钢铁雄心4作战学说分析

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钢铁雄心4作战学说分析

2024-07-18 04:40:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

现代战争打的就是后勤,因为对后勤要求极高,部队一旦达不到补给就是战斗力打折严重,这点就是为什么大家这么喜欢带后勤连。而这三个学说都用了自己的办法打击对方的后勤,德国是装甲部队不断穿插,快速占领胜利点,美国是战略轰炸,攻击生产能力,而苏联的模式才是大家经常用的那种包围,断补给,歼灭。

机动 火力 兵力互相搭配使用造就了陆军学说的特色。机动的核心为注重灵活,重点突破,快速穿插,包围,瘫痪敌人的通讯和组织能力。 火力的核心在于技术兵器的消耗,通俗来说就是子弹换人,强调资源合理配置。 兵力的核心在全线牵制,通过不断用新生力量打击对方第一线部队,三波兵打一波兵,不断消耗对面组织度。

真正的特色就是德军高机动性,移动速度快,高持续性,组织度高,持续作战能力强,可以一突到底,高突破性,短时间就能突破步兵防线,还有支援的精确性,现在CAS没办法具体精确到具体的战斗中去,比如有专属的CAS支援,效率高达30%,而不是现在的平均数。缺点是回复能力差,一波攻击之后需要很久才能恢复作战能力,还有就是一线作战部队战斗力差,历史上德国填线师战斗力真不如苏联动员兵,更比不上美国的装备精良。

美国的优势火力,特点是火力高,游戏里就是软攻硬攻高,造成大量杀伤,推进平稳,自身损失低,防御高,缺点是速度太慢,不能高效歼灭,很容易让对面恢复。

苏联的人海,低组织度,高回复,特点是多次攻击,对应游戏里就是减宽度,同一时间内对面两个师,你用三个,就可以始终保持较大的兵力优势,而且是全线优势,纠正一下是苏联的这种战法需要极强的指挥能力,才能上万人来回行动而不出错,但是缺点是人力消耗太大,尤其是一线进攻部队,伤亡率是最高的。这个回复和其他回复不一样,他这个应该是后备补充。

如果理解不了苏联的战斗模式,可以参考拿破仑的战术思想,集中优势兵力,时刻准备预备队,后期苏德战场,德国好几次都是被牵制鼻子走,对面数量多,可以多准备几个战斗预备队,上面一个,下面一个,来回调动你的注意力,等你全线被牵制,无兵可用的时候,他们会用最后的预备队,满血满组织度,去击溃战斗很久得不到修整的德国一线部队。

对应的空军学说其实很有讲究,美国人强调战略轰炸,把你工厂炸了你就失去了机动的资本,机动需要大量装甲,德国人喜欢精确到战斗的俯冲轰炸机,德国的一线部队应该是最舒服的,反正就是填线。苏联人喜欢对地攻击,数量越多越好,火力越高越好,反正他们是全线进攻,靠兵力优势碾压。

所以相对而言,美国人的方式最优,苏联的最差,但是这没法,这是自身技术水平资源等一系列决定的,美国只需要防御力高的部队,坚守防线,让自身火力输出就行。

一个国家的学说不是他自己可以选择的,而是他的目的决定了这一切,海战学说也是如此,海战的目的不是为了圈地,也不是为了登陆,而是为了贸易,就像陆战打的就是后勤,围绕这个贸易,英国人走了存在舰队,他们的殖民地最多,中途经过的国家最多,需要的舰队数量最多。美国的思路是基地打击,控制一系列岛屿,港口,空中力量辅助,控制贸易路线即可。而德国人不走空中,也不走水面,水下破交,只打你的运输船,就是游戏里的航路截断。基地打击不只是像游戏里那样加强航母就行了,而是一系列加成,比如两栖突击,还有港口岛屿的控制,通俗来讲,美国人的思路是用陆地控制海洋,所以他们注重海港建设,比如中途岛关岛这样的优势位置。

尤其是日德兰海战,德国辛苦几十年建立的舰队,出门也就逛了一圈被对面关在家里,所以二战他们就直接放弃主力舰队,反正打击贸易就行了,那就用潜艇,所以英国从之前的巡洋舰队变成了大西洋反潜舰队,存在舰队这个思路更像是海军的马奇诺防线,中看不中用,正面打不过你,那就另想办法,美日想出了海军航空兵,德国想出了潜艇,到最后那些BB成了最大的笑话。自始至终没有什么用处。

前面有人问包饺子的事,其实德国闪击的歼灭战很少,如果当年让古德里安突破莫斯科,瓦解敌人的指挥能力和战斗意志,说不定41年就结束了战斗,而为了包一个饺子输了整个战役,机动从来就不是为了包饺子,包饺子的含义是什么,包围,怎么样才算是包围,就是比你多一圈我才能包围你,那个属于兵力的优势,以多打少。游戏里我们真的要结束战斗是抢胜利点,绝对比包饺子快多了。所以后期你也看到了,闪击不成,苏联缓过来了,就变成了一战的拉扯,然后被人从正面打败了,就好比潜艇玩不过别人,开始和对面比战列舰了,比着比着就输了,这不是战术不行,这就国力差距。

苏联的大纵深,机械化攻击波是当年拿破仑那一套,优势兵力,以多打少,很容易出现歼灭战,德军80%以上的伤亡都是苏联造成的,从43年库尔斯克开始,一波一波洪水一般的攻击就没停过,这才是最可怕,前面说了德国最擅长的是一波突破,然后穿插,大纵深动不动几十公里的防御,库尔斯克已经说明打不穿了,而且苏联的优势兵力经常反包围德军。

所以到后期,德国打的越来越差,也不知道反思问题所在,变成了寄希望于科学技术变革,开始出喷气式飞机,出核弹,正面战场真是一触即溃,前面也说过了德国的一线部队作战能力很差,因为把精良装备都给装甲师了,这就行成了装甲师突破不了,填线被平推,动不动就是后撤几十公里逃离苏联的包围圈。

其实他们有个明白人就是元首,元首后期的操作都是最优解,44年阿登反击,造成大量伤亡,和40年一波推平,就会再有喘息机会,然后再集中精力对付东线,可惜同样的办法不能来两个,但是依然造成了巨大伤亡。这是44破局的唯一办法,先打弱的,然后打强的,只要能稳住西线,用内线作战的优势,还是有一点的希望,而且运气好了,可以再来一次巴巴罗萨,那个时候苏联也人力快见底了



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