【Potion Craft】原料特性及思路汇总(超详版)

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【Potion Craft】原料特性及思路汇总(超详版)

2024-06-29 12:37:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

——希望读者能够耐心看完,作者将会感激不尽。

第一部分 前言与阅读须知

       该篇攻略是我在完成炼金术士之路后打算撰写的,但直到完成黑化、白化、黄化与虚无之盐的攻略才开始构思。这四篇攻略汇集了我很多看法,也为我撰写本篇攻略提供了部分经验。在观看本篇攻略之前,需要注意的是初次撰写时间(21年9月17日)与对应版本号(V0.4.5),以免在游戏更新后出现不同之处。

        很多时候我想到通过撰写某某药剂合集来指导玩家通过“炼药师之路”,但实际上繁琐的抄配方会大大降低玩家继续下去的意愿。从另一方面讲,配药的过程是本游戏的核心乐趣(尤其是在游戏完善之前),把配药过程变成繁琐的工作是本末倒置的举动,所以我打算停止更新后续的攻略(该部分包含贤者之石、生命之盐、赤化石头)。

        本游戏的药剂是一个非常有意思的系统它通过各种原料的特性使药剂在不同区域间行进,通过加热调制或者使药剂改变性质。所以我希望能够给喜欢这款游戏的特色并沉浸于它的玩家们一个“攻略”——更像是思路,带你们发现这款游戏的精髓所在。

第二部分 原料的分类与分类规则

       游戏内部已经为游戏分过类——即按照属性、价格、数量、名称四类。很多情况下这四项都没有起到太大作用:名称是按照英文排序的(血红石因为blood的首字母被分在了一个);数量无时无刻不在变化,仅能在使用时提醒能够宽裕使用的原料;价格也随时在变动我其实更希望它能按照标准价格排序,这样既稳定还能提醒炼金术师该药的昂贵程度;而属性,对不起,我通过分析他们的走向完全找不到与属性是否有任何关系。

       在这里我把现有原料重新分类,但这些分类并不能确认他们具有唯一用途,活用药是本款游戏的核心攻略,这同中药一样,药师需要了解所有原料的特性并发掘它们的用途。

首先是按照品种分类:

       基础原料:风之花、水之花、火铃铛、泰拉瑞亚。

       分类原因:波动小、距离短、易获得、价格低。

       

       进阶原料:冰果、缠枝藤、刺棘等。

       分类原因:波动大、距离远、不易获得、价格高。

       真菌原料:巫术蘑菇、硫磺架、墓穴松露等。

       分类原因:获得方式特殊,较易获得。

       

       矿石原料:土黄铁矿、冰霜蓝宝石等。

       分类原因:获得方式特殊、难获得、价格高、可以直接传送。

       特殊原料:虚无之盐、生命之盐。

       分类原因:获得方式唯一且十分难、后续会更新更多此类原料、能力特殊且唯一。

按照路线分类及标准:

       单向:方向单一,即便有切向行进但矢量不大(波动小),例如基础药。

       双向:大多按主方向在前,次方向在后。一般以最远方向矢量作为主方向,例如棘条。

       三向:按照最远方向、次远方向,第三远方向排序。如果后两者距离相似或相等则按最先到达的方向计算,例如血棘。

       四项:金棘,比较特殊,它是万向的,但各个方向都相当萎。

       这两种分类一个揭示了其来源性质和特殊性质,另一个揭示了其药性,我认为是相当有效的分类方法,如果开发商在后续更新中能够加入这两种分类作者将不甚欣喜。

第三部分:原料性状详解

       这里将会先按照种类排序,再按照方向排序。并且我将尽可能的把原料所有的已知的和我总结的信息和经验写在这里。图片将放在介绍的下方。下文出现的原料价格是标准价格,但绝大多数时间玩家受到天赋与人气等级的增益而减少购入价格,所以下文的原料价格是绝对价格,仅代表昂贵程度。PC端可按Ctrl+F键快速检索相应原料。

基础原料

       基础原料是本游戏中最好获得的,花园与商店中出现的概率相当大,每次出现的数量也相当多。但是它们效果较弱,新手在使用时往往会使用大量的基础原料导致其短缺(比如强效魅惑的5火铃铛+4风之花),中期有时需用适当的进阶药代替基础药。该类材料是通用材料也是最保守的材料,切忌一种药剂大量使用某一种基础材料。利用基础原料的波动方向微调也许是件好事,但会大大增加基础原料的消耗速度。另外,基础原料的基础矢量是完全研磨矢量的一半。

风之花

        价格:24

        方向:上

        简介:大风会把药剂瓶吹歪。

       特点与应用:基础原料之一,向上的矢量最大,但使用时要注意它会使药剂往右侧逐渐偏移并会向左侧迅速修正,最终方向是正上方。

水之花

        价格:16

        方向:右

        简介:路线确实看起来像水。

       特点与应用:向右的矢量最大,上下会有波动。除非微调否则不建议用水之花调整上下。初始方向是向右下的,需要注意。曾经有过水之花缺乏恐惧症。

泰拉瑞亚

        价格:12

        方向:下

        简介:有时候泰拉会把你带进困境。

        特点与应用:看起来是水之花的倒置版,不过他会先向下移动。

泰拉瑞亚确实会下矿,但是也没必要这样起名吧。

火铃铛

        价格:20

        方向:左

        简介:火铃铛要这样走才会响。

        特点与应用:火铃铛在波动上只有上矢量。前中期也会出现短缺情况。

看似喇叭花

进阶原料

       进阶原料的的泛用性较差,但一旦遇到适合其使用的情况,效果便会出奇的好,有时候甚至成为最优解。且进阶原料的波动性在一定程度上也为其提供了独特的行走路线,善于利用这点,可以节省大量基础原料。

雷蓟[jì]

        价格:36

        方向:上、右

        简介:果如其名,确实像闪电。

        特点与应用:风之花在开阔地带的代替物,完全研磨时向上的距离比风之花更远且有向右的偏移量。波动靠右比靠左更大,可以使用它向右调整。

看起来像火龙果

血棘

        价格:56

        方向:左-下-上

        简介:浑身带刺,就连效果也是。

        特点与应用:血棘的波动是所有药材里面最大的,但它的可用范围也是最大的。这也导致了血棘的可用性非常小,在地图左侧的宽阔区域并不多,该药常常不能完全研磨使用。该药的向下波动比向上波动要多很多,可以考虑用作左下方位药材。

这波动我都不敢用

熔岩根茎

        价格:46

        方向:左

        简介:效果也让人感到温暖。

        特点与应用:根茎在这里可以看做是火铃铛在开阔地带的代替物,而且它提供的距离也相当远。和雷蓟不同的是,根茎完全研磨时在起点的正左方且在末端有环绕效果。这使得该药在炼药末端有大幅度位移+调整位置的双重效果。

毛蕉

        价格:50

        方向:右-下-左

        简介:相由心生。

        特点与应用:毛蕉在未研磨时能够很好地与棘条形成互补,不过稍有浪费而已。在其应用上,其向下的波动与较大的左矢量可以在移动时躲开障碍物比如丰收稀释回原点这样的情况。在研磨末端有大幅度向右的矢量,这可以为药剂提供相当的灵活性。比如拿完地图左侧某弱效,稀释回原点,再利用末端的右矢量向右移动一些距离节省药材;或者从某死胡同进入再出来等等。

缺点就是有点小贵

棘条

        价格:32

        方向:下左

        简介:亭亭玉植,不蔓不枝。

        特点与应用:棘条的特性使得它在很多情况下都能使用且效率奇高,基本上就是一条直线。不过如果利用研磨末端向右调整有些浪费,仅限于微调。

缠枝草

        价格:34

        方向:右

        简介:是水之花的藤蔓吗?

        特点与应用:水之花的替代品且效果更好,中点镜像对称。开阔地带用更安全一些。

冰果

        价格:36

        方向:右-上-下

        简介:雷蓟的冰霜版,看起来更像火龙果了。

        特点与应用:从某种程度上来说也是水之花的替代品,但相较于缠枝草他能提供的右矢量更小,且波动更大。可以利用这一特性实现上下调整,这是缠枝草做不到的。

冰霜火龙果。

块状甜菜

        价格:36

        方向:右-上-下

        简介:是蛔形针被掰弯了吗?

        特点与应用:路径首先是上右再是右上,可谓是巫术蘑菇小幅灵活代替物。不过因为太灵活需要的空间也很大。顶点与研磨中点距离起点的距离相同。作者一般用它去拿右上的强效效果,距离近的无脑拿。

金棘

        价格:50

        方向:下-右-上-左-下

        简介:四项全能,但都很萎。

        特点与应用:金棘是所有药材里面最独特的,有且仅有金棘能够全方位移动。但金棘的各个方向矢量都不大,这也将成为金棘的优点之一。可以利用金棘的这些特点调整药剂的位置来摆脱困境或者拿到强效效果。属于辅助型原料。

真菌原料

       真菌原料是介于基础原料和进阶原料之间的原料,他们的价格、稀有度以及效果决定了真菌原料的稳定性。不过某些真菌的泛用性很高,常常会成为炼制时缺少的药材,而另外一些真菌在绝大多数情况都无法使用,只能当做摆设。

巫术蘑菇

       价格:52

       方向:上-右

       简介:蘑菇会巫术,谁也挡不住。

       特点与应用:巫术蘑菇以它优美的tanθ函数路线轻松胜任大多数路况,包括但不限于出透视区域,直接强效神力。可能唯一缺点就是价格昂贵了。需要注意的是其特性是先上再右最后上,且向上的矢量与向右的矢量大小相等。

数学是巫术吗?

影子鸡油菇

       价格:40

       方向:上-右

       简介:听起来有点恶心。

       特点与应用:直上的效果非常泛用,但是初始有向右的偏移量,需要注意。其研磨末端有回勾,可以利用这一效果配合稀释取得强效。不研磨与完全研磨矢量大小相等,主要作用为向上突破(不研磨,带右偏移),上右方向(以上为主45%研磨至顶点),右上方向(45°,完全研磨)。

因为鸡油,所以顺滑

硫磺架

       价格:44

       方向:左-上

       简介:以为是矿石,但实际不是。

       特点与应用:仅有的向左上行进的药材。距离适中,但需要比较宽阔的面积。在使用中过左上的狭窄区往往会因为前段路线碰到障碍物。也可以用来调整药剂以取得左上的药剂效果。

“架”的称呼可能是因为质地比较像灵芝吧。

红色蘑菇

       价格:38

       方向:左

       简介:红伞伞,棕杆杆,吃了就会躺板板。

       特点与应用:在一定程度上比熔岩根茎更好,能提供更大的矢量和更小的波动。我通常用它代替熔岩根茎和火铃铛,但在取得药剂效果时效果不好,末端覆盖的范围没有熔岩根茎大。

好粗

树仙鞍菇

       价格:22

       方向:下-左

       简介:药剂随着蘑菇一起抽搐。

       特点与应用:个人觉得非常鸡肋,向下行进距离太短,左右波动太大,但是调整左右位置的话未研磨段也就是右侧位置会被跳过。只能走左下方向或者取得下方范围内的药剂效果。

蜜汁路线

地精菇

       价格:20

       方向:下

       简介:强迫症福音。

       特点与应用:和树仙鞍菇形成墙裂反差,地精菇不但距离远,还没有左侧波动(右侧波动一样),可以依靠其弧线绕过障碍物或者取得药剂效果。作者常常用地精菇绕过酸上方的障碍。

奇异菇

       价格:34

       方向:下-右

       简介:路线和外形极其相似。

       特点与应用:下矢量第二大的蘑菇,波动也不大,而且可以靠末端调整位置,价格有些小贵。在很多场景都能够使用。

棕色蘑菇

       价格:24

       方向:下-右

       简介:用起来也确实苦。

       特点与应用:下矢量比地精菇大,比奇异菇小,但左右波动很大相当于双倍的泰拉瑞亚,可以向右下方移动。其价格虽然并不贵,但相比于12元的泰拉草来说效果不好而且波动太大。个人很少用到棕色蘑菇。

绿色蘑菇

       价格:36

       方向:下-右

       简介:绿菇炼红药,妙哉妙哉。

       特点与应用:基本上只有这一种材料能波动很小地向右下走。但是地图右下基本没什么药,且右下走向到下一个药效的情况也只有隐身到致幻了,用处不多。前期用在恢复药剂上会相当亏(12+12+16<36+36),但后期非常赚,能省相当数量的基础原料。未研磨时也能获得稳定的药效。

沼泽菇

       价格:28

       方向:下-右

       简介:沼泽菇确实会让药剂瓶陷入骷髅沼泽。

       特点与应用:初始向右下走,到达最底端后向右移动。研磨过程中下矢量最大值比右矢量大,研磨完毕后两者大小一样。可以用来向下走带右偏移,也可以直接右下。比绿色蘑菇更实惠,但由于其下侧波动平缓遇到障碍时更加危险。

貌似是影子鸡油菇的右下版

墓穴松露

       价格:40

       方向:下-右-左

       简介:这个形状与性状太过阴间了。

       特点与应用:因为其超大的波动性一直在我仓库里吃灰,而且它极厂的研磨路径使研磨非常困难,稍微多动一下就会走很多路。在所有材料中和土黄铁矿一样都是下矢量最大的,价格不便宜,最好还是慎用吧。

阿弥陀佛

矿物原料

       矿物原料其特有性状使得药剂可以在地图上瞬间移动,从而跨越中间的所有障碍、经验值与药效。矿物原料的波动性在其特性影响下收益上升,可以依靠其波动性传送到其他方向。另外,如果矿物将药剂传送到骷髅障碍内部,药剂制作将直接失败,两段矿石并不能将药剂连续传送,就连生命之盐也无力回天。

       炼金术师们常常利用矿石的这一特性“偷懒”。如果在大量炼制时如果不用矿物,就将耗费巨量的其他原料。作者推荐矿物原料用于其效果收益高的场合,因为这些场合往往出现在中后期,且那时如果玩家经营顺利是比较富有的。

云晶

        价格:240

        方向:上

        简介:不畏浮云遮望眼,直接传到最高层。

        特点与应用:可以说是弹力到悬浮的必备原料,其他情况也可以使用,但收益不高。如果希望从通灵中出来,我建议还是把通灵放到最后一位比较好。波动较小,仅用于向上突破。

也就悬浮用这药

火黄晶

        价格:200

        方向:左

        简介:比硫磺架含有更多的硫磺。

        特点与应用:火黄晶是中规中矩的左向远距离传送原料。在面对爆炸到狂化、隐身到悬浮的阶段异常好用。波动性较小,仅适用于微调。

火铃铛的双倍传送版

血红石

        价格:360

        方向:左-下-上

        简介:最贵的原料。

        特点与应用:其巨大的波动性能够使药剂向左上或者右下传送,但代价是向右的矢量上限变小。但考虑到大多数场景的障碍宽度,斜向传送需要贴着墙壁才能保证安全。血红石与其他四种矿石最不同的石头,可能是开发者考虑到了左侧的药剂效果更多而做出的补偿吧,但是这个距离说实话卖相并不好,用得不多。

英雄落泪:我们的血就这么萎吗?

土黄铁矿

        价格:120

        方向:下

        简介:棕色蘑菇的伴侣。

        特点与应用:一般用来通灵偷懒,除此之外用途不大。波动性小,仅用于微调。

拉起来像石头。

冰霜蓝宝石

        价格:160

        方向:右

        简介:声音很好听。

        特点与应用:以我个人的经验来讲,蓝宝石通常在拿完成长或者缓速在通进入通灵障碍旋涡后使用,可以减少一些不必要的麻烦,当然也可以顺势到通灵右下角的缺口处进入,不过会费一些其他药材罢了。矿物的作用除了偷懒就是省药,不是吗?

特殊原料

       特殊原料是指通过炼金设备提炼各种药剂而获得的产物。由于测定标准价格是在人气与炼药等级都为一的时候通过刷新商店得出的价格,而特殊原料的出现往往都在中后期甚至大后期。作者通过两个时期药物价格的改变幅度从而算出其标准价格,不过参考意义不大,毕竟连贤者之石也只能卖40元,未知物质4元。

虚无之盐

        价格:0.05(炼制一次可获得5000个/250元)

        方向:退回

        简介:如果你不舍得用虚无之盐,就得用生命之盐,或者直接失败。

        特点与应用:使已经确定下来的路径倒退,不过看着很多但是每个效果都非常微弱。可以知道每个虚无之盐的移动距离便是地图移动距离的最小细分量。

确实虚无

生命之盐

        价格:0.05(炼制一次可获得2000个/100元)

        方向:无

        简介:乍一看没看懂,看到图标才知道是给药剂回血的东西。

        特点与应用:紧急时刻用,不过都到大后期了,眼再瞎也不会把药剂直接对到骷髅里面吧.....应该是给一些追求极限的玩家使用的。

用药剂炼制给药剂回药剂的不是药剂的药剂

第四部分 其他

       关于前文所述,作者已经尽可能完善并校对。但必定会存在疏漏或错误之处,如有发现请在下方评论区指正或补充。谢谢阅读。

本文由微笑の你原创,未经作者允许不得搬运。



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