王者荣耀英雄百里守约的重做方案(个人理解) |
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现版本守约的技能组导致守约定位是射手,但是更像是物伤法师,为了凸显其狙击手的特性,其普攻作用犹如法师的普攻,等等诸多问题,本人根据体验给出一种方案并附上相应的数值,看看这样设计是否合理。 基础面板 基础攻击间隔修改为1.188秒(原为1.65秒),攻速阈值采用与司马懿、李元芳同型的D型攻速阈值模板(原为花木兰重剑型的F模板),攻速成长修改为0%(原为4%),基础攻击距离为800码(原为850码,伽罗基础攻击距离为800码,开启一技能后为950码)。 D型攻速阈值表F型攻速阈值表被动:瞄准 CD:0秒 法力消耗:0 普攻造成150%物理攻击的物理伤害,但是无法暴击,每1%暴击率提升普攻1%物理攻击加成,每20%额外暴击伤害加成提升攻击距离25码。 非战斗状态下靠近自然地形时获得隐匿效果并强化下一次攻击,对目标造成伤害时额外造成目标2.5(+0.25*英雄等级)%最大生命值的物理伤害,被攻击或者攻击目标时解除隐匿。 注:现版本守约普攻收益低,那么就提高其收益使其普攻收益能达到一个射手的收益,在王者荣耀中,暴击爆伤的收益通常反应在英雄的普攻中,要提高守约普攻收益那么绝对要对守约进行暴击爆伤补模,使守约初到暴击爆伤装备能够不逊色于一般射手,同时将守约点射与狙击收益平衡化,不至于任何出装狙击收益均大于点射。此方案被动就更改了暴击爆伤转化方式,同时为了更契合狙击手特性,赋予守约进入战场第一击较高的伤害(可由技能、普攻触发),起到出其不意的效果。满级守约铭文无双鹰眼夺萃出装攻速鞋影刃无尽战刃破晓逐日之弓(记为A出装),物理攻击759、攻速120%、暴击率72%、额外暴击伤害86%,套到该方案中普攻距离900码、伤害(按真伤计算,计算敌方护甲影响有点麻烦)1685、5秒内出枪8发,dps2696;铭文百穿隐匿出装冷却鞋碎星锤三无尽一破军(记为B出装),物理攻击1195、攻速0%、暴击率60、暴击伤害50%,套到该模板中普攻距离850码、伤害2510、5秒内出枪4枪,dps2113。 一技能:静谧之眼 CD:2秒法力消耗:60布置一个可以持续120秒的装置,装置每3秒扫描周围500(+100/LV)码范围内的目标并持续获取目标视野,且每个装置仅能获取一个目标及其周围100(+20LV)码范围内的视野,目标离开装置扫描范围后立刻丢失目标视野。装置可被敌方英雄或自己攻击,敌方英雄攻击3(3/3/4/4/4)次后装置被摧毁失效,自己攻击一次后装置自爆,对装置周围500(+100/LV)码范围内的目标造成目标最大生命值2%+250(+25/LV)+50%额外物理攻击的物理伤害并减少移速30%,持续1秒,对中心100(+20/LV)码的目标造成2倍伤害。 每隔30(-2/LV)秒获得一个装置,最多储存3个,场上最多存在3个装置。 注: 1.目标若没有发现装置,则不可知晓自己是否被获取视野 2.A出装边缘伤害550+2%目标最大生命值,中心伤害1099+4%目标最大生命值; B出装边缘伤害768+2%目标最大生命值,中心伤害1535+4%目标最大生命值 3.削弱了眼卫的探测目标数量,但是赋予了眼卫与其他技能联动的机制以及伤害(拆分原二技能的伤害),使百里守约的伤害不会太集中于一点,更符合狙击手在开枪前万般准备的特点 二技能:狂风之息CD:18(-1.2/LV)秒法力消耗:100(+20/LV)在原地架起狙击枪瞄准并填充2(2/3/3/4/4)枚特殊子弹,瞄准锁定范围为前方的半圆,瞄准时间越长范围越大,瞄准2秒获得最大为2000(+100/LV)码,发射的子弹对路径上150码内的目标造成目标最大生命值2%+450(+30/LV)+115%额外物理攻击的物理伤害,中心30码(现版本守约命中范围50码)命中目标时无视10(+10/LV)%物理防御并造成2倍伤害,同时子弹消失。再次使用将收起枪支并根据剩余子弹数量返还CD,每颗子弹返还10%的CD。 注: 1.使用方向键调整瞄准方向,普攻键激发子弹,每秒仅能发射一枚子弹 2.瞄准时会有瞄准线,双方可见,隐匿时不可见 3.A出装边缘伤害1001+2%目标最大生命值,中心伤害2003+4%目标最大生命值; B出装边缘伤害1503+2%目标最大生命值,中心伤害3006+4%目标最大生命值 4.增加架狙限制条件,降低出伤条件,分割技能伤害,将技能伤害分担到与其他技能的联动上 三技能:潜伏/逃脱CD:12(-1/LV)秒法力消耗:60(+20/LV)潜伏:立即获得被动隐匿、强化攻击和随时间衰减的50(+10LV)%加速,持续2秒。当开启狂风之息时,技能替换为逃脱,潜伏与逃脱共享CD。逃脱:立刻收起枪支,将剩下的子弹向指定方向倾泻而出并向后跳跃300码,每颗子弹对前方范围(长300码,宽300码)内的目标造成550(+100/LV)+150%额外物理攻击的物理伤害并减速90%,持续0.5秒。注: 1.子弹击中任意目标后,子弹消失 2.两种状态对应两种技能效果,共享CD限制守约生存 以上便是我的守约修改思路,增加普攻收益,降低技能命中门槛儿,将点射流与狙击流近乎完全分开,给守约两种选择,同时将守约评分系统修改成推塔占大头,生存不占评分,守约参团判定改为自身在团战中心1500码范围内,其余均不算数。 |
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