Unity2D学习笔记Day13:添加音效Audio |
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学习资源:B站 M_Studio《Unity教程2D入门》18 Unity Assets:Sunnyland Day13Audio Listener:耳朵,用来听声音的——一般放在main camera下 Audio Source:喇叭,音源,放在哪就从哪出声音 Audio Clips:声音片段 添加BGMmain camera默认有Audio Listener组件。 给player添加Audio Source。 为frog添加音效。因为不是bgm,这两个就不需要勾选。 问题:那getcomponent的时候,如何区分jump和bgm的audio resource呢? 设置成public,然后拖入就好。 public AudioSource jumpAudio;
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