【游戏王】DBAG新卡情报 蛇雨卡组!溟界登场! |
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Hello,大家好!我是果礼。 能配合「蛇雨」的溟界系列来啦! PS:因为新卡较多,总评见吧! 文本翻译来自CNOCG中国游戏王联盟的微博。 CN微博链接:https://weibo.com/cnocg?from=myfollow_all&is_all=1 新卡 溟界之滓-努尔光 4星 【爬虫类族/效果】 ATK/0 DEF/0 效果:这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。 ①:可以将这张卡从手牌送入墓地发动。从卡组将1只爬虫类族·暗属性怪兽送入墓地。 ②:自己场上没有怪兽存在,或者有「溟界」怪兽存在的场合可以发动。将这张卡从墓地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。只要用这个效果特殊召唤的这张卡在怪兽区存在,自己特殊召唤的就只能是爬虫类族怪兽。 溟界之滓-纳娅暗 4星 【爬虫类族/效果】 ATK/0 DEF/2000 效果:这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。 ①:可以将这张卡从手牌送入墓地发动。从卡组将1只爬虫类族·光属性怪兽送入墓地。 ②:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「溟界」魔法陷阱卡加入手牌。 溟界之漠-胡洛吉光 4星 【爬虫类族/效果】 ATK/1800 DEF/1400 效果:这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡从场上送入墓地的场合,或者从墓地特殊召唤成功的场合,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽和1只拥有那只怪兽的攻击力以上的攻击力的对手墓地的怪兽为对象发动。作为对象的墓地的怪兽特殊召唤到对手的场上,作为对象的对手场上的怪兽送入墓地。 ②:这张卡在墓地存在的场合,可以将1张手牌送入墓地发动。将这张卡加入手牌。 溟界之漠-佐哈暗 4星 【爬虫类族/效果】 ATK/1500 DEF/1700 效果:这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡从场上送入墓地的场合,或者从墓地特殊召唤成功的场合可以发动。对手从卡组抽1张,自己从卡组将1只「溟界之漠-佐哈」以外的「溟界」怪兽加入手牌。那之后,双方玩家选1张手牌送入墓地。 ②:这张卡在墓地存在的场合,可以将1张手牌送入墓地发动。将这张卡加入手牌。 溟界的黄昏-卡斯光 8星 【爬虫类族/效果】 ATK/400 DEF/2400 效果:这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡在墓地存在的场合,可以将自己场上的1只怪兽解放发动。将这张卡特殊召唤。那之后,对手可以从自身的墓地选1只怪兽效果无效地特殊召唤。 ②:这张卡特殊召唤成功的场合,可以以自己墓地的1只等级4以下的「溟界」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。 溟界的昏暗-阿莱特暗 8星 【爬虫类族/效果】 ATK/2000 DEF/800 效果:这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡在墓地存在的场合,可以将自己场上的1只怪兽解放发动。将这张卡特殊召唤。那之后,对手可以从自身的墓地选1只怪兽加入手牌。 ②:这张卡特殊召唤成功的场合,可以从除外中的自己的怪兽之中,以包含爬虫类族怪兽的2只怪兽为对象发动。使那些怪兽返回墓地。 溟界王-阿隆光 8星 【爬虫类族/效果】 ATK/2500 DEF/2800 效果:这个卡名的①②③效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡在墓地存在的场合,可以将自己场上的2只怪兽解放发动。将这张卡特殊召唤。 ②:对手在抽卡阶段以外将卡加入手牌的场合可以发动。随机选1张对手的手牌送入墓地。 ③:对手场上的怪兽被效果送入墓地的场合可以发动。从自己的卡组或墓地选1只「溟界王-阿隆」以外的光或暗属性的爬虫类族怪兽加入手牌。 溟界妃-阿蒙涅西娅暗 8星 【爬虫类族/效果】 ATK/2700 DEF/2100 效果:这个卡名的①②③效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡在墓地存在的场合,可以将自己场上的2只怪兽解放发动。将这张卡特殊召唤。 ②:有怪兽从对手的墓地特殊召唤的场合可以发动。选对手场上的1张卡送入墓地。 ③:有怪兽从对手的手牌或卡组送入墓地的场合可以发动。从自己的墓地选1只「溟界妃-阿蒙涅西娅」以外的光或暗属性的爬虫类族怪兽特殊召唤。 溟界神-奥格多阿比斯光 10星 【爬虫类族/效果】 ATK/3100 DEF/2200 效果:这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡在墓地存在的场合,可以将自己场上的3只怪兽解放发动。将这张卡特殊召唤。 ②:这张卡在场上以表侧表示存在期间只有1次可以发动。将从墓地特殊召唤的表侧表示怪兽以外的自己、对手场上的怪兽全部送入墓地。这个效果在对手的回合也能发动。 溟界的渊源【场地魔法】 效果:这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上的表侧表示爬虫类族怪兽被战斗或者对手的效果破坏的场合,可以以对手场上的1张卡为对象发动。将那张卡送入墓地。 ②:场地区的这张卡被对手的效果破坏的场合可以发动。按照自己墓地的爬虫类族怪兽的种类的数量,从对手卡组上面将卡送入墓地。 溟界之虚【永续陷阱】 效果:这个卡名的①效果1回合只能使用1次。 ①:自己或对手的主要阶段,可以将自己场上的1只爬虫类族的效果怪兽解放,以对手墓地的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤到自己的场上。用这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段送入墓地。 ②:魔法陷阱区的表侧表示的这张卡被送入墓地的场合必定发动。将爬虫类族以外的自己场上的表侧表示怪兽全部送入墓地。 溟界的呼蛟【通常陷阱】 效果:这个卡名的卡1回合只能发动1张。 ①:将2只「溟界衍生物」(爬虫类族·暗·2星·攻/守0)特殊召唤到自己的场上。自己的墓地有8种类以上的「溟界」怪兽存在的场合,可以适用以下的效果作为代替。 ●从自己的墓地选2只卡名不同的爬虫类族怪兽特殊召唤。 复刻卡 蛇雨效果:①:可以舍弃1张手牌发动。从卡组将4只爬虫类族怪兽送入墓地。 总评 「溟界」主题,有点像是「梦魔镜」,怪兽们拥有光·暗两种对应形态,不过效果的关联程度上没「梦魔镜」那么高。 可以预测,目前10星还只有光属性形态,不久的将来,应该就会推出暗属性形态了。 设定方面,来源于古埃及神话的八柱神创世说,该创世说认为,世界原是一片混沌,而后在混沌中出现了八位神,这八位神以男神青蛙头、女神毒蛇头的夫妇形象出现。他们诞生于原始海洋,代表着水、永恒、黑暗和空气。 卡图方面,卡图剧情比较简单,解释了溟界是如何诞生的——作为「溟界的渊源」的淤泥诞生了「溟界神」,「溟界神」又从溟界淤泥中召唤出了其他的溟界怪兽。 怪兽方面。 这个主题没有额外怪兽。因为是为了配合「蛇雨」设计的,所以看到是主打墓地战术。 因为本家怪兽太多了,效果也比较杂,就不一一说了。 总体来说: 四张下级怪兽,两张4星起堆墓作用,光堆暗、暗堆光,光还能自我苏生,暗能检索本家魔陷,两张4星能使卡手的上级怪兽送墓,也能作为苏生的payoff(收益/回报单卡)。 另外,四张下级都是4星,所以官方也是在暗示叠「精怪王」来检索。 五张上级怪兽,在墓地时可以解放自己场上的怪来苏生,两张8星起资源调度作用,但也有一定的二五仔效果,两张8星+一张10星起干扰、压制作用。 魔陷方面。 场地魔法,两张效果都比较菜,如果要携带场地的话,建议带「黯黑世界-暗影敌托邦-」。 永续陷阱,起墓地NTR作用,这苏生是有效果地苏生,所以有时可以额外赚到一些东西。 通常陷阱,平时是产两个衍生物,达到条件起墓地苏生。 总结来说,这个主题是因为「蛇雨」而出现的,但也可以看到,这个主题因为「蛇雨」的存在而被阉割了一些强度。 这个主题的效果强度,就算是开出一发蛇雨,能赚到的收益也十分有限,能即刻起效的就是4星的自我苏生和4星的丢手卡回收,上级怪兽们基本就是在墓地嗷嗷待哺。 当然,好在这个主题没有太严重的自肃,所以可以选择外挂一些小系统。比如,这个主题不太占通召,又能提供光属性,可以选择外挂召唤师。
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