游戏王:亚图姆最后死在死者苏生上 |
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死者苏生的效果是从双方的墓地当中选择一只怪兽复活,并且特殊召唤到我方场上,这张卡无论在漫画、动画,还是在实卡方面的效果都是一模一样。 在游戏王DM的最终话,游戏对战亚图姆,这是一场决定法老灵魂去留的决斗,如果亚图姆获胜,法老的灵魂就会留在现世中徘徊,如果亚图姆战败法老的灵魂将会回归冥界得到安息。 在这场比赛最关键的时候,亚图姆发动死者苏生想要复活墓地的天空龙,然而游戏早就想到了会有这样的情况发生,于是提前三回合发动了封印的黄金柜,原作中封印黄金柜的效果是,玩家可以将一张卡放在黄金柜里将其封印,在这场决斗中双方都不能使用和封印黄金柜中被封印卡牌的同名卡片。 游戏已经提前几个回合设置了这个黄金柜,而他赌的卡片正是死者苏生,因为黄金柜的效果,亚图姆最终没有办法使用死者苏生,于是不能召唤出天空龙从而输掉这场比赛。 其实游戏早就在几个回合前就抽到了死者苏生,当时如果不是选择封印在柜子里,而是复活墓地的神卡,按一般人的想法都会认为是最稳的打法,但游戏清楚亚图姆于是把它封印了起来。这就是游戏要传达给亚图姆的讯息,死者不应该留在现世。 实卡的死者苏生发行于1999年的第一期第二弹,是最早的一批卡,也是当时每人都在卡组里必放的卡片,那时候反制陷阱卡还没有推出,死者苏生又过于泛滥,官方为了打压它特地推出了两张卡,分别是来自墓场的呼喊声和来自黑暗的呼声,这两张卡都是陷阱卡。 墓场呼声的效果是当对方发动死者苏生的时候可以发动,将死者苏生的效果无效,而从黑暗来的呼声,效果是场上因死者苏生效果特殊召唤的怪兽全部送入墓地,当此卡在场上,双方都不能发动死者苏生。但实际情况这两张卡投入实战的比例实在不高,最终还是要派出禁卡表来限制。死者苏生此后一直都在限制和禁止中徘徊。 在游戏王当中如果想要将墓地的怪兽复活到场地上,一般都必须完成那只怪兽所绑定的召唤条件,但死者苏生显得有些特别,所以进入限制表也是情有可原。 还有美版死者苏生使用了第二个版图,原因是当时的死者苏生版图太像十字架,为了避免宗教信仰方面的冲突,所以当时美版的死者苏生使用了第二个卡图,这张卡的卡图虽然和死者转生是非常像,但是它不是死者转生,而是美版的死者苏生!这是两张不同的卡片,下面分别是死者苏生原卡图和美版卡图以及死者转生的卡图,可以看到死者转生和美版的死者苏生虽然卡图很像,但仔细看还是不一样的。 这里还有一些其他远古版本的死者苏生,可能也没多少人看过,用得比较少的还有拾取苏生这一类卡牌。不知道各位观众姥爷有没有用过这类卡呢?
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