八大桌游类型,哪一类是你的菜?

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八大桌游类型,哪一类是你的菜?

2024-07-05 20:52:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

BGG某个桌游词条下的分类链接(图源:BGG截图)

想要了解桌游,了解桌游的分类方式以及每种分类的具体内容,是很重要的的一个方面。而未来的桌游“地”一课栏目,我将用3-4期篇幅,带着大家一起了解桌游的主流分类以及涉及到的内容。今天,我将带大家了解BGG里的Type属性,让我们一起走进桌游的八大类型。

其实桌游的八大类型,并不是一个新的概念,之前也曾经有很多文章介绍过这八大类型。包括大宝在很早之前介绍桌游是什么的手绘小视频里也曾经提到过这八种类型。

大宝手绘视频“什么是桌游”里,也提到了桌游的八大类型

说到这,很多小伙伴会有疑问(也是我曾经的疑问),BGG上的Type(类型)和Category(类别)到底有什么区别呢?从英文的角度,Type是指明确地按客观条件细分的一类人或事物,而Category强调的是在某一分类系统中有特别定义的群体。

简单来说,桌游的类型更像是把桌游做出一个划分,而桌游类别则更像给桌游一堆关键词来贴标签。所以说,桌游类型一共有八种,而桌游类别则像标签一样特别多。

BGG上八大桌游类型分别是:Abstract Games(抽象游戏)、Customizable Games(可定制游戏)、Children’s Games(儿童游戏)、Family Games(家庭游戏)、Party Games(聚会游戏)、Strategy Games(策略游戏)、Thematic Games(主题游戏)、Wargames(战棋游戏)。

BGG的八大桌游类型(图源:来自网络)

而在这里,要和大家分享一个有意思的事情,其实BGG上的很多东西,都是由玩家投票决定的,当然每个桌游属于什么类型也不例外。所以说,其实并不是由BGG或者游戏设计者来定义的类型,而是由玩家来定义某款桌游究竟属于哪一类型。所以从这里可以看出,没有哪个桌游严格属于哪种类型(甚至可能会出现类型杂糅),这一切其实都取决与你作为玩家自己的判断。

比如《花砖物语》这款游戏,就被投票归到了抽象游戏和家庭游戏两个分类里(图源:BGG截图)

这所有的类型,每种都有自己独立的页面,接下来,我将一一为大家介绍这八种类型。

抽象游戏

抽象游戏可能我们国人最为熟悉的游戏类型了,说到围棋、象棋、麻将等,可谓是妇孺老少都皆知的,而这些,其实都是属于抽象游戏这一大类的。

所谓的抽象游戏,指的是那些最小化运气成分且不依赖于游戏主题的策略游戏。一般来说,抽象游戏没有隐藏信息和不确定因素(比如洗牌或者投骰子)。通常表现为两名或者两组玩家轮流执行有限回合数的行动来进行游戏。

听上去很像我们日常所说的“下棋”,的确,棋类的游戏都可以归纳进抽象游戏当中,但抽象类的游戏并不单纯仅仅是下棋,在桌游领域有很多类抽象的游戏,从一定层面来看,这些游戏当剥离开主题和背景,只看最核心的规则机制时,都可以被理解为变相的“下棋”(虽然这么说并不严谨)。

比如我们曾经写文介绍过的《南极大作战》,虽然背景是企鹅下蛋,但是实际上就是两个人下棋,是典型的抽象游戏

其实从名字就能够看出,抽象类游戏的最大特征在于对背景和主题的弱化以及简单但充满策略性的机制,一般的抽象类游戏,规则三言两语就能讲清楚,但是想要完全吃透游戏并占据主动却需要费一番功夫。

抽象游戏的代表除了最为典型的象棋、围棋外,还有一些本质上是类似下棋的桌游,比如《圣托里尼》,虽然表面上看《圣托里尼》是2-4个人在盖房子,还带有人物技能,但是抛开这些花哨的外壳,这款桌游其实就是玩家走一步然后下一步“棋”,只不过这个棋子是用盖房子。

而目前在BGG抽象游戏榜单上排名第一的游戏,则是大家非常熟悉的《花砖物语》,你可能会非常惊异:为什么花砖物语也能算作是抽象游戏?其实去掉其好看的颜值,《花砖物语》最为核心的规则是参与的玩家通过规则拿取中间的花砖,还要按照一定的规则来放置在自己的玩家面板上来得分。这些规则其实精炼出来,也是需要抽象逻辑去大量计算的,只不过在游戏中不是两个人在“对弈”,而是2-4名玩家共同PK。

其他的抽象游戏举例:《圈套棋》《虫虫蜂房》《拼布艺术》《南极大作战》《塔什卡拉尔:传奇竞技场》等。

被俗称昆虫棋的《虫虫蜂房》就是抽象游戏的代表了(图源:BGG)

可定制游戏

听到这个类别的名字,你的脑海里可能会冒出一套“私人订制”印着你的名字的专属于你的桌游,虽然并没有这样的美事,但是可定制游戏这个类型,正如你所见,就是在游戏中个性化相当高的一类。

可定制游戏包括了所有形式的可构筑策略游戏,这类游戏以卡牌游戏为主,玩家需要自己构筑自己的游戏配件(卡牌),在规则范围内,对自己使用的配件进行个性化的选择,也就是说,每位玩家所使用的配件都是独一无二的。

说到这类游戏,它们里又有很多自成系统的子类别,比如CCG(可收集卡牌游戏)、CDG(可收集骰子游戏)、CMG(可收集模型游戏)、LCG(成长型卡牌游戏)和TCG(集换制卡牌游戏)等等。

当然,既然是可以从中选择配件“自定义”玩乐系统,一般来说,可定制游戏背后一般都有着一套极为庞大的“库”,也正是因为其庞大,很多游戏也是经历了很多年而在桌游圈获得很高的关注。

一般知名的可定制游戏都有庞大的体系(图源:BGG)

最为有名气可定制游戏非《万智牌》莫属了,这或许也算得上目前体量最大、最知名、最有影响力的可定制游戏了。从1993年年开始,经历了二十多年的发展,如今《万智牌》依然光芒依旧,众多的套牌、卡组的出现也充分证明着其“可定制”的独一无二的魅力。

而目前在可定制游戏榜单排名第一的,则是另外一大类卡牌游戏的代表《诡镇奇谈:卡牌版》,也被玩家们称为ahlcg。作为美式克苏鲁题材的卡牌游戏代表,定义自己的调查员牌库并在克苏鲁剧本的海洋中探索,也是一种不错的游戏体验。

其他的可定制游戏举例:《漫威群英传》《矩阵潜袭》《熔钥秘境》《魔戒:卡牌版》等。

近期很火的《漫威群英传》就是可定制游戏的代表(图源:BGG)

儿童游戏

儿童游戏,顾名思义,就是儿童-玩的游戏。的确,在BGG的儿童游戏专区页面,并没有对它的解释。因为其实也没什么好解释的,就是给儿童和孩子们玩的游戏。

别误会,这并不是说,儿童游戏就只能给儿童玩,其实有时候成年人玩起儿童游戏来也是很快乐的。这里是指游戏设计的初衷是为儿童或者孩子设计的,当然,成年人也可以尽情畅玩儿童游戏,这也并没有什么丢人的。

大多数的儿童游戏,无论在规则难易度还是策略度上都相对较为简单,为的是方便儿童理解,同时画风也较为卡通,比较容易讨小孩子的喜欢。一般在规则设计上比较偏重一个角度,例如记忆力、反应能力、动手能力、计算能力等等。甚至有些儿童桌游通过配件精妙的设计,让游戏更像是玩具。

在这里要特别说明一下,儿童游戏其实可以算得上一个很重要的种类,这一点从世界范围的桌游奖项就能看出来,比如每年的SDJ的蓝标奖,就是专门为儿童游戏设计的。如果对儿童游戏这个种类感兴趣,可以关注一下这一奖项。

今年蓝标奖的获得者就是这款 《Hedgenhog Roll 》(图源:BGG)

比如曾经让我们工作室笑到癫狂的《大头娃娃》,其实就是一个非常典型的儿童游戏,主要考验的孩子们的记忆能力和反应能力,但是却被我们一群成年人玩的不亦乐乎。这或许也从一定侧面印证了儿童游戏虽然规则简单,但是有时候越是简单的规则可能带来的乐趣却是成几何级数增长的。

其他儿童游戏举例:《超级犀牛》《冰酷企鹅》《鼠来堡》《蜘蛛三兄妹》等。

《蜘蛛三兄妹》就是儿童游戏的代表(图源:BGG)

家庭游戏

家庭游戏,在BGG上的确也没有相关的解释,从名字上来看,家庭游戏也很容易理解,就是适合家庭一起玩的游戏。可能对于我们国内玩家来说听上去有点陌生,但在欧美等国家,全家人在闲暇时间一起玩桌游,是非常常见的现象。于是,家庭游戏这个类别就应运而生了!

我们可以把家庭游戏理解为“合家欢”的游戏,大多数家庭游戏一般都属于合作或者轻策这个范畴里,因为家庭一起玩桌游主要是为了其乐融融的团聚,所以这类游戏的特点就是:难度适中、题材广泛且大众化、游戏时长适中、能为玩家受众更好的接受。

所以说,当你想到你们一家人聚在一起适合玩怎样的游戏,那么这类游戏就属于家庭游戏无疑了。而上面提到的SDJ的桌游奖红标奖,就是针对家庭游戏而设置的。

今年的红标奖被《Pictures》获得(图源:来自网络)

其实家庭游戏因为并无一个明确的范畴,其实所包含的游戏还挺多的,但基本上都以轻策和合作类的桌游为主,比如轻策类的《展翅翱翔》,优秀的美工、不算复杂的规则,也让这款游戏获得了家庭游戏不错的口碑;还有合作类的《瘟疫危机》,合作的主题一般为家庭桌游的选择的偏爱。

再比如《加拿大棋》,这款游戏也算是很多家庭在聚会时候的首选,作为动作类游戏,玩起来也十分的欢乐。在聚会间歇,来上一场2v2的《加拿大棋》比赛,别提有多刺激了。

其他家庭游戏举例:《仙境幽谷》《铁路环游》《璀璨宝石》《花火》等。

《铁路环游》就是家庭游戏的代表(图源:BGG)

聚会游戏

聚会游戏也是很多桌游奖项的“常客”,从这个种类的名字就可以看出来,这类游戏适用的场景就是聚会。一般来说,聚会游戏面向的是人数较多的场合,同时支持的人数弹性也较大。而且,这类游戏一般是团队向的游戏,比较考验团队的配合,互动性也很强。

有些人可能会把嘴炮游戏和聚会游戏划上等号,其实嘴炮类的游戏只能算聚会游戏的一个方面,它们大多涉及到身份的猜测、扮演、博弈,而聚会游戏中还有一些更考验团队的合作和默契,或者是对他人心思的理解等。

两款经典的聚会猜词游戏,左边为《行动代号》,右边为《谍报风云》(图源:BGG)

当然,聚会游戏也是目前国内大多数非硬核桌游玩家最经常玩的游戏种类,也是在国内最被人熟知的种类,甚至有很多聚会游戏,被改编后登上真人秀的舞台。

很多聚会游戏被改编为真人秀

说到常见的聚会游戏,就可以分为“猜词(心)类”和“身份类”。“猜词(心)类”比较经典的就是猜词“双子星”——《行动代号》和《谍报风云》,还有前段时间我们为大家介绍的《波长》,它也斩获了今年多个桌游奖项的最佳聚会游戏奖。

我们前段时间介绍的《波长》就是聚会游戏

而“身份类”大家熟知的游戏就是《阿瓦隆》和《米勒山谷狼人》了。特别是《阿瓦隆》,经常被综艺节目改编为嘉宾游戏,也是很多国内桌游吧点击率最高的一款游戏了。而《米勒山谷狼人》就不用说了,各种“狼人杀”APP的盛行,足以看出这款聚会游戏有多么受欢迎。

其他聚会游戏举例:《独家暗语》《深海谍影》《传情画意》《画物语》等。

《深海谍影》就是聚会游戏的代表(图源:BGG)

策略游戏

说完了几个轻类型,接下来的类型算得上一枚“重磅炸弹”,那就是策略游戏。一般我们玩家口中说的“重策”,一般都属于这个类型。这类型游戏想要轻松玩或许并不是特别现实,但是那些极客桌游玩家,却极为享受在策略游戏中找寻烧脑的快感。

在策略游戏中,玩家的决策对于游戏的胜负有着至关重要的作用。而在这类游戏的过程中,需要玩家深入思考行动每一步的策略,或者进行一些概率上的估算。

(图源:BGG)

其实,在介绍前面的抽象游戏和可定制游戏的时候(包括后面提到的战棋游戏),都提到了“策略”两个字,其实从大类上,这几类游戏也可以算作策略游戏的范畴中,但是一般具备这几类特征的游戏我们会选择把它们单独分出去。

而策略游戏也绝不仅仅是单纯的中度或者重度德式游戏,而也包括了很多美式游戏。只要游戏中涉及到计算、决策、思考、判断,都可以被归纳进策略游戏的范畴中。

《灵迹岛》虽然是个合作游戏,但是游戏也相当考验策略(图源:BGG)

策略游戏也可以称得上“大家庭”,不仅包括了BGG总榜单上排名前二的美式游戏《幽港迷城》和《瘟疫危机:承传》,也包括了众多大家耳熟能详的德式,比如《盖亚计划》《殖民火星》《工业革命:伯明翰》等等。而从BGG总榜上看,排名前100的游戏,绝大多数也都是策略游戏。

(图源:BGG)

其他策略游戏举例:《历史巨轮》《冷战热斗》《灵迹岛》《茂林源记》等。

《历史巨轮》就是策略游戏的代表(图源:BGG)

主题游戏

如果说策略游戏是从游戏机制上去分类的,那么主题游戏则是从游戏的背景、主题领域去分类的。主题游戏顾名思义主题性非常强,而且这种主题性也驱动了整体的游戏体验。大多数主题游戏有着丰富的剧情和戏剧化的故事。

(图源:BGG)

绝大多数美式游戏都可以被归在主题游戏的范畴中,在这类游戏中,剧情和代入感是尤为重要的,而且大多数主题游戏是用游戏的规则和机制去和这个主题贴合。

当然,主题游戏中经常出现的是打怪、科幻等背景以及投骰子、模型等元素。甚至从一定层面上说,跑团也可以被归类为主题游戏的一种。

(图源:BGG)

而曾经的BGG第一名《瘟疫危机:承传》和现在的第一名《幽港迷城》,都毫无疑问的属于主题游戏(它们也同时属于策略游戏,但是相比于策略游戏,它们主题游戏的特征是更明显的),从这一点上,足以看出主题游戏也足以算得上类别中的很有分量的一位选手。

(图源:BGG)

其他主题游戏举例:《疯狂诡宅》《第七大陆》《骸骨险境》《魔法骑士》《福尔摩斯咨询侦探》等。

《骸骨险境》就是主题游戏的代表(图源:BGG)

战棋游戏

战棋游戏的英文叫做Wargames,有的玩家将其翻译为战棋,有的玩家将其翻译为战争游戏。战棋游戏算得上很小众的一类游戏,但是却有着自己的独特之处。

战棋游戏可以被看做是涉及到各种类型军事行动的策略游戏,大多这类游戏包括了战略选择,一般是用棋子、卡牌或者人物模型在版图上进行操演模拟。一般这类游戏可以模拟历史、奇幻、近未来或者科幻的主题。

(图源:BGG)

从字面上去理解,战棋游戏是所有战争主题的游戏,但是似乎并不完全正确,这里并不仅仅看重的是背景主题的战争性,更是对战争的模拟,这或许才是战棋游戏的核心所在。

这类游戏包括了专门的战棋、兵棋类的游戏;也包括了一般的主题为战争且游戏过程也带有对战争的模拟的桌游,比如《冷战热斗》《魔戒圣战》等;也包括模型战棋,比如《战锤40k》等。

(图源:BGG)

其他战争游戏举例:《黑曜协议》《教改风云》《光荣之路》等。

(图源:BGG)

以上就是对BGG八种桌游分类的介绍和举例。上面也提到过,其实每个桌游严格属于哪一种类型是由玩家们所投票定义的,所以一款桌游有两种或多种类型的属性是非常正常的现象。

而了解桌游分类,其实可以更好的帮助我们去了解桌游的整个体系,同时也能了解自己适合的桌游,在为他人推荐游戏的时候也能够有的放矢。不知道今天介绍的BGG上桌游的八大类型你最喜欢的是哪一种呢?下期我们的桌游“地”一课将继续从别的角度带大家了解桌游的分类。下期见!

本节课知识点

桌游分类:桌游的分类方式不一,常见的分类方式除了玩家们约定俗成的方式外,世界第一大桌游网站BGG从类型(Type)、类别(Category)以及机制(Mechanism)三个主要方面对桌游进行了分类。

桌游的八大类型(Type):Abstract Games(抽象游戏)、Customizable Games(可定制游戏)、Children’s Games(儿童游戏)、Family Games(家庭游戏)、Party Games(聚会游戏)、Strategy Games(策略游戏)、Thematic Games(主题游戏)、Wargames(战棋游戏)。

八大类型桌游的主要特点及示例:

抽象游戏:不依赖游戏主题、运气成分少、规则简单但充满策略性。Eg:《圣托里尼》《虫虫蜂房》《圈套棋》

可定制游戏:可构筑的策略游戏、可对配件进行个性化定制、有很多子类别。Eg:《万智牌》《诡镇奇谈:卡牌版》《漫威群英传》

儿童游戏:受众群体主要是儿童、规则相对简单有趣、配件往往很吸引人。Eg:《大头娃娃》《超级犀牛》《冰酷企鹅》

家庭游戏:适合家庭合家欢、难度适中、题材广泛且大众化、游戏时长适中、一般以轻策或者合作游戏为主。Eg:《展翅翱翔》《瘟疫危机》《加拿大棋》

聚会游戏:面向人数较多场合、支持人数弹性大、考验团队配合或身份推理、互动性较强。Eg:《行动代号》《阿瓦隆》《米勒山谷狼人》

策略游戏:游戏讲求策略且烧脑、玩家决策对游戏胜负有至关重要作用。Eg:《殖民火星》《历史巨轮》《工业革命:伯明翰》

主题游戏:主题性驱动整体游戏体验、有丰富剧情和戏剧化故事、剧情和代入感尤为重要。Eg:《瘟疫危机:承传》《幽港迷城》《疯狂诡宅》

战棋游戏:军事行动策略游戏、战争主题更是对战争的模拟、有战略选择。Eg:《冷战热斗》《教改风云》《黑曜协议》

你最喜欢哪一类型的桌游?

你一般对桌游采取怎样的分类方式?

你想听“地”一课讲哪些内容?

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