十年攻略老人教你如何写好一篇攻略(新手入门篇)

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十年攻略老人教你如何写好一篇攻略(新手入门篇)

2024-07-17 04:39:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

       作者:虎牙一剑落星河(转稿必须标明作者名)

        最近,许多想写攻略的领主都遇到了这样一个问题:如何才能写好一篇比较像样的游戏攻略?在此,今天本人一个做了十年攻略内容的老贼,来给各位领主讲解攻略制作的要点。讲解一共分三篇,分为新手入门篇、中级精通篇和数据帝深度解读篇。不说废话,我们直接开始本期的新手入门篇。

一:明确中心思想

      其实写攻略属于写文章的一种,会写文章的人写攻略是手到擒来的。我们做一篇内容的时候一定要非常明确,这一篇内容的中心思想是讲了什么东西,比如你讲的新手开荒,那么你全篇肯定都要围绕新手开荒这个主题去讲。中心思想是开篇以前就确定好了的,就是你要写内容之前已经想好了我这一期的内容主题是做什么,在你写内容稿的时候你要时刻记住你的中心思想,这样在你可能会出现跑偏的时候,中心思想会给你拉回来。我们发现很多新手做内容的一个非常大的问题就是,一篇内容无法做到全篇都围绕着一个中心去讲,本来讲的是新手开荒,讲着讲着就开始说起武将和阵容了,越跑越偏。如果说你是做新手开荒,那么就算你讲阵容也是围绕开荒而去讲开荒阵容,一旦超过了中心内容的范畴,能简单跳过的就要一笔跳过,或者加一句”这部分内容就不在这里多说了“或者“这部分内容我们将在下期为大家详细解读”又或者”这部分内容我们将在xx篇为大家详细讲解“,这样既避免了离题万里的危险又可以养成玩家对于攻略载体的长期关注。

二:提前写稿,明确架构

        在我们明确了我们要写什么以后,我们第一件要想的事就是怎样把我们的中心思想表达清楚, 这就需要对我们的内容进行一个结构上的搭建。例如,你说某个阵容好,你要给好一个定义,然后延伸出很多的内容方向,比如这个好是比其他某个同类型的阵容强在哪?在某些情况下某些同类型的阵容不适合那些环境,而这套阵容非常适合。举一个简单的例子:我们做女帝阵容解读,女帝阵容的中心点是靠主将技能打伤害,而在我们打集结的时候集结队伍是不释放主将技能的,那么女帝就不适合进集结,我们会得出女帝阵容不适合进集结的结论。而这部分内容就是我们在判断女帝阵容哪里不好得出的结论。换句话说,我们会得到女帝阵容优势野战,劣势集结的结论。这就可以作为我们做女帝阵容这篇内容的一段来说,以这点为例子我们会产生很多个方向的段落,这些段落组成了我们的内容。所以内容结构架构最好是在开始做内容前就想好的,内容规划详细分段,如此我们的内容才能清晰明确。下面分享一下我在做指挥枪篇内容时的结构图。

三:内容分段,注意内容的完整度

       在我们有了一个基础的内容架构以后,其实还要注意的是,我们的内容组成是否全面。比如说我们做一篇阵容推荐攻略,一般情况下我们会分成几个内容:

1:开头和结尾。

      开头通过话题式或者闲聊式等模式进入主题,开头还可以简单介绍下自己,比如我是XX区XX等等。结尾则要点题(如果不知道写什么样的结尾可以省略)

2:阵容特性解读。

       每一套的技能组合都会围绕一个中心点展开的,这一点是玩家选择是否使用这套阵容的关键点,比如说我这套阵容伤害很高,或者我这套阵容很肉!总之一句话就是你要清楚明白的告诉读者为什么选择这套阵容。当然复杂一点的你可以把这套阵容的组合原理说清楚。我们下面看下我写的指挥枪的特性解读给大家做个示范:

(当然攻略新手可能写内容的时候做不了这么深度的内容,那你也要至少要把这个队伍输出稳定、不怕控制、回复强、抗揍的这些队伍特性写出来)

3:技能搭配解读。

       既然是做阵容推荐,那么你要在内容里说清楚的非常非常重要的一点就是为什么使用这个技能是最好的?这个技能是干嘛的?这个技能和其他技能有没有联动效果?甚至在如果没有这个技能的时候使用其他技能进行替代会不会降低强度?降低强度的话会降低多少强度?甚至适当的时机要有数据图或者对比图做演示是最好的。一样我们拿指挥枪内容的亚历克斯这个英雄和其使用技能的内容做下简单的示范:

(当然攻略新手其实也不用做这种太深度的解读,最简单的我们只要给出技能推荐图,和对于技能做一下简单的介绍对于攻略新手来说也是可行的。)

4:变阵推荐

       在没有哪些技能时我们可以选择哪些技能进行替代,这部分内容如果是攻略新手那么可能内容量不多,在这种情况下可以合并进第3条阵容搭配里面

5:争议点阐述和实战效果展示

        我们在做内容要提前就想好:如果我们自己是读者会提出什么样的问题。针对这些问题我们可以在做内容时就解决掉。(这部分属于进阶版内容,这里不详细讲)实战效果则其实对于图文类型的攻略是比较重要的,读者会说:你只说好用你打一个给我们看看啊?因为重返帝国的战斗模式比较特殊,我们可能无法找单一的pvp对抗战报(因为野战都是多队伍混战),那么我们可以使用这种多队伍混战战报,或者集结的伤害战报,攻城的输出战报等等,总之总有一些战报是能证明你队伍强度的。这些证据是辅证内容实用度和阵容强度的关键所在。所有的slg读者更倾向于有战报的攻略内容,就算你是打蛮族的战报也是有参考价值的。

四:措词准确,注意句式结构

我们在做内容的时候,切记最好是要保证内容的准确程度,可能我们会遇到几种情况:

1:我们觉得我们做的内容可能是bug或者可能游戏会做调整的内容

         这部分内容我们要加上一些措词比如”当前版本”、”目前来看“等等词语,因为玩家看到我们的攻略可能有滞后性。     

2:不确定可不可行的内容

      我们内容要保证正确率,不能瞎说,每句话都是准确的。除非确实是经过大篇幅的数据论证,否则少说”必须“、”一定“、这种肯定的词语。

3:注意多给玩家选择的权利

       在能给玩家选择的权利的时候一定要给玩家选择的权利,在很多时候”如果“这个词可以帮你解决很多问题。因为大多数玩家所拥有的技能是不一样的,那么我们在推荐阵容的时候可以选择”如果”你有XX技能可以给他使用,如果没有则使用XX进行代替”的句式结构来给玩家更多选择的权利,这样攻略的可行性和读者覆盖范围才会更广。

五:标题和插图(转场)

         怎样取一个吸引人的名字这一点来看其实很重要,主要是看我们的内容和我们的稿件投放的载体。如果载体比较正经那么我们就只能拿我们的重点做标题,这样既直观又能明确主题。当然如果我们投稿件的载体比较”皮“,我们也可以取一些皮一点的标题,先把观众吸引进来:比如 “盟友问我为什么战功刷的这么高,全因看了这篇阵容推荐“、“想上电视?星河教你打城拿首杀”、”从默默无闻到闪闪发光-马匹培养一览“、“战功收割机,我的反击枪不一样”、”尤里乌斯一夜之间成为指挥系顶流-初始怒气改动下对指挥体系效果的影响“等等。还有就是我们内容中间的插图一定要与内容衔接比较紧密,视频里的转场则可以清晰明确的为内容分清段落结构,这些在我们做内容的时候都是必须的,然后适当时机的加入一些小tips会更好!(小tips这部分内容我们会在下篇详细说明)

    好了,因为篇幅关系,今天我们就先讲这么多,更多更深的教学我们将在后面两篇通过实例为大家详细讲解。



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