6。 综合上述的功能,我们就能组合出复杂的指令出来。就以理智检定为例,已知直视伟大的克苏鲁掉 san 1d10/1d100,我们可以使用: .[[hd% |
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