JAVA中的异常处理机制及异常分类 |
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JAVA的异常处理机制:如果某个方法不能按照正常的途径完成任务,就可以通过另一种路径退出方法。在这种情况下会抛出一个封装了错误信息的对象。此时,这个方法会立刻退出同时不返回任何值。另外,调用这个方法的其他代码也无法继续执行,异常处理机制会将代码执行交给异常处理器。 一、异常分类如下:1、遇到问题不进行具体处理,而是继续抛给调用者 抛出异常有三种形式,一是throw,一个throws,还有一种系统自动抛异常。 //程序编写者知道某句代码一定发生异常,使用throw关键字抛出 public static void main(String[] args) { String s = "abc"; if(s.equals("abc")) { throw new NumberFormatException(); } else { System.out.println(s); } } int div(int a,int b) throws Exception{ return a/b;} //系统自动抛出异常 public static void main(String[] args) { int a = 5, b =0; System.out.println(5/b); }注意: Throw和throws的区别: 位置不同:throws用在函数上,后面跟的是异常类,可以跟多个;而throw用在函数内,后面跟的是异常对象。功能不同:throws用来声明异常,让调用者只知道该功能可能出现的问题,可以给出预先的处理方式;throw抛出具体的问题对象,执行到throw,功能就已经结束了,跳转到调用者,并将具体的问题对象抛给调用者。也就是说throw语句独立存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到。throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。 2、针对性处理方式:捕获异常 Try{ //有可能发生异常的代码 } Catch(异常类 变量) { // 处理异常的代码,捕获 } finally{ //一定会被执行的代码 } 三、RuntimeException和CheckedException的区别RuntimeException:在定义方法时不需要声明会抛出RuntimeException, 在调用这个方法时不需要捕获这个RuntimeException;总之,未检查异常不需要try…catch…或throws 机制去处理 CheckedException:定义方法时必须声明所有可能会抛出的exception; 在调用这个方法时,必须捕获它的checked exception,不然就得把它的exception传递下去 总之,一个方法必须声明所有的可能抛出的已检查异常;未检查异常要么不可控制(Error),要么应该避免(RuntimeException)。如果方法没有声明所有的可能发生的已检查异常,编译器就会给出错误信息 |
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