C++ 如何初始化静态类成员(静态成员必须在.cpp文件中初始化)

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C++ 如何初始化静态类成员(静态成员必须在.cpp文件中初始化)

2024-07-06 16:14:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

一般来说,关于C++类静态成员的初始化,并不会让人感到难以理解,但是提到C++ 静态成员的"类内初始化"那就容易迷糊了。

我们来看如下代码:

1 //example.h 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 6 class Example{ 7 public: 8 static double rate = 6.5; 9 static const int vecSize = 20; 10 static vector vec(vecSize); 11 }; 12 13 //example.cpp 14 #include "example.h" 1516 double Example::rate; 17 vector Example::vec; 18

我们需要判断上面的静态数据成员的声明和定义有没有错误,并解释原因。

首先,要谨记:通常情况下,不应该在类内部初始化成员,无论是否为静态成员。

其次,若一定要在类内初始化静态成员,那么就必须满足如下条件才行:

1) 静态成员必须为字面值常量类型的constexpr。

      所谓的字面值类型就是通常遇到的:算术类型,引用,指针等。字面值常量类型就是const型的算术类型,引用,指针等。

      所谓的constexpr,就是常量表达式,指值不会改变且在编译过程中就能得到计算结果的表达式。比如字面值,或者用常量表达式初始化的const对象也是常量表达式。为了帮助用户检查自己声明/定义的变量的值是否为一个常量表达式,C++11新规定,允许将变量声明为constexpr类型,以便由编译器来进行验证变量是否为常量表达式。

2)给静态成员提供的初始值,必须为常量表达式

注意:在C++ primer 第五版中说:只能给静态成员提供const 整数类型的类内初始值,且该const整数类型的初始值必须是常量表达式。我觉得是有误的!详情见后面分析。

有了这两条原则,我们就可以对上面的代码进行验证了。

1)static double rate = 6.5; 

显然不满足第一条:因为rate不是常量类型。改成constexprt static const double rate = 6.5即可

从这里也可以看出初始值不一定必须为const 整数类型。

ps: 如果我们不再这里加入constexprt修饰符的话,编译器会提示错误:error: ‘constexpr’ needed for in-class initialization of static data member ‘const double Example::rate’ of non-integral type [-fpermissive] 大体意思就是,对于非const整数类型的初始值,如果它是常量表达式的话,我们需要手工在前面添加修饰符constexprt。

至于Example.cpp文件中的定义部分,由于我们已经在类内部进行了初始化,就不需要再在类外部进行定义了。如果非要定义的话,必须采用如下格式:

//example.cpp

constexpr const double Example::rate;  //其中的const是可以删除的,因为constexprt本身就包含了const

2)static const int vecSize = 20;

vecSize是const int类型的,且为常量表达式——满足第一条;提供的初始值为20,是一个常量表达式——满足第二条!且由于是const int型的,前面可以不用修饰符constexpr。

3)static vector vec(vecSize);

错误!vector是模板不是字面值常量类型,所以不满足第一条。应该改为 static vector vec; //仅仅且只能进行声明,不能定义

然后在Example.cpp中进行定义:

static vector vec(Example::vecSize);

现在我们可以在Example.cpp中添加测试代码进行测试了:

1 #include "example.h" 2 vector Example::vec(Example::vecSize); 3 constexpr const double Example::rate; 4 5 int main(){ 6 7 Example::vec.push_back(10.5); 8 cout private:     static S s; };

 按照前面的介绍,我们或许应该以下面这种方式初始化s:

//B.cpp #include  S B::s;  //编译器会报错,因为S没有可以调用的构造函数

 解决方法是定义一个静态方法,负责初始化静态成员s:

//B.h class B { public:     static S Init(); private:     static S s; }; //B.cpp #include  S B::Init() {     ....     return S::Instance(); } S B::s = B::Init();            //调用静态函数初始化静态成员

上例中,为了初始化类B的静态 成员s,我们定义了一个公有的静态方法Init(),它可以很好的工作。但是,在现实的工程中,我们很可能碰到更进一步的要求,就是希望Init()仅仅作为静态变量s的初始化器使用,而不能使用在程序中别的地方,但是我们又不能把Init()声明为private,这样Init()就不能被调用来初始化s了。解决的方法是使用内部类:

//B.h

class B { private:     class C     {     public:         static S InitB();     };     static S s; }; //B.cpp S B::C::InitB() {     ....     return S::Instance(); } S B::s = B::C::InitB();         //调用内部类的静态成员函数来初始化静态数据成员

因为C是B的内部类,C仅在B的作用域范围内可见,如果程序的其他地方调用了B::C::InitB(),编译器将报错,因为C不可访问。 

最后说一下,从初始化的方式可以看出来,类的静态数据成员其实就是“带类名”的全局变量。

静态数据成员必须显式初始化,否则在类方法中操作该成员时,将报链接错误 undefined reference to `A::buf' (gcc中)



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