骑马与砍杀战团及各种mod的士气,人物属性,统御声望加部队人数上限,加俘虏上限修改

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骑马与砍杀战团及各种mod的士气,人物属性,统御声望加部队人数上限,加俘虏上限修改

2024-07-12 18:13:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

1.修改统御加士气:

修改统御加士气:是把在Mount&Blade Warban/ Modules/ Native/ scripts.txt 文件Ctrl+F 查找 get_player_party_morale_values -1 代码查找到 144115188075856825 1224979098644774917 X 修改成自己需要的X吧 如改成 144115188075856825 1224979098644774917 9999   你游戏里的统御加士气就会变为加9990的士气修改之后骑友就不会担心士兵会逃跑的事了

2.人物属性修改:

打开骑砍,进入“角色”界面之后,点左下角统计,找出“导出玩家角色”点击后弹出“已导出玩家角色”(这里先把角色名字改成英文的,不然导不确切,等改过后属性进人游戏在改回来)然后退出游戏在C盘里(注意是C盘)找Mount&Blade Warband\Characters打开修改

文件中每个字符所代表的含义:

charfile_version = 1→→→→→→→好像是指它可以应用的剧本。不重要,略过。

name = jygliujx →→→→→→→→→你的姓名

xp = 120000 →→→→→→→→→→→你的经验

money = 300000→→→→→→→→→→你的钱

#可分配点数

attribute_points = 128→→→→→→可分配属性点

skill_points = 256→→→→→→→→可分配技能点

weapon_points = 1000→→→→→→→可分配武器点(你们无视这3个数字吧)

#四项基本点

strength = 10 →→→→→→→→→→力量

agility = 8 →→→→→→→→→→→敏捷

intelligence = 4→→→→→→→→→智力

charisma = 7→→→→→→→→→→→魅力

#技能

trade = 0 →→→→→→→→→→→→交 易

leadership = 1→→→→→→→→→→统御

prisoner_management = 0 →→→→→俘虏管理

reserved_skill_1 = 0

reserved_skill_2 = 0

reserved_skill_3 = 0

reserved_skill_4 = 0

persuasion = 0→→→→→→→→→→说服力

engineer = 0→→→→→→→→→→→工程学

first_aid = 0 →→→→→→→→→→急救

surgery = 0 →→→→→→→→→→→手术

wound_treatment = 0 →→→→→→→疗伤

inventory_management = 0→→→→→物品管理

spotting = 1→→→→→→→→→→→侦查

path-finding = 2→→→→→→→→→向导

tactics = 0 →→→→→→→→→→→战术

tracking = 0→→→→→→→→→→→跟踪

trainer = 0 →→→→→→→→→→→教练

reserved_skill_5 = 0

reserved_skill_6 = 0

reserved_skill_7 = 0

reserved_skill_8 = 0

looting = 0 →→→→→→→→→→→掠夺

horse_archery = 1 →→→→→→→→骑射

riding = 2→→→→→→→→→→→→骑术

athletics = 0 →→→→→→→→→→跑动

shield = 0→→→→→→→→→→→→盾防

weapon_master = 1 →→→→→→→→武器掌握

reserved_skill_9 = 0

reserved_skill_10 = 0

reserved_skill_11 = 0

reserved_skill_12 = 0

reserved_skill_13 = 0

power_draw = 0→→→→→→→→→→强弓

power_throw = 0 →→→→→→→→→强掷

power_strike = 0→→→→→→→→→强击

ironflesh = 5 →→→→→→→→→→铁骨

reserved_skill_14 = 0

reserved_skill_15 = 0

reserved_skill_16 = 0

reserved_skill_17 = 0

reserved_skill_18 = 0

#武器熟练度

one_handed_weapons = 50 →→→→→单手武器熟练度

two_handed_weapons = 51 →→→→→双手武器熟练度

polearms = 74 →→→→→→→→→→长杆武器熟练度

archery = 72→→→→→→→→→→→弓箭熟练度

crossbows = 51→→→→→→→→→→弩熟练度

throwing = 71 →→→→→→→→→→投掷熟练度

firearms = 0  →→→→→→→→→→火器熟练度(游戏未显示)

#面部特征

face_key_1 = 180000001→→→→→→面部特征(DNA)

face_key_2 = 36db6db6db6db6db →→面部特征(DNA)

更改到你想要的状态后,进入游戏点  角色,统计,选择“导入玩家角色”后点击“完成”就可以了。

3.统御声望加部队上限修改:

scripts.txt下的这段改统御的

game_get_party_companion_limit -1

12 2133 2 1224979098644774912 360287970189639680 2133 2 1224979098644774913 10 2170 3 1224979098644774914 1369094286720630785 1224979098644774912 2172 3 1224979098644774915 1224979098644774912 3 2107 2 1224979098644774914 【5】 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774915 520 3 1224979098644774916 1224979098644774912 7 2123 3 1224979098644774917 1224979098644774916 【25】 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774917 2133 2 72057594037927936 1224979098644774913 2075 1 72057594037927936 

(注:【5】是一点统加几人,【25】是多少点声望加一人)

4.每点俘虏加几个俘虏上限修改:

找game_get_party_prisoner_limit -1

6 2133 2 1224979098644774912 360287970189639680 2133 2 1224979098644774913 0 2170 3 1224979098644774914 1369094286720630786 1224979098644774912 2122 3 1224979098644774913 1224979098644774914 【5】 2133 2 72057594037927936 1224979098644774913 2075 1 72057594037927936 

注:(【5】一点俘虏上限加几人)



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