料理价值分析与采购种植指南 |
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目录
1 料理价值分析与采购种植指南
1.1 前言
1.2 食材价值分析
1.3 以天为单位的采购规划
1.4 一些无聊的计算
1.5 总结
料理价值分析与采购种植指南
前言
经过先锋服人偶师们的共同努力,各人偶的食物喜好已经以表格的形式初步统计出来了。感谢各位群友的努力! 由于单个账号资源有限,无法做到全部验证,不过每位人偶的最爱基本是没有问题的。如发现错误,希望能够多多包涵且欢迎指正。 料理统计表提取地址:链接: 有需求的人偶师请自行调用 食材价值分析游戏中食材按获取途径可分为两大类: 2000/个的成品类食材,以及1200/5个的作物类食材 成品食材每日限量20个,作物种子每日限量5个,需要4小时种植,每次产出5个作物。 由此可以看出,食物配方中作物占比越高,其成本越低廉,性价比也就越高。 但相对的,消耗的时间成本也就越多。因此并不是一味做性价比最高的食物就是最好的。 以最极端的馒头举例,一个馒头消耗4个面粉,最多提供80好感,可谓性价比之王。 然而面粉种子有限,一天至多产出25个,用来做馒头仅能提供480好感。并且性价比第二的水果蛋糕也需要消耗大量面粉。 因此面粉与其拿来做收益及其有限的馒头,不如配合其他食材来做大部分人偶都爱吃的水果蛋糕。
算勤快一点,一天收菜5次,则一天能够收获共100个作物,不算扫荡得到的种子,高需求作物一天最多收获25个。 那么如何分配这些土地,额外食材又该如何采购,下面就以人见人爱的神纳木同学来举个栗子。 以天为单位的采购规划上文所给的表格中已预设了单数食品配方所需要的食材数量,其他人偶可以调用自定义表格,按性价比排序后即可按自己喜好进行计算。 我们只需要输入制作数量即可计算出所需的单个以及合计的食材。 由于馒头价值过低自动忽略,可以看出如果专注培养神纳木同学,水果蛋糕、牛奶冰激凌和滑肉粥都是性价比极高的食物。 那么只需要调整它们的数量,使得一天的合计作物消耗在100左右,单个作物消耗在25左右。 如果一天收菜4次,则相应的将合计控制在80左右,单个作物20左右。 接下来需要种什么,买什么都一目了然了。
作物种植到成熟需要四个小时的时间,如果选择催熟作物,那么可以花费48月粹跳过生长过程 既然是好感度系统,那么我们就选用礼包价格作为参考,如下: 初级礼物包 4000金币/20月粹 中级礼物包 10000金币/50月粹 高级礼物包 16000金币/80月粹 通过一个简单的除法计算可得出1月粹=200金币(月粹购买高级道具的价值不计入) 单次作物收获可以得到5个食材,每样食材的价格都是统一的2000金币/份 2000*5=10000金币 也就是说,单次种植的收益是10000金币 我们除去1200金币的种子成本,净利润是8800金币 根据礼包价格计算出的月粹金币兑换比得出单次种植收益是44月粹 跳过生长流程需要花费48月粹——相当于花费44月粹直接购买食材的同时支付4月粹的购买凭据(???) 很显然,在不将时间计入成本的前提下,催熟总体而言是亏的。 总结当然,玩游戏开心最重要,对大部分休闲玩家而言并不需要这么精打细算,每日巡查也会送一些食材。 因此这里给出一些通用的建议:食材主要购买牛奶、冰块、里脊、蜂蜜,大概两天买一次即可,以及少量辣椒。 作物主要种植面粉、小麦、松茸以及各种水果,基本送礼就没有问题了。 |
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