audio标签的常用方法与属性

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audio标签的常用方法与属性

2024-07-18 04:47:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

audio标签的常用方法与属性

这里将从js代码出发研究audio标签的使用方法,配合自己定制的播放器,它可以实现更加完整的用户体验。

以下方法,属性,将从常用程度从前往后排序。

关键代码

在此之前,我们首先需要获取音频的相关对象

对不起,您的破浏览器不支持我们的视频播放模块 ..... window.onLoad = () => { let audio = document.getElementsByTagName('audio')[0] } audio对象属性

前排提示:下面全部内容经过本人实践并改编于w3cschool官网。有些属性值会来自标签属性值或者用途面极其狭窄,所以有些会不太去深入探究,结合参考

https://editor.csdn.net/md/?articleId=107380529

volume: 非只读,获取或者修改当前音频对象的音量值,它的值的范围在0–1之间。

src: 非只读,获取或者修改音频的资源来源,如果刚刚使用 "createElement"创建该标签的话,src就是必要之选,没有src就不可能有音频资源。

preload: 非只读,修改或返回当前标签的预加载的属性值。值为auto/none/metadata

autoplay: 非只读,修改或返回当前标签的是否自动播放的属性值。值为true/false

paused: 判断当前音频是否暂停

currentTime: 获取当前音频的播放进度,以秒为单位,小数点后保留六位小数,是制作自己的播放器的进度条的重要组成部分。

duration: 返回当前音频的总长度。以秒为单位。

ended: 判断当前的音频是否播放完成。值为true/false

loop: 非只读,修改或返回当前音频是否要在结束的时候从头开始播放,值为true/false

currentSrc: 返回当前音频的资源地址,是只读的

muted: 非只读修改或返回当前音频是否静音,值为true/false

controls: 非只读,判断或修改是否使用浏览器原生控件,值为true/false

playbackRate: 非只读,修改或返回当前音频播放速度。但**只有 Chrome 和 Safari 支持该特性。**1为原速,1以下减速,1以上加速。

readyState: 判断当前音频的就绪状态。它由数字来表示状态。0表示没有关于音频是否就绪的信息(资源找不到),1表示有音频的元数据(音频大小,长短),2表示当前播放数据可用,但是没有足够数据播放下一帧(卡顿),3表示当前和至少下一帧数据是可用的,4表示可用数据足以满足播放。

defaultMuted: 非只读,设置或返回当前音频是否默认是否静音,值为true/false

defaultPlaybackRate: 非只读,设置或返回音频默认播放速度。

error: 如果音频有播放错误,则返回错误对象MediaError ,如果没有错,它的值就是null,以下为正常的错误格式

MediaError: { code: ERRORCODE, message: "xxxxx" }

它有四种错误代码(上面的code): 错误码为1表示用户主动停止对音频信息的请求,错误码为2表示下载时发生错误,网络环境不好或者丢包率过高或其他通信问题,错误码为3表示视频文件解码的时候发生错误,错误码为4表示资源找不到或者当前浏览器不支持音频。

mediaGroup: 它需要后期被赋值,属性设置或返回音频所属的媒体组合的名称。媒体分组允许两个或更多音频元素保持同步。

audio.mediaGroup = "aGroup" audio2.mediaGroup = "aGroup"

networkState: 只读属性,表示音频当前的网络状态,它有四个状态码,0表示音频尚未初始化,1表示是活动的且已选取资源,但并未使用网络,是本地资源,2表示浏览器正在下载数据,3表示未找到音频资源

textTracks: 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象。这里在以后有机会会细讲

/立个flag,这一行会在未来变成一个链接

played: 返回表示音频已播放部分的 TimeRanges 对象。

seekable: 返回表示音频可寻址部分的 TimeRanges 对象。 seeking: 判断用户是否在寻址(是否在滑动进度条)

buffered: 返回表示音频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。



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