街霸5新手入门19期 常见招式对策2 |
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本期主要是讲三个招式分析及对策,警察vs2、拉希德飞腿和拳王的冲拳,第一个略简单些,第二个要了解原理然后自己想,第三个较复杂,要结合实战了解才能搞懂。
1、 警察的vs2对策: 这招发动后,被防御是+1,警察先动,所以如果来不及反应那就防着(逆向),一般不要抢,可以无敌升龙对策下。但最好的对策是提前截击,很简单,看刀警察消失了或者听到声音了,就是点轻拳脚就行。如果你反应够快直接用中拳、重腿之类的攻击打count接连段更好。 警察的VS对策会玩的警察都是一个46蓄力球后再出VS2或做铺垫了再出。那在46蓄力波后人和波看似同时攻击的情况下如何防御:原则就是看人,不看波。人在左,拉右。人在右,拉左防。 2、 对策拉希德的飞腿: 1、24k的飞腿 隆2hk 可以对策 这招防住对手20帧不利 你可以用突进技能对策、或66去过给一套也可,但是方法每个角色不一样。 2、跑动中的飞腿 :21帧不利 66(16帧)过去 轻升龙即可 这样比较稳定对策 如果距离不远 就66过去 5mp也可以。 拉希德的飞腿其实对策不难对策方法就是看你所用的角色: (1)有无突进技能,最好是10多帧的 (2)66速度是否够快,66上去出短帧数的技能或普攻对策。2 其他可以对策的招式也有,总之就是 分析好距离和你所用的帧数就能找到如何确反。要动脑筋想。 3、拳手的冲拳对策:比较复杂,首先你看到拳王出拳了想把他的拳半路拦截下来,非常难,所以对策基本上是防住以后如何处理的问题。会玩的拳王,冲拳都是卡距离的。 拳手赖以生存的冲拳对策难度很大,很多情况下不能对策
(1) lp mp hp版本的冲拳,都是站蹲防都可以,防住后根据距离看下是否能确反。帧数分别是-4 ex版本+1 。拳手王发完是-4,所以一般都是立马蹲防并进入蓄力状态,或44后撤。 (2) lk mk hk版本的冲拳,都是蹲防,防住后,均-7,一般都能确反。Ex版本的-2确反不了。但是注意前投掉你后的拳王,会玩的都是经常去直接出46lk,这里是一个偷帧,偷完-2,确反不了,所以你不要出败招去确反。 打下段的46k被防一般是-7,看好距离稳定确反(3)VS1状态下的拳王,要注意他的变招,冲拳过程中VS取消派生 p或k,一般是k。可以用中攻击、重攻击对策,如果你反应不过来,一定要蹲防变成站防,防住就是-7,他大不利,你稳定确反。 拳王的VS派生,一定要看准了这是VS1派生k,蹲姿防御是不行的,要站防(4) VS2状态下,如果拳王做了vs2动作后,进行冲拳,不需要蓄力,那你就乖乖的把,他46p加帧。但是46k还是-7。 原地摆动的VS2动作,之后的p冲拳,都加帧,并且不用蓄力就能冲,很强(5) 蓄力拳,一般都是-2,也确反不了。但是你可以先动。 蓄力拳(6 )刚体拳 -17 ,ex623kk,拳王类似凹的技能,但只是有刚体而已,并不是开始就无敌。稳定确反。 升龙拳623k 被防御 -10,稳定确反。 623k上勾的升龙拳(7)爆vt1状态,第2个以后的冲拳-2,第5个-13,p或k都差不多,爆v并且vs2后的冲拳,还加帧,但是第5个都是-12以上的,稳定确反。会玩的拳王不会在2个冲拳以后还没确认这招命中没,所以被防御了,最多冲4下,拳王的第5个冲拳是不会发出来等着被你打的。 本期就讲这些了,以上,如有不妥的请指正,谢谢。 |
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