LCD 常用接口介绍 |
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关注+星标公众号,不错过精彩内容 来源 | 漫谈嵌入式 LCD(Liquid Crystal Display):又称液晶显示器。广泛应用于嵌入式、移动端、pc 端。 之前分享《LCD中8080和6800接口的区别》有读者让分享一下LCD其他接口,今天就来分享一下LCD更多接口内容。 1 LCD 分类如下 按信号类型分为 TTL/LVDS/EDP/MIPI 几大类别 按材质分类分为(针对 TFT-LCD) TFT-TN/TFT-IPS/TFT-VA。 接口类型分为:RGB 模式、SPI 模式、MDDI 模式、VSYNC 模式、DSI 模式、MCU 模式等 2 LCD 常用的接口模式介绍 RGB 模式 RGB 模式就是我们通过说的 RGB 屏,以 RGB(TTL 信号)并行数据线传输,广泛的应用于 5 寸及以上的 TFT-LCD 中。串并行:串行;引脚:RGB 数据+时钟+控制引脚;数据为:RGB565、RGB666、RGB888。 SPI 模式 标准 spi 接口。也分为两类。SPI 控制信号 + RGB 数据线 和 SPI 控制/DATA。具体根据屏厂的手册。前者 spi 仅仅负责传输控制信号,后者 spi 传输控制和数据。 spi 由于受传输速率限制,如果直接通过 spi 传输数据,可以看到,其实屏无法做大特别大。 MDDI 模式 高通公司 2004 年推出的接口。引脚包括 host_data/strobe, client_data/strobe 等。嵌入式中,一般用的不多。 MIPI-DSI 模式 MIPI-DSI 模式,即常说的 MIPI 屏。差分信号。适用于高速场合。 MCU 模式 MCU 模式 即我们常说的 MCU 屏,其标准名称是 I80(I8080),因广泛应用于单片机领域而得名。当然也有 M6800(摩托罗拉 6800) 优点:控制简单,无需时钟同步。缺点:受限于内部 GRAM,很难做到大屏(3.8 以上)。显示速率慢,需要通过控制命令来刷新显示。 8080 I8080,又叫因特尔总线,是 MCU 模式中常用得一种总线,由数据总线和控制总线两部分组成。控制引脚如下: 时序图: 6800 M6800,也叫摩托罗拉总线,其设计思想和与 I8080 一致。主要区别在于该模式下的读写控制位在一个 WR 引脚上,同时增加了一个锁存信号(E)。控制引脚如下: 时序图: VSYNC 模式 该模式在 MCU 模式基础上加上了一个 VSYNC 信号,应用于动画更新。在这种模式下,内部的显示操作和外部 VSYNC 同步,可以实现比内部操作更高速率的动画显示。但是该模式对速率有限制,那就是对内部 SRAM 写速率一点要大于读 SRAM 的速率。 3 总结 如下图从一个 datasheet 下摘录,基本包含了,嵌入式系统中,常见的接口屏。事实上对于我们开发者而言,更关心的往往是对外的接口。 RGB:(DPI)RGB565/RGB666/RGB888 MCU:I8080/M6800(8/9/16/18/24bit) SPI:3line/4line MIPI-DSI:Data_N/P、Clock_P/N 受限于接口引脚,速率,以及成本,我们会选择合适的屏,只需要关系何种接口、何种协议,然后有针对的去写其驱动即可。 免责声明:本文素材来源网络,版权归原作者所有。如涉及作品版权问题,请与我联系删除。 ------------ END ------------ 后台回复『单片机』『科普知识』阅读更多相关文章。 欢迎关注我的公众号,回复“加群”按规则加入技术交流群,回复“1024”查看更多内容。 欢迎关注我的视频号: 点击“阅读原文”查看更多分享,欢迎点分享、收藏、点赞、在看。 |
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