赛马娘各类距离的马娘养成经验与技巧

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赛马娘各类距离的马娘养成经验与技巧

2024-06-24 19:41:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:不管你要养什么距离的马娘,单方面加几个好友,借一张满破的T1卡,会让马娘的养成质量得到质的飞跃。而且这类卡通常也伴随着好的种马因子。好的因子加成,顶你几个回合的训练。

大佬的卡大佬的卡我的卡-_-||

还有一些跑法专用卡,比如铃鹿支援卡:逃亡者(逃马专用)

养成为竞技场马娘为标准,不考虑智速(简直就是竞技场rbq

在各类距离赛中先笼统介绍一下加点和马娘选择,最后再统一分析回合中的细节操作

沙地:一般以春丽乌拉拉,改良小栗帽 以及改良神鹰等为主力

沙地赛距离为:短距离和英里赛(居多),所以推荐速力互点,3速3力 4速2力都是可行的。耐力达到及格线C或C+,再选上一两个回复技即可。

短距离:短距离马娘因为笔者只有三个,樱花进王,大树快车和一个我不知啥名的。大树快车因为固有技能的原因并不适合短距离(屈才)

加点也是速力互点,耐力C或C+辅之一两个回复技,根性和智力及格线D或D+,当然智力也可以高一点。至于根性,*都不点。

支援卡同沙地

万进王永远滴神!

英里赛:推荐大树快车(英里赛滴神),伏特加,小栗帽(全能手)等(因为我只有这几个!)固有技都为英里赛特化,而小栗帽的固有技只跟跑法有关。附一下笔者最近练的的大树快车

看的出来,我也就一平民玩家T_T

加点也是速力互点,耐力根性智力及格线,有能力的可以把智力和耐力提高一点。

中距离:小栗帽,皇帝,大和赤骥等

中距离为A,固有技为中距离特化都可以用来跑

中距离赛其实是个很微妙的东东,要速度,要力量,要耐力,选择支援卡,我推荐是二速 一耐 三力,力量会辅加耐力,这样加点的情况下,大概率会出来个速力耐均为B+的三角形战士。当然这个也可以根据马娘不同属性的加成来改变的

在技能选择方面最好要有两个金回复(保险)

我女友

长距离:推荐马娘:麦昆,东海帝皇等(别问,问就是我没有)

运气不好,好一点就拿名优称号了

长距离马娘,耐力一定要高,不然最后冲刺阶段你就失速了,如果你不注意的话,这也就是为什么会有这样的图片

支援卡一般就是三速三耐,保证了速耐高的情况下,力量也不会很低。速度高保证了你冲刺的最高水平,耐力高就保证了你以高速度冲刺时的高消耗了。

在选择不同赛制上的马娘的时候,第一眼先看马娘赛制的适应性,总不能拿乌拉拉去跑有马纪念吧(🥜👿。其次看马娘的固有技,比如皇帝和大和的是中距离,伏特加和大树快车是英里,麦昆是长距离等

在五种属性的选择上,速度是你的跑动白值,从零加速到满,耐力则是提供维持高速度的燃料,力量负责开局抢道,变道,突围,以及提供加速度,力量越高你突围越简单,冲刺时达到最高速度的时间也更短。根性*都不点。智力影响技能触发率,变道突围成功率,建议点到D或D+就行了。

在跑法选择上,一看适应性,二看固有技,比如小栗帽差行先行都是A,但是金回复固有技是先行触发,所以就选先行了。那要是都一样的话,建议先行,差行很容易被卡住,而你要突围,就要消耗额外的耐力。最后,能逃就逃,例如大和赤骥

然后是技能的选择,马娘的速度属性提供了速度的白值面板,有一些技能,是可以在冲刺阶段突破这个白值,例如末脚和各种加速技,一般选一到两个。回复技一到两个,推荐圆弧和贪吃鬼(先行马还挺多的)其他什么火葬场,钢的意志,建议别点,一个开场触发,一个终盘触发,早的太早,晚的太晚。

其他角色的固有技属性加成高于普通技能,低于金技能,我这里推荐几个好触发的而且属性加成排在前列的:差行马点皇帝,先行马不推荐。麦昆,小栗帽

被动技:注意被动技就是绿色的技能的图标,*对应根性,👢队对应速度,❤️对应耐力,💪对应力量,门一样的图标对应智力。还有一个特殊的人,应该是运气?

开场技能:意志力和序盘选位出现了就选,大伙都不想开局因为出闸慢和选道不好开局被卡

中场弯道:普及一个常识,在过弯道的时候,马娘是减速的,如果此时你有一个弯道加速技,那你就能实现超马抢道

终盘:突围和加速一样重要。终盘的选位突破,突破后的加速,才不会痛失一着。还有很多跑法上的特有选位技。

至于终盘加速技,末脚,全身全灵等

最后剩下的干扰技,就在你没得选其他好技能的时候选一下,当然有金干扰技就优先了。

然后我们回到养成中,讲一些我的经验和细节

在你养成体力剩一点点,不够训练的时候,你可以选择休息,也可以选择出去比赛,运气好,会有武者抖擞,随机加五点属性,如果你一着,还会有不俗的属性加成,获得大量技能点,运气还好还能触发记者采访心情变好。

这个技巧推荐前中期使用,因为后期如果没有大量要学的技能的话,还是以休息来获得下回合可能会有训练彩圈,获取大量属性上升为好。

当你训练失败了,看看选项里面有没有这个头脹?头张?反正挺容易识别的,选择这个有概率获得练习上手的buff且不掉任何属性(概率好像五五开?),运气不好,该掉就得掉。

出赛任务中的赛事和最后一次有马纪念是不会掉体力的。赛事的前一天出去游玩大概率触发抓娃娃机

在假期合宿时,体力低又没彩圈,尽量不要休息,选择智力训练来补一下智力顺便还加了体力。

前期以加满每张卡的羁绊为主,哪里卡多点哪里,不要根性三张卡,速度一张卡有彩圈你就点速度,这样就可能会出来个速度B+其他E+的马娘了。连URA都过不去(别问,问就是我练过)

在选择支援卡上,要选有好的泛用技能或者适合你马跑法的卡,千万别彩卡无脑上,有时候金卡比彩卡更适合你的马

最后欢迎大家提出建议和分享看法,也希望能对萌新有所帮助。

ps:萌新入坑建议三星自选小栗帽,除开短距离,通杀URA,能更好的体验游戏。

别问为什么不是小栗帽,因为麦昆我老婆



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