《海岛大亨》:大难不死必有后福

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《海岛大亨》:大难不死必有后福

2024-07-09 07:41:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

《Tropico》,中文译名《海岛大亨》,游戏具体就是玩家作为一名中美洲加勒比海海岛独裁者统治海岛的故事。这个系列游戏,因为其游戏中各种嘲讽意识形态和各国政府的行为,被玩家戏称为《水表大亨》。

《海岛大亨5》

《海岛大亨》系列早期的坎坷

和很多知名游戏系列相比,《海岛大亨》系列的发展过程称得上坎坷两个字。这个系列不像很多系列前几代销量高之后因为创作保守或者制作组作死出现销量下滑,而是低开高走的励志剧本。

《海岛大亨》以冷战为背景用幽默语言嘲讽政治的基调在初代就已经建立,备受好评的海岛风格背景音乐也是初代开始就有的。这款游戏发售初期是一个叫好不叫座的状态,大部分游戏在发售后一个月为销量高峰,而《海岛大亨1》是在发售后2个月销量才逐渐上涨,就算如此2001年4月发售到10月份在美国只卖出了不到7万份。

细水长流的《海岛大亨1》在2007年底销量超过了100万,但在那个时候无论是游戏的开发商PopTop Software还是发行商Gathering of Developers都已经放弃了这个游戏。

《海岛大亨1》的游戏界面

因为初代的“失败”,拥有游戏版权的发行商Gathering of Developers失望的想要放弃这个游戏,但是这个发行商的母公司2K看重了这个游戏的潜力,支持开发商制作续集。因为《海岛大亨1》在德国的销量还是不错的,2K认为《海岛大亨》如果做得好能够像《纪元》系列一样在德国卖出至少50万份。

开发商在研发《海岛大亨2:海盗湾》的时候特地选择了殖民海盗时期的加勒比海,虽然依然是经营海岛,但从海岛统治者变成了海盗庇护湾的管理者,玩法上出现了重大变化。最终30万的游戏销量符合游戏质量,但并不符合2K的预期,从此2K放弃了这个游戏系列。

《海岛大亨2:海盗湾》的游戏界面

就在《海岛大亨》系列就要成为很多二代而亡的游戏系列之一的时候,德国著名炒冷饭公司Kalypso Media在2006年成立,在经历了几个并不算成功的原创游戏后,这家公司选择了炒冷饭政策,2008年从2K手里购买了《海岛大亨》系列的版权并宣布制作《海岛大亨3》。

回归初代风格和玩法的《海岛大亨3》因为初代逐渐累积的好口碑,销量轻松过了百万,从这代开始这个系列才真正摆脱了危机,成为有口碑有销量的知名游戏系列,也不知道卖出版权的2K有什么想法。

《海岛大亨3》游戏画面

《海岛大亨》的特色

就游戏本身模拟经营部分并没有多少特色,甚至在大部分情况下因为某些原因是减分的部分,首先1代我玩的不多就不评价了,从比较特殊的2代开始说。2代的游戏玩法和故事背景基本上可以说是另一款游戏,背景是16世纪到19世纪初期海盗时代的加勒比海。

无论什么年代和行业,当正面冲突得到的利益不大的情况下,利用犯罪分子打击竞争对手,都是很常见的手段。新大陆诸多欧洲国家的殖民地,无论是贸易还是军事都极度依赖船只,而还未进入工业化的欧洲船只生产速度远远跟不上新大陆争霸的需求量,尤其是战船。

为了弥补军事缺口,就产生了“私掠许可证”这种畸形产物,正式的说法是“由国家颁发私掠许可证,授权个人攻击或劫掠他国船只的行为。”,通俗点的说法就是国家允许的针对敌对国掠夺的合法海盗,不过所有人都要把自己掠夺到的战利品上缴一部分。但是如果你被敌对国抓到,给予私掠许可证的国家并不会赎回,还是会被人以海盗罪处死,唯一的好处也就是可以到己方国家的港口补给。

仔细想想就知道是个极其不平等的条约,所以就出现很多持有私掠许可证的船长,因为不满而真的转为掠夺一切的海盗。比如说最著名的海盗“黑胡子”爱德华-蒂奇,本来是个英国私掠船的船员,后来独立出去自己当海盗。虽然有海盗能够功成名就加官进爵,但毫无疑问给那个时代的民众带来巨大痛苦的海盗们,绝大多数都死于非命。

黑胡子 爱德华·蒂奇

无法吸引人的《海岛大亨2:海盗岛》

海盗也是需要补给、修船和补充人员的,尤其是在失去国家庇护后的海盗,补给更是难上加难,很多时候只能补给靠掠夺修船靠自己。而商人就是商人,只要能赚钱什么都能做,就会出现海盗庇护湾这种存在,而玩家就是庇护湾的所有者。

《海岛大亨2》的人口不像其他几代是依靠移民和自然的人口增长,而是依靠来投靠的海盗和其他海盗贩卖的奴隶。而收入不是靠税收和贸易,靠卖给海盗补给弹药,靠修理损坏的海盗船,靠港口酒吧消费还有特殊服务。

不需要太多规划,也没有什么值得吐槽的地方,玩法上更类似于《过山车大亨》和《主题公园》,但并没有设计过山车这种规划性的事情,基本上就沦为一个放置解锁类游戏。只要科研解锁一个建筑物,放下去等相应数值到了再放下一个就行了,无聊透顶。

《海岛大亨2:海盗岛》

初代复刻版《海岛大亨3》

如果你玩过《海岛大亨》历代游戏,你就会理解我为什么说这个游戏是终极复刻侠。《海岛大亨3》实际上就是初代的高清复刻版,我放两张截图就能看出有很多相像的地方。

界面顺应时代的从固定遮挡三分之一屏幕,改成了只有小地图无法关闭的模式,能够展现更多空间。画面有了很大进步,不仅分辨率大大提高,视角也从固定2D换成了3D。游戏画面分辨率提升了,游戏内的建筑物分辨率也提升了,而且基本上没有变化,从下面图可以看出来,独裁者宫殿的设计没有任何变化。

玩法上3代本体只有微小的变动,做个比喻就相当于游戏1.0版本发售后,更新的只有10MB的1.01版本的改动。经济上依靠种地开矿然后发展工业,然后出口农产品矿物和工业品,或者依靠绿色无污染的旅游业,人口早期靠移民后期靠自己生。政治上要解决各个派别的矛盾和需求,因为是加勒比海地区的独裁者,还要面对美苏争霸要求站队的问题,是选择抱其中一个的大腿,还是做墙头草左右摇摆。

依靠法令让海岛人民过的更好或者让自己瑞士银行的账户数字更多(黑了瑞士给有钱人洗钱),你可以控制预设的南美洲历史上著名的诸多统治者,也可以捏属于自己的统治者。算上犀利的政治笑话和吐槽,还有超级好听的海岛风音乐,终极的新瓶装老酒。

《海岛大亨1》《海岛大亨3》

所有的新内容被制作成了一个DLC售卖:《海岛大亨3:绝对权力》,新的功能性建筑物,新的法令,新的装饰性建筑物,新的政治派别,更多的统治者特征。当然还有最重要的部分,更多的政治笑话和嘲讽,对你在游戏内的所作所为做出更加犀利的吐槽。

在发售将近十年的现在,3代本体要36元,而DLC也要36元,说白了还是在蛊惑你去买68元的前三代捆绑包。

《海岛大亨3:绝对权力》

威力加强版《海岛大亨4》的幸运

2009年的3代,将早已做好的新内容当DLC卖还算是谨慎的赚钱,在2011年的《海岛大亨4》就已经是彻底甩掉节操的坑钱了。从下图可以看到,除了界面有些许不同,画面几乎没有任何变化,建筑物更是一点变化都没有。而就4代本体来说就是3代+DLC的游戏界面改进版,玩法上没有任何大的变化。

那么4代为什么无论是玩家评价还是媒体评价都相当不错,销量也很高那?

《海岛大亨4》

就是这代游戏的DLC:《海岛大亨4:高科技时代》,不过还是有部分运气在里面。

4代本体是在2011年8月26日发行的,而《海岛大亨4:高科技时代》是在2012年3月27日发售的。在之前我提到4代和3代+DLC并没有太多区别,但是发行商Kalypso第一时间上架steam让大量听说过《海岛大亨》系列名气,因为所在国没有实体版发售而没有游玩过的玩家选择购买尝试一下。

半年后的DLC《高科技时代》极大的扩展了游戏的玩法,让对本体不满的老玩家也开始重新购买这个游戏。如果不是种种巧合,《海岛大亨4》的初期销量可能就像1代一开始那样少,因为销量不佳《高科技时代》这个DLC就不会出,《海岛大亨4》系列可能就此终结。

不过因为一开始的失策,这代的销量并不如3代。

《海岛大亨4:高科技时代》

《高科技时代》这个DLC将游戏从仅限于冷战时期,扩展到了冷战结束后的第四次科技革命时期。随着年份的推进,会依次解锁和时代相应的建筑物和法令,也会有历史时间来影响整体的数据,比如说图中1958年~1960年秦流感,不对是禽流感导致鸡肉价格上升。历史上是1956年起源自中国贵州的H2N2禽流感,造成了全球范围100万~400万人死亡。

《海岛大亨4:高科技时代》

这游戏是也应了发行商Kalypso的习惯,如果卖的不错,就玩命出DLC。除去高科技时代这个主要DLC之外,其他DLC全部是增加功能性建筑物和领导人衣服,这种可有可无的DLC。

玩家并没有讨厌这些DLC,少数差评也只是因为2012年开始,发行商Kalypso旗下所有游戏都必须注册账号才能登陆。

《海岛大亨4》的DLC们《海岛大亨4》启动器

数据简化复刻版《海岛大亨5》

2013年10月发售《海岛大亨4》最后一个DLC《启示录》之后7个月的2014年5月《海岛大亨5》正式面世,因为发行商的策略这代是一个数据简化画面更加卡通的《海岛大亨4》+DLC。

5代吸取了4代的教训,在本体就表现出和前代不同的地方。5代从2代获取灵感,将游戏进程按照时代进度来进行,分成:殖民时代、世界大战、冷战和现代。就像4代DLC高科技时代中那样随着时间解锁建筑物一样,在5代里面随着时代解锁一切东西。

新增加的内容还有一种叫做宪法的东西,是一种持续影响的法令,基本上属于按照玩家个人倾向,比如说自由主义还是社会主义这类的。然后就是很多建筑物和法令都需要研发才能使用,感觉还是挺出戏的,而且时代进步需要研发到一定程度才有任务。

《海岛大亨5》宪法

时代进步需要做任务,是因为每个时代的主题是不一样的,必须完成了那个时代的最终任务才算时代结束,这个变化我觉得还是挺有意思的。

殖民时代的最终任务就是独立,两个选择:要么武装独立,要么花钱贿赂。世界大战并不是二战而是一战,有三个选择:支持同盟国,支持协约国,武装自卫。冷战顾名思义,和世界大战最终的选择差不多。

《海岛大亨5》研究

《海岛大亨5》的评价虽然不是最高,但销量却是系列最高。不过,发行商给玩家的回报是什么?是13个DLC,其中有2个是比较有意思的扩展包,严格来说都是可有可无的功能建筑物包,而且是以一个月一个DLC的速度。

《海岛大亨5》突破系列记录的销量,也是恰好有了天时地利人和,以下原因早就了5代的高销量。

天时:模拟经营类游戏在2014年正好是个低谷,没有任何值得一说的大作,唯一称得上有竞争的只有次年2月份发售的《超大城市》。地利:2010年至今正好是steam用户增长最迅速的8年,5代预购远超4代5倍就是因为选对了平台。人和:4代的游戏性让系列老玩家和新入坑的玩家都十分满意,玩家十分期待5代的发售。

《海岛大亨5》的DLC

《海岛大亨》系列的真主角

《海岛大亨》系列的最大特色就是对全世界政治的各种讽刺,从1代开始一代比一代辛辣,一代比一代搞笑。3代我没有截图另说,4代的读取界面会选取各国有争议领导人的名人名言,而五代是讲述有争议领导人的荒唐故事,比如说下面两张图。

《海岛大亨4》读取界面的名人名言《海岛大亨5》读取界面的荒唐故事

除去这些读取界面的故事和名人名言,会有人在你游玩中吐槽你和讽刺你,而负责这个工作的就是本系列游戏的真·主角组:著名记者“桑尼·弗洛尔斯”和辅佐官“贝努迪莫”,他们会操着海岛风的口音在电台里聊天。前者作为记者在游戏里负责海岛广播电台,从3代开始就疯狂吐槽主角的所作所为,比如说如果你的资金很多,她就会吐槽你的金库里钱多的能淹死人。

而“辅佐官”贝奴迪莫倒是经常出镜,从3代开始就负责搞砸一切,从下面那张图的任务描述就能看出来。在3代和4代,经常会出席桑尼的电台并且疯狂的说漏嘴,本来桑尼提都没有提到的事情他自己主动会说之类的。

在5代广播电台就剩下桑尼一个人主持,吐槽能力反而更上一个台阶。贝奴迪莫虽然依然不改坑爹本色,但擦屁股的能力却比前几代都高多了,而且人物立绘从一抹风骚的小胡子变成了风骚的大胡子。

《海岛大亨4》高科技时代战役第一关

最后

时隔4年,《海岛大亨6》宣布将在2018年发售,虽然没有正式公布发售日。

从预告片和宣传文案上看,6代将像《纪元》系列那样变成群岛模式,推测上是《纪元2205》那样的通过大桥连接诸岛的模式。还有就是终于不会再是被动的被海盗、美国、苏联等势力入侵,玩家可以派遣自己的人去“偷”各地的知名景点。

但就仅从预告分析出的这些东西,而且制作商进行了更换以及开发商一贯的尿性,《海岛大亨6》的游戏质量很有可能出现一个滑坡。虽然我很喜欢这个系列游戏,我还是要劝对这个系列不熟悉的玩家,请不要预购这个游戏,如果非常感兴趣可以在打折的情况下购买4代全DLC和5代全DLC玩完看。



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