【英雄联盟手游】5.1a版本更新及平衡性调整公告

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【英雄联盟手游】5.1a版本更新及平衡性调整公告

2024-07-15 13:39:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

让各位久等了,万众拥戴的破败之主终于(即将)驾临峡谷。为了迎接他的尊驾,《英雄联盟手游》将首次推出全新的PvE模式:背水一战。如果这还不够,我们还准备了新的活动、皮肤和守护灵,最后,也别忘了我们的定期平衡更新。欢迎来到5.1a版本。

 版本更新时间:4月25日上午9-12点

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

新内容新英雄破败之王 佛耶戈

一个失落已久的王国,一位千年以前的国王——佛耶戈为了让亡妻死而复生,触发了一场被后世称为“破败之咒”的魔法灾难,自己也不幸殒命。如今的佛耶戈已经变成了一个强大的亡魂怨灵,依然执着地迷恋着几百年前去世的王后。他号称破败之王,控制着夺命的蚀魂夜,在符文之地上不懈地搜寻着,希望有朝一日能将她追回。与此同时,无穷尽的黑雾从他早已支离破碎的残忍心脏中涌出,扫除他面前的一切阻碍。

 

佛耶戈将于北京时间5月8日早上10点推出。

 

新玩法背水一战

经过漫长的等待,峡谷首个PvE模式来了!化身卡莉丝塔,迎接铁之团的一波波进攻,你能坚持到最后吗?当然,我们还准备了任务等你完成,更有好礼等你领取!

 

“背水一战”将于北京时间4月30日10点上线。

 

 

 

英雄调整艾希

最近的装备变动对艾希非常有利,以下调整将确保她与其他射手维持大致相当的战力。

射手的专注(1):

● 提升攻击速度:30/40/50/60% >>> 25/35/45/55%

● 箭风伤害:120/125/130/135%攻击力 >>> 115/120/125/130% 攻击力

 

 

艾克

作为一名能够操纵时间的刺客,艾克的清野速度似乎有些不够看。我们会助他一臂之力,让他有更多时间支援线上。

 

Z型驱动共振(被动技能):

● 可对野怪造成伤害:140% >>> 155%

 

时间卷曲器(1):

● 一段伤害:70/90/110/130+30%法术强度 >>> 85/105/125/145+30%法术强度

● 二段伤害:50/85/120/155+60%法术强度 >>> 65/100/135/170+60%法术强度

 

时空断裂(4):

● 回复:100/150/200+50%法术强度 >>> 150/200/250+50%法术强度

 

 

千珏

无论在对局的哪个阶段,千珏都能在敌阵中来去自如,不费吹灰之力。因此我们会调整千珏的数据,确保其能力与其他打野持平。

 基础属性:

● 基础攻击力:66 >>> 62

● 成长攻击力:4 >>> 3

 

乱箭之舞(1):

● 提升攻击速度:35%+5%印记层数 >>> 20%+3%印记层数

 

 

羊灵生息(4):

● 赐福结束,所有单位生命回复:200/275/350 >>> 150/200/250

● 自身额外回复:100/125/150 >>> 全等级50

 

 

莉莉娅

莉莉娅是一名以灵活性和机动性见长的英雄,然而她最近的表现却平淡无奇。我们正在调整她的数据,确保她能在战斗中守住阵地,尤其是早期的小规模团战。

飞花挞(1):

● 提升移动速度:3/4/5/6%+0.02%法术强度 >>> 4.5/5.5/6.5/7.5%+0.02%法术强度

● 伤害:35/50/65/80+35%法术强度 >>> 40/60/80/100+45%法术强度

● 外圈真实伤害:35/50/65/80+35%法术强度 >>> 40/60/80/100+45%法术强度

 

惊惶木(2):

● 伤害:60/100/140/180+40%法术强度 >>> 70/110/150/190+40%法术强度

● 中心伤害:120/200/280/360+80%法术强度 >>> 140/220/300/380+80%法术强度

 

 

努努和威朗普

这个好朋友二人组最近实力有些不足,无法与敌人抗衡。经过调整,他们就能抗住冒险过程中各种突如其来的意外啦!

弗雷尔卓德的召唤(被动技能):

● 提升攻击速度:30% >>> 40%

● 提升移动速度:10% >>> 15%

 

吞噬(1):

● 回复生命值:80/115/150/185+70%法术强度+9%额外生命值 >>> 80/115/150/185+70%法术强度+11%额外生命值

 

奥拉夫

要是奥拉夫连第一波伤害都抗不下来,还怎么指望他冲破敌人的阵型呢?以下改动会让他脱胎换骨,从脆皮输出变为坚如钢铁的战士。

 

狂战之怒(被动技能):

● 最多提升攻击速度:60%~100% >>> 70%~110%

● 最多获得物理吸血:10%~25% >>> 15%~30%

 

残暴打击(2):

● 护盾:35/70/105/140+13%已损失生命值 >>> 35/70/105/140+15%已损失生命值

 

诸神黄昏(4):

● 双抗提升:10/20/30 >>> 25/35/45

 

 

莎弥拉

经过上次更新,莎弥拉迎击敌人的实力得到了显著增强。我们准备对她的数据进行小幅调整,以确保她在获得前期优势时不至于一路滚雪球到局势失控。

 

基础属性:

● 基础攻击力:64 >>> 62

 

交火(1):

● 伤害: 20/25/30/35 + 95/110/125/140%攻击力 >>> 15/20/25/30+90/105/120/135%攻击力

 

炼狱扳机(4):

● 伤害:5/20/35+60%攻击力 >>> 5/15/25+50%攻击力

 

 

图奇

图奇在对局中后期相当强势,这可能会导致他滚起雪球并统治对局,让对方难以应对。我们准备对他的数据进行小幅调整,为处于劣势的对手提供更多反击机会。

 

基础属性:

● 成长护甲:4 >>> 3.5

● 成长魔法抗性:1 >>> 0.5

 

毒性爆发(3):

● 基础伤害:30/40/50/60 >>> 25/35/45/55

● 每层毒液伤害:20/25/30/35+33%额外攻击力+20%法术强度 >>> 15/20/25/30+30%额外攻击力+18%法术强度

 

火力全开(4):

● 后续目标伤害减免:10% → 15%

● 伤害减免上限:60% → 40%

 

亚索

最近,亚索的剑气似乎有些失去了锋芒。希望以下改动能让他的对手意识到他剑法的凌厉之处。

 基础属性:

● 基础生命回复:9 >>> 12

 

斩钢闪(1):

● 伤害:20/55/90/125+100%攻击力 >>> 25/60/95/130+100%攻击力

 

狂风绝息斩(4):

● 伤害:250/400/550+150%额外攻击力 >>> 250/400/550+160%额外攻击力

 

佐伊

佐伊一直都压对手一头,在对局前期尤其突出。我们正在调整她的数据,以便给她的敌人一些喘息的机会。

 

飞星乱入!(1):

● 最小伤害:35/75/115/155+(3~52)+60%法术强度 >>> 30/65/100/135+(3~52)+60%法术强度

● 最远距离伤害:87.5/187.5/287.5/387.5+(7.5~130)+150%法术强度 >>> 75/162.5/250/337.5+(7.5~130)+150%法术强度

 

催眠气泡(3):

● 伤害:40/95/150/205+50%法术强度 >>> 30/80/130/180+50%法术强度

● 真实伤害:40/95/150/205+50%法术强度 >>> 30/80/130/180+50%法术强度

 

折返跃迁(4):

● 冷却时间:10/8/6秒 >>> 12/9/6秒

 

 

 玩法调整

装备自然之力

我们将提高自然之力的性价比,使其成为克制法强队伍的理想选择。

 

价格:

● 2850g >>> 2750g(合成路径不变)

 

属性:

● 魔法抗性:50 >>> 55

 

吸收:

● 受到来自敌方英雄的魔法伤害时,获得1层坚定效果(最多叠加6层)。满层时,移动速度提升10%,所有受到的魔法伤害降低25%。 >>> 受到来自敌方英雄的魔法伤害时,获得1层坚定效果(最多叠加4层)。满层时,移动速度提升10%,所有受到的魔法伤害降低25%。

 

破败-破败王者之刃

减少生命值的影响比我们预期中更大,这在对局前期尤为明显。我们准备进行调整,维持其大致定位,但其负面效果比原先稍弱。

 

悔罪:

● 减少10~100基础生命值。 >>> 减少5~80基础生命值。

 

破败-无尽之刃

无尽之刃减少的生命值比预期中效果强,我们也会对其进行调整。

 

自戕:

● 减少10~100基础生命值。 >>> 减少5~80基础生命值。

 

无尽:

● 暴击伤害从175%提升到225% >>> 暴击伤害从175%提升到220%

 

破败-灭世者之帽

我们准备调整灭世者之帽的数值,略微降低它的伤害能力,同时和其他破败装备一样减少其负面效果,使其成为更加合理的选择。

 

余烬:

● 减少10~100基础生命值。 >>> 减少5~80基础生命值。

 

灭世:

● 法术强度增加25~55%。(基于自身等级)。 >>> 法术强度增加25~50%。(基于自身等级)。

 

荆棘之甲

我们准备提高荆棘之甲的性价比。在对抗拥有高生命回复或治疗的英雄时,它会成为你的可靠选择。

属性:

● 最大生命值:100 >>> 200

 

荆棘

● 被敌方英雄的普攻命中时,会回敬给攻击者20+6%额外护甲+1%额外生命值的魔法伤害,并对其造成50%重伤效果,持续3秒。 >>> 被敌方英雄的普攻命中时,会回敬给攻击者20+6%额外护甲+2%额外生命值的魔法伤害,并对其造成50%重伤效果,持续3秒。

 

界弓

我们为界弓从装备处获得的护甲和法术穿透设置了上限。

 

交相:

● [新增]持有此装备时,护甲穿透率和法术穿透率的上限为40%。

 

光明-幽梦之魂

我们正在调整幽梦之魂的护甲穿透值,削弱了它的装备技能效果。

 

无畏:

● 气势叠加至100层时,最多可提供50移动速度和5~10护甲穿透。 >>> 气势叠加至100层时,最多可提供50移动速度和3~6护甲穿透。

 

符文调整基石:先攻

我们将调整它提供的伤害,以防它对其他装备和符文搭配产生压倒性的输出。

 

● 对敌方英雄造成伤害将获得5金币和持续3秒的先攻效果,使你对其造成额外9%真实伤害。 >>> 对敌方英雄造成伤害将获得5金币和持续3秒的先攻效果,使你对其造成额外7%真实伤害。

 

基石:强攻

海妖杀手的下架对射手的持续输出能力造成了一定影响。我们准备加强射手的强化攻击,提升他们进行小规模战斗的能力。

 

● 目标进入易损状态后,自身普通攻击会对其造成额外6~20真实伤害。 >>> 目标进入易损状态后,自身普通攻击会对其造成额外8~24真实伤害。

● 易损状态结束后,进入6秒冷却。 >>> 易损状态结束后,进入4秒冷却。

 

游戏玩法极地大乱斗

英雄平衡调整

我们观察到在极地大乱斗模式中某些英雄表现过强,以及部分英雄表现不佳。所以我们调整了英雄数值,希望每个英雄都能在极地大乱斗模式中具有很好的表现机会。

 

奥瑞利安·索尔

        造成伤害:100% >>>90%

 

内瑟斯

        造成伤害:90%>>>100%

 

        受到伤害:90%>>>100%

 

赫卡里姆

        受到伤害:100%>>>90%

 

泰隆

        造成伤害:100%>>>105%

        受到伤害:100%>>>90%

 

悠米

        造成伤害:115%>>>105%

 

安妮

        受到伤害:100%>>>90%

 

艾克

        造成伤害:100%>>>110%

 

金克丝

        造成伤害:90% >>>100%

 

 

以绪塔尔沙蝎

●  现在英雄2秒内未受到任何伤害即可召唤沙蝎,而不是之前的需要脱离战斗才可以召唤。

新皮肤

 

兔宝宝 薇古丝

于北京时间4月28日早上0点正式推出

 御风墨影 亚索

于北京时间4月28日早上0点正式推出

 淳和墨意 嘉文四世

于北京时间4月28日早上0点正式推出

 

端劲墨印 泰达米尔

于北京时间4月28日早上0点正式推出

 温雅墨曲 迦娜

于北京时间4月28日早上0点正式推出

 

秀逸墨羽 霞

于北京时间4月28日早上0点正式推出

 

臻藏 御风墨影 亚索

于北京时间4月28日早上0点正式推出

 

 

电玩魔爵 佛耶戈

于北京时间5月8日早上10点正式推出

 

电玩女神 凯特琳

于北京时间5月8日早上10点正式推出

 

电玩战魂 赫卡里姆

于北京时间5月8日早上10点正式推出

守护灵 将于北京时间4月28日早上0点正式推出

 

 

 感谢各位召唤师的关注,我们峡谷见!

 

 

英雄联盟手游运营团队

2024年4月24日



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