王者荣耀

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王者荣耀

2024-06-18 19:19:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、定义:ELO机制,在王者荣耀中是指,为了平衡每一个玩家的胜率而对玩家的随机匹配进行算法操控,使其总胜率维持在60%左右的一种机制

        注意:为什么要保持在60%左右的胜率?

        答:就排位赛而言,只有在这个节点,才能保证ELO机制“只会影响你上分的速度,而不会影响你上分的高度”这一原则贯彻到底。比如,玩了10局,赢了六局,输了四局,相当于只加了两颗星,但却让你为了两颗星而玩了十局,这样的目的是为了让你感觉到玩游戏很“累”但却不感到“亏”,从而继续乐此不疲

二、适用对局:所有5V5匹配模式,包括娱乐模式,赏金联赛,全民电竞,自然也包括排位賽和癫疯赛

        注意:不同模式下的ELO机制的判断标准会相互影响吗?

        答:理论上是不会的,但往往有例外。相互影响力的大小取决于你平时玩的模式种类的多少,一般来说,玩得种类越少,相互影响力的作用越大。例如:如果你只玩排位赛,那么针对排位赛的ELO机制权重就会为百分之百,那么排位必定会输输赢赢来控制胜率;但是如果你同时玩排位赛和巅峰赛,而且只玩这两个模式,那么这两个模式的elo机制相互影响力就会比较大,比如你排位已经二十连跪了,想去玩玩巅峰赛,那么巅峰赛不可能再给你二十连跪,不然就使你的总胜率掉光光了,所以巅峰赛的胜率会相对提高一些。当然如果你排位二十连跪后仍要继续玩排位,那排位也会在某一局开始让你连胜,这就是说我可以在排位里输输赢赢,也可以在排位里输完在巅峰赛里赢,这为我个人使用的破解elo机制方法奠定了基础。而如果你什么模式都玩,那么互相影响的程度反而会小,因为一旦模式多而杂,那么总胜率的组成也会分出很多支,只要保证每一支的胜率稳定在60%(因为你每一支都玩得多),那么总胜率也好控制三、ELO机制控制胜率的方式:1.(最重要的、评判权重最高的一点)游戏的综合评分(个人主页能看到,老勤也发过视频讲解不同分数线的实力)2.玩家擅长的位置(用于制造位置冲突)3.不确定因素,如暴击,网卡等(这一因素很难考证,但就个人因素来说,我还是宁可信其有的,毕竟三国杀都能控牌堆了,这个想做到也不难)4.撞车队(影响里最大的因素,说白话就是某些组队的……瑶一直骑在男朋友头上的,然后一直白给那种的……懂的都懂,或者是撞到对面冲分车队,搞一些堪比kpl的战术套路,比如弹弓流,孙白杨等等,这些配合玩好了放到路人局就是毁灭性打击)5.(高分段控制胜率的手段)玩家状态(比如红方都是冲了七八个小时的疲惫玩家了,蓝方却手感正热,状态极佳,那输赢也就不言而喻了。所以这就是为什么主播直播时间长了对手反而越来越强,毕竟人的精力是有限的)

        注意:你一直找外部原因,难道就没有玩家自己的因素吗?

        答:如果你觉得自身素质挺好,心态也还行,不会动不动就搞心态,那么就再看一看自己的游戏综合评分来自测一下实力(一般来说75分以上就合格,80分以上的都是能carry的了,至于75分一下……那你感谢elo机制吧)。如果说心态素质过关,游戏技术合格,那么你作为一个普通玩家是没有必要替elo机制背锅的;如果你素质差心态不好技术不行,那么,小丑就是你自己;但是不论玩家自身素质是好是劣,胜率都能给你稳住,这就是elo强大的地方

四、终点:如何尽量打破elo机制的束缚,让自己少走弯路,少被队友制裁,将自己最真实的水平发挥在最需要的排位赛或巅峰赛上呢?

如果你看到这里或者直接跳到这里的,恭喜你可能会有一些新的收获了。

首先,要明确一个心态 :你的输赢不是你能决定的!!!

你这一局,明明已经在线上打出优势了,甚至对面四个人轮流来抓你,好在你抗下来了,但是除了你的对抗路,发育路、中路、野区全炸了,队友 四打四怎么就打不过——服了!

你这一局,对面四个人一级进你野区,你无可奈何,只能放弃buff,侥幸丝血逃生,结果对面那唯一没来野区的对抗路把你的对抗路线上单杀了——炸了!

你这一局,人在中路走,却不小心看到对面中线开的打野和要进自家野区的敌方辅助,你没有线权,只能眼巴巴看着对面进野区,而那辅助,却跟着射手悠哉悠哉的看风景——算了……

但我要告诉你,你输,不是因为你菜,只是因为你该输。因为你不记得,昨天你和朋友开黑了一整天,一口气连赢了十几把——但elo记得,所以他要矫正你的胜率,于是你自然而然的遇到了“*一般的对手和*一般的队友”。

而且,注定的,连胜后的连败是不可避免的,就像一加一一定等于二一样,只是简单的规则罢了,你无法改变……

但是,你可以利用规则,利用elo机制,为自己求得最大限度的利益。

它elo机制有它的逻辑算法与规矩,那我作为一个人类玩家,为什么不能反过来利用它呢?毕竟,我们是人啊!

以上纯属感慨,下面,正题:

        排位连胜之后,一旦输了一局,立马停下,去玩别的无关紧要的模式,极其推荐全民电竞和赏金联赛,因为这里头的人不论是对手还是队友,至少都还是想赢的,而不是刻意来娱乐来白给的。这个时候,你,选一个平常的英雄,以最平常的玩法,规规矩矩地玩,无需奇谋,也无需投降,只要你发现队友开始莫名其妙逆风了,你就开始努力地力挽狂澜,但是还是输了,非常合理,即使落后一万经济,也没必要生气,自己尽力了,但肯定会输。这是本应出现在排位的事情,但是我们拿城市联赛、金币大奖赛做了替罪羊,亏吗,小亏,但绝对比排位输掉要好太多。

此时,还是不要玩排位,不要急。继续城市联赛等等,直到有了非常“壮观”的一次十连败后,恭喜你,诅咒解除了,但仍然不要着急打排位,多打几局这个模式,看到“胜,输,胜,胜,输,输,胜”这样有胜有负的战绩后,看准一个时机,比如已经二连胜了,乘胜追击,继续排位,即可。

或者,在有胜有负的战绩之后,耐着性子继续磨这个无关紧要的模式,直到出现的下一次较大规模的连胜或连败,连胜,果断排位;连败,则相当于先苦后甜了,磨完这一次连败之后,只要有赢的一局,直接接上排位,平步青云。

ps:在“渡劫”时,千万不要主动去演,不然系统看出你是在主动输,只会让你输的更惨;只需要在必输无疑的局里发挥点作用,评分拿个前三,“渡劫”之后就可以“升仙”了,哈哈哈

躺赢的局赏金赛渡劫排位赛打不动



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