python监听、操作键盘鼠标库pynput详细教程

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python监听、操作键盘鼠标库pynput详细教程

2024-06-30 20:23:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

§ 0.0.0 前言

监听、操作鼠标、键盘是实现自动化的捷径,比如我实现自动化签到用到了模拟键盘操作。

pynput是监听、操控鼠标和键盘的跨平台第三方python库。 你可以通过pip install pynput来安装。安装时会自动下载依赖库。

pypi链接在此。

接下来我会按 “鼠标按键”“监听鼠标”“控制鼠标”,“键盘按键”“监听键盘”“控制键盘” 的顺序介绍它的用法。

以下为正文。 §1.0.0 鼠标按键

鼠标的按键在pynput.mouse.Button中, 有lift、right、middle还有unknown四种。

每一个按键都有两个有意义的属性:name和value。 name是该按键的名称,比如 Button.left.name == 'left'; value是记录上一次点击位置的元组。

§1.1.0 监听鼠标

有两种方法,一种是函数式、非阻塞型,另一种是语句式、阻塞型。

先说第一种,这种是常见的教程所说的方法。

§1.1.1 pynput.mouse.Listener

以下是官网的说明示例:

import pynput, time def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format((x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0} at {1}'.format( 'down' if dy < 0 else 'up', (x, y))) # Collect events until released with pynput.mouse.Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()

运行这段代码时,移动鼠标会显示其坐标, 按下鼠标按键并松开后,程序结束。

当三个函数任意一个返回False((还有就是释放Exception或继承自Exception的异常)时,就会结束进程。 可以用listener.start()和listener.stop()代替with语句。 §1.1.2 pynput.mouse.Events

个人认为,这个方法比上一个更直观。

import pynput with pynput.mouse.Events() as event: for i in event: #迭代用法。 if isinstance(i, pynput.mouse.Events.Move): #鼠标移动事件。 print(i.x, i.y) #不要直接打印`i`,模块这里有问题,会报错。 elif isinstance(i, pynput.mouse.Events.Click): #鼠标点击事件。 print(i.x, i.y, i.button, i.pressed) #这个i.button就是上文所说的“鼠标按键”中的一个,用is语句判断即可。 elif isinstance(i, pynput.mouse.Events.Scroll): #鼠标滚轮。 print(i.x, i.y, i.dx, i.dy) break i = event.get(1) #另一种用法。 #默认值是None。 #这个`1`就是最长等待时间,超过这个时间没有事件, #就会报错。错误类型是queue模块的Empty,而非TimeoutError。 §1.2.0 控制鼠标 § 1.2.1 先执行pynput.mouse.Controller()获取控件。 以下方法都是该控件的所属方法。

如下:

import pynput ctr = pynput.mouse.Controller() § 1.2.2

动态属性position返回鼠标位置坐标的元组(像这样: (x, y) ), 通过定义来改变鼠标位置,比如ctr.position = (500, 500)。

§ 1.2.3

当然,也有move方法,用于移动鼠标, 用法是ctr.move(dx, dy)。

§ 1.2.4

使用方法click进行模拟点击,需提供点击的按钮, 按钮在pynput.mouse.Button里,有left、right和middle。 还有可选参数count,是点击次数,默认为1。

示例:

import pynput ctr = pynput.mouse.Controller() ctr.click(pynput.mouse.Button.left) #左键单击。 ctr.click(pynput.mouse.Button.left, 2) #左键双击。 ctr.click(pynput.mouse.Button.right) #右键单击。 § 1.2.5

使用press(button)按下button键; 方法release(button)释放键,如果操作时按键并没有被按下,也不会报错。

示例:

import pynput ctr = pynput.mouse.Controller() ctr.press(pynput.mouse.Button.left) #按下左键。 ctr.move(50, 0) #右移50单位。 ctr.move(0, 50) #下移50单位。 ctr.release(pynput.mouse.Button.left) #释放左键。 § 1.2.6

模拟滚轮,使用的方法是scroll,提供参数dx和dy。

例:

import pynput ctr = pynput.mouse.Controller() ctr.scroll(0, 50) #向上滚动50单位。 ctr.scroll(0, -50) #向下滚动50单位。 以上是鼠标操作, 以下是键盘操作。 § 2.0.0 键盘按键

键盘的按键获取比鼠标的麻烦些,但是没有鼠标用得多。 因此我先说给常用的使用方法,再说获取。

§ 2.0.1 使用方法

首先,当获取事件后,要判断按键是“特殊按键”还是“普通按键”, 需判断其是否具有name属性,有则是特殊按键。 这个属性记录属性的名称,比如ctrl对应着'ctrl'、'ctrl_l'或是'ctrl_r'。 普通按键中,取而代之的是.char。

注:大写字母与小写字母有不同的按键。

还有其他功能。这里就不多说了。

§ 2.0.2 获取

首先,特殊按键在pynput.keyboard.Key“模块”中可以直接找到。 比如ctrl对应pynput.keyboard.Key.ctrl还有.ctrl_l以及.ctrl_r。

然后,普通按键可以通过pynput.keyboard.KeyCode.from_char取得(特殊按键不可以,使用时会出现ArgumentError)。 如a可以运行pynput.keyboard.KeyCode.from_char('a')获得。

二者都可以用pynput.keyboard.KeyCode.from_vk通过按键的映射码取得。

§ 2.1.0 监听键盘

主要有两种方法,类似于鼠标的,我的讲述顺序同前文。 还有一种是对Listener的封装,用于快捷键,我放在最后一个说。

§ 2.1.1 pynput.keyboard.Listener

注:如果你只想关注个别按键而非所有事件,可以使用GlobalHotKeys。我会在后文说。

官网示例:

from pynput import keyboard def on_press(key): '按下按键时执行。' try: print('alphanumeric key {0} pressed'.format( key.char)) except AttributeError: print('special key {0} pressed'.format( key)) #通过属性判断按键类型。 def on_release(key): '松开按键时执行。' print('{0} released'.format( key)) if key == keyboard.Key.esc: # Stop listener return False # Collect events until released with keyboard.Listener( on_press=on_press, on_release=on_release) as listener: listener.join() 当两个函数中任意一个返回False(还有就是释放Exception或继承自Exception的异常)时,就会结束进程。 可以用listener.start()和listener.stop()代替with语句。 § 2.1.2 pynput.keyboard.Events import pynput with pynput.keyboard.Events() as event: for i in event: #迭代用法。 key_event = i break key_event = event.get() #get用法。 #可以提供一个实数作为最长等待时间(单位秒),超过这个时间没有事件, #就会报错。错误类型是queue模块的Empty,而非TimeoutError。 #判断事件情况: if isinstance(key_event, pynput.keyboard.Events.Press): print('按下按键', end = '') elif isinstance(key_event, pynput.keyboard.Events.Release): print('松开按键', end = '') #判断按键: #*这个事件的`key`属性*对应才是*Listener方法获得的按键`'key'`*。 try: print(key_event.key.name) except AttributeError: #说明这个是普通按键。 print(key_event.key.char) else: #两种判断方式,第一种是我自创的,第二种是官网上的。 if (key_event.key.name).startswith('ctrl'): #通过名称判断。 print('发生了ctrl键事件。') elif key_event.key is pynput.keyboard.Key.esc: print('发生了esc键事件。') § 2.1.3 pynput.keyboard.GlobalHotKeys

(还有'pynput.keyboard.HotKey'可以实现相似功能,但很麻烦)

官网示例,esc那个是我写的。

from pynput import keyboard def on_activate_h(): print('++h pressed') def on_activate_i(): print('++i pressed') def esc(): print(' pressed') return False def esc_shift(): print('+ pressed') raise Exception with keyboard.GlobalHotKeys({ '++h': on_activate_h, '++i': on_activate_i, '': esc, '+': esc_shift}) as h: h.join()

当按下esc键时,函数被触发,但运行未停止。 观察源码,发现虽然该类继承自Listener,但会对执行的函数有封装,封装后只返回None。 所以无法通过return False结束进程。

设置单个普通按键(比如“a”)也是可以的。

不能分辨按键顺序如“+a”与“a+”。

§ 2.2.0 控制键盘 § 2.2.1

先获取控件 :ctr = pynput.keyboard.Controller()。 以下所说的方法均是指该控件的方法。

§ 2.2.2

通过方法press来按下按键, 你需要提供一个“长度为1的字符”或是“前文所说的按键对象”。

温馨提示,此方法测试有风险,如果发现电脑打字、操作异常, 很可能是因为模拟按下了某个键未松开。 可以重启控制台或电脑。

§ 2.2.3

通过release释放按键, 和press方法一样,需要提供一个“长度为1的字符”或是“前文所说的按键对象”。

示例:

''' 这段程序会按“下ctrl+shilf+s”快捷键,停顿3秒后按下esc键。 简单模拟了“另存为”操作。 ''' import pynput, time ctr = pynput.keyboard.Controller() ctr.press(pynput.keyboard.KeyCode.from_vk(17)) #通过按键的映射码 按下ctrl键。 ctr.press(pynput.keyboard.Key.shift) #通过按键对象 按下shift键。 ctr.press('s') #通过长度为1的字符 按下s键。 #扫尾,释放刚才按下的键。后面我会说更简单、优雅的办法。 ctr.release(pynput.keyboard.Key.ctrl) ctr.release(pynput.keyboard.Key.shift) ctr.release('s') time.sleep(0.3) ctr.press(pynput.keyboard.Key.esc) ctr.release(pynput.keyboard.Key.esc) § 2.2.4

pressed方法就是我说的“更简单、优雅”的方法。 使用时提供要按下的键,再用with语句“封装”上。 效果是进入语句块时顺序按下提供按键,退出语句块时逆序释放按键。

如下:

import pynput, time ctr = pynput.keyboard.Controller() with ctr.pressed( pynput.keyboard.Key.ctrl, pynput.keyboard.Key.shift, 's'): pass time.sleep(0.3) with ctr.pressed(pynput.keyboard.Key.esc): pass § 2.2.5

type在英语中除了“类型”还有“打字”之意。 该方法接收字符串,然后打出每个字符。 据测试,向它提供一个“按键列表”也可以正常使用。

例:

import pynput ctr = pynput.keyboard.Controller() ctr.type('Hello world!') ctr.type([pynput.keyboard.Key.esc]) #按下esc再松开。 以上是正文。 一些建议

该模块鼠标、键盘的监听操作均由多线程实现。 所以,可以利用多线程共享内存的特征编程;二要注意不要频繁启动监听,这样对系统开支极大。

还有就是对鼠标位置监听要求不是很高时(比如实时向用户显示鼠标位置),可以每次循环sleep一下。 如果向Listener提供的函数会执行很久(比如含有sleep),会导致电脑变卡。

闲谈

之前和别人聊天,他说他在不需要时把电脑的麦拔下来、摄像头挡上。 我说用Fn快捷键禁掉麦克风更方便。 现在想想,黑客可以通过模拟按键解禁麦克风啊。 虽然这个模块没有Fn键,但别的呢?

最后

这份算是最全的了。原创不易,纯手打。

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感谢阅读!



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