三屏及多屏拼接,去边框diy心得 |
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单屏要大fov,需要更高的难度,你需要一套影音室效果也很有限,宽度受限于墙壁飞行模拟是最早pc多屏幕拼接方案之一,3d版本可追溯到90年代主机模拟赛车游戏在最辉煌的时期也有多屏幕功能,甚至是5屏多屏幕拼接? 是的,在3D模拟器领域,这个思路早在90年代初期的早期3d图像上就引入了,对大部分的硬核玩家来说,这只是基本操作。30年后的今天,最简化的多屏幕版本:三屏,由于单显卡单cpu性能的暴涨,再也不需要多pc串流搭建,成为了兼具办公和游戏的最佳模式。(即使是最宽的桌面显示器32:9,也只不过区区双屏罢了) 硬件需求三张一模一样的边框小于12mm的16:9直面显示器(优先120hz以上),包括投影机和tv,均可作为三屏输出对象。(注,此处有混搭解法,但不推荐,大部分软件和游戏没考虑你的混搭fov和非16:9) 显卡显存大于6gb(2022年基本需求),并且具备三个DP1.4口,建议1080p x 3从1060起步,2k x 3从1080ti起步,4k x 3 从3080ti起步。 三条合格的dp1.4信号线(注意有国际标准,线芯必须按着标准做,买大牌不要买杂牌) CPU任何大于等于6核,架构在近5年的都行。(有条件越新越好,最低帧显著提高) 内存双8x2=16gb起步。 (可选)光学折射片用来去掉拼接边框,包括asus三屏棱镜亚克力片,淘宝国产的三屏折射片,自己拿显示器的增亮膜做单向折射,或者高目数的棱镜膜,菲涅尔片切割去边框等等。 注:买高度方向折射的上增亮膜(注意下图的手的重影方向),自己切割你需要的尺寸,然后直接粘在屏幕接缝处固定就是一种简易方案。通常来说,透光率越高的材料,越薄的材料,形变越少的材料,折射纹理越合理,外表面处理(无反光和摩尔纹)最优。 市面上有不少成品,本质就是高度定制化的diy罢了。去边框最优解肯定不会在市售成品中出现,拆屏幕外框架裸奔面板+极窄/厚度极薄的超高透光率+高精度折射方案,才是最终解。一般不苛求的话普通对中折射的两块板拼成一块用就是极致了,即准备两块反转角度的目数合适的折光片(+90/-90之类)当素材。膜太薄很柔软这种事对于diy来说其实毫无问题,3d打印一个丝杆拉伸结构,在屏幕背面拧长绷直你定制的对中折射高目数薄膜即可。对于板材,直接透明胶粘好一圈套在屏幕接缝处就可以了。空间位置固定这个事成品才麻烦,对diy来说长度宽度均可控,根本没压力。 淘宝几片增亮膜当素材(10元到30元不等)10-200元不等,看规格和尺寸和透光率asus对比增光膜asus对比增光膜asus对比国产软件解法 nvidia驱动程序打开Surround(必须三张屏幕一模一样,如果不同品牌,要用cru校准), amd打开Eyefinity(a卡支持异形拼接。) 2. 打开显卡对应拼接模式后,屏幕应该串连成了一整块虚拟屏幕。 注意n卡很多bug,任务栏之类的消失是非常正常的此时注意nvidia的bug,由于官方近年不更新surround模式导致(3d vision甚至都拿掉了): - 任务栏消失拉长,用鼠标拖动任务栏到最左屏边框。 - 带着surround模式关机后开机黑屏/1080p,必须恢复普通模式才能关机。设置开启关闭快捷键即可比如Ctrl+\。 - 待机后迅速点亮屏幕不亮,拔掉某一条dp线,重启,重新打开,这个是高危操作,大概率触发n卡的驱动bug。 - 屏幕只有60hz/30hz, 三张屏幕的型号不一样,需要cru拷贝参数后调平: cru你可以在网上搜索下载用最差那块屏幕的参数直接覆盖其他的屏幕,老屏copy,新屏paste,检查三项软参数是否一致,之后运行restart64.exe,如果直接黑屏,可以用teamviewer远程控制或者重启去安全模式运行rest-all.exe修复。根据我的实验,最主要是Extension blocks内要对齐分辨率+刷新率。即可实现n卡混搭乱七八糟型号(不是异形)。 3. 游戏/软件/模拟器内应用分辨率 支持的软件会自动识别到最大分辨率,比如11520x2160如图: 不支持的软件需要破解分辨率或者刷新率边界: - Flawless Widescreen是硬核超宽屏社区玩家维护的免费三屏内存hack软件,能修复的地方基本都找到了内存地址。各种新作大作都会更新,活人维护。 - 手写C/C++/CheatEngine内存hack,参考我的forza7三屏修复器专栏,思路简单来说是寻址-->找游戏原本的boundary-->我自己的值打入runtime时的内存地址-->游戏加载内存,应用我修改的值,除了寻址很累其他都很简单,不需要多说能做的人早就做了。 比如原神突破分辨率上限就是一种内存注入4. 后期滤镜修补画面锐利度 个人喜好0.50+0.17的锐利比例,提升肉眼锐利度,需要挂着surround模式才有这个选项,新驱动弄进了experience里然而漏掉了万年不更新的surround。 三屏无边框及空间位置校准算法我不赘述一搜就有,参考蒙古王:Alex三屏fov计算 我在车库自拍一下应该模拟的fov,三张照片拼接的。这里我顺带补一点其他东西: - 单屏,单屏最好不要用第一人称,你会很难过 - 双屏,双屏没办法做完美无边框(正中心边框90度打眼你叫我折射?),只适合过度 - 去边框套件32寸diy: 这玩意就一片亚克力板,对中折射是唯一定制的地方。要满足对中折射必须是16:9直面三屏,其他搭配不行。 注意g和e的光晕折射是反向的asus套件太短,用32寸屏幕需要延长板,淘宝高透光亚克力板参数定制如下: 定一共4片: 2片 厚度2.0mm x 高度 2.6cm x 宽度 7.3 cm , 2片 厚度2.0mm x 高度 5.1cm x 宽度 7.3 cm |
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