Stacklands(堆叠大陆)含DLC主意(合成表/配方)大全 Cursed Worlds 被诅咒的世界 新版本

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Stacklands(堆叠大陆)含DLC主意(合成表/配方)大全 Cursed Worlds 被诅咒的世界 新版本

2024-07-10 09:10:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

2023.07.25 v1.4 版本已更新

本专栏列出了Stacklands(堆叠大陆)的全部主意(合成表/配方),包含游戏本体和全DLC内容,还讲解了一些跟合成相关的其他知识技巧。

合成表里没有的东西就是不可合成的。关于不可合成物品的获得方式,请看我的另一篇专栏: Stacklands卡牌百科大全(←链接可直接点击进入)。

本攻略严格按照游戏内的卡牌百科排序(语言为简体中文),更多卡牌百科请看我的另一篇专栏: Stacklands卡牌百科大全(←链接可直接点击进入) 内含所有卡牌的获取方法。

更详细的游戏攻略可参考我的另一篇专栏:超详细全成就攻略    DLC超详细攻略 (←链接可直接点击进入)

Stacklands合成表/配方表实际上是跟游戏内的“主意”一一对应的,玩家会随着游戏流程全部获得并收录至卡牌百科。但是实际上所有合成操作都不需要“主意”,只要你知道配方、集齐材料,你就能合成任何可以合成的卡牌!

本攻略可以帮助玩家查询主意配方,网页端按Ctrl+F可以直接在本文搜索你需要的主意配方。

【剧透警告】阅读全主意表可能会造成剧透,想要自己探索本游戏的玩家请暂时不要浏览后面的内容。

当然,想要自己游玩更方便的新玩家,开二周目新档的老玩家,以及单纯想享受游戏内缺乏的搜索功能(Ctrl+F)的方便的玩家,等等等等,都可以好好利用本攻略!(游戏内的搜索相比在这里Ctrl+F少些用法,大家试试就明白。)

目录

一、格式示例

二、主意      (包含游戏内全配方/合成表)

  5、Cursed Worlds 被诅咒的世界(DLC刚更新,DLC内容暂时挂在前面)

  1、原始

  2、海岛

  3、暗黑森林

  4、秩序与结构

三、其他合成相关知识

四、常见疑难问题  (包含不可再生物品获得途径)

格式示例

剑:1铁条+2木棍

煎蛋饼:1蛋+1土豆,1篝火

仓库:1石头+1铁条,1村民 建造

*成长:1浆果,1土壤 (实际产物:浆果灌木)

说明:

【剑】【煎蛋饼】【仓库】【成长】为主意名称,放在冒号【:】前面,主意名称一般就是目标卡牌。当主意名称与目标卡牌不同时,说明该主意对应的操作实际上不是“合成”,用星号【*】标记,并在“三、其他合成相关知识”中详细讲解。

【1铁条+2木棍】【1蛋+1土豆】【1石头+1铁条】【1浆果】为合成消耗的材料卡牌,放在冒号【:】之后

【1篝火】【1村民】【1土壤 】为合成需要但是不消耗的卡牌,放在逗号【,】之后,没有则省略逗号

【建造】表示该合成受村民的职业和状态的影响,放在末尾(详细影响见后文“四、建造”)

主意五、Cursed Worlds 被诅咒的世界(47)

圣坛:2砖块+2石头,1魔法师 建造

动物笼:3木棍,1村民 建造

动物围栏:3动物笼

桶:3木板,1村民 建造

啤酒:2小麦,1桶

书:3纸

面包:1面团,1烤炉

慈善机构:1砖块+1硬币,1村民 建造

奶酪:2牛奶,1桶

面团:2面粉+1水

愉悦:10幸福,3村民 建造

面料:4羊毛,1村民 建造

华丽裙子:2羊毛+1绳子+2木棍

炸鱼薯条:1煎鱼+1薯条

面粉:1小麦,1村民 建造

面粉厂:1石头+1木材+1绳子,1村民 建造

青春之泉:1泉水+1魔法尘埃,1青年村民+1村民+1老年村民 建造(此处可用水井代替泉水) (请不要使用年龄为9的老年村民)(当前版本有bug,合成前建议取下这三位村民的全部装备)

薯条:1橄榄油+1土豆,1篝火

煎鱼:1生鱼+1橄榄油,1篝火

煎肉:1生肉+1橄榄油,1篝火

水果沙拉:1苹果+1葡萄

葡萄果肉:2葡萄,1村民 建造

幸福:1硬币,1村民 建造

草药茶:1草药+1水,1篝火

小丑的帽子:2羊毛+1金条

*解除诅咒:1悲伤诅咒+3愉悦(实际产物:无)(真的没有任何产物)

命名石:1石头+1火石,1村民 建造

橄榄油:1橄榄果肉,1桶

橄榄果肉:2橄榄,1村民 建造

屋外厕所:1木板+1粪便,1村民 建造(此处可用村民的粪便代替粪便)

烤炉:1篝火+1砖块,1村民 建造

画:2纸+2木板+1木炭,1村民 建造

薄煎饼:1蛋+1牛奶+1面粉,1篝火

纸:1木材+1水

抚爱式动物园:1动物围栏+1土壤

披萨:面团+番茄+奶酪,1烤炉

瘟疫面具:2羊毛+3草药,1村民 建造

紫袜子:2羊毛+1葡萄,1村民 建造

绳子:2羊毛,1村民 建造

皇家盛宴:1水果沙拉+1葡萄酒+1煎肉

镰刀:2铁条+1火石+1木棍,1村民 建造

下水道:2砖块+1粪便(此处可用村民的粪便代替粪便)

酒馆:1幸福+2木板,1村民 建造

番茄:3番茄,1村民 建造(食物番茄合成装备番茄)

水井:1水+2砖块,1村民 建造

葡萄酒:1葡萄果肉,1桶

冬季大衣:2羊毛+1绳子

一~四、原始、海岛、暗黑森林、秩序与结构(100)

【施工中:四个专题尚未拆分开来】

一瓶朗姆酒:1蔗糖+1一瓶水,1酿酒厂

仓库:1石头+1铁条,1村民 建造

伐木厂:3木材+1石头,1村民 建造

养鱼缸:2玻璃+1铁条,1村民 建造

农场:1土壤+2木板+2砖块,1村民 建造

冶炼厂:2火石+2砖块+1木板,1村民 建造

划艇:1木板+1铁条

剑:1铁条+2木棍

动物围栏:2木板+2木材+1铁条,1村民 建造

十字弓:1绳子+1木板+1木材+1铁条,1铁匠铺

单桅帆船:2木板+1帆,1村民 建造

*后代:       ,1房子+2村民  (实际产物:婴儿)

垃圾箱:1铁条+1黏糊物,1村民 建造

堆肥:2粪便+1木板+1砖块,1村民 建造

大口径枪:1金条+1铁条+1木板+1火石,1铁匠铺

大学:4砖块,1巫师 建造  (可以用魔法师代替巫师,不能用其他村民代替)

大教堂:5金条+5玻璃+5木板+5砖块,5村民 建造

大锤:1铁条+1木棍+1石头

奶昔:1牛奶+1浆果

寿司:1生鱼+1海藻

屠宰场:2木板+1铁条+1生肉,1村民 建造

山脉护身符:2金条+1魔法尘埃+1石头,1铁匠铺

巫师长袍:1面料+1绳子,1铁匠铺

帆:1面料+1绳子,1村民 建造

弓:1绳子+1木板+1木材

弹弓:2木棍+1石头

*成长:1浆果,1土壤  (实际产物:浆果灌木)

房子:1石头+2木材,1村民 建造

护卫舰:10木板+3帆,2村民 建造

捕鱼器:1钓鱼地点+1石头+1绳子

斧头:1铁条+1木棍+1木材

木护盾:1木板+1木棍

木板:3木材,1村民 建造

木棍:1木材,1村民 建造

木炭:1木材,1篝火

棍棒:2木材+1木棍

棚屋:1木材+1石头+1木棍,1村民 建造

森林护身符:2金条+1魔法尘埃+1木材,1铁匠铺

水果沙拉:1苹果+1浆果

温室:2铁条+2玻璃+1土壤,1村民 建造

灯塔:2砖块+1玻璃,1篝火+1村民 建造

炉子:1砖块+1铁条+1火石,1村民 建造

炖海鲜:1生蟹肉+1生鱼+1红辣椒,1篝火

炖肉:1土豆+1生肉+1胡萝卜+1洋葱,1篝火

炖锅:2铁条+1篝火,1村民 建造

煎蛋卷:2蛋,1篝火

煎蛋饼:1蛋+1土豆,1篝火

熟肉:1生肉,1篝火

玻璃:1木材+1沙子,1冶炼厂

矛:1木材+2木棍

砂岩:2沙子,1村民 建造

砖厂:1砖块+1铁条+1木材,1村民 建造

砖块:3石头,1村民 建造

破瓶子:1空瓶子+1石头

硬币:1金条+1木材,1冶炼厂

硬币箱:1硬币+2木材

神圣的钥匙:3金条+3玻璃,1冶炼厂

神殿:5木板+5砖块+3铁条,3村民 建造

稳定的入口:2砖块+2魔法尘埃,1村民 建造

空瓶子:2玻璃,1篝火

篝火:1木棍+1火石

绳子:2棉花,1村民 建造

花园:2石头+2木材+1土壤,1村民 建造

许愿井:2砖块+2魔法尘埃+1一瓶水,1村民 建造

贝壳宝箱:1贝壳+2木材

资源磁铁:1金条+1魔法尘埃,1村民 建造

资源箱:2木板+1铁条+1火石 (v1.3~v1.3.3资源箱:2木板+1铁条+1魔法尘埃)

起重机:1铁条+1木板+1木棍+1魔法尘埃

酸桔汁腌鱼:1酸橙+1生鱼

酿酒厂:1炉子+1铁条+1木板,1村民 建造

采沙场:1沙子+1火石+1木材,1村民 建造

采石场:3石头+1木材,1村民 建造

金条:1木材+1金矿石,1冶炼厂

金矿:1火石+1木材+1金矿石+1石头,1村民 建造

钉子板:1火石+1木板

钓鱼杆:1木棍+1绳子

铁匠铺:2铁条+2砖块,1村民 建造

铁护盾:1铁条+1木板,1铁匠铺

铁条:1木材+1铁矿石,1冶炼厂

铁矿:2火石+1木材+1石头,1村民 建造

链式护甲:2铁条,1铁匠铺

锯木厂:1木板+1石头+1铁条,1村民 建造

镐:1铁条+1木棍+1火石

集市:1砖块+1木板+3硬币,1村民 建造

面料:4棉花,1村民 建造

飞镖:3木板,1铁匠铺

飞镖手里剑:3铁条,1铁匠铺

食堂:1木板+1铁条+1篝火

饲养栏:1动物围栏+2魔法尘埃

骨杖:1魔法杖+1骨头+1金条,1铁匠铺

骨矛:1矛+2骨头

魔杖:1魔法尘埃+1木棍

魔法剑:2魔法尘埃+1剑,1铁匠铺

魔法宝典:1魔法尘埃+1地图,1铁匠铺

魔法戒指:1魔法尘埃+2硬币,1铁匠铺

魔法杖:1魔法尘埃+1木材,1铁匠铺

魔法胶水:1魔法尘埃+1木炭

鸡:1蛋,1鸡

鸡蛋寿司:1煎蛋卷+1海藻

黄金胸甲:2金条,1铁匠铺

其他合成相关知识

一、卡牌替代

1、砂岩 可代替任何 石头

2、水井 可代替任何 泉水

3、火炉 可代替 篝火 (仅限烹饪类;用火炉时合成消耗时间减少为原来的30%)

二、隐藏合成表配方

1、隐藏的普通合成(一些操作明显属于合成,但是没有“主意”与之对应。所有“合成”操作均不对卡牌叠放顺序做要求,这是重要辨识标志。)

墓地:2尸体 (小技巧:船不能携带地点,但是能携带尸体。把尸体带到海岛,合成墓地并探索,能得到海岛稀缺的土壤)

一瓶水:1空瓶子,1泉水(用不尽的泉水,不就是无限水嘛,其他游戏也有)

神圣的宝箱:1藏宝图,1村民 建造(你没看错,就是建造!细节见下文“四、建造”)

2、旧书(严格意义上不是合成)

旧书通过探索老村庄获得。在旧书上放1村民,15秒后学习旧书。学习过程只有饱餐状态能提速一倍,探索者和狗学习慢。

若未解锁全部“主意”,学习后旧书变成主意。

若已解锁全部“主意”,学习后旧书变成地图。

3、驯服类(驯服类严格意义上都不是合成,因为这些操作对卡牌叠放顺序有要求。)

训练有素的猴子:1猴子+1香蕉(猴子在下方,需要1秒;训练有素的猴子在过年时变回猴子)

狗:1狼+1骨头(狼在下方,操作瞬间完成;永久驯服)

猫:1流浪猫+1牛奶(流浪猫在下方,操作瞬间完成;永久驯服)

友好的海盗:1海盗+1鹦鹉(海盗在下方,操作瞬间完成;永久驯服)

4、后代类 见下文“三、后代”

5、成长类(种植农作物)见下文“五、成长”

6、其实涉及篝火/火炉、冶炼厂、铁匠铺的也不是合成,实际上是这些建筑卡牌自身在发挥功能,只不过日常不需要刻意区分。

三、后代

(后代类严格意义上都不是合成,因为这些操作对卡牌叠放顺序有要求——房子/饲养栏必须在卡牌叠的最底。)

1、房子(人类和猫狗)

人类和人类花20秒生婴儿,婴儿花120秒成长为村民;狗和狗花120秒生狗,猫和猫花10秒生猫(bug)。按照格式规范的合成表如下 ↓ (为什么造人也是建造?详见“四、建造”)

婴儿:      ,1房子+2村民 建造

村民: 1婴儿   ,1房子

狗:       ,1房子+2狗 建造

猫:       ,1房子+2猫 建造

人类包括村民(拿什么装备、转成什么职业,本质上都是村民)和友好的海盗。村民和村民、村民和海盗、海盗和海盗,生的都是一样的婴儿,长大后都是普通村民,所以海盗自带的10%击晕是不可遗传的。

2、饲养栏(棕色动物卡)

在饲养栏上放2个同种棕色动物卡,120秒后就会变成3个该动物。

牛:       ,1饲养栏+2牛

饲养栏能繁殖的动物包括:兔子、牛、螃蟹、鹦鹉、马、绵羊

猴子不能繁殖;鸡则要用蛋繁殖(鸡:1蛋,1鸡)。

四、建造

无论是不是严格意义上的“合成”,所有需要村民(包括猫、狗)参与的均属于建造类,在本文中均用“建造”标记。(当前版本有bug,小猫、猫、老猫、小狗、老狗的设定都有问题,下文按照假设bug修复来描述的)

除特定建筑(必须用巫师/魔法师建造)和后代类外,建造类所需的村民全部可以用友好的海盗、猫、狗、训练有素的猴子代替(但是请注意,如果训练有素的猴子中途变回野生猴子,这次建造的进度就清零了)。

建筑工人建造所需时间减少50%,探索者建造所需时间增加25%,猫、狗建造所需时间增加100%。其他职业村民、海盗和训练有素的猴子建造所需时间与普通村民一致。

即  建造时间  建筑工人:村民:探索者:猫:狗 = 2:4:5:8:8

(冷知识:现版本藏宝图寻找宝藏属于“建造”而不是“探索”,普通村民需要120s;建筑工人寻找宝藏更快 只要60s;探索者反而慢 要150s。原来宝藏是用藏宝图直接制作的)

青年村民建造所需时间减少25%,老年村民建造所需时间增加25%;饱餐状态使建造所需时间减少50%,醉酒状态使建造所需时间增加50%,均为乘算(饱餐和醉酒对其他工作的影响比例也一样)。例题:“饱餐且醉酒的建筑工人”建造所需时间为普通村民的:(1-50%)×(1+50%)×(1-50%)=37.5%

(冷知识:婴儿和猫、狗的“合成”也是建造类。普通村民生婴儿需要20秒,2个建筑工人生婴儿只需要10秒;无状态的2只狗生狗需要120秒,2只饱餐的狗生狗只需要60秒。我曾认为是bug,然而这已经作为特性保留好多个大版本了。)

护卫舰、神殿、大教堂、婴儿、猫、狗 等需要多个“村民”共同参与建造,实际建造时间取决于“村民”中最慢的一个。(木桶短板效应)

五、成长(种植农作物)

(成长类严格意义上都不是合成,因为这些操作对卡牌叠放顺序有要求——作物必须在卡牌叠的最顶。)

1、可以用粪便或农业建筑(花园/农场/温室)代替土壤。种植时间 粪便:土壤:花园:农场:温室=4:4:3:2:2。粪便是一次性的,土壤和农业建筑不会被消耗。按照格式规范的合成表如下 ↓ 

浆果灌木:1浆果+1粪便

浆果灌木:1浆果,1土壤/花园/农场/温室(浆果必须在卡牌叠的最顶)

2、农作物分为2类,树类 和 菜类。

树类的农作物XX种植后变为XX树,村民在XX树上工作才能得到更多XX;树类农作物在农场和温室种植无区别。树类作物(对应树)包括:木棍(树)、浆果(浆果灌木)、苹果(苹果树)、棉花(棉花树)、蔗糖(甘蔗)、香蕉(香蕉树)、葡萄(葡萄藤)、橄榄(橄榄树)、番茄(番茄植株)

菜类的农作物XX种植后变为2个XX,且新得到的2个XX均为新鲜的,无论作为种子的XX是否濒临腐烂(食物腐烂是海岛特色);菜类农作物XX在温室种植时,成熟后只弹出一个XX,另一个XX自动被当做种子种进原来的温室(自动化)。菜类作物包括:胡萝卜、土豆、洋葱、蘑菇、海藻、红辣椒、酸橙、小麦、草药

一些卡牌很容易被玩家忽略“农作物”属性。(这怪不得玩家,谁想得到木棍、蔗糖会起死回生变成树、甘蔗啊!)

常见疑难问题

若看完本文依然有解决不了的疑难问题,请看我的另一篇专栏:暗黑森林新版本全成就攻略 (←链接可直接点击进入)

(一)装备属性数据怎么看、怪物能力怎么看:游戏内按ESC暂停召出卡牌百科。请务必仔细观看卡牌百科,磨刀不误砍柴工!

(二)某卡牌怎么获得:多数不可合成的怪物掉落物会在游戏内卡牌百科 ↑ 的“生物”部分记录了,卡牌百科中带蓝色问号的生物就可能掉落未发现卡牌(包括装备)。然而游戏内百科有的生物不好找、也有装备没记录掉落途径,不过不用担心,我的卡牌百科专栏补充了全卡牌获得途径: Stacklands卡牌百科大全 (←链接可直接点击进入)

(三)有哪些不可再生资源:主要就是魔法扫帚,只有唯一的邪恶女巫掉落唯一一把。多数蓝卡(“主意”“谣言”)虽然不可再生,但是只有第一次获得有意义,内容会被永久收录至卡牌百科,蓝卡本身并没有收藏以外的作用,卖掉即可。(秩序与结构更新后,暗黑森林除女巫外所有怪物都能无限重复生成了。)

(四)怎么解毒/中毒:蛇(海岛12贝壳卡包“高级群岛”有概率产出)攻击有概率导致村民中毒,木炭(1木材 放在 1篝火 上即可变为 1木炭)让中毒的村民解毒。

(五)许愿井有什么用:许愿井第50次许愿时会弹出台词嘲讽玩家。所以许愿井应该是纯粹坑钱货了,大概唯一功能就是——卡牌上有数字记录了你许愿多少次。

(六)有哪些装备搭配思路:我有两套推荐阵容,一套高性价比,低成本但能用到全成就通关;另一套无脑强势、吊打怪物,值得长期档肝出来。详见我的另一篇专栏:暗黑森林新版本全成就攻略 (←链接可直接点击进入)



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