神作Revive再更新,Index手柄可良好映射Rift按键 |
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此前,青亭网曾报道过一款名为“Revive”的程序,通过这个程序HTC Vive、WMR等PC VR用户就能轻松玩到Oculus独家游戏内容。据悉,虽然HTC Vive、WMR拥有自己的VR游戏和应用程序库,然而一些经典的游戏只有Oculus独有,因此吸引不少人来体验Revive。 不过据了解,因为Vive手柄和Oculus的Touch手柄采用非常不同的按键,用Vive手柄玩Oculus游戏有点困难。Oculus手柄配备拇指操纵杆、两个位于正面的按钮、一个需要通过持续按下来进行抓取的扳机,还能追踪食指。尽管Revive能够模拟Oculus手柄按键并映射在Vive手柄的触控板,但在游戏中需要抓取时若要持续按Vive手柄的扳机却十分不舒服,很容易松手。 近期,有人用Valve Index头显和手柄尝试用Revive玩Oculus游戏,发现Index手柄的体验感自然很多,其电容感应模块能追踪大量手势,这大大缓解了不同手柄按键区别的问题,即使是在Oculus手柄基本教学部分,Index手柄也能完美运行。除了手势追踪,Index手柄的面板上也有拇指操纵杆和两个按钮,与Oculus手柄差别并不是特别大。 体验者还用Index尝试了一把《Robo Recall》和《Echo Arena》两款Rift游戏,这两个游戏都会用上“持续抓取”这个动作,而用Index手柄玩就比Vive手柄自然很多。 如果使用Oculus手柄玩《Robo Recall》,你将需要持续按压扳机抓取物品,然后通过放开扳机抛出。不过换做Index手柄,你只需要通过抓住和放开手柄的电容感应模块就能实现抓取和扔掉。此外,Index的拇指操纵杆也能和Oculus手柄的拇指操纵杆一样用来在游戏中移动。 在《Echo Arena》中,你将需要在零重力环境中长时间抓取并移动物品,还需要使用手柄表面的按钮和拇指操纵杆。体验者表示:用Index效果足够自然,操作简单。 此外,体验者还玩了一把《First Contact》,这个游戏不仅需要你用手柄抓取物品,也需要用食指长按按钮,这个动作通过Index的电容感应模块也能轻易实现,他表示:《First Contact》好像就是为Index手柄开发的。 Oculus手柄上也配备多个电容感应器,与之相同,Index手柄也有相同的感应功能,不过后者比前者能追踪更多手指。 据体验者称,用Index手柄玩Oculus游戏的一个缺点是,这个手柄的敏感度过高,手轻轻一抓电容感应器,Revive几乎就能瞬间识别抓取指令,如果SteamVR输入方式能为用户提供更多自定义功能,也许能解决敏感的问题。 从左到右依次:Vive手柄,Index手柄,Oculus手柄 他还表示:Valve Index VR头显和手柄属于市面上配置高端的产品,但是Oculus拥有高质量独占VR内容,通过Revive将两者结合,能达到两全其美的效果。返回搜狐,查看更多 责任编辑: |
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