c++游戏(躲避障碍)

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c++游戏(躲避障碍)

2024-07-11 06:09:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

#include #include #include #include using namespace std;

// 定义游戏窗口大小 const int width = 30; const int height = 20;

// 定义游戏角色 class Player { public:     int x, y; // 角色坐标     Player(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) {}     void move(int dx, int dy) { // 移动角色         x += dx;         y += dy;         if (x < 0) x = 0;         if (x >= width) x = width - 1;         if (y < 0) y = 0;         if (y >= height) y = height - 1;     } };

// 定义游戏障碍物 class Obstacle { public:     int x, y; // 障碍物坐标     Obstacle(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) {}     void move() { // 移动障碍物         x--;         if (x < 0) { // 障碍物到达左边界,重新生成             x = width - 1;             y = rand() % height;         }     } };

int main() {     srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子     Player player(width / 2, height / 2); // 初始化角色     Obstacle obstacle(width - 1, rand() % height); // 初始化障碍物     int score = 0; // 初始化得分     while (true) {         // 清空屏幕         system("cls");         // 绘制游戏界面         for (int i = 0; i < height; i++) {             for (int j = 0; j < width; j++) {                 if (i == player.y && j == player.x) cout                     cout



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