它来了它来了,《游戏王》正版卡片将正式登陆大陆市场! |
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不知道大家还记不记得呦吼曾经在文章中说到过的那个“神秘”的“游戏王卡片游戏”的微博账号,在当时,那还只是一个没有头像,没有内容,粉丝只有3000多个,只有一个微博官方认证的“空账号”,甚至当时有很多人都在怀疑它的真实性。但是,就在昨天(4月16日)的晚上19:25,K社正式宣布了游戏王OCG进入中国的消息!(激动) 本次《游戏王》卡片的代理将由上海映蝶影视文化有限公司代理,也许这个厂商很多玩家都没听说过,其实我也没听说过(小声),但是没有关系,只要能够代理好,相信很快就会成为《游戏王》玩家群体中人尽皆知的公司。 《游戏王》OCG作为经典的热门集换式卡牌游戏,自1999年正式发售以来,已经走过了20个年头,风靡全球超过75个国家和地区,更是公认的“世界三大TCG”之一,而现在,它正在渐渐向我们走来,作为中国大陆的《游戏王》玩家,我么终于有了自己的代理,可以在自家门口购买正版的《游戏王》卡片了! 以下是科乐美数码娱乐有限公司总经理高桥先生给中国玩家们的致辞: 在致辞中我们可以提取出几个关键的地方: 1. 映蝶影视将成为K社官方代理; 2. 代理方主要负责OCG卡片销售的相关事宜; 3. 从4月份开始,将与日本同步发售国行版日文版卡牌; 4. 等疫情的情况稳定之后,将预定举办各类官方宣发活动(包括但不限于官方赛事); 5. 已有发售简体中文版卡牌的计划; 6. 目前可在爱奇艺,优酷,哔哩哔哩三大平台观看《游戏王》动漫。 但要注意的是,本次代理只包含《游戏王》的实体卡牌游戏,K社的官方《游戏王》手游《游戏王:决斗链接》并不在代理行列(此游戏代理权仍旧在网易手中,但也不知道网易最近在干嘛,为什么还没有一丁点公测的消息)。这应该是K社继手游后打入中国市场的第二步,相信有了OCG的鞭策,DL国服正式上线应该也不远了。 当然,伴随着OCG的进入,同样也产生了许许多多的问题,比如我们很多玩家从小就开始玩的“ZZ少年馆”盗版卡片怎么处理?它们直到现在都有着非常大的销售量,而且因为价格相对便宜(我觉得国行版卡片推出后即使价格比日版港版卡片低一点,但也绝对到不了5毛一包的程度,所以对于这一系列盗版卡片的处理是一个比较大的问题,直接通过法律等手段将其制裁掉?还是通过宣传科普等方式让玩家们认识到正版与盗版的区别?感觉这是一个代理商目前亟待解决的问题。 玩家群体们到哪里去购买卡牌?这应该也是一个比较重要的问题,毕竟现在国内的桌游发展不算太好,而且本身受众就不算大,听说国内比较活跃的《游戏王》玩家可能也就10万人左右?所以有《游戏王》卡牌卖的商家势必不会特别多,可能大多数玩家都是通过网购的手段入手新卡片,当然似乎现在映蝶已经开始了对于线下门店的认证工作,主要范围还是比较大的,除了常规的牌店,桌游吧等,应该还会包含许多大型超市,商场,甚至学校周边小卖部(这让我想起了自己上小学的时候放学买卡的情景),当然主要应该还是为了扩展到以中小学为主的周边小卖部,毕竟现在《游戏王》非常需要新鲜血液的涌入,同时也能为“RUSH DUEL”提供销路。 关于免费对战平台《YGO》和盗版手游《决斗之城》之类产品应该如何应对?毫无疑问,以上两种类型的游戏均构成了侵权(即使YGO并不盈利)但关于这个问题怎么处理,我认为更多的应该交由网易来做,毕竟线上的《游戏王》运营工作主要还是靠官方手游Duel Links,但鉴于网易长时间无动作,存在严重的“占着茅坑不拉屎”的行为,所以K社会不会有更换游戏代理商的想法,我觉得相比起网易来说,或许腾讯(国内游戏界的老大哥,旗下有《王者荣耀》《和平精英》等“国民级”游戏,同时拥有QQ,微信等涉及全国的特大范围宣传工具),哔哩哔哩(旗下有《FGO》,《碧蓝航线》和今天刚刚公测的《公主连结》等大量二次元热门游戏,而且我觉得从某种意义上说,决斗链接应该也可以归为二次元类型)等厂商要更好一点?当然这还要看KONAMI的想法如何。 |
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