C4D小飞机的制作(白无常课程复盘,自用,侵删) |
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1.打开C4D 2.制作机身 添加圆锥圆锥方向不对,选中圆锥,右侧属性栏中对象方向改成+Z方向圆锥的高度可以调高一点,顶部半径调大,属性栏封顶勾选顶部和底部,高度和半径调到适合位置这样机身就好了3.制作飞机前部 鼠标中键转换到右视图,用钢笔画线(启用捕捉画的直,左侧工具栏打开启用捕捉和工作平面捕捉)点击样条钢笔画出线段框选选中四个点右击倒角返回三视图,给样条添加旋转,出来的效果不对将样条先拿出来,把旋转部件沿X轴逆时针旋转90°,再将样条放到他的子集下添加一个胶囊,旋转方向为+Z,调整至合适位置新建一个球体,调整至合适位置和大小4.制作机翼 新建一个矩形线框,调整大小和形状在矩形上方增加一个挤压父集调整封盖大小CTRL复制一个机翼,调整大小5.制作尾翼 将复制的机翼旋转添加对称父集复制一个作为尾翼5.制作螺旋桨 复制机翼,增加阵列父集调整矩形长宽和阵列复制数改变位置,缩放物体调整至合适位置6.制作驾驶位 添加球体添加布尔,将球体和机身作为他的子集,调整细分度使物体不要破图C掉布尔线段模式中,选择-轮廓选择选中外边缘网格-转化里提取样条线新建一个圆形样条新建扫描,将提取的样条和圆作为子集,调整圆形大小小飞机就做好了 |
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