装甲军团2德国战役和装备时间表

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装甲军团2德国战役和装备时间表

2024-07-16 06:37:55| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文章系列包含原版战役和轴心国行动内容,目的是列出每关的时间和各种德国装备的服役时间。

标注*的为不在通常购买列表里,仅能通过嘉奖等方式获得的德国装备

没有标注退役时间的装备默认能用到最后

考据内容基本上来自英文维基百科,如果存在细节上的错误的话请轻敲

DLC7:轴心国行动1946

前无古人,大概也后无来者的“德国打通欧亚大陆联合日本绕地球一圈从太平洋入侵北美打赢二战”的完全架空剧情战役DLC,AO系列的收官之作,拥有除去剧情关也有27个战斗关卡的30关庞大体量,和大量专为这一个战役设计投放的大玩具。关于本DLC的部分开发详情请参考目录中的相关专栏。本文当中也会穿插一部分我个人参与过所知晓的内幕及插曲

仅限本DLC内,如果本文的关卡译名与官汉不符,请以本文内容为准

由于本DLC能写的东西实在太多,本专栏会酌情分割发布

1945.12.1

AO关卡:长崎会议

开篇一个承上启下的剧情关,捎带着回收了一下43年日本买虎式那件事,我比较不满意的是没有专门写个文本触发来体现下对话,这里明明是个很好的加戏点

杂谈:

本关在最初的草案里名字非常直白,就叫The Story So Far,“前情提要”,后来为了突出世界线变动特地选择了吃第二颗原子弹的长崎,顺便提前展示一下巨大战列舰模型。长崎作为重要的海军基地和工业中心(吃核弹的理由也是这个),考虑到其在日本的地理位置,也是比较适合设定为德国太平洋舰队抵达日本后的临时驻扎地的

草案阶段我们讨论过要不要把提尔比茨从参战名单里删掉,毕竟已经有了一整个英国太平洋舰队在手,冒着英美空袭和苏联盯梢的风险从欧洲单独拉提子一条船过来不是很合理,不过最后还是保留了提子走北方航线自己跑过来这个剧情

然后是背景里南太平洋战况没比史实好多少这件事我也提过疑问,栗田因为打赢了莱特湾所以上位当了元帅,但熟悉这部分历史的人应该都知道,南太会被一路推到莱特湾就是日军在这里承受了巨大的难以恢复的人员和装备损失的结果,我个人是认为起码应该修改到日军在瓜岛打赢把后面史实战役全部推翻才算合理的,但最后也还是保留了莱特湾作为翻盘点这个设定。大概AO组确实对太平洋战场不熟吧

1946.1.1

可用装备:E-10,E-25,E-50,E-75标准坦克,E-100,陆地巡洋舰P.1000“巨鼠”*,陆地巡洋舰P.1600“豚鼠”*,FW-TA-183“凶鸟”,容克斯Ju 187 超级斯图卡,霍顿H.XVIII,霍顿H.XVIII(核武)*

杂谈:

所有AO46的新装备都在这里给了,E-10和E-25是坦歼,另外三个E系列是坦克,原本就有的E-75重做了属性以与其他E系列统一。这批新装备都采用了新的属性设定思路,低格子消耗高声望消耗,数值上则与其对位装备各有增减

陆地巡洋舰持有同名特质,仅限攻击相邻单位时击杀可触发碾压效果,攻击时攻击次数固定为10,反击时攻击次数固定为5。巨鼠拥有3格射程,40兵力,豚鼠4格射程50兵力,但需要注意,这个大玩具的基础防御力只有20/10/8和22/12/8,并且主动性0在反击时必定完全后手,因此在面对反装甲火力的时候仍然是十分脆弱的,用来当T请准备好修理费和支援火力

核武轰炸机也是AO46新引入的单位,持有同名特质使其攻击时固定削减主目标90%的当前兵力,影响范围1效果意味着这个攻击会同时作用到目标周围所有相邻单位,这些单位损失50%的当前兵力。由于是机制杀,该单位非常适合处理各种兵力超级加强的AI单位。核武轰炸机都拥有单一实体特质,因此其攻击效果不会受到兵力损失影响。核武轰炸机有一个隐藏限制,一回合内只能攻击一次,双倍攻击英雄无效

还有一个V-2火箭(核武)因为复制了原版未使用的V-2属性所以可用时间不在这年但是实际上只有这个战役里能拿到,这里也一起说了,核武V-2拥有变体的“核导弹”特质,这个单位攻击的主目标是秒杀的,周围目标和核武轰炸机一样是损失50%当前兵力。当然,V-2火箭是一次性用品,攻击之后就会死亡,不过目前版本(1.9.3)里指挥官特质最底下那个“老卫兵”特质的过关后复活关卡内死亡单位的效果对这东西也生效……

1946.2.12

AO关卡:坚毅行动

粪提沉船记,本关的胜利条件就是赤城被摧毁,第3、5、7回合会各触发一次来自赤城的接敌报告,之后第15回合如果赤城还没有被摧毁的话会触发自爆强制结束关卡。

本关如果要完成精英目标的话会遭遇一架单独的核武B-29,因为没有机场所以建议带个上了那俩有2倍速射的反坦克/防空英雄的128或者88高射炮一波送走,否则就只能用那几个送的辅助装甲单位脸接核弹了,记住,AI选择目标的逻辑是找那个能给你造成最大的补兵花费的单位。完成本关精英目标,攻占维多利亚港的奖励是一个核武V-2、架空意大利英雄“维加诺上尉”(坦克/反坦克类型,双倍攻击、缜密计划、传奇、+1速度),以及50单位的日本46万岁步兵、50单位的日本46海军步兵、25单位的沃特XF5U“飞行圆饼”

杂谈:

46步兵给了,但是给的限量日本步兵。这个事情我们集体吐槽过为什么不拿德国步兵改属性弄成46德国步兵,然而没有下文。

万岁步兵是个拥有15/15惊人数值的高攻单位,并且有着可怕的12近防,然而地防只有同样惊人的4,还有可怕的0主动性和1视野,好消息是和其他46单位一样这东西格子占用比同期低,只有3,算是个长短板都很突出的单位。在最初的提案里我还要求过让单位自带绝不投降和绝不撤退,做成游击队那样无法正常购买的战役特供单位,然而并没有实现

海军步兵则是大号东方营,9/9攻击和9/9/4防御有种39年轻步兵跟工兵那天晚上喝多了的美,放在46年真的不够看,但是2格子这个属性作为填线宝宝还算挺给面子了,如果不考虑步兵是个消耗严重的单位的话(

飞饼就非常优秀了,属性上这东西完全对标Go229,只少2攻击,也是如果不考虑战斗机的消耗速度的话十分优秀的奖励,可惜还是4格子的凶鸟比较香——啊,在那几个需要依托航母作战的关卡里这东西作为顶级螺旋桨战斗机确实是个很大的优势来着。

这个DLC里所有的非美德来源奖励都是后来加上的,比如这关这个意大利英雄。这位也是唯一一个没有专用照片的英雄,用的是某个随机英雄的照片

46的精英目标在完成后没有44、45里那样的专门文本这个问题也是我们吐槽了很多的点,可能跟46里精英目标本身常态化了也有一定的关系

设定里写“赤城是唯一在中途岛幸存下来的航母”的原因是那四条里面太平洋组只做了赤城的模型

本关参与围攻赤城的有名美军舰船有:

衣阿华级战列舰“衣阿华”(BB-61),“密苏里”(BB-63)

南达科他级战列舰“亚拉巴马”(BB-60)

埃塞克斯级航空母舰“勇猛”(CV-11),“富兰克林”(CV-13),“香格里拉”(CV-38)

布鲁克林级轻巡洋舰“布鲁克林”(CL-40)

1946.2.22

AO关卡:应号作战

日军刻板印象之海陆互掐

本关基本算是个伞兵+空军关,没给运输船只有运输机,部署部队的时候注意调整配置

注意,核武V-2无法对海攻击,不用想着喂美军太平洋舰队吃核弹了

位于敌方航母上空的20兵力战斗机都是固守状态,不会主动出击,表明这些执行直掩任务的机群无法威胁到能够远距离抛屎的富岳F,但是其他战斗机是会来攻击你的,所以最好提前清理一下,为轰炸机和运输机保证安全。中间的战列舰互殴如果你不干涉的话能互相刮痧刮很久,毕竟血量都是加强过的

击沉第一艘航母之后会触发事件,监听到美军水手和飞行员公屏刷问号(

弗里茨X明明是个无动力的制导炸弹,不知道为什么特效给做成屁股冒火的导弹了

完成本关精英目标,攻占安克雷奇的奖励是50单位的日本46海军伞兵、50单位日本46挺近集团、29单位富岳F、100单位狮式和40单位20/70自行高射炮

杂谈:

不算太冷的知识,旧日本陆军和旧日本海军各有各的伞兵部队,这个“挺进集团”其实就是陆军伞兵部队的番号。海军伞兵除了感人的4硬攻以外全面优于43德国伞兵,挺进集团则是属性全面优于43德国伞兵但没有了碉堡杀手(本来16硬攻也比11高出5了,硬指标就是比加成好使),全步兵里最高的12地防如果搭配机警英雄的话可以当高配掷弹兵用,挂上嘲讽英雄就是巷战里的叹息之盾,不过要注意一下挺进集团和其他伞兵一样只有3弹药这件事,比掷弹兵少1弹药可能导致某些场合提前打光弹药被白嫖。

由于游戏机制本身的漏洞,在获得奖励的富岳F库存后再对辅助部队的富岳F进行补充或者解散操作会影响到已有的富岳F库存,因此本关一个取巧手法就是在完成精英目标后、击沉最后一艘航母前把所有辅助部队富岳F移动到有补给点的机场上解散,这样直接白嫖一大批富岳F库存,别太浪就能用到战役打完。

击沉站位最靠前并且平白无故少了5点兵力的“提康德罗加”号后的公屏喊话是后来加上的,初版里没有

本关的意大利高射炮奖励也是后来加的,算是给意大利一点存在感,毕竟游戏里到这个时间点他家真的没什么玩家看得上的东西了

本关在草案里的名字叫Operation Kyoryoku,“协力作战”,因为是日军发起的作战所以采用日语发音称呼,直译自“Cooperation”。后来在我的提议下,取“反应”美军太平洋舰队行动的含义敲定了单字“应”,故名Operation O-Go,“应号作战”。

直接基于“合作”这个意象的提案是“合号作战”,不过考虑到Go-Go这个罗马音太容易出翻译问题,被我自己否掉了;后面还讨论过取“双重”的意象的Double Dragon“双龙作战”(否决原因是双龙写成日文要读作Soryu,跟航母“苍龙”发音重复,并且日军不使用多字名称作为代号)和So-Go“双号作战”(还是罗马音跟英语拼写重复的潜在翻译问题),最后选到了Oji-waza,剑道的“应招”,指对手出招后的反击手段,因为确实很贴合美军先动手然后日军做出反应的剧情,所以才有了这个“应号”。

本关海陆互骂那里其实我还提供了罗马音版本,不过没用上

玩英文版的话能看到海陆两边对主角的称呼后缀是不同的,海军用更随意一些的“桑”-san,陆军则是用更认真一些的“殿”-dono,不过成品里好像把dono写成domo了,一定是ninja干的,该杀(

最初的提案里有让海军那位负责跟主角闲聊的设定(海军军官有留学经历的较多,师承英国所以思想也更为开放,设定成这位去过美国都没问题),也是一种海军轻松愉快陆军死板教条的刻板印象,但看起来46在文案这块确实有些力不从心,很多战前战后简报里可以扩写的地方都没写出来,或许等我什么时候有空了会摸点同人吧

本关美日双方作战序列如下:

美军

衣阿华级战列舰“衣阿华”(BB-61),“新泽西”(BB-62),“威斯康辛”(BB-64)

南达科他级战列舰“南达科他”(BB-57),“马萨诸塞”(BB-59)

埃塞克斯级航空母舰“埃塞克斯”(CV-9),“勇猛”(CV-11),“富兰克林”(CV-13),“提康德罗加”(CV-14),“邦克山”(CV-17),“奥里斯坎尼”(CV-34),“香格里拉”(CV-38)

日军

大和级战列舰“大和”,“武藏”,“信浓”

长门级战列舰“长门”,“陆奥”

翔鹤级航空母舰“翔鹤”,“瑞鹤”

长门级和翔鹤级的模型都是AO组为了撑场子现订做的

本关埃塞克斯号上有两个特殊机组,一个是“福特少尉”,这位是后来的第38任美国总统杰拉尔德·鲁道夫·福特;另一个是“H.W.布什少尉”,这位是后来的第41任美国总统乔治·赫伯特·沃克·布什(老布什)。

不过有两件事需要指出,历史上的老布什在海军服役时是独立级轻型航空母舰“圣哈辛托”(CVL-30)号上的TBF/TBM“复仇者”鱼雷机飞行员,他并没有驾驶SB2C“地狱俯冲者”的经历;而福特则是独立级轻型航空母舰“蒙特利”(CVL-26)上的枪炮教官,他根本不是飞行员

1946.3.6

AO关卡:旧金山战役

本关的压码头也是剧情杀,无论以多快的速度摧毁普雷西迪奥要塞,第11回合都会触发来自三浦的通讯,之后大和移向那个专门为这段演出安排的海滩边,以穿模的形式表现其搁浅状态。46里所有的大型模型都会存在这个穿模问题,这也是关卡设计时不给玩家操控海军的原因之一

完成本关的精英目标,攻占普雷西迪奥要塞三个位置的奖励是又一个架空英雄朵拉·欧博迈尔(战斗机类型,双倍攻击+谨慎,算是比较适合战斗机这个抗压定位的配置),一个核武V-2,45单位谢尔曼螃蟹。最后这个是给没打前面DLC直接买本战役的人送的扫雷坦克

冷知识,只有当补给点位于城镇地形上时,这个补给点才能够用来在战斗中部署地面单位,因此滩头的补给点只能用来提供补给线避免单位陷入包围状态,位于后方的带补给点城镇才能真正让你部署新的单位

虽然伞兵无法在海面上以运输机形态部署,但本关带点伞兵和空中支援还是能比较迅速地搞定地图最右边的奖励目标的。如果你愿意的话,也可以在夺取半岛这一侧的港口之后让主力部队重新上船去右边清扫奖励目标

本关之后分线,北线3关多密林和接近地形,南线3关多平原和开阔地形,奖励有所不同,北线有彩蛋,南线则有更多与渡边的交流,建议两边都体验一下。无论哪条线,第一关都会开局送一个巨大玩具:“豚鼠”,安装了本关被毁的大和号的一号炮塔的超级“巨鼠”陆地巡洋舰,本单位全程只有这一台,之后还会送普通的巨鼠但那就是后话了

杂谈:

普雷西迪奥要塞(Fort Presidio)最早由西班牙人建立,Presidio这个词本身就是“要塞”的意思。现实中这座军事基地也位于金门大桥南侧附近,是旧金山重要的防御据点。《命令与征服:红色警戒2》的资料片《尤里的复仇》里,盟军第一关的玩家基地就位于此处

现在或许不算什么了,但是金门大桥在那个时代可以说是一个十分庞大的地标,其建设历时四年,1937年5月28日正式通车,按游戏里这个时间的话,距离大桥完工还不到十年

本关出现的德属原英军舰船名称对照如下:

光辉级航空母舰,可畏(Formidable) - 日耳曼尼亚(Germania)

光辉级航空母舰,胜利(Victorious) - 沃坦/奥丁(Wotan)

光辉级航空母舰,不屈(Indomitable) - 黑鹰(Schwarz Adler)←这个名字还有语法错误

1946.4.2

AO关卡:恶魔行动

“南进论II”第一关,旧金山的大战打完以后本关敌我规模都有缩小,如果无视精英目标的话应该没什么大问题,就是注意下迪亚波罗山周围的地雷阵和山上那个50兵力的高炮,没有什么不用核弹的自我限制的话建议在这送他一发

完成本关精英目标,攻占迪亚波罗山的奖励是50单位的维尔德哈3和45单位的谢尔曼螃蟹。

整个1946里最为魔法的单位在此登场,给维尔德哈2换了个KV-85的头就算了,2格子我也当你是46新单位同款好了,这个堪比虎王的攻防是怎么做到的,弗朗哥和慈父双重庇佑?

杂谈:

Diablo即为西班牙语“恶魔”之意,著名的《暗黑破坏神》系列起名来源就是这座位于旧金山港湾区附近的山峰。本关我方初始部署区与上一关的右上角奖励目标附近区域一致

1946.4.6

AO关卡:柏勒洛丰行动

“北进论II”第一关,整个战役的最后一次两栖登陆作战。什么,你问说好的巴拿马呢?……啊哈哈(远目

本关开局送的豚鼠是直接放在了滩头上的,什么超时空传送

完成本关精英目标,摧毁两处雷达站的奖励是30单位的五式中战车、40单位的J9N1“橘花”和45单位的谢尔曼螃蟹。

五式中战车的属性完全复制自黑豹G,橘花则是属性比Me262差一点还多1格子,两个单位都是收藏意义大于实战

杂谈:

本关出现的德属原英军舰船名称对照如下:

光辉级航空母舰,可畏(Formidable) - 日耳曼尼亚(Germania)

光辉级航空母舰,不屈(Indomitable) - 黑鹰(Schwarz Adler)

英王乔治五世级战列舰,豪(Howe) - 德皇威廉二世(Kaiser Wilhelm II)

英王乔治五世级战列舰,约克公爵(Duke of York) - 鲁登道夫(Ludendorff)

英王乔治五世级战列舰,安森(Anson) - 腓特烈二世(Frederick II)

郡级重巡洋舰,萨福克(Suffork) - 芬兰(Vinland)

利安德级轻巡洋舰,阿基里斯(Achilles) - 亚琛(Aachen)

另外,提尔比茨也在本关参与了战斗,算是没白来这一趟

1946.4.16

AO关卡:波特兰小道

北线第二关

完成本关精英目标,摧毁三处气球设施的奖励是30单位的五式中战车、40单位的J7W震电、50单位的日本46海军伞兵和50单位的日本46挺进集团

震电的属性和橘花十分接近,同样是7格消耗,因此也是个收藏品

杂谈:

本关地图右上在科罗拉多河以南的达勒斯附近有多个马车,这个彩蛋和本关的名字都是在致敬作为西进运动主要迁移路线的俄勒冈小道

俄勒冈州波特兰市的命名来自于迁移至这里的缅因州波特兰市移民

本关出现了但是没有被特别提及的胡德山是一座位于俄勒冈州的死火山,海拔3424米,为该州最高峰,其积雪山顶曾经被移民当做用于判定方位的地标,该山以著名的英国海军将领萨缪尔·胡德命名,后来的海军上将级战列巡洋舰“胡德”号的名字也来源于他

从日本释放携带炸弹的气球,通过大气环流令其飘到美洲大陆对美国实施打击的“风号作战”在历史上确有其事,也确实如同游戏里所描述的一般收效甚微,最终由于无法判断战果而取消。这些气球只引发了零散的几处小型森林火灾,而杀伤人数更是只有6名平民——这个倒霉的俄勒冈州家庭在出来野炊的时候捡到了一个没有引爆的气球炸弹,除了丈夫以外,妻子和五个孩子均死于爆炸当中。美军曾经出动战斗机拦截过至少一个气球炸弹,由于本DLC开发时美军出动F-22击落我国气象气球一事刚过去半年,战后简报最后才有了那句调侃“这个传统持续到了今天”

《命令与征服:红色警戒3》里以日本为原型的升阳帝国阵营的气球炸弹协议也源自这一行动

1946.4.17

AO关卡:绿色方案

南线第二关

完成本关精英目标,消灭所有发狂日军单位的奖励是100单位的五式中战车和50单位的狮式。敌对日军部队只会在地图右上的河流东侧到沙漠北侧之间巡逻,且只有地面单位,但需要特别注意其中有一个30兵力的五式中战车,最好准备好一个靠谱的阵型再迎敌

杂谈:

本关涉及到了另一个比较沉重的历史话题,二战中关押日裔美国人的拘留营。

在珍珠港事件发生后,身处美国的日裔美国人和日本侨民便遭到了美国社会的暴力对待,人身威胁、打砸日裔日侨财产的事件时有发生,而在美国正式对日宣战并设立拘留营以管控这些“日本鬼子”后,12万人被迫放弃他们的工作和生活,迁入位置偏远、环境恶劣的拘留营内居住。尽管随着战争发展,拘留营的管控逐渐放松,一部分日裔也在破译、解读日军通讯,甚至直接上战场为美国作战等方面为自己的祖国做出了诸多贡献,但美国社会的仇日情感并没有多少缓解,许多日裔老兵在战后返回家乡时依然会遭到谩骂、诅咒甚至殴打

历史上,这个限制行动因日本在太平洋战场的节节败退而于1945年1月2日被宣布结束,最后一个拘留营于1947年12月被关闭,然而本世界线的拘留营居民就没有这么幸运了,日本在太平洋战场上依然强势,如今甚至已经侵入了美国本土,这些本来就被视作潜在的间谍内鬼的平民的待遇可想而知。

无关立场,无关民族,这是人性的悲哀,是历史的黑点。

1988年8月10日,时任美国总统里根签署文件,代表美国政府正式对二战日裔美国人拘留营一事道歉。2006年12月23日,时任美国总统布什签署法案,拨款维护拘留营遗址,并对那段历史进行研究,以提醒人们反思,铭记历史

1946.5.7

AO关卡:剪翼行动/折翼行动

北线第三关

完成本关精英目标,摧毁位于瓦雄岛上的五个重型要塞的奖励是一架富岳(核武),从今往后只要你不把它玩没,你就拥有每回合一次的无限核打击了

对付重型要塞建议使用豚鼠,普通的火炮攻击力是不足以破防的,只有陆地巡洋舰拥有足够高的攻击力可以在远距离上对重型要塞造成伤害。身为单一实体单位,陆地巡洋舰也很适合与同样单一实体的重型要塞对轰。本关虽然破例提供了5架运输机,但不是很建议使用伞兵强冲瓦雄岛,岛上有大量防空和加强兵力的敌军陆军,想要避免单位损失的话需要空军严密配合

杂谈:

历史上,在好莱坞的布景设计师的帮助下,位于西雅图以南的波音二号工厂在厂房顶部建造了一整个小镇大小的伪装,用于迷惑高空航拍侦查。在这个“小镇”下方,庞大的工厂在二战期间为美军组装了从B-17到B-29的各类重型轰炸机7000余架,战后也继续生产了B-47和B-52等战略轰炸机机型,甚至还有最早的三架波音737客机也诞生于此。该工厂直到冷战结束后方才停止使用,并已于2010年被拆除

当然,这样的伪装只能骗过航拍,一旦像游戏里这样被地面部队靠近了就露馅了。为了反映这个伪装,游戏里“波音二号工厂”的地名被设置了不在地图上显示,因此玩家在地图上扫一眼也是无法找到其位置的,但点击正确格子查看信息的话仍然能看见地名

本关在草案里的名字是Flugelclip,后来在Grondel,也就是Steam工坊里一代大战役模组作者和Storm Over Europe模组制作参与者的提议下改为了Flügelstutzen,即德语“剪断翅膀”之意,很显然是指向攻击波音工厂、摧毁其飞机制造能力一事。Grondel这位老兄自己就是德国人,所以他的名字在后面讲关卡起名时还会出来的。

1946.5.9

AO关卡:洛杉矶战役

南线第三关

完成本关精英目标,摧毁位于沙漠里的五个碉堡和要塞的奖励是一架霍顿H.XVIII(核武),从今往后只要你不把它玩没,你就拥有每回合一次的无限核打击了。南北两线的两架核武轰炸机属性完全一致,只是模型不同

注意,本关沙漠里的敌军拥有两架核武B-29,在进入沙漠前确保防空火力的覆盖

杂谈:

简报里提到的木洛克空军基地(Muroc Air Force Base)现在叫爱德华兹空军基地(Edwards Air Force Base),是NASA的航天飞机第一备降机场,1981年4月14日哥伦比亚号航天飞机在此降落,完成了人类历史上第一次航天飞机任务。

按照正史的话这个基地此时应该叫做木洛克陆军机场(Muroc Army Airfield),因为美国空军在1947年9月18日才成立,这个基地是1948年2月10日改名“空军基地”的,之后在1949年12月改为现名以纪念1948年6月5日在此处试飞YB-49飞翼轰炸机原型机时牺牲的飞行员格伦·爱德华兹(Glen Edwards)上尉。

木洛克陆军机场曾经承担了P-59空中眼镜蛇和P-80流星的试飞工作,在战后还曾经负责过试飞Me 262以对比其与P-80的性能差别

1943年,美军曾经在这座机场旁边的罗杰斯干湖(Rogers Dry Lake)里用木材、纸张和铁丝建造了一个1:1的日军高雄级重巡洋舰模型用于对舰轰炸训练,标靶绰号“木洛克丸”,1950年被拆除

本关在洛杉矶近海能找到太平洋舰队的残余势力,安克雷奇一战后仅存的四艘衣阿华级和南达科他级战列舰:印第安纳(BB-58)、亚拉巴马(BB-60)、密苏里(BB-63)、伊利诺伊(BB-65)

1946.5.19

AO关卡:多拉行动

本关会有一门280mm K5列车炮提供支援

完成本关精英目标,占领卡森城的奖励是一台P.1000巨鼠、50单位日本万岁步兵46、50单位日本海军步兵46和40单位的20/70四管高射炮

杂谈:

本关在草案里的名字叫Operation Kasino,“赌场行动”,取的是内华达州著名的拉斯维加斯赌城给人的印象,不过本关并没有出现拉斯维加斯也跟赌场无关,所以后来用列车炮的印象改成了“多拉”行动。当然如果要正经说的话,K5列车炮也没有叫多拉的,这个名字只属于80cm“重型古斯塔夫”列车炮的二号机

1946.5.26

AO关卡:胡椒行动

本关仍然会有一门K5列车炮支援

完成本关精英目标,消灭美军第五装甲师的奖励是库尔特·科尼斯佩尔(坦克/反坦克类型,坦克杀手,传奇,火炮支援,+2速度),50单位维尔德哈3,100单位狮式和25单位飞行圆饼。要特别注意其中那个46兵力的T26E4,没有幸存者勋章的单位会被他秒掉

杂谈:

本关在草案里的名字叫Operation Salzig,“咸味行动”,指向本关的主要目标盐湖城(得名于旁边的大盐湖),后来改成了不那么露骨的Pfeffer“胡椒”

盐湖城西南的那个Flat Top Mountain“平顶山”是真实存在的一座山

1946.6.1

AO关卡:高堡行动

是Fortress,不是Castle

纯空军关,地面部队只有辅助部队的伞兵单位

完成本关精英目标的直接方法是摧毁两座雷达站,不过和周围的奖励目标一样,摧毁旁边的补给站就能触发自爆,所以本关不做奖励目标的话逃课方法就是用带闪电攻击的战术轰炸机(或者富岳F防区外打击)直接秒掉拉什莫尔山脚下的补给站然后跑路下一关。精英目标奖励为一个核武V-2、35单位Bf 109Z、50单位日本海军伞兵46和50单位日本挺进集团46

本关后有额外路线选择,前去协助日军则正常进行,无视协助请求则会跳过后面四关直接到第一次威奇塔战役

杂谈:

拉什莫尔山国家纪念公园,俗称“总统山”,以四座巨大的美国总统头像(第一任总统乔治·华盛顿、第三任总统托马斯·杰斐逊、第二十六任总统西奥多·罗斯福和第十六任总统亚伯拉罕·林肯)雕刻而闻名于世。这片雕塑群从1927年10月4日起一直施工到了1941年10月31日因经费不足而停工,原计划的四位总统的半身像只完成了头部的雕刻,仅有华盛顿的工程进行到了胸像程度,随后项目便一直被搁置,直到1991年7月3日才由时任总统的老布什为其举行落成典礼,宣布烂尾完工。摧毁这样一个被寄予厚望的纪念碑所造成的士气打击是可想而知的

顺带一提,布拉克山(Black Hills,也译作黑山)是当地拉科塔人(旧称苏族人,玩过《帝国时代3》的应该对这个名字不陌生)的圣山,美国政府违反协定进行的这个工程引起了印第安人的不满,一位工程师为此斥资在附近开始了雕刻著名印第安酋长“疯马”的塑像的巨大工程作为对抗,施工从1948年起至今仍在继续……

精英奖励的Bf 109Z是内测时由测试员们提议添加的老装备返场的结果

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本期就先到这里,后面的部分之后再来探索吧等下期接着写吧,多了我写得累你们看得也累,这期已经花了我整整一天,该去安东星整点薯条了

1946.6.6.

AO关卡:胡佛水坝战役

1946.6.23

AO关卡:爆心地

1946.7.3

AO关卡:牛仔行动

1946.7.19

AO关卡:阿拉莫1946

1946.8.3

AO关卡:威奇塔战役

1946.8.25

AO关卡:自由女神行动

1946.9.11

AO关卡:第二次威奇塔战役

1946.9.22

AO关卡:猎鸨行动

1946.10.1

AO关卡:科罗拉多会议

1946.10.9

AO关卡:斯普林菲尔德战役

1946.11.19:

AO关卡:伐木工行动

1946.12.31

不再可用单位:国民突击队,国民掷弹兵

1947.1.2

AO关卡:剑号作战

1947.2.26

AO关卡:双手剑行动

1947.4.2

AO关卡:盗火者行动

1947.5.3

AO关卡:五角大楼战役

1947.6.1

AO关卡:黑色方案

1947.6.24

AO关卡:尾声1947



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