PC都上144Hz刷新率了,为何游戏主机30帧还在战?

您所在的位置:网站首页 玩游戏90帧为什么比60帧卡 PC都上144Hz刷新率了,为何游戏主机30帧还在战?

PC都上144Hz刷新率了,为何游戏主机30帧还在战?

2024-07-05 04:37:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

02 、游戏主机30帧刷新率就很流畅,为什么

回到标题上的问题,很多主机玩家反映玩主机游戏上的30帧游戏感觉流畅,而同帧数下的PC游戏则让人感觉卡顿。造成这个现象的原因主要可以分为四点:动态模糊、帧生成时间、输入延迟和人眼的适应性。

有主机的玩家就能感受到,几乎所有的主机游戏都是默认开启了动态模糊的,由于动态模糊的存在,就能缓解每帧之间的不流畅感。就像24帧的电影依然让人感觉流畅一样,在30帧的画面里加入动态模糊,在感官上就可以获得超过30帧流畅度的画面。

在玩PC游戏时我们肯定遇到过平均帧数很高,但是突然卡一下的感觉,这就是因为帧生成时间不稳定导致的。以30帧为例,三十帧画面的游戏每帧画面能够在1秒(1000毫秒)中停留的时间应当在33.4毫秒左右。主机都是通过强制开启垂直同步的做法尽量保证每一帧间隔时间都达到相同,在个别复杂画面的场景游戏厂还会进行单独的优化来保证帧数的稳定性。而跑到3、40帧的主机游戏往往就是硬件达到瓶颈了,无法及时处理游戏的实时运算,就像翻画书的某一张画如果和前一张画差别太大,也会产生卡顿感一样。

和PC上用鼠标操作游戏不同,在主机上使用手柄操作时,推摇杆控制的过程相对缓慢和线性。没有激烈的视角转换就很难感觉到30帧画面的不流畅感,这一点在射击类游戏上尤为明显。身后响起枪声时,鼠标玩家都是瞬间180度转头,这时动态视力好的人就可以明显发现画面跟不上自己手上的的动作,使用手柄时转身的动作就会相对平滑,画面和操作不会产生撕裂感。此外,推摇杆到完成这个动作所产生的时间也正好抵消了垂直同步带来的操作延迟。

人的眼睛和高端电竞显示器一样能够自动适应显示帧率。长期在主机上玩30帧的游戏,只要帧率保持恒定,人眼适应了就不会有画面不流畅的感觉。PC由于厂商、硬件繁多,游戏不可能为每一台电脑单独做优化,所以帧数波动较大,保证画面流畅的办法之一就是堆硬件,平均帧数高只要高到人眼无法轻易感受到帧数波动的地步就算流畅了。

03 、为何玩家对于PC玩游戏的要求达到144Hz刷新率?

144Hz既指帧数又指屏幕刷新率,总之PC玩家对高帧率游戏一直都有种执着的追求。区区30帧哪怕对几年前的PC游戏来说简直也是不可玩的水平。1帧能玩2帧流畅3帧电竞的说法,不过是玩家对大厂PPT的调侃而已,真到自己玩的时候巴不得配个144屏幕再跑个200帧游戏。就算图拉丁老哥也不屑于捡只能30帧运行绝地求生的电脑的垃圾,PC游戏非60帧不流畅已经成为了玩家的共识。

其实在PC玩游戏上画面容易不流畅原因在上面就已经讲过了,喜欢玩FPS的玩家更是对帧数有种特殊的敏感性,低于150帧的画面在他们看起来和幻灯片无异。这一点小编这种射击游戏选手也深有体会,哪怕PC上100帧的平均帧数,只要超过了20帧的波动,就能感觉到画面的不流畅。瞬间的画面卡顿往往决定了拿鼠标的FPS玩家的生死,为了避免这个问题在PC端一般有两种解决方法。

其中一点就是刚刚讲过的暴力堆配置,然后把帧数提高到150帧以上来缓解帧生成时间间隔的差异和整体帧数波动,你卡任你卡,我有高帧数;还有一个方法就是使用G-Sync或者Free-Sync这种高级垂直同步技术来保证画面的稳定性,简单讲就是强制把画面固定在一个帧数上,通常是24帧或25帧的倍数。所以一般144Hz的屏幕也会配置高级垂直同步技术,既高帧又稳定,是PC玩家的福音。

04 、游戏主机提升到60帧率已经是大改进了

要说在十年前,有人说30帧的主机游戏卡可能还没几个人同意。但是经过这么多年的高帧率游戏、视频的洗礼之后,屏幕前观众的眼睛还真就“进化”了。最早是那批玩FPS游戏的玩家发现,自己玩低帧率的游戏开始变得难受,后来随着高帧率视频和显示媒介越来越常见,很多人的眼睛也逐渐适应了高帧率帧的内容。

现在让一个长期玩60帧游戏的人去玩主机上30帧的游戏肯定也会觉得画面不流畅,能玩但不爽。就像平时看惯了24帧电影再去看李安导演的120帧《双子杀手》最开始感觉画面很快一样,习惯高帧内容的人倒过头去玩低帧游戏始终会感觉画面慢半拍。更高的帧率肯定能带来更好的画面效果和游戏体验,不管是追求24帧视频的动态模糊带来的电影感还是怎样,高帧内容都是未来发展的方向。

本世代的主机要上4K 60帧主要也是因为电视的发展,最早的4K电视刷新率都在24/30Hz左右,而现在的4K 60Hz电视已经很常见,各家品牌的高端产品已经用上了120Hz面板。尽管大部分高端电视都支持插帧功能,但作为电视伴侣的游戏主机如果连原生60帧输入都没有那未免有点说不过去了。

这一代的游戏主机还重点改善了IO性能,大幅提升了游戏加载速度,某些游戏还能做到无缝的场景切换。顺畅的游戏节奏有高帧率加持的话,对主机玩家来说也是种新的游戏体验,而且同样60帧的下主机游戏一定会比在PC上更加流畅。

微软Xbox SX在去年就宣布将支持4K 120帧游戏,最近索尼的开发人员也声称PS5会有120帧选项。也就意味着游戏主机的高帧时代来临了,要买主机的小伙伴可以关注起来了。返回搜狐,查看更多



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻


点击排行

实验室常用的仪器、试剂和
说到实验室常用到的东西,主要就分为仪器、试剂和耗
不用再找了,全球10大实验
01、赛默飞世尔科技(热电)Thermo Fisher Scientif
三代水柜的量产巅峰T-72坦
作者:寞寒最近,西边闹腾挺大,本来小寞以为忙完这
通风柜跟实验室通风系统有
说到通风柜跟实验室通风,不少人都纠结二者到底是不
集消毒杀菌、烘干收纳为一
厨房是家里细菌较多的地方,潮湿的环境、没有完全密
实验室设备之全钢实验台如
全钢实验台是实验室家具中较为重要的家具之一,很多

推荐新闻


图片新闻

实验室药品柜的特性有哪些
实验室药品柜是实验室家具的重要组成部分之一,主要
小学科学实验中有哪些教学
计算机 计算器 一般 打孔器 打气筒 仪器车 显微镜
实验室各种仪器原理动图讲
1.紫外分光光谱UV分析原理:吸收紫外光能量,引起分
高中化学常见仪器及实验装
1、可加热仪器:2、计量仪器:(1)仪器A的名称:量
微生物操作主要设备和器具
今天盘点一下微生物操作主要设备和器具,别嫌我啰嗦
浅谈通风柜使用基本常识
 众所周知,通风柜功能中最主要的就是排气功能。在

专题文章

    CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 win10的实时保护怎么永久关闭