Android开发 View的阴影详解 |
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本文来自博客园,作者:观心静 ,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/guanxinjing/p/11151036.html 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但必须给出原文链接,并保留此段声明,否则保留追究法律责任的权利。 前言Android的阴影概念是跟随Material Design设计风格出现的,因为Material Design的设计有Z轴概念,就是每个View都有自己的深度层级。Z轴的概念有了之后必然有表现这一概念的阴影效果的实现。所以google在Android5.0版本添加这阴影效果的支持。此篇博客不啰嗦Material Design的部分,我们只聊聊阴影的实现。 实现阴影功能的Api组件有那些?这里,先给出彻底了解阴影效果实现能涉及到的属性或者Api表。这样有一个笼统的概念,后面会一一讲解,就会了解这些组件各种涉及的功能范围。 1.设置View的Z轴高度 android:elevation="10dp" 对应代码 setElevation(); 2.设置View的Z轴高度 android:translationZ="10dp" 对应代码 setTranslationZ() 3.设置View阴影轮廓范围的模式 android:outlineProvider="" 对应代码 setOutlineProvider(); 4.设置View的阴影颜色 android:outlineSpotShadowColor="#03A9F4" 对应代码 setOutlineSpotShadowColor()(请注意!此条属性必需在高于Android10版本包含10的版本才有效果) 5.设置View的阴影光环颜色,但是基本看不到,非常迷惑的属性。 android:outlineAmbientShadowColor="#03A9F4" 对应代码 setOutlineAmbientShadowColor(请注意!此条属性必需在高于Android10版本包含10的版本才有效果) 6.设置View自定义形状的阴影 setOutlineProvider(new ViewOutlineProvider(){ //略..}); 特别需要注意的地方 在开始之前,还是说一下要避坑的地方。 请开启硬件加速功能 android:hardwareAccelerated="true" ,现在的设备一般是默认开启硬件加速的。但是如果你主动设置关闭会出现没有阴影效果的问题。 请检查好自己的Android版本,必需在5.0以上。设置阴影颜色效果必需需要在10.0以上。 阴影是绘制于父控件上的,所以控件与父控件的边界之间需有足够空间绘制出阴影才行。 如果未设置 android:outlineProvider="bounds" ,那么控件这个属性会默认为android:outlineProvider="background", 这个时候View必须设置背景色,且不能为透明,否则会没有阴影。 不能将elevation 或者 translationZ 的值设置的比整个View还大,这样会有阴影效果。但是阴影的渐进效果会被拉的很长很长,会看不清楚阴影效果,你会错认觉得没有阴影效果。 android:elevation与android:translationZ这两个属性都是设置View的Z轴高度,他们的关系是: 实际ViewZ轴高度 = elevation + translationZ google为什么要这么别扭的弄出2个一样功能的实现来配置Z轴高度呢?这就是涉及到他们2个的区别: elevation 是View的默认值Z轴高度 translationZ 是View的动态Z轴高度,什么是动态高度? 就是假设你需要实现阴影动画,改变Z轴高度,你就应该使用此条属性。 实现阴影动画例子xml:
注意,因为下面的效果图是git,但是git图压缩的很厉害,为了阴影效果看的更清楚,所以我这里设置了 android:outlineProvider="bounds" 属性 与 改变了阴影颜色 android:outlineSpotShadowColor="#FF1100" 让下面的效果图更明显。 如果你是自己实验此代码可以忽略这2个属性。 java mView1 = findViewById(R.id.view_1); mView1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { float[] floats = new float[]{50, 30, 0}; ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(mView1, "translationZ", floats); objectAnimator.setDuration(10 * 1000); objectAnimator.setInterpolator(new CycleInterpolator(3f)); objectAnimator.start(); } });效果图: 在上面已经说明过了,就是改变阴影的颜色,但是此api一定得需要Android10.0以上(包含10)版本才能生效。效果图也可以参考上面的。 android:outlineProvider阴影有一个轮廓的概念,那就是这个View的是什么形状的,换句话说这个View背景是什么形状的,阴影就需要根据View的背景形状而改变阴影形状的。举一个栗子:假如有一个圆形背景的View出现了一个正方形轮廓的阴影。多么怪异,阴影都到圆形的外面了,不是环绕的圆形阴影。所以,深入了解android:outlineProvider可以配置4个属性对你需要什么轮廓的阴影是非常有意义的。 background设置这个属性,阴影轮廓将跟随 android:background="@drawable/circle" 设置的shape形状改变。 但是其实非常鸡肋,个人亲自验证过只有 以下2种shape才会有轮廓阴影如下。其他2个ring与line,空心矩形,都不支持。另外不支持矢量图与位图,这2个别多想了 支持的圆形 支持的圆角矩形 例子:效果图:
设置阴影轮廓为null,设置后View将没有阴影。 bounds设置这个属性,为视图View的边界生成不透明的轮廓 paddedBounds与bounds类似,设置这个属性,为视图View的填充边界生成不透明的轮廓。 setOutlineProvider此api其实就是对应android:outlineProvider这个属性的,除了可以在代码上设置3种不同的属性 BACKGROUND,BOUNDS,PADDED_BOUNDS (是的,少了none)。 3个预设属性 mView1.setOutlineProvider(ViewOutlineProvider.BACKGROUND); mView1.setOutlineProvider(ViewOutlineProvider.BOUNDS); mView1.setOutlineProvider(ViewOutlineProvider.PADDED_BOUNDS);与直接设置android:outlineProvider不同的地方是,它可以自定义阴影轮廓。所以,这里就只重点关注怎么自定义阴影轮廓。 自定义阴影轮廓 mView1.setOutlineProvider(new ViewOutlineProvider() { @Override public void getOutline(View view, Outline outline) { } });实现自定义,我们需要new一个ViewOutlineProvider抽象方法,重写getOutline方法。这里面Outline这个返回值是处理阴影轮廓的重点。 Outline的Api public void setOval(int left, int top, int right, int bottom) 设置圆形阴影轮廓,参数是4个边的坐标值 public void setOval(@NonNull Rect rect) 设置圆形阴影轮廓,包含4个坐标值的Rect public void setRoundRect(int left, int top, int right, int bottom, float radius) 设置圆角矩形阴影轮廓,参数是4个边的坐标值与一个圆角半径 public void setRoundRect(@NonNull Rect rect, float radius) 设置圆角矩形阴影轮廓,包含4个坐标值的Rect与一个圆角半径 public void setEmpty() 设置为空,无阴影 public void set(@NonNull Outline src) 设置另一个Outline并且复制成为当前View的阴影轮廓 public void setAlpha(@FloatRange(from=0.0, to=1.0) float alpha) 设置阴影的透明度,取值范围是0.0到 1.0 public void setConvexPath(@NonNull Path convexPath) 设置传入一个凸Path,成为阴影轮廓 public void offset(int dx, int dy) 设置阴影的坐标偏移 setOval() 设置阴影轮廓为圆形 xml java mView1.setOutlineProvider(new ViewOutlineProvider() { @Override public void getOutline(View view, Outline outline) { outline.setOval(0, 0, view.getWidth(), view.getHeight()); } }); mView1.setClipToOutline(true);//开启裁剪到轮廓这里设置 mView1.setClipToOutline(true); 这个属性,在设置阴影轮廓为圆形的同时,也会将View的背景裁剪成圆。所以,有一些人会有一些奇思妙想,比如把这个作为裁剪View的手段。比如把ImageView裁剪成圆形,这样设置的ImageView的图片也会变成圆形。这种用法没错,但是与google的目的有些背道而驰,google只是希望快速的方便你根据阴影形状改变下View的背景形状,而不是将它作为裁剪View背景的方法。如果将setOutlineProvider与setClipToOutline的组合理解成裁剪View的背景,那就大错特错了。并且setClipToOutline 这个方法十分鸡肋,根本无法满足你裁剪View背景的需求,这个后面在说。(裁剪View的背景的正道还是自定义View,自己去实现onDraw方法) 效果图: 设置阴影轮廓为圆角矩形 xml 与上面圆形阴影一样 java mView1.setOutlineProvider(new ViewOutlineProvider() { @Override public void getOutline(View view, Outline outline) { outline.setRoundRect(0, 0, view.getWidth(), view.getHeight(), 30); } }); mView1.setClipToOutline(true);//开启裁剪到轮廓效果图: 这个方法就很有趣了,我经过多次尝试终于明白了,这个方法怎么使用。 这些说明setConvexPath方法的特别注意点: 1.setConvexPath 设置的Path必需是凸的 2.setConvexPath 无法配合 setClipToOutline方法裁剪View的背景,所以在前面说setClipToOutline其实很鸡肋。 setConvexPath 设置的Path必需是凸的这里我用2个图片举例,你就会明白什么是凸的图像。 凸图像: 凸图像的意思是,这个图像必需是闭合且是实心的。不能只是2个线条,必需是3个以上的线条组成的一个闭合实心图像。这个矩形就是凸的图像,它有4个边线组成且是实心的。 不是凸的图像: 这个空心矩形就不是凸的。 给一个View是三角形背景加阴影轮廓,假设我们现在需要给下面的矢量图背景添加一个阴影轮廓。 xml 没有阴影效果的View: xml java mView1.setOutlineProvider(new ViewOutlineProvider() { @Override public void getOutline(View view, Outline outline) { Path path = new Path(); path.moveTo(0,0); path.lineTo(view.getWidth(), 0); path.lineTo(0, view.getHeight()); //闭合路径 path.close(); outline.setConvexPath(path); } });带三角形阴影轮廓的效果图:
如何取消Button控件阴影? android:elevation="0dp" 设置为0就已经取消了控件的阴影.但是这里Button有一个坑... 关于Button坑在Android5.1之后Button控件其实是强制保持在所有控件最上面的,android:elevation="0dp" 无法让Button的强制最上层属性被改变.这个时候需要就需要android:stateListAnimator="@null"这个属性. End |
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