钟离各命之座效果全面解析与联机带人详细攻略

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钟离各命之座效果全面解析与联机带人详细攻略

2024-07-17 22:36:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

更新:主楼末尾新增极限省流快速阅读部分(若读者有时间仍建议全文阅读)

本帖全文篇幅很长约有1万字,但有很多硬核讲解仍建议读者耐心看完。文章由作者我"朱玛"原创,转载随意。

还记得我之前发表过的“薙草之稻光每精炼等阶收益对比测试与雷神钟离使用杂谈”这篇攻略吗?

http://www.bilibili.com/read/cv26354579

我曾许诺过作为钟离厨,等钟离下次复刻一定会补满命。现在,兑现时刻到了。

目录

一、前言

二、命座解析

三、联机攻略

四、常见问答

五、后记

六、极限省流快速阅读

一、先来说说我抽取满命钟离的缘由

钟离上一次复刻时间还是2022年8月24日刷新在3.0版本上半UP池,本人作为一名万场联机狂热党的钟离单推人,在上次复刻时我就直接把钟离抽到了2命,随后又在3.3版本给钟离抽了满精薙刀后联机体验明显舒服了很多,但总感觉2命精5好像还少了点什么。

时隔一年,钟离终于在2023年9月5日的4.0版本下半UP池正式迎来复刻,而我也在第一时间将钟离由二命直接补到了满命,并尝试联机体验了一番满配钟离的强大功能性,同时这也是我的第一个满命五星角色。

不过考虑到钟离命座性价比并不高一般都是氪佬才会专门抽取,本篇攻略目标群体将侧重于以联机匹配带人为主要目地的钟离厨力党而非新人推荐命座抽取建议。

如图所示,本人目前已经使用钟离联机带人10000+场了。

本篇攻略将基于我使用钟离联机带过数万名玩家的实战经验而撰写,鉴于我在网上还没找到有人做过以联机带人为主要目地的钟离大型攻略帖,那么本次我就专门开帖来做钟离联机带人相关的超详细攻略,在这之前我将先对他的每个命座价值进行详细分析。

二、钟离各命之座效果全面解析

命之座第一层·岩者,六合引之为骨

官方文案:地心创造的岩脊至多可以同时存在2个。

激活前效果:http://www.bilibili.com/video/BV1Hu411w7mx/?p=1

激活后效果:http://www.bilibili.com/video/BV1Hu411w7mx/?p=2

省流:柱子上限+1

详细分析:1命可以同时存在两根柱子,每根柱子独立发出共鸣互不影响,共鸣伤害具有锁面板特性,两根柱子共鸣时引发元素反应仍遵循2.5s/3hit标准计时器,无独立元素附着。

优点:产岩球期望数可提高50%(不翻倍),变相增加了柱子整体共鸣范围,双柱共鸣频率翻倍,对共鸣流有较大提升。

缺点:1命的毒点在于并没有解决柱子易碎的问题,放第二根柱子的时候不光可能会被原魔击碎,与第一根柱子离得太近也会直接碎掉,没有好的操作手法用千岩4覆盖率依然是个问题。

抽取建议:玩共鸣流推荐抽取;若不玩共鸣流只是想单独抽个1命则不推荐抽取。

命之座第二层·石者,八荒韫玉而明

官方文案:天星陨落时,会为附近的角色赋予玉璋护盾。

激活前效果:http://www.bilibili.com/video/BV1Hu411w7mx/?p=3

激活后效果:http://www.bilibili.com/video/BV1Hu411w7mx/?p=4

省流:开大自动全队套盾

详细分析:2命是钟离最关键的命座,直接改变角色玩法,显著提高了钟离开大的收益,Q套盾可以改善手感体验,联机舒适性高。

优点:可以在用大招打伤害的同时自动刷盾两不误,开大套盾有无敌帧不会出现像长E套盾那样中途被原魔冻结而打断,无需提前长E套盾,直接开大砸出来的伤害即可享受到20%通用减抗,联机终于能给全队套盾了。

缺点:2命的毒点在于联机开大给队友套盾是有40米范围限制的,队友如果离得太远就给不到盾了,且长E无法给队友套盾,刚需Q套盾对钟离充能有较高要求。

抽取建议:想走速切副C流、希望改善手感体验、喜欢联机带人推荐抽取;非钟离真爱党抽到2命差不多就可以停手了。

命之座第三层·圭璋,瞑仍不移其晖

官方文案:地心的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

激活前后效果:http://www.bilibili.com/video/BV1Hu411w7mx/?p=5

省流:E等级+3

详细分析:3命的13级E相对于10级E单次盾量大约能提高3000左右,相当于在3命之前额外携带了一个46.6%生命沙(生命值+6848)的盾量。

优点:盾量上限更高。

缺点:共鸣伤害倍率依旧蚊子腿提升。

抽取建议:若希望进一步提高盾量推荐抽取;若盾量已经足够则不推荐抽取。

命之座第四层·黄琮,破而不夺其坚

官方文案:天星的影响范围扩大20%。

此外,天星的石化效果持续时间延长2秒。

激活前效果:http://www.bilibili.com/video/BV1Hu411w7mx/?p=6

激活后效果:http://www.bilibili.com/video/BV1Hu411w7mx/?p=7

省流:Q半径+20%,石化时长+2S

详细分析:4命Q半径由7.5米扩大到了9米,满级Q石化时间至少能达到6秒甚至更高。

优点:显著提高了天星流钟离的对群能力,联机刷本可以配合队友利用卡肉机制达到无限石化非BOSS单位,由于石化时间变长,因此在与可石化的怪物战斗时也相对降低了生存压力。

缺点:4命的毒点在于虽然Q半径额外提升了1.5米,但是玉璋护盾的20%通用减抗范围仍然还是7米没变,导致单机战斗砸到更远的怪时的伤害会吃不到这个减抗(联机战斗每个人身上都有盾减抗范围会变相增大一般不会遇到此问题),而石化时长延长2秒在单机战斗中也很难利用卡肉达到无限石化效果,此外4命效果在对战单体BOSS时几乎毫无作用。

抽取建议:想提高钟离对群能力和控制能力推荐抽取;若只考虑对战单体BOSS则不推荐抽取。

命之座第五层·苍璧,驱之长昭天理

官方文案:天星的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

激活前后效果:http://www.bilibili.com/video/BV1Hu411w7mx/?p=8

省流:Q等级+3

详细分析:5命的13级Q相对于10级Q单次伤害大约能提高15000左右,相当于在5命之前额外携带了一个46.6%攻击沙(攻击力+400)的伤害。

优点:输出上限更高。

缺点:10级以上的Q不再每升1级就增加0.1秒石化时间了。

抽取建议:若希望进一步提高伤害推荐抽取;若不追求伤害则不推荐抽取。

命之座第六层·金玉,礼予天地四方

官方文案:玉璋护盾受到伤害时,将为当前角色恢复生命值,回复量为伤害的40%。

单次回复量不超过当前角色最大生命值的8%。

激活前效果:http://www.bilibili.com/video/BV1Hu411w7mx/?p=9

激活后效果:http://www.bilibili.com/video/BV1Hu411w7mx/?p=10

省流:钟离套盾受击能奶了

详细分析:6命套盾只要受击就能触发回血效果没有内置CD限制,原魔攻击频率越高回血频率也就越高,仅单次受击最大回血量有数值限制,但可以通过堆叠治疗加成属性的方式进一步提高实际奶量(可以带海染套整活了,笑~)。

优点:对薙刀是正提升提供回血手段容错率变高,显著降低不堆血量的武神钟离单通深渊时的生存压力,比较容易在高频低伤的原魔攻击招式中蹭到较多奶量,在枫丹版本还可以让任意老角色频繁变动血量而喝汤。

缺点:对护摩是负提升难以压半血会使输出降低,六命护盾受击时只能给前台角色回血,后台角色不会回血,遇到攻击欲望低的原魔时回血效率偏低,穿盾伤害不触发回血。

抽取建议:喜欢联机带人希望功能性拉满的钟离单推人、且非护摩和武神钟离推荐抽取;护摩和血牛钟离则不推荐抽取。

三、钟离联机带人详细攻略

以联机带人为主的钟离对命之座、武器、天赋、圣遗物、元素充能效率均有一定的要求,若不满足要求可能会坑队友,需谨慎使用。鉴于钟离联机带人有输出流派和辅助流派之分,我会针对这两种流派分别进行详细说明:

1、首先命座最低要求2命,6命体验最佳,0/1命则不推荐联机。

2、武器的话五星只推荐薙草之稻光,四星只推荐西风长枪,至于公义的酬报泛用性较差对于钟离仅限满命可用,以上三把武器精5体验最佳,而其他武器则都不推荐使用,后面我会详细说明原因。

3、天赋A薙刀输出流可点满,西风辅助流可不点;E技能最好都点满,虽然高命钟离能用Q套盾,但是盾量还是按照E技能等级算的;Q技能对薙刀输出流是核心输出技能最好点满,而西风辅助流则随缘升级即可。

4、圣遗物的话若使用薙草之稻光,则只推荐绝缘之旗印4件套充岩暴或充攻暴,面板双暴建议60%/120%以上;若使用西风长枪,可选千岩牢固4件套或2+2生命套充生生或生生生,面板血量建议3.5万以上。

关于6命钟离联机是否需要带治疗头的问题,根据我个人近期的实战研究表明,目前为止绝大多数情况都不需要带,只有打比较考验奶量的流血本时才有必要选择治疗头来撑回血量。

薙刀钟离能够比较容易吃满绝缘4最大75%的Q增伤,再加上满突破自带28.8%岩伤加成,此时会有一定的增伤乘区稀释导致岩伤杯与攻击杯的伤害差距并不大,在两者之中选择副词条更好的杯子即可。

接上条薙刀钟离在满足充能要求的前提下,圣遗物其他词条可全力追求双暴,建议按照1:2配平双暴期望伤害最高,不会损失词条。如果更在意大数字的话,可以适当地将双暴比例调整到不超过1:3即可。

由于4人联机不存在后台角色,钟离可以频繁调整柱子的位置,因此千岩4在此时有着极高的覆盖率(操作手法好几乎可以做到100%覆盖)。

接上条因为钟离一直都处于前台,可以持续高速普攻来触发西风特效产球,所以联机带西风对暴击率并没有什么硬性要求,副词条随便歪几条暴击出来就可以了。

5、元素充能效率要求(重点):

钟离若使用薙刀,严循环最低充能要求为266.7%,建议的面板充能则是300%左右;钟离若使用西风,严循环最低充能要求为190.5%,建议的面板充能则是200%左右。

注:对于薙刀充能要求本文全部按照开大之后的面板数值为准

以上均为钟离单人或遇到完全不产球的队友在打完全不产球的周本BOSS时,每12秒开一次大的充能要求。钟离联机带人最重要的属性是充能,哪怕其他属性达不到要求,充能也必须要达到要求以满足循环,对于2命及以上钟离联机通过大招给队友套盾有3档循环级别:

完美循环:大招能在12秒之内完成充能,这个级别不光能无缝续盾还可以稳定靠大招打爆发伤害和石化控制(若配合4命效果甚至还可以再通过卡肉机制实现超长时间石化无限硬控除BOSS之外的怪物);

半循环:大招在12秒至20秒之间完成充能,这个级别不能稳定卡CD开大接石化控制但至少还能无缝续盾也算凑合;

无法循环:大招充能完成时间超过20秒,这个级别不能无缝续盾和0命钟离没啥区别。

看到这里你可能会问,钟离大招能量仅40点,为什么不带西风就需要这么高的充能?

那到这里我就不得不再提一组数据了:

截至4.0版本在现有的72个角色里面,钟离自产球效率全角色排名倒数第二(倒数第一是女仆),这里就放一个测试视频看看这个倒数第二的产球效率究竟是什么概念:http://www.bilibili.com/video/BV1kk4y1A7t3

要衡量一个角色需要多少充能才能做到严格循环,绝对不是只看Q能量点数是多少,至少需要对这四点因素进行综合评估缺一不可:

1、角色产球效率

2、元素充能效率

3、大招冷却时间

4、大招能量点数

举个例子,两个角色均以0命只靠元素战技的产球为元素爆发充能为例(此处不计算普攻回能):

温迪Q是60点能量冷却15秒,点E冷却5秒期望产3球,15秒产球期望为9球;钟离Q是40点能量冷却12秒,E共鸣期望4秒产1球,12秒产球期望为3球。

那么这两个角色若想卡CD开大,温迪只需要222.3%充能就可以完成单人自循环,而钟离则需要444.5%充能才可以完成单人自循环,两人所需充能差距整整差了一倍,这就是钟离大招冷却时间更短,但自身产球效率极度低下所付出的代价。

天星流薙刀钟离严循环单通公子周本实战视频:

http://www.bilibili.com/video/BV1Hm4y1K7cK

钟离联机带人通用操作手法十部曲(适用于圣遗物本/天赋本/武器本,不包括周本)

1、开始联机匹配之前最好提前攒满大招充能

2、等待房主邀请,若有队友未进房间可发言提示房主退出房间重新邀请

3、进入秘境后建议提前在首波原魔生成点位依次放好两根柱子

4、房主点开始挑战出现怪物时立即Q起手为全队套盾

5、战斗中途持续普攻输出尽量不要用长E,防止不能及时调整柱子位置影响循环

6、观察原魔是否跑出柱子共鸣范围或者柱子是否被摧毁/消失

7、若是,则立即点E调整柱子到合适位置;若否,即使E冷却完成也没必要再按E刷新柱子

8、大招冷却好了就放,以此循环直到战斗结束

9、如果房主选择继续挑战,接受请求回到第3步继续即可

10、如果房主不需要再继续挑战,F2点离开队伍回到第1步继续即可

钟离联机周本操作手法通用部分

1、开局尽量等待队友全部读图加载完成再放大,以免出现Q后还有没套上盾的队友,部分周本BOSS在没有人接近它时不会主动攻击玩家,部分周本BOSS会强制玩家看动画可以通过角色大招动画将其卡掉

2、战斗开始时推荐点EQ二连起手,钟离大招不锁能量槽动画途中不会浪费吃球机会,之后视情况及时补充柱子,场上保持两根柱子都能共鸣到怪物即可

3、尽量避免把周本BOSS的仇恨拉到自己身上,在不超出柱子共鸣范围的情况下,尽可能地将柱子放在原魔攻击盲区范围内(大部分周本怪的攻击盲区是在背后),可以极大地提高场上柱子的平均存活时间

4、钟离柱子从中心到四边的共鸣范围是长8米宽8米的方形距离,而从中心到边角的距离则可达8√2≈11.31米,在面对碰撞体积判定较大的周本怪时,正放柱子放远可能会共鸣不到放近会直接碎掉,此时可尝试面向原魔左转或右转大约30°夹角稍微靠外斜放柱子,使边角处共鸣到怪物模型边界即可变相提高共鸣范围保持产球

5、在队友产球少充能压力较大时,建议有节奏的施放短E使两根柱子保持每秒交替共鸣,以卡好钟离1.5秒的产球判定内置CD提高产球期望,同时使用A5闪8hit一轮普攻的输出方式尽可能地多蹭普攻1点回能保证循环,反之则可忽略此条特殊操作技巧

注:对于雷神与散兵周本的秒杀技,钟离均可以做到单人破除,不依赖队友,不过对操作手法有一定要求。至于大世界BOSS的话看后续大家需求再做决定是否更新

我个人当前使用的配置是:满命钟离+满精薙刀,绝缘4件套,天赋10/13/13级,不压暴击的话单人裸大伤害刚好十万多一点,详细面板展示视频:

http://www.bilibili.com/video/BV1cP411a74k

公子周本联机匹配实战视频:

http://www.bilibili.com/video/BV1cP411a74k?p=5

其他周本和薙刀钟离单通深渊实战视频:

待更

四、常见问答

问:钟离联机会经常遇到问是几命的队友吗?

答:一般不会,至少以我用钟离联机匹配一万场的样本量来说,被队友问几命的时候并不多。

不过有一个比较好的办法就是进入别人世界后房主邀请之前,在身旁放两根柱子同时普攻A一下亮出自己使用的武器,老玩家如果看到了懂的自然都懂。

问:钟离联机遇到有队友抢钟离的情况怎么办?

答:说明自己的钟离配置,同时问对方钟离是几命几精充能有多少,如果比自己的配置低就不用让位。

我满命满精顶配钟离通常情况下是不让的,除非遇到极少数为了蹭联机双倍好感经验而带钟离刷本的队友会让,除了这些还有能使我主动换人的也就只有同配置面板比我还阳寿的全服排名顶尖氪佬了。

问:钟离联机带人走输出流好还是辅助流好?

答:这个要看个人喜好而定,适合自己才是最好的。

我本人一直都是走的输出流,毕竟经常会与3名等级低的萌新玩家排到一起,我就得同时承担主力输出和保护队友两项责任,有时候3名萌新加在一起的伤害还没有我钟离一个人高的情况也没少见到过,就不期望萌新的主C角色能在队伍里贡献多少输出了。

问:钟离联机为什么要做到单人严循环?

答:因为联机匹配带人和自己单机玩最大的区别就是每次刷本遇到的阵容是不固定的有很大随机性,实战能选出什么角色来全看队友脸色,不要指望着每局都能遇到队友选产球多的角色帮你打球,在循环上能做到自给自足才是王道。

接上条即使队友选了E有产球的角色,在实战中也不一定打球(典型的例子就是光射箭不放花的甘雨),还有就是遇到队友中途掉线等意外事件导致打不了球的情况也是需要考虑到的。

问:钟离在联机之前大招能量如果没充满的话有没有比较方便的刷充能点位?

答:我个人比较推荐传送到掣电树锚点处,队伍内随便带个弓系角色武器带西风暴击率堆高点,按R键开弓朝雷树多射几箭产出白球来就立即冲刺一下再秒切钟离吃球即可,假定钟离有300%充能的话这么操作3次就能从零充满能量。

问:大招流钟离和物理流钟离选哪个好?

答:只能说是各有优劣,没有绝对的好坏之分。

大招流的主要优势在于对群能力强,可速切爆发输出是大世界锄地最舒服的Q战士之一,大招Z轴判定范围较高还能打到其他流派都打不到的纯水精灵的飞鸟等高空怪,劣势在于大招范围较大对单是亏模的。

物理流的主要优势在于对单能力强,不吃充能可站场长轴持续输出没有明显的真空期,不怕元素免疫怪,劣势在于普攻/重击范围狭窄对群会比较差。

问:满命钟离搭配满精薙刀目前的绝对优势有哪些?

答:可以说是天星流单通深渊12层满星(如要求大招岩伤占比远高于普攻物伤占比的赛道)、打带盾深渊法师(如宗室本)或开盾深渊使徒/咏者等无法触发西风特效产球的原魔时、联机带人队友角色不产球也能无缝续盾保队友的同时还追求极限输出的唯一选择。

问:钟离堆生命可以显著提高输出吗?

答:钟离的技能伤害全都是吃的攻击倍率,在没有护摩的情况下,一条大生命词条对大招伤害的提升只有一条大攻击词条的50%左右(对普攻加成则更低),这个收益并不算高,非护摩若想追求极致输出应尽可能地少歪生命值词条。

问:钟离6命要不要点?

答:需要根据实际情况决定,带薙刀点了是正提升能提高容错率,带护摩点了是负提升会难以压半血,不过在抽满命之前这个问题你应该也已经考虑好了吧。

问:钟离联机匹配个别副本是否对其配置有特别要求?

答:目前只有两个圣遗物本对钟离的命座和武器有特别要求,它们分别是流血狗(华馆/海染)本和三法师(宗室/染血)本。

前者对钟离的命座要求必须是满命;而后者对钟离的武器要求只推荐带薙刀。原因很简单,流血狗本的原魔阵容是7只小狗+1只大狗+1只丘丘暴徒,对奶量需求较高,而钟离只有到了6命才有回血能力,同时还建议带治疗头进一步提高奶量增加容错;三法师本的原魔阵容是1只水法+1只冰法+1只火法,开局都有元素护罩导致带西风直接无法触发特效产球,基本上只有带薙刀堆到300%充能才能严循环,地脉异常还有75%岩伤加成也算鼓励钟离多打输出(不过与吃满的绝缘4叠加后增伤稀释较严重建议带攻击杯以平衡乘区)。

此外这两个秘境对钟离的操作手法均有一定的要求,前者关键点是要会利用这个副本里唯一一只牛头丘丘人的攻击来多蹭护盾受击回血把角色流失的血量给抬上去;而后者关键点是要在合适的位置卡着大招CD频繁开大利用石化控怪和卡肉机制赶在深渊法师施放高额伤害技能之前破盾,这两个我会单独做一期视频详解操作思路。

问:钟离需要多少盾量?

答:首先钟离盾量多少够用要根据玩家的游戏操作水平而定,没有绝对的标准,比如对我来说钟离2万血时的盾量就已经足够,盾量溢出并不会使伤害变得更高。

举个极端点的例子就是,对于能1血无伤单通的操作党来说,钟离盾量哪怕只有1点都是溢出的;而对于硬吃伤害完全不闪避的手残党来说,就算6万血牛钟离的盾都有破的可能。

大世界里能日常联机匹配的副本难度比打满深渊12层简单多了,通常不需要很高的盾量,不过就算是深渊只要操作手法够好钟离单通都没问题,真正属于变态级别的难度还是当属满分风来人限时活动。另外我本人就是常年用2万血钟离打满深渊的,也就只有打满分风来人的时候才会遇到不够用的问题。

此外钟离盾量需求受命座影响较大,同样的面板满命钟离明显比零命钟离容错率更高更耐揍,不过盾量堆得太厚角色一直都是满血的话就享受不到6命的受击回血效果了。

接上条联机带人如果是2命钟离,知道原魔各种攻击招式的伤害以及首次冷却和出招间隔,看好实机卡在原魔两次攻击之间续盾就相当于变相提高了盾量;如果是6命钟离,就算中途盾不小心破了问题也不大,每12秒就能刷一次盾靠龙奶把血量再抬回去就完事了。

问:输出流钟离联机带人为什么推荐薙刀而不推荐护摩

答:钟离联机带人用薙刀远比护摩更吃香,带护摩有两个很大的问题分别是难以压半血吃满特效和充能不够无法循环,联机队友遇到钟离大部分会以为是0命而默认带奶,选的角色产球还不一定多;而薙刀就不一样了,能每12秒一直不停地循环开大,战斗全程都可以吃满薙刀开大时给的额外充能和该部分的攻击转化,没有真空期。

你还可以亲自去试试钟离带护摩100%左右充能随便选个周本单人通关,看看能不能做到每12秒开出一次大招来,我的答案是敲计算器算一下都知道这必定不可能完美循环。

当然如果在带护摩的同时还能硬把充能堆到300%左右那的确也可以撑得起循环,但这样的话在带绝缘套充能沙的同时其他4件圣遗物平均每件的副词条都需要有高达32.1%+充能才能做到,而副词条元素充能效率的极限值是38.9%,也就是说如果是初始3词条的胚子则一次都不能歪还必须全是最大值强化(初始4词条的话还不能全是最小值强化),这样的刷取难度丝毫不亚于弄一整套阳寿级别的双暴圣遗物,不过就算这么做最终整体期望伤害还不如薙刀高呢。

问:钟离用薙刀和护摩在配平300%充能和双暴时伤害差百分之多少?

答:以Ysin钟离Q流派默认的28词条小毕业为例,如图对比需求严循环场景下薙刀的整体期望伤害是最高的。

问:接上条如果走武神流不考虑充能循环只考虑自己普攻打输出随缘给队友套盾呢?

答:这样的话所有人的游戏体验都会变差对谁都没好处,等到队友全死光了就剩钟离一个人在那儿刮BOSS时,肯定比四个人一起打要慢多了。

问:钟离带薙刀需要特定操作手法吗?

答:要看具体情况,不过依我薙刀钟离万场联机的经验,大部分时候是需要有一定操作手法的,手法不行会影响循环。以我钟离300%充能为例,联机匹配各种周本平均都会在10秒左右才刚好充满大招能量,具体可以参考我的操作视频演示。

举个极端点的例子,如果队友全选不产球的角色,那能不能自循环全看你自己会不会在适合的位置放柱子;如果队友恰巧选了产球很足的角色,那你随便放柱子到处尘世闲游都能循环。

薙刀钟离的高充能还有一个优势就是续盾时机是很灵活的,可以自由决定在12秒-20秒之间开大以应对复杂的实际情况。

问:钟离带西风需要特定操作手法吗?

答:通常不需要,随缘就可以了。至于暴击率要多少的问题我在顶楼提到的那个帖子里具体分析过,在这里就不重复讲了。

问:为什么钟离带薙刀与西风两者的充能要求差距这么大?

答:那是因为钟离自身产球效率极低,导致一颗岩微粒的价值就≈100%+充能(嗯...价值千金的球?),也就是说少吃一岩球就需要多拿100%多充能来等价补能量,如果充能低了那大招肯定会卡手。

不过只论循环,钟离带精5西风是可以刚好叫板精5薙刀的,当然要论输出那两者显然就差远了。

问:大招流输出钟离可以走冷却缩减流吗?

答:很遗憾,钟离是少有的不适合走减CD流的角色,柱子共鸣频率固定不受冷却缩减影响导致产球效率固定,不像其他大部分角色E冷却时间越短频繁放E产球就越多,以双风共鸣+2命重云将12秒Q缩减到9秒Q为例,钟离纯靠自产球和普攻回能手段严循环充能需求将会由266.7%急剧上升至388.9%,在低产球环境下充能几乎完全跟不上。

问:薙刀钟离单人裸大暴击一次伤害至少要到多少才算毕业?

答:无猴戏的话大体上

2+1:8万+;

2+5或6+1:9万+;

6+5:10万+。

不过薙刀钟离在所有流派里面是最难毕业的,毕竟圣遗物选择只有绝缘4一条路可以走,可能需要在绝缘本里住上很久才会有满意的圣遗物。

问:接上条这个几+几是什么意思?

答:6+5=角色6命武器精5,一般特指五星,其他数值以此类推。

五、最后说句题外话:其实在薙刀和绝缘套实装之前的版本,玩输出流钟离来联机带人还是蛮痛苦的,要输出就得做好不能无缝续盾空窗期队友暴毙的准备,要循环就只能带西风放弃极致输出,而后面薙刀和绝缘套的实装则给了钟离一个鱼和熊掌两者兼得的机会,也算是给帝君联机喝了一口大汤了。

六、钟离联机带人所需配置省流版:

命座最低2命配西风,薙刀配6命体验最佳。

输出流带薙刀(满精体验最佳)+绝缘4,首选充岩暴,次选充攻暴,优先堆到300%充能(开大后),其余词条全力堆双暴,天赋AEQ点满,尽可能为全队多打伤害。

辅助流带西风(满精体验最佳)+千岩4或2+2生命套,首选充生生,次选生生生,优先堆到200%充能,其余词条全力堆生命,天赋E点满,尽可能帮队友打球保生存。

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