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近日,知名刀塔2世界冠军主播张宁(ID:xiao8)于其直播中透露,自己最近正在修炼王者荣耀,但仅暂时达到铂金段位。而在2020英雄联盟全球总决赛期间,xiao8也在直播中表示,自己曾与一众刀塔知名顶尖职业选手组队参加英雄联盟比赛,落败于一支女队,惨居整个比赛的最后一名。 张宁(ID:xiao8,外号八导、八师傅、中国队长),DOTA2第四届国际邀请赛(Ti4)冠军队伍NewBee三号位,现任PSG.LGD DOTA2教练,湖南邵阳人。xiao8直播中透露出的这一系列内容,不禁让人深思,在刀塔、英雄联盟和王者荣耀这三款如今最火爆的MOBA游戏中,他们的游戏难度对比究竟如何?是否在难度上:王者荣耀>英雄联盟>刀塔?所以在刀塔中叱咤风云夺下国际邀请赛桂冠的顶级大神,在英雄联盟比赛中只能屈居末位,甚至在王者荣耀中连高玩都算不上? MOBA游戏难度对比:王者荣耀>英雄联盟>刀塔2意识从游戏意识的要求上来比较,王者荣耀>英雄联盟>刀塔2。DOTA2由于游戏起源早(脱胎于魔兽争霸3时期的DotA地图),导致其游戏机制设计较为陈旧,游戏引擎也相对落后,游戏底层逻辑也相对简单,同时当年的玩家的水平更低,使得游戏制作时不得不考虑或受限于这些因素而降低游戏对于玩家的意识要求。而王者荣耀作为这三款游戏中最新开发的一款,得益于更新的技术、行业风潮、设计理念、玩家需求等,同时伴随着开发团队对于硬核游戏的执念,成为了三款中对于玩家意识要求最高的一款。 DotA Allstars(DOTA2前作)自从Icefrog(冰蛙)在2005年接手主导制作以来,已经过去了15年多。操作从操作难度上来比较,英雄联盟>刀塔2>王者荣耀。王者荣耀作为一款面相移动端设计的游戏,受限于平台,相比于LOL和DOTA2,操作上确实简化了不少。而LOL之于DOTA2,其技能使用的强度更高,并且由于地图更小,玩家之间相遇更多从而导致有效操作更频繁,使得其操作难度更胜一筹。 英雄联盟S10总决赛DWG vs. SN比赛画面,其华丽的技能、频繁的英雄接触使得游戏操作难度偏高。游戏信息密度从游戏信息密度上比较,王者荣耀>英雄联盟>刀塔2。所谓游戏信息密度,即为玩家在游戏过程中可接收并且需要进行有效掌握的信息在数量和时间上的密度。DOTA2虽然地图相对更大,总体信息量更大,但玩家需要掌握的仅是地图中自己英雄所属一小块位置的信息,其信息密度较低。英雄联盟则相对DOTA2地图更小一些,地图内的信息布置较为繁密且需要进行一定的解读分析,例如草丛等。而王者荣耀则得益于移动端的优势,玩家对于自己游戏时的掌上设备有更强的掌控能力,从而使得游戏设计时赋予了更大的信息密度以满足玩家的游戏体验。 王者荣耀KPL现场比赛画面,选手手持移动端设备进行竞技,对于游戏的操控掌握能力更强。结论总体横向对比来看,MOBA游戏难度上还是王者荣耀>英雄联盟>刀塔2。其实这个结论从xiao8的经历上就可见一斑:他作为一名DOTA2世界冠军,曾经最顶级的职业选手之一,现今国内乃至世界上的一流俱乐部LGD的教练,在参加LOL比赛时居然屈居最后一名,还负于女队(电子竞技这个领域上还是需要承认,女性与男性的实力差距目前还是较为明显的);LOL至少xiao8还是摸到了职业的门槛,但到王者荣耀,他却只达到铂金段位,连大家好友圈子里的路人大神的水平都算不上!不得不承认,王者荣耀还是比LOL和DOTA2难太多了! xiao8近日于直播中表示,自己王者荣耀已经达到了铂金段位,自豪之情溢于言表。你认为这三款MOBA游戏中,哪一款的难度最高呢?本文系基于@张宁_xiao8 直播内容引出话题进行讨论分析,仅为作者个人观点,供读者进行参考,如有错漏不当之处或其他观点欢迎指正或评论探讨。 |
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