Grasshopper 参数化螺纹 |
您所在的位置:网站首页 › 螺旋线怎么生成螺纹 › Grasshopper 参数化螺纹 |
今天简单分享一下用Grasshopper制作参数化螺纹。 Why? ①在实践中其实螺纹这种基本属于结构范畴的东西面临的修改会比较多,而犀牛的历史建构是容易被破坏的。 ②用Solidworks等软件需要一个切换平台的操作,比较麻烦。 ③在全参数化建模产品的场景中是需要的。 用犀牛Rhino手工制作螺纹的一种常用方法是: ①绘制螺旋线 (Helix) ②绘制截面线条,通常是三角形 (Polygon,选择 AroundCurve选项) ③单轨扫掠(sweep1,选择Roadlike) Grasshopper的建模思路可以和上述完全一致,除了它现有的工具相对比较底层。 ①只有基本的曲线工具,没有直接的螺旋线生成工具 ②只有多边形,没有AroundCurve选项,所以定位到曲线上并且和曲线上该点做到垂直是个问题 ③单轨扫掠没有Roadlike选项 在论坛上去搜,有人写好了螺旋线的电池,有人写好了Roadlike单轨扫掠的电池,拿来进行整合,这是最省力气和时间的。 沿着曲线的几何形用现有的电池工具就能搭出来,只需要polygon的定位坐标平面与的直线上该点的向量方向垂直即可。点的位置在直线哪里则用数字Parameter来定义,可以对曲线Reparameterize后用0-1之间的数字来表示,0和1则曲线的两端。 文件在文末分享链接里有,直接拿去用就行了。 另外小熊还弄了一个螺旋的检测机制,可以看两个螺纹的配合度,也可以拿来制作螺旋的动画。 算法的原理很简单,是根据螺旋旋转了一周后运动一个螺距。螺距=高度/圈数 链接:https://pan.baidu.com/s/1-12n8BTr5QdS82mtu8uNwQ 提取码:a69g |
今日新闻 |
点击排行 |
|
推荐新闻 |
图片新闻 |
|
专题文章 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 win10的实时保护怎么永久关闭 |