原神:关于甘雨的几种伤害计算方式,暴击,爆伤还有冰伤怎么平衡 |
您所在的位置:网站首页 › 甘雨暴击率爆伤 › 原神:关于甘雨的几种伤害计算方式,暴击,爆伤还有冰伤怎么平衡 |
0
分享至
用微信扫码二维码 分享至好友和朋友圈 游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写得有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢! 原神关于甘雨的几种伤害计算方式,暴击,爆伤还有冰伤怎么平衡? 其实甘雨的爆伤只要超过100,暴击的收益就比增伤高,这一点自己随便算算就知道,150爆伤的情况下1点暴击预期收益等于1.5增伤,毕业的甘雨爆伤至少180,甚至能突破200,200爆伤下冰套那20暴击几乎顶40增伤。 暴击率的收益是跟爆伤挂钩的,爆伤越高暴击率收益越大是再简单不过的道理了。乐团那种直接增伤的属性也就大世界最好用,因为小怪远距离一箭能射死,打副本跟深渊的时候比冰套收益差太多了。而且增伤这种东西最后都是有损耗的,不然当初莫娜事件mhy也不会被玩家喷了,面板是35增伤但落实到伤害数据上根本没有那么多。 暴击率这东西根本不受任何其他加成的影响,有多少数值就有多少预期收益。然后单论增伤乐团的属性也不如骑士套,骑士套加成50呢,只不过触发麻烦些,适用性不如乐团,但骑士不好用还有流星啊,流星加成是40啊,而且跟猫娘还能组双冰,迪奥娜虽然盾没钟离那么硬但吃流星套效果之后也不算太脆同时技能cd也没什么空白期吧,而且开个盾之后甘雨的输出环境也能好很多吧。 最后一点就是乐团这套圣遗物想刷优质的套件也太困难了吧,40体力下来不说会不会出角斗士,世界7都可能只给一个紫圣遗物。总而言之,重击流的甘雨,乐团套也就看上去好像挺美,实际仔细一推敲根本啥都不是。 任何增伤都必然会稀释,来源越多稀释得就越严重,乐团套的问题不光是稀释,暴击和冰套比起来,也成了一个问题。 甘雨圣物的选择,增伤和冰伤属于加算,攻击力是和基础攻击力挂钩的,爆伤 增伤 (属性伤害) 攻击力 减抗 互为乘算关系,其次冰套不适合打元素反应,打元素反应,冰套效果白瞎,冰套最佳使用方式是,温蒂减抗,甘雨干撸,不打元素反应,乐团和冰套差距不是很大,2+2适合大招流。 1:2指的是暴击跟爆伤的取舍问题,跟增伤没关系。增伤这个属性跟攻击一样,会稀释,乐团35的重击增伤实际效果只有大概20,所以高练度下乐团收益不如冰套是肯定的。 特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。 Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services. /阅读下一篇/ 返回网易首页 下载网易新闻客户端 |
今日新闻 |
点击排行 |
|
推荐新闻 |
图片新闻 |
|
专题文章 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 win10的实时保护怎么永久关闭 |