王者荣耀丨半肉甄姬攻略:有伤害不怕切,荣耀玩家5000字干货!

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王者荣耀丨半肉甄姬攻略:有伤害不怕切,荣耀玩家5000字干货!

2024-07-12 10:59:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

王者荣耀最近的几个赛季,中路的环境真是越来越惨。兵线速度的加快,游走支援的重要性,中路大乱斗频繁兵线无限被蹭,尤其是射手爹爹的崛起,很容易让中路法师被"跑龙套"的角色。这也是为什么在S18赛季里,伤害型法师这么难抬头的原因:经济发育成型太慢,如果顾着发育而忽略支援,会慢慢失去优势;而过多支援又容易丢失兵线导致发育不良,而且在中低端局和路人局里,因此对于伤害型法师来说,目前的环境不是太友好。

那么,有没有第二条路可走呢?答案是肯定的,解决方法就是:功能型法师(别名:工具人;又名:射手的gou),而其中最出色、最适合单排上分冲王者的,当属甄姬小姐姐了。

为什么是甄姬?

1. 经济发育要求不高

首先就是经济发育的问题,由于功能型法师大多都偏向于通过技能帮队友制造更好的击杀环境,一般到达4级就可以有完整的一套技能体系,对于自身的经济发育要求并不太高(注意是不太高,不是不需要)。

2. 有控制,有伤害,自保能力强

为什么甄姬是特别适合单排上分的功能性法师呢?我们可以从控制、伤害、自保能力三个方面进行对比分析。

论控制效果最好效果当属张良,但是张良使用连续控制后,如果队友没跟上(单排默契不好,很常见的情况),对于张良的自身的安全反而是个突破点,尤其大招是属于敌我二人都"罚站"的情况,很容易惹对方集火。

另外一个比较好的功能型法师是王昭君,满冷却缩减后15秒一个大招,清兵线一流,但是缺点是硬控制的二技能施法时间太长,其命中率是考验与一技能衔接和预判。

相比之下,甄姬所有技能都是移动施法,可以在放技能的前中后时间不停地走位,相比起张良来说安全太多了。另外甄姬的控制手段也多,一技能的直接击飞(缺点和王昭君二技能一样:慢);三技能有减速效果;同时,她还有另一个被动的硬控机制叫"冰冻":技能每次伤害目标都会留下标记,目标满3个标记就会冻结1秒并且有额外法术伤害。配合二技能和大招,很容易对敌人造成2次冻结效果和法术伤害,因此比王昭君更容易控住敌人,造成的伤害也比较高。

3. 操作简单

这个也是个很好的理由了,二技能有自动弹跳追踪,基本不用特意瞄准;大招命中范围大,对中近距离的目标命中率极高。

快乐学技能

被动:【凝泪成冰】(一二三木头人)

——甄姬每次技能伤害会在目标添加冰冻印记,持续7秒,叠满3层后目标将被冰冻1秒,并造成额外的法术伤害。

这个被动是甄姬核心技能。是的,你没听错,甄姬最核心的是她的被动技能!甄姬的技能对目标造成3次伤害之后,就会冻住目标1秒,所以也叫"一二三木头人"。这里所指的目标包括敌方英雄、小兵和野怪!而且目标在被冻住的时候,仍然可以叠加标记,技能扔得好的话,敌人很有可能在短时间内被连续冻住2次甚至3次,只要旁边有输出的队友,这个人头就能收掉。记住这个重要的被动,它将会是你清线、守塔、助攻、输出、生存、团战等等的重要基础!

一技能:【泪如泉涌】(小喷泉)

——在指定位置召唤水柱冲出地面,对范围内敌人造成法术伤害并击飞1秒

这个是甄姬被动技能以外的硬控制技能,可以将对手击飞1秒,但是缺点也很明显,就是太慢了,从地面出现标记到技能攻击生效,差不多2秒的时间,如果直接施放在敌方英雄脚下,基本上会被对方躲掉。因此一技能的主要使用方法,是以预判为主,实施1秒后的打击。虽然是慢,但是应用会比较多:

一、清线兵线:因为兵线的主要行进方法都是直线,基本不会失误。

二、配合连击进行持续控制:如当冻住敌人时,放在他脚下实施击飞持续控制,而又由于一技能击中后会在敌人身上添加冰冻标记,因此又能为持续控制敌人埋下了伏笔。

三、封走位:在一些狭窄的地方或者敌方想要走到的位置处施放,有效阻止敌人走位。如野区较窄的位置;或者看到敌人即将进入草丛,可以先往草丛内放置(对方无视野,不会看到一技能的提示)

四、保命:当有敌人突脸的时候,可以往自己身上或稍前的位置释放,击飞或者吓退突进的敌人。另外在逃跑时如果有敌人前来追赶,也可以往自己撤退方向的地上放置,预判位置将对方击飞。(也可以用相同方式用于拯救队友,但有一定难度)

五、后手控制:当看到我方与敌方近战肉搏时,可以把一技能放在他们的脚下,在对打激烈时,敌方基本无法躲避。

一技能的使用可以说是个技术活,一定要多练习才能适应它的打击生效时间和预判;尤其是预判,对不同的英雄也会有不同的预判方式,多用还能趁机熟悉一下其他英雄。

二技能:【叹息水流】(弹弹球)

——向指定方向扔出一个水球,水球自动追踪敌人并在敌人之间弹射,最多弹6次,每个敌人最多被弹射2次,每次弹射会对敌人造成法术伤害。

二技能是甄姬的主要输出和消耗手段,也是最常用的技能,它的一大好处是在于在敌人之间自动追踪来回弹射,结合一技能进行清理兵线特别快速。另外每个球在一个人身上最多打两下,因此第一发不能冻住敌人,但标记会存在敌人身上7秒,二技能的冷却最多6秒、最少可缩减至4秒,如果敌人不离开,等到二技能CD好之后,第二次扔出技能就可以将他冻住。而且二技能虽然可以重复在同一敌人攻击两次,但并没有多数英雄的"同一目标再次伤害递减"的设定,也就是说每次打中的伤害都是等量的,不会有减幅,这样在一定限度上保证了甄姬的输出能力。

二技能的一大核心就是它会在敌人之间相互弹射,因此对那些走位太集中的敌人,或者贴近小兵、野怪的敌方英雄均有奇效,尤其克制"连体人"战术,有效克制如"明世隐溜狗"、"身背残疾瑶"、"菜鸡狗皮膏"等扎堆体系。

有时也会有意外收获:明明对方撤退时还有一些血量,扔个二技能过去却收了人头?原来他逃跑时刚好路过旁边有个野怪,于是球在他和野怪身上来回弹了两下,人头送上!甚至有时你明明只想用二技能消耗一下敌人,却无意中人传人的从前排弹到后排,打中了那个丝血正在回城的敌人……总之,二技能总能带给你惊喜,不要放弃希望!

三技能:【洛神降临】(大水池)

——往指定方向释放一道水柱(可击退非敌方英雄),当命中敌方英雄或者达到最远距离时,展开一个大水池,命中的英雄受到法术伤害同时减速90%持续1秒;大水池在地面维持5秒,在范围内的敌人会受到较少的法术伤害,同时减速50%,持续2秒。

大招是甄姬的群控与伤害技能,属于一个比较强力的AOE,但是它也有缺点,就是延时比较厉害,在点击技能按钮后约1秒后才开始放出;并且它的行进速度也比较慢,想要发动先手打敌人基本不可能。

说完了缺点,当然也要说回优点了:

一、团控利器:

在打各种大小团战时,甄姬的大招都能起到非常大的团控作用,一般在团战开打后看准机会往人堆里放,以达到可以控制多人的效果,有助团队拿下团战胜利。但有两点要注意:一个是尽量不要大招先手开团,因为施法时间太慢,先容易被对方洞悉你的意图。另一个是对方有庄周的时候能有效解除团控,但不要因为这样而死死捏住大招不放,可以找机会先用一二技能控住一两个敌方英雄,希望能把庄周大招骗出来,再后手放大群控。

二、克制贴脸英雄:

如果对方有突进型英雄贴脸时,可以近距离施放大招将对方冻住,退可以反方向闪现逃走、进可以加一二技能进行反打,又或者先闪现逃走再进行反打……当然,也要因事制宜,例如对方是有净化的英雄,那么最好还是先靠走位来控好距离,例如技能是有霸体的英雄,最好留意霸体技能是否已交等等。

三、守塔:

大招有一项描述是"可击退非敌方英雄",即当对身边的小兵和野怪释放大招时,可以将它们击退,这样可以配合一二技能,进行有效的防守。即使对方有意靠前压塔,你也可以不击退,在距离稍远的位置释放大招,减速和冻住兵线,再配合一二技能清线,让对方无法快速推塔。但要注意不要无脑放,因为甄姬大招冷却时间不像王昭君大招那么快;另外也需要注意对方可能强行越塔抵挡你用大招清兵线,所以,有时该退的还是要退。除了水晶!

四、大招+闪现:

甄姬大招虽然是延迟释放,但是这样也有另一个好处,就是可以用"大招+闪现"打对方一个出其不意。比如对方在塔下靠前的位置,血量可以达到你一套技能的斩杀线,那你就可以考虑在离对方两个身位左右,使用"大招+闪现"来突袭对方。不过由于闪现对法师的重要性也无需多说,因此使用这招的时候先考虑下到底是否有必要取对方这个人头。

半肉流甄姬快乐上分

一如之前所说,法师在本赛季的环境不算太好,输出型法师需要十分注重自己的发育和经济,还不如功能型法师来得舒服和有效。因此,在单排的思路打法上,作为甄姬需要站在"打控制"的定位,更多是从保命、持续控制、助攻的方面对团队进行贡献,因此在这里给大家推荐"半肉流"的打法。

出装

(抵抗之靴+圣杯+极寒风暴+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖)

出装方面,核心是"圣杯"和"极寒风暴"这两个,首先这两件加起来能达到35%的冷却缩减;圣杯可以减轻甄姬的蓝耗压力,满蓝时还能慢慢回血,不需求蓝BUFF;而极寒风暴能提供高额防御,还能对近身攻击的敌人进行减速,加上有抵抗之靴减控减暴击,大大提高了甄姬的生存能力。后面的"回响之杖"可以补伤害和加移速,"博学者之怒"增加法伤,"虚无法杖"提供法穿。

如果对方有回复型英雄(如蔡文姬、程咬金等),可以将"回响之杖"换成"梦魇之牙",记住,压制对方回复是你的使命,因为你有自动追踪和AOE技能,比起射手出制裁更有效,工具人的职责就是服务团队。如果对方前期回复体系太猛,建议不要先造大件,可以先用"小圣杯+雪山圆盾"的小件,然后出梦魇之牙。

如果对方位移英雄较多,也可以将其中一件替换成"冰霜法杖",降低敌人的移速。

作为工具人甄姬的出装,输出并不是你的主要目标,有时为了团队的需要,可以将输出装换成其他对局势更有利的装备。要懂得审时度势,灵活出装。

铭文

(蓝色:狩猎x10 绿色:怜悯x5、心眼x5 红色:梦魇x5、圣人x5)

铭文方面,基于出装中"圣杯+极寒"已经达到35%冷却缩减,因此在这里配上5个怜悯(+5%冷却缩减),即可让甄姬达到冷却缩减的上限值40%(再多的也溢出了);而10个狩猎主要目的是增加甄姬的移速,让她能更快速进行游走支援;其他的铭文则是为了补一下她的法强法穿伤害,让她在前期有一定的伤害。

开局打法

开局出门必学二技能,有助于清线和消耗敌人。要注意的是水球的自动追踪方式是"英雄>小兵",因此开始时尽量把水球扔到小兵身上多弹几下,因为如果先扔敌方英雄身上,对方只要向后撤,水球就会因距离过远而弹不到兵线上面,结果水只打到了英雄一下,无法形成最大化伤害。

在快速清线完成后,你基本会拥有一技能了,此时可以观察一下附近是否有爆发小团战,有的话(在安全的前提下)必须过去帮忙,你要做的就是尽量帮助队友击杀对方拿下优势!如果没有,你也可以观察附近的情况,上去"偷熊",由于"熊"有3只,而且是三角形站位,很更方便甄姬的二技能水球打满6下,所以一般甄姬用一技能+二技能即可偷下两只小熊,然后密切注意安全情况,判断是否能把大的熊也吃掉,如果有危险即后撤,前期的甄姬绝对容易被击杀。如果在偷熊时有机会顺便瞄一眼对方红BUFF更好,可得知对方打野是什么BUFF开局,并提醒队友们做好防范措施。

前中期打法

甄姬在前期对线基本都采取和平发育加消耗手段为主,因为前期甄姬基本无法单杀对面法师(除非对面玩得太差),以"圣杯+极寒风暴"为目标,尽快将自己打造成不用补蓝不用保护的半肉工具人,让出蓝BUFF和释放辅助队友给需要的人。前期尽量支援发育路,尽快将"射手爹爹"养起来。另外也要多观察打野队友的动向,作为队伍中的工具人,要积极参与小团战,尽快建立优势,必要时可以适当放弃一点兵线,例如兵线到来但附近即将爆发团战,可以对第2、3个小兵释放一技能再接二技能,然后直接前往支援(主要是把炮车打掉以防无兵线在塔下交汇,被对方炮车耗塔)。

后期打法

到了后期甄姬基本就是跟着团队,接好每一个团战,尽量打出更多的控制。团战开始时不要急着上前交大招企图控住对方,应该适当用一技能封走位,或者用二技能进行适当消耗和在敌人身上"添加标记";二技能的好处主要有两个:好处之一是打后排,只要对方站位足够密集,他们的前排就能成为跳板,让水球弹到后排英雄。好处之二是留标记,第一个二技能不会马上冻住敌人,它会在敌人身上添加1-2个标记,这样的好处就是,下一次再吃你的技能,很容易就能被冻住。有些麻痹大意的敌人,不理会自己身上的两层标记,继续勇往直前。这时你再往他们身上放大招,立即能将他们冻住,同时他们又在大招范围内继续吃伤害,继续叠标记,这时你能继续用一技能和二技能持续对他们进行"伤害-叠标记-冰冻",让敌人不停陷入这个循环。在后期双方的输出都足够的情况下,如果有被连冻两次的敌人,他的生存或者团战能力基本上是0,团战胜利的机会相当高。

要点复习

一、切记自己不是主打输出,而是打控制,收割到人头只是你的额外奖金,控住敌人是首要任务。

二、半肉出装的甄姬不用过于惧怕刺客,但是面对如"吉吉国王"这种输出惊人的怪物,还是要多多走位躲避。

三、留意对方是否有英雄带净化(如貂蝉)、能清除状态(如李白)或者有霸体技能(如廉颇),不要一直把技能交到他们身上。

四、不要傻傻的站着扔技能。你技能的最大优势是移动施法!移动施法!移动施法!

五、灵活出装,对方有强回复英雄时,记得出"梦魇之牙"。

六、逃跑时边逃边往逃跑路线前放一技能,尽量让一技能在自己身上喷,击飞敌人;被切时也可以在身上放一技能,原理相同。(有机会甚至能反打)

七、大招可击退小兵野怪,可以利用来守塔。

八、能上分就好,不要Carry,不要Carry,不要Carry!

结语

在近几个赛季法师优势不甚明显,当工具人也许是比较好的选择。半肉甄姬,吃不多的资源,对队伍有良好的贡献,不用Carry,躲避ELO制裁,慢慢上分,躺上王者不是梦!

快乐玩王者丨一个专为王者荣耀快乐玩家而设的栏目,希望能人人都能快快乐乐上王者!



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