【三国杀武将更新0404 |
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内容速览 黄巾之乱 虎牢关之战 界桥之战 长安之战 Hi大家好,我是对勾!之前我曾经用两个专栏写了一个三国杀官盗的线下系列一战成名的介绍,分别是武将列表cv15764778和武将技能修改cv15889808。这一篇我们就来说一下这个系列的特色:专属玩法以及专属神将。每个包里都有4个专属玩法,8-10个专属神将。我按顺序来介绍一下每个模式的玩法。篇幅原因,我们本期从群雄逐鹿开始整理。一共有四个模式,其中两个都是我们非常熟悉的,一起来看看吧~ 黄巾之乱规则 人数:4 身份(固定座次):主帅-先锋-中坚-大将;主帅扮演黄巾军,其余扮演讨伐军。 黄巾军胜利目标为击败讨伐军;讨伐军胜利目标为击败黄巾军;牌堆洗牌三次后,当前回合角色的回合结束后黄巾军胜利。 黄巾军玩家获得张梁、张宝、张角武将牌;讨伐军玩家每人从三张武将牌中选一张。 初始手牌:主帅(黄巾军)4张,先锋3张,中坚4张,大将5张。 特殊规则: 游戏分为三个阶段,黄巾军依次使用武将张梁、张宝、张角,武将死亡时替换为下一名武将,弃置区域内所有牌并摸四张牌,重置武将牌。终止当前玩家回合,开始黄巾军的回合。 游戏前两阶段行动顺序为先锋->黄巾军->中坚->黄巾军->大将->黄巾军;第三阶段行动顺序为黄巾军->先锋->中坚->大将。 讨伐军角色死亡时,其他讨伐军按当前行动顺序依次选择是否摸一张牌。 天公将军/地公将军/人公将军*张角/张宝/张梁神·张梁 神 4/4 〖人公〗每名角色的结束阶段限一次,你可以将一张牌置于你的武将牌上然后摸两张牌。 〖鬼继〗锁定技,当你死亡时,你所属区域里的牌与武将牌上的牌保留给下一名登场角色。 〖血逆〗锁定技,若你的武将牌上有相同点数的牌,则你死亡。 神·张宝 神 4/4 〖地公〗出牌阶段,你可以用任意张手牌替换武将牌上的牌。 〖鬼继〗锁定技,当你死亡时,你所属区域里的牌与武将牌上的牌保留给下一名登场角色。 〖掣电〗其他角色的结束阶段,你可以对其造成一点雷电伤害。 神·张角 神 5/5 〖天公〗准备阶段你摸两张牌,你可以将武将牌上的牌如手牌般使用或打出。 〖雷击〗(新风) 〖雷鸣〗你可以讲【杀】当做雷【杀】使用。每当有角色受到1点雷电伤害时,你可以摸一张牌。 〖鬼神〗当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌替换之。 〖挑衅〗(标) 虎牢关之战规则 人数:4 身份(固定座次):主帅-先锋-中坚-大将;主帅扮演神吕布,其余扮演联合军。 神吕布胜利条件为击败联合军;联合军胜利条件为击败神吕布;牌堆洗牌三次后,当前回合角色的回合结束后神吕布胜利。 神吕布玩家获得神吕布最强神话和神吕布暴怒的战神武将牌;联合军玩家每人从三张武将牌中选择一张。 初始手牌:主帅(神吕布)8张,先锋3张,中坚4张,大将5张。 特殊规则: 游戏分为两个阶段,神吕布依次使用武将神吕布最强神话和神吕布暴怒的战神,当神吕布最强神话的体力值降至4点(或更低)时,替换为神吕布暴怒的战神,进入第二阶段,保留神吕布的牌,弃置其判定区里的所有牌,重置武将牌,将体力值回复至4点。终止当前玩家回合,开始神吕布的回合。 游戏第一阶段行动顺序为先锋->神吕布->中坚->神吕布->大将->神吕布;第三阶段行动顺序为神吕布->先锋->中坚->大将。 联合军角色死亡时,其他联合军按当前行动顺序依次选择是否摸一张牌。 每名角色均可重铸武器牌。 最强神话*吕布神·吕布(最强神话) 神 8/8 〖马术〗 〖无双〗 暴怒的战神*吕布神·吕布(暴怒的战神) 神 4/4 〖马术〗 〖无双〗 〖修罗〗准备阶段,你可以弃置一张牌,然后弃置你判定区内一张同花色的牌。 〖神威〗锁定技,摸牌阶段,你额外摸三张牌,你的手牌上限+3。 〖神戟〗锁定技,若你未装备武器,你使用【杀】指定的目标数上限+2,次数上限+1。 界桥之战规则 人数:4 身份(固定座次):先锋-中坚-主帅-大将。 主帅和中坚胜利条件为击败大将和先锋方的四名武将;大将和先锋胜利条件为击败主帅和中坚的四名武将。 每名玩家从三张武将牌中选择一张,再根据身份获得对应武将牌:主帅-界桥袁绍;中坚-界桥文丑;先锋-界桥赵云;大将-界桥公孙瓒。每名玩家从拥有的两张武将牌中选择一张出战。 初始手牌:先锋3张,中坚4张,主帅4张,大将5张。 特殊规则: 玩家第一张武将阵亡时,弃置区域里的所有牌,换上另一个武将并摸四张牌。当一位玩家两张武将角色全部阵亡时,该玩家的队友可以将一张未使用过的武将交给该玩家使用。 游戏行动顺序为先锋->中坚->主帅->大将 当有角色阵亡时,其队友可选择是否从牌堆中摸一张牌。 乱箭肃敌*袁绍界桥袁绍 神 4/4 〖步战〗锁定技,你不能装备马。你的攻击范围+X(X为你损失的体力值)。 〖乱箭〗摸牌阶段你可额外摸两张牌,然后弃置X张牌(X为你装备区牌的数量)。出牌阶段,你可以将两张手牌当【万箭齐发】使用(不能使用本回合发动此技能时已用过的花色)。 〖弩箭〗出牌阶段限一次,你可以弃置1张装备牌将牌堆顶2张牌置于你的武将牌上称为“箭”。你或你的队友可以将“箭”当做【杀】使用或打出。 //按照描述来了 虽然我认为应该叫“坐骑牌” 磐河战神*文丑(红的是文丑)界桥文丑 神 5/5 〖步战〗锁定技,你不能装备马。你的攻击范围+X(X为你损失的体力值)。 〖血战〗摸牌阶段你可额外摸两张牌,然后弃置X张牌(X为你装备区牌的数量)。出牌阶段开始时,你可以将你装备去的牌当做【决斗】使用。 放马中原*公孙瓒界桥公孙瓒 神 4/4 〖骑阵〗出牌阶段限一次,你使用的【杀】指定目标后,你可以根据以下情况执行对应的效果:1. 此【杀】造成伤害,你可以摸两张牌;2. 此【杀】被【闪】抵消,你可以将此【闪】交给你的队友,然后此【杀】不计入出牌次数。 〖义从〗(SP) //奇怪的出牌次数 追仁求义*赵云界桥赵云 神 4/4 〖龙胆〗(标) 〖冲阵〗 〖义从〗(SP) 长安之战规则 (类似文和乱武) 人数:4-8 身份:无。仅抽出一名主公玩家。 胜利条件为击败所有人,成为最后存活的角色。 每名玩家从三张武将牌中选择一张,主公玩家无需先亮出。主公玩家为游戏的1号位,且首个摸牌阶段少摸一张牌。 特殊规则: 游戏开始时和每一轮结束后,需抽取一张事件牌,效果作用于所有存活角色,结算完成后,放回事件牌堆并洗混。 游戏牌堆中剔除三张【乐不思蜀】,加入一张【玉玺】。 成功击杀一名其他角色,则击杀者可以摸两张牌或回复1点体力。 本局游戏第一位出局的玩家为下一局的主公玩家。 每名角色于准备阶段可以摸X张牌(X为已损失的体力值)。 乱世之观者*贾诩贾诩 神 3/3 〖避世〗当你成为其他角色使用的【杀】的目标后,你可以令其摸一张牌让此杀无效。 〖谏兵〗当你一名其他角色受到【杀】的伤害时,你可以获得其一张牌。如果该牌为红桃,其回复一点体力。 〖帷幕〗(标) //应该是加入此将池的吧 玉玺 装备/宝物 ♠6 锁定技,摸牌阶段摸牌时,你额外摸一张牌;出牌阶段开始时,你观看一名其他角色的所有手牌。锁定技,当你死亡时,杀死你的角色获得你装备区的【玉玺】。 事件牌(同文和乱武线下版) 【宴安鸩毒】本轮之中,【桃】不能被使用。 【饿殍载道】本轮之中,每个回合结束时,若当前角色的手牌数为全场最少,须失去1点体力。 【横扫千军】本轮之中,所有即将造成的伤害+1。 【横刀跃马】本轮之中,每个回合结束时,所有角色须选择弃置一张装备区里的牌或失去1点体力。 【破釜沉舟】本轮之中,每个出牌阶段开始时,当前角色须失去1点体力,摸三张牌。 【重赏】本轮之中,击杀角色奖励翻倍。 【乱武】从起始玩家开始,所有角色每人除非对各自距离最小的一名角色使用一张【杀】,否则失去1点体力。 谢谢你看到这里,我们下次见!喜欢就顺手点个赞吧~ |
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