【饥荒联机】Don't Starve: Dehydrated(口渴模组)

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【饥荒联机】Don't Starve: Dehydrated(口渴模组)

2024-07-09 05:09:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

今天介绍的mod是算有人气的口渴mod,也才刚发布半个多月左右。

玩此mod最好不要加中文mod,特别容易崩或者闪退。

这期主要分为主要这几个部分:

1.模组设置项

2.模组游戏机制

3.新增物品

4.新增食谱

模组设置项

首先是选择语言

语言这方面设置默认为自动,只有英文和韩语,目前暂不支持中文

可以根据自己的需求进行修改

世界信息选项

茶树:(默认正常数量)

咖啡树:(默认正常数量)

推荐设置

口渴的设置项

事先声明推荐把最大口渴值调高以及消耗每天消耗水量调低,这样就不会很忙,能获得较好的游戏体验,如果不喜欢也可以直接默认。

是否口渴?(默认开启)

是否让水传染疾病?(默认开启)

最大口渴值:(默认150)

每一天消耗口渴值:(默认90)

水传染疾病持续时间:(默认关闭)

根据自己需求来设置

酿酒桶设置

含酒精饮料酿造

是否需要更多时间:(默认正常酿造时间)

苏打饮料酿造

是否需要更多时间:(默认正常酿造时间)

食物增益/减益设置

咖啡速度提升

提升速度:(默认正常速度)

咖啡持续时间:(默认正常时间)

酒精饮料醉酒影响

醉酒(睡觉)持续效果:(默认正常时间)

饮用酒精饮料效果

儿童是否可以饮酒(温蒂,webber,沃特以及小屁孩)默认不可以饮酒

饮酒过量中毒持续效果:(默认正常时间)

醉酒(减移速)持续效果:(默认正常时间)

止痛效果持续时间:(默认正常时间)

饮酒能力

喝多少瓶才会喝醉:(默认一瓶)

中毒减少速度:(默认平均速度)

此mod在原本的三维之上额外增加了一个饥渴值

口渴值

当饥渴值掉为0时,人物就会以每秒损失1~3点血量;此时需要喝水来进行补充水量但是吃一些蔬菜水果肉类也是可以回复水量的;比如西瓜蝴蝶翅膀蘑菇之类的;开了这个mod推荐开局玩Wendy;因为可以通过姐姐来获取大量蝴蝶翅膀;而一个蝴蝶翅膀可以获取4点饥渴值,所以可以通过这个方式苟活下去;而且附带8点血量也不亏:)

除了吃食物也可以通过喝水来增加饥渴值

开局我们可以先造一个空桶,材料为4个木头;可以使用100次;每次自动装10瓶水可以消耗10点耐久。

并且可以在不同的水域接到不同的水

在饥荒联机里一共有三种池塘

青蛙池塘 沼泽池塘 洞穴池塘

还有海边,以及绿洲的湖泊

水也是分为三种:海水、脏水以及纯净水

海水是可以用空桶在海边和洞穴池塘接到的

直接饮用是会-5饥饿值 -20精神值 -1生命值以及-15饥渴值

海水

脏水是可以用空桶在青蛙池塘和沼泽池塘接到的

直接饮用是会-0饥饿值 -15精神值 -1生命值以及+5饥渴值

在冬季到达-5度时会变成凝固的脏水,打开可以获得一个潮湿黏糊

脏水

纯净水是可以通过烧水壶烧后获得的,也可以在夏天的绿洲接到

烧水壶每一次只能放入3瓶脏水

直接饮用是不会获得任何三维(+0 +0 +0)但是会获得12点饥渴值

在冬季到达-5度会变成凝固的水,打开可以获得一个冰块

纯净水是有保质期的,坏掉以后是会变成脏水的

纯净水

此外还有另外一种水就是坏掉的饮料,可以通过自己做的饮料腐烂后变成坏掉的饮料

饮用后会获得-10饥饿值-5精神值-1生命值以及-5饥渴值

饮用完后会获得持续掉血大礼包,持续多久不清楚,也就是所谓的生病/中毒

作死别喝(除了植物人),但是作为肥料也是不错的,催长剂粪肥堆肥都回复12点

坏掉的饮料

                                               

                                                                     物品

本mod增加了一个新的科技栏:一个水滴,里面基本都是和本mod相关的物品

首先是两种水壶:

1.Kettle(水壶)

六壶

水壶和锅的性质一样的,不可移动,并且间隔距离是一样的,所以可以用摆六锅的方式摆六壶但是想要开始煮东西是需要往里面放水,最多可以放五瓶水之后点击“boil”就可以开始煮饮料了。

2.Portable Kettle(便携式水壶)

材料:2电子元件 4石砖 3木炭

便携式水壶别的角色也可以放置

便携式水壶和便携式烹饪锅一样,可以随身携带,并且色调也一样,并且便携式水壶人人都可以使用,使用方法和普通的水壶一样,不必多说。

3.Camp Kettle Kit(露营烧水壶套件)

材料:2树枝 2木头 2草

露营烧水壶套件是可以放置在火坑上的,并且可以随时取下来,作用就是可以用来烧水,烧脏水可以获得纯净水。

水坏掉就会变成脏水还可以再烧所以可以永动又鸟。

烧水壶

4.Barrel(桶)

材料:2木板 3绳子 3木炭

桶是可以用来储存水源的,最多可以储存3600瓶纯净水每次取出纯净水需要用木桶才能取出,每次取出10瓶,可以更好的保存水源。

5.Brewery(酿酒桶)

材料:3木板 3活木 3绳子 6石砖 4金子

一次可以放入60瓶水(一组)

酿酒可以酿出苏打水以及酒精饮料,一些酒量不好的人物喝了酒精会晕倒,或者直接减移速,喝果汁之类的可以解酒。

酿造的时间比较长,需要2天左右,但是是一次性把60瓶水一起酿造好,气泡水的酿造基本离不开尘土块,而尘土块可以在远古档案室进行知识解密获得对应蓝图。

6.desalinator(海水过滤器)

材料:12木板 6绳子 6石头 6硝石 6木炭

作用是可以将海水放进去进行淡化,使其变成纯净水,过滤的时间为半天,一次可放入20瓶海水,每次取出需要用木桶。

7.Well Drill(钻井)

材料:4烂电线 2电子元件 4金块 4燧石 2钢丝绵

钻井可以在地上进行钻井花费1:20秒留下一个洞(hole)

钻井耐久度为20次并非一次性用具

这个洞目前有两个作用:

8.Well Kit(井口套件)

材料:2木板 6石砖 1锤子 

井口套件可以把井放置在洞上,形成一个可以永久接纯净水的井,但是每次都需要用木桶来接水。

9.Sprinkler Kit(洒水器套件)

材料:4大理石 1月亮碎片 2沙之石 1齿轮

洒水器套件可以放置在洞上变成洒水器,可以对周围作物进行灌溉,持续8分钟时间,可手动关闭。

正在洒水的洒水器

洒水器跟hamlet的洒水器是一样的,可以在一定范围内对周围的作物进行灌溉,在洒水器范围内的人物会快速涨潮湿度,戴上眼球伞因此可以避免这个问题。

此mod新增了2种可移植作物:咖啡丛和茶树

茶树可以在森林地皮上找到,可以用铲子带回基地进行移植,如果是枯萎的茶树铲掉只会掉落一个树枝;很亏。

能收获3次,枯萎后需要施肥。

茶树的六个阶段

第一个是茶苗,通过茶树种子种植获得,可以无限采摘;第二个是用铲子一致的茶树,尚未施肥;第三个是施肥过后的茶树;第四个是成熟了的茶树,能收获三片茶叶;第五个是开花的茶树,能收获两片茶叶以及一个花瓣;最后一个是结果的茶树,能收获一片茶叶以及一个茶树种子。

茶叶可以放在晾肉架上进行晾晒,晒好后会获得干茶叶。

咖啡树只能在月岛上找到,通常和石果树在一起,可以用铲子带走。

咖啡树的三个阶段所以这俩区别在哪?

另外这个mod额外增加了一种新的调味料:Pepper Crumble(胡椒粉)

材料是三个烤熟的咖啡豆,能做出两份(月岛的)

胡椒粉为啥是咖啡豆。。。

给食物调味以后会有“Peppered”前缀,意思是胡椒味的XX食物,食用过后增加移速

胡椒粉

这就是以上几种关于Dehydrated模组的介绍

食谱下篇再讲,我再研究一下先:)



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