【脑叶指南】高优先级异想体与EGO装备的选择(五)

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【脑叶指南】高优先级异想体与EGO装备的选择(五)

2024-07-09 16:53:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

       本篇专栏内容有对脑叶公司WIKI及RO先生的脑叶公司APP进行无授权参考与图片使用,感谢他们的辛苦付出。

O-02-62 审判鸟

它的天平能够绝对公平地衡量任何罪恶

       在所有W级之中,审判鸟的重要性是数一数二的。正同之前一篇脑叶指南里介绍的那样,高鸟不仅是引出终末鸟的条件之一,它的正义裁决者也是游戏里最早能够拿到的A套之一,对接下来与A级异想体的工作大有裨益。

审判鸟 画师:九张冥币

       一般不推荐各位主管第一时间选择高鸟,高鸟的蓝伤特性使得员工难以安全地完成工作。虽然盈泪之剑护甲能为员工提供有效保护,但是,绝望骑士可遇不可求,万一脸黑,骑士迟迟抽不到的话,建议用蓝抗为1.5的W级护甲试试运气,优先做出高鸟的护甲。

O-02-63 终末鸟

待世界充满了罪孽,这只众生畏惧着的怪鸟就会降临......

终末鸟 画师:九张冥币

      提到了高鸟,当然要顺便讲讲终末鸟以及打法。 与红姐锁妈白夜迷思一类的相比,终末鸟的镇压算是比较简单的了,关键点在于合理分配员工与装备,如果设施内麻烦的异想体不多的话镇压难度也会降低。这里照常给各位讲一讲最简单的处理办法:首先给员工统一穿戴白伤武器与高蓝抗衣服,根据收容的异想体情况安排数个专门的保姆。镇压时放出小鸟与大鸟触发黑森林事件,同时将保姆安排在对应异想体的走廊或者电梯间,其余员工集合统一行动。如果员工吃不消终末鸟的蓝伤审判的话,优先打高鸟蛋,如果懒得点受诱惑的员工的话,就先打大鸟蛋。触发熔毁时,如果是小帮手,囚犯一类出逃威胁不大的,可以放着不管,如果是新星尸山一类的就让事先安排好的保姆去工作。打鸟蛋时终末鸟过来了就赶紧把员工撤走,有人受诱惑了就点醒,集中精神,认真对待,很容易无伤解决。有余力的话,可以根据伤害类型分两组或者三组同时攻击鸟蛋。终末鸟在异想体越少的状态下越好打,但到大后期推荐再打一次拿饰品。

T-04-50 蜂后

如果你感到胃部剧痛或是颈部发痒,那么唯一能做的事就是最后一次仰望蓝天

       蜂后也是一个非常不错的异想体,我个人很喜欢蜂后装备的外观设计,并且其强度也不低。黄蜂枪属于少见的红远武器,输出能力较一般,但输出曲线很平滑可靠,用起来手感挺好。黄蜂衣抗性为0.7×3,很平均,泛用性好,还能做三件,相比之下0.8×3的沉醉真的是被完爆了。

工蜂泛滥成灾

       但是,蜂后本身对新人主管并不友好, 在前中期员工自律普遍不高的情况下,蜂后的计数器很容易归零,归零后放出虫卵感染文职生工蜂,工蜂咬文职又生工蜂,能让主管免费体验瘟疫公司的游戏感受。因此,建议各位拿到处决弹,或者员工有足够的装备与正义值,能快速处理工蜂后再收容蜂后。

O-04-72 穿刺乐园

不要看别处,一直盯着它,让它待着你的视线之内

当你展开自己的翅膀,向一位被遗忘的神明走近时,你脚下蠢蠢欲动的大地便已准备好将你送向乐园。

      与幸灾乐祸一样,穿刺乐园实际上也是一个很适合新手选择的异想体,只要按照管理要求去进行工作,那么它本身就不会带来麻烦。和大多数W级异想体一样,穿刺乐园能够为员工提供三种属性的锻炼,哪怕工作出良出差也不会出逃,算是个不错的发电机。但如果有过构造部的想法的话,那么就最好别选它。在装备方面,渗透天堂饰品与护甲都不好,武器倒还行,在W级的矛里小王子的菌孢独一档,其他的几个都在伯仲之间,缺红伤的话拿来用用也不赖。

       建议各位主管在中央本部放置穿刺乐园,这样能使管理难度大幅降低。

F-01-57 小红帽雇佣兵

我要把那杂碎的脑袋挂在我的床头,只有这样我才能安心睡个好觉

       小红帽雇佣兵,原来有个外号叫红姐,但因为另一位红衣大佬过于凶悍,她的辈分就不幸降到了红妹一级。其实我不推荐新人去选红妹,她很容易出逃,在打终末鸟炎雀白夜一类之前还得算好她的计数器,并且因为她出逃后追踪的特性,很容易让员工死于非命,特别是在数个异想体同时出来溜圈时,经常被这家伙切了后排。一般处理方法是别让其他异想体出来,大灰狼也要和她分两边放,有一套拟态后就简单很多了,因红妹优先追杀最近的单位,把拟态员工往她门口一摆就能完事。

       红妹最大的价值在于她的装备。先从时髦值上来讲,我很喜欢猩红创痕冷酷带上一点血腥的风格。其次,她的衣服拥有3×0.6的抗性与战斗时增加移速这独一无二的特性,非常适合搭配像返始,正义裁决者一类高伤近战武器,饰品也是属于口罩位里属性最好的一个。

       之前几期给大家讲了武器与饰品的选择标准,这次就跟各位探讨如何辨别护甲的优劣。我个人看法与在讲饰品时一样,护甲的外观重要性大于特殊能力,大于抗性。不过脑叶公司里为数不多的几件不堪入目的丑衣服都集中在T级H级,而有特殊能力的衣服,像猩红创痕,伪善,笑靥等抗性也都不错,所以说讲到底,还是要以抗性为重。

       衣服的红白黑蓝四种抗性里,大部分情况下蓝抗是不用考虑的,平时给与高鸟工作的员工换件高蓝抗的衣服,打白夜时W级那几件2.0的衣服别穿出去就行了。挑衣服先看红抗,我个人认为,在后期,某一抗性要在W级0.8及以上才是合格,因此红抗低于及等于0.9的护甲都不能用。正所谓人没血,就会死,从前期到结束,从沙虫小鸟到红收尾人爪牙,员工会一直处于红伤的威胁下,一定要随时确保每一个员工的红抗至少在合格的范围内。

       而白抗,在大多情况下低了一些也不是什么大问题,毕竟员工疯了也能打醒。脑叶公司大部分白伤来源都是在工作中,考验中白伤也只有白墓碑与白收尾人才有,总的来说重要性相对较低。至于黑抗,在前期黑伤较少时可以稍微放低些要求,在开中央本部之后,黑抗低于等于0.9的护甲差不多就要渐渐放弃了。但伪善是个例外,它的回白值特性其实挺好用的,可以破例带上。

      同时,护甲的级别也是很重要的,低级护甲受到高级异想体攻击时会受到更多伤害。直观来看,3×0.7 的H级魔弹是比不上3×0.8的W级沉醉的,到后期就不要再用ZTH级的衣服了。

       总而言之,在后期选择衣服,红黑抗一定要在0.8以上,白抗差一点也没关系,同时只能在W级与A级里挑选。但是也要学会变通,不要傻乎乎地叫0.8黑抗的员工刚数删,1.2白抗的员工打乐队。

       近来偶然发现一位画师,名字很耳熟,感觉我在几年前听说过,喜欢furry,也画过脑叶。本来想和他商量一下,借用几张画作,但像我这种栏均十几的up去一本正经地求转载总觉有点奇怪,不知道怎么开口才好,所以就直接摆上来了,大概没问题吧(;一_一)。下次找机会为各位讲讲furry与The Lar,也算是作个补偿吧。

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