【公主连结】六月卡池/活动 爽弓/奇路/龙锤 详细介绍、未来评测、练度推荐及抽取推荐

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【公主连结】六月卡池/活动 爽弓/奇路/龙锤 详细介绍、未来评测、练度推荐及抽取推荐

2024-06-28 10:43:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

大家好这里是玖璃梦大家可以叫我梦梦或者梦妈。

简中服将于双子座公会战结束后,5月31日实装爱丽丝妹弓卡池,同日新活动实装新角色仙境路人妹,又于6月14号迎来竞技场小可爱龙锤的实装。

我愿把这个月称为“可爱月”,无论是爱丽丝妹弓、仙境路人妹,还是龙锤,都是非常非常非常非常可爱的存在,梦妈就特别喜欢爱丽丝妹弓的白丝美腿(哧溜……)

在这里,花舞组给大家提前送上关于她们的的基本介绍、出场评测、练度推荐和抽取推荐,希望能帮助大家迅速认识这些角色,提前做好规划。

    本期文案由奥罗洛午日主笔,由玖璃梦修订、补充、审核。

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璃乃(仙境) 常驻角色

公会战 ★

竞技场 ★

看板娘、拐六星妹弓 ★★★★★★★★★★★★

定位 兼具一定破甲能力的弓系物理输出

出场玩法 基本没见过出场

璃乃(仙境),初始3星常驻角色。俗称爱丽丝妹弓、爱弓、爽弓;我们就叫她爱丽丝妹弓吧!首先,这角色拿来看板是真的保值,这兔子发卡、这小裙子、这白丝、再加上放UB俏皮的小动作……

看板娘满分100分,爱丽丝妹弓1000分!

不得不说妹妹是真的会,妹妹,嘿嘿,我的妹妹……

咳咳,言归正传,这角色开专前是一张纯粹的花瓶卡,可能唯一的作用就是能给本体加90物理暴击,让竞技场玩家眼馋,专武后在公会战中有一定发挥空间。

爱丽丝妹弓的站位是730,在魔驴和圣母之间,在后卫中相对靠前。

技能循环为起手1技能接2技能,后续9动一循环,释放2次一技能和二技能。

1技能【奇幻错觉】

效果为对面前的1名敌人造成小幅度的物理伤害,并且中幅度提升自己的物理暴击,再中幅度回复TP;倍率只有0.8,暴击率提升40,不过是个永续BUFF;自充数值接近200,实战中由于自己有TP上升,差不多一次能充接近300点TP。

2技能【奇幻之箭】

效果为对面前的1名敌人造成中幅度的物理伤害。此技能造成暴击时,再中幅度降低物理防御力;倍率只有1.2,破防量在国服目前等级为113,和生菜弓一样,还算可以。

UB【幻想齐唱】

效果为对面前的1名敌方角色造成中幅度的物理伤害。此技能的伤害会依照我方的人数而提升。此技能造成暴击时的伤害从2倍变成3倍;基础倍率0.7,我方每有一个人提高一倍,通常情况下上限是4.2,即使有暴伤奖励,伤害也平平。

会召宝宝的物理队角色忍、普千和圣千能提高4.2这个上限,但是这几人现在作为物理队辅助已经跟不上版本,不可能为了爱丽丝妹弓去上她们。

EX技能【全心全意的朋友】

为常规的加攻技能,5星后追加少量物理攻击。

简单说两句为啥这只妹妹不太行。首先是公会战方面,爱丽丝妹弓作为兼具一定破甲能力的物理输出,首先输出上就比较平庸,没有办法去碰瓷现在的输出手大队;破甲方面既不突出也不稳定,需要暴击才能生效的破甲,运气差的时候就是个白板;一句话概括就是两边都想干,两边都不行。

那有人说低周目等级碾压能不能掏出来用一下呢?你是不是忘了刚出了个低周目物理刀的爹?(忍扇:对不起,这里已经满员了。)

而她开专后,1技能得到加强,终于跟上了版本,在公会战部分作业中有出场。

练度推荐:推荐不练节省资源。

总结:好看,没啥用。

抽取建议:喜欢妹妹、且余钻大于3井的XP党可以考虑抽一下试试。其它人建议跳过她,备战夏后面的限定连发。

步美(仙境)活动限定角色

公会战 ★

竞技场 ★★☆

定位 控制、干扰兼辅助角色

出场玩法 竞技场、公会战有一期最优解

 

手动刀魔怔玩家建议保留1★,刷3★碎片不升等轴

日服2021年7月狮子座C3一穿二

步美(仙境),初始1星,活动赠送限定角色。俗称爱丽丝路人妹、兔人妹、路人兔、兔子步未;这个角色主要在竞技场一些对策解和针对性防守中登场;开专后则进一步加强了控制和干扰能力。

兔子步美的站位是508,在普妈和本体之间,在中卫里比较靠后。

技能循环为起手2技能接1技能,后续9动一循环,释放2次一技能和二技能。

1技能【时间缓行】

效果为小幅度降低全体敌人的行动速度,中幅度降低物理攻击力,小幅度降低命中;减速、降攻、降命中的效果都不明显,不过能顶掉加速,在对面有毛二力、优衣、水电之类的加速角色时可能会有奇效;专武后进一步加强了减速、减攻、减命中的幅度,使得她的妨碍能力更上一层楼。

2技能【时光中止】

效果为,砸瓦鲁多!使物理攻击力最高的1名敌人的行动时间停止;不过可没有9秒,只有1.75秒,而且这个时停的具体效果和眩晕没有区别,也就是会打断正在释放的普攻和技能,而不是说时停结束后,这个技能还会继续放出来。

单体1.75秒,emmm……,狗(杜宾犬)看了都摇头;同为1动,2只驴妹都要捆得更久一点,而且还是群体晕;不过这个技能起手较快、不受站位限制,锁定物攻最高的角色,且无法被无效盾抵挡,在机制上的优势一定程度上弥补了数值上的不足。

此技能经常用于打断水电、黄骑的充电,若对方使用物理队进攻、也能一定程度延缓对面物理C位的进攻节奏。

UB【兔子时钟】

效果为大幅度提升全体伙伴的行动速度,再小幅度提升物理防御力;加速2.0倍,物防在国服等级下可以提高33。

诶,这效果怎么这么眼熟?其实就是一个弱化版的六星优衣UB;作为免费送的角色,能有2.0的加速倍率实属优质,在持久战中能有不错的发挥;奈何现在竞技场大多数时候打的都是UB互秒的闪电战,这个加速多数时候就是个锦上添花的效果,无法像六星优衣那样雪中送炭,逆转战局。

EX技能【兔子灵魂】

为常规的加物抗技能,五星后追加少量物抗。

下面简单说下兔子步美的使用场合;在竞技场中,主要是用她来一动断黄骑或水电,同时减速敌方、加速我方,让我方C位能抢先手;是除了魔驴和普驴以外干扰角色的另一种选择,尤其是公主竞技场,有一个高练度兔子步美能让配队更加多样和自由。

在公会战中,在考古作业中作为极少数BOSS的对策解出现过,基本可以忽略;推图爬塔方面,可能会成为对策角色,但绝大多数时候不如六星优衣。

总结:能给竞技场配队更多选择,提升一点竞技场体验,免费送的角色不用白不用。

培养建议和练度推荐:

纯竞技场角色,能拉满固然最好,3星开个图鉴也能用;当然如果你是愿意相信国服的创造力的会战超前排玩家,建议保留白板等轴(扎不多得勒)。

祈梨 常驻角色

公会战 ☆

竞技场 ★★☆

定位 有一定控场和干扰能力的物理AOE输出位

出场玩法 竞技场

祈梨,3星常驻角色,俗称龙锤、梨老八,我们一般叫她龙锤,生动又形象,而且龙锤强大又可爱,有谁会不喜欢她呢?

龙锤主要能作为竞技场拆解一些特殊队伍的对策解和针对性防守中登场;开专后则进一步加强了控制范围。

龙锤的站位197,位于裁缝和猫拳之间,在前卫里属于站位中间偏后的角色。

技能循环为起手1技能接2技能,后续7动一循环,释放1次一技能和2次二技能。

1技能【狂龙哔哔槌】

效果为,对前方范围内的所有敌人造成物理伤害(小),并使其晕眩。

高贵的1动打断技能,不过范围有点小,一般情况下只能打断站位靠前的角色,不过打一些特殊T阵容会有奇效;开专后范围和伤害都有所增加,并附带击退效果。

2技能【龙之烈焰】

效果为,对前方范围内的所有敌人造成物理伤害;倍率和范围远不及专武水子龙,是个平平无奇的纯伤害技能,一般只能打到前卫和部分站位靠前的中卫。

UB【恶龙咆哮】

效果为对前方范围内的所有敌人造成物理伤害(大),并施加火伤状态,同时大幅击飞;这是本游戏第一个可以赋予火伤状态的可操纵角色,但是效果与诅咒、中毒无异,都是每秒造成固定的真实伤害,并且可以被无效盾抵挡,只有技能造成伤害才能成功赋予。

这个技能的基础伤害和后续追加的火伤单从数值上看还凑合,但是范围只有400,一般情况下是打在T上,所以显得不疼不痒;它最主要的作用还是最后那半句话“大幅击飞”,就像之前的水吃、裁缝和最近刚出的牛叉一样,可以起到聚拢敌方阵型的作用,给我方AOE角色更好的输出环境。

EX技能【那我也上吧!】

常规的加攻技能,5星后追加少量物攻。

这个角色的使用场合基本就是竞技场,用作非常规T队伍的对策解,因为1技能眩晕打断生效很快,所以用来针对羊驼冲锋体系下的2号位,还有驴T,黄骑T都是非常不错的。

专武前,属于有用的角色,在擅长打竞技场的玩家手中,能发挥各种名场面玩法,但相对于一般玩家来说,作用并不是很大。

这不代表龙锤不强,专武后的龙锤一跃成为竞技场顶级人权,无论是进攻还是防守都有非常强悍的表现。超速的眩晕打断在明年的竞技场中发挥极其出色,常常作为T位登场;由于专武后起手击退非常快,往往跟携带范围控制技能的队友连携发挥奇效,同时在那时候的环境,一个能够范围控场的角色是相当重要,无论对方是什么阵容,只要能够有办法打断对面的动作,就能给己方提供更好的输出环境;因为专武龙锤的范围可以打到黄骑,因此能够凭借一己之力撼动那时候的竞技场环境,甚至影响许多竞技场人权的地位,为了应对龙锤,还会让六星子龙的上场率增加。

至于公会战和推图爬塔方面,基本没她什么事。

总结:拆非常规T队伍专家,能让竞技场配队更多样,提升一定竞技场体验。

抽取建议:

喜欢萝莉龙娘的XP党或者在意竞技场排名,且余钻大于3井的玩家可以考虑抽取,其它人还是乖乖等夏日限定连发。

培养建议和练度推荐:

纯竞技场角色,如抽到且有资源建议拉满,提高生存和输出能力,但一般玩家不值得强母5星。

复刻池 咲恋(夏日)、玲奈(夏日)

水电和水暴的复刻池,届时会开启她们的专武。

水电的专武增加了1动群充的充电量,同时追加了将近3000点的双攻提升,提高了全队伍的开场启动速度和爆发能力。

这个角色没什么好说的,被称为“本地文件”,开场的大幅群充无可替代,日服使用至今,没有水电的公主连结是不完整的。

水暴的专武让她的1技能提高了伤害,同时增加了必定暴击和提升攻击力的效果,由于她的1技能释放频繁,实战中加攻基本可以常驻覆盖2层,输出能力有一定增强,让水暴成为会战优质输出手。

水暴这个角色则像是一个锦上添花的角色,有了她可以打一些更高伤的优质作业,也可以解放一个卡位,让你的分刀更加自由,但也有大量不需要她的作业可供选择;总的来说,她可以提高你的会战体验,但并不是不可或缺的人权。

由于复刻池有很大概率吃井,且水暴的专武基本上要用即满,又会消耗大量的女神石和心碎,因此不建议只为了抽水暴而下池。

抽取建议:

单缺水电或两个都没有的玩家,强烈推荐把水电抽出来,能极大地提高你的游戏体验。

单缺水暴的玩家,若存钻在3井以上,且女神石在1000以上,在意会战排名或是真心喜欢水暴,可以考虑抽取,否则一般不推荐已经有水电的玩家,为了水爆而下池,真不推荐。

 

复刻池 克里斯蒂娜(圣诞节)

作为物理刀兼具一定辅助能力的输出手,圣克目前已经过了她的第一段强势期,在开专前偶尔会有一些优质作业,能够稍微解放一下分刀;开专后有短暂高光,不过很快和同时期的圣诞哈哈剑一样,被更优质的角色值班(火猫:哈哈,没想到吧!)。

相比她自身的作用,或许还是给本体提供的TP+3更实在一点,毕竟克总本体是物理刀绝对人权,日服到现在还没下岗;不过一般是可以通过分刀规避TP+3的。

抽取建议:

若存钻在3井以上,在意会战排名或是喜欢克总的XP党,可以考虑抽取;顺便提一句,下一次复刻可是破天荒的4UP毒池,要抽最好就趁现在。

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