【塞尔达传说:旷野之息】荒吹滑盾哪家强?盾牌滑行数据表+滑行Tips |
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前不久在Twitter上看到知名speedrunner @Swiffy22 上传的盾牌数据表,征得Swiffy同意后我将其翻译了一下,如下图。不过这个数据表是针对踩盾滑行有关的数值,基础防御力及附魔加成的数据不含在内(实际上是他们之前有另外一张表总结过我也懒得合并起来)(或许下一篇专栏再写一下吧) 先解释一下滑行时的盾牌耐久度扣减计算,同时解释一些表里提到的术语: 普通盾牌(滑行损耗系数为1)每滑行4秒后耐久度-1,4秒内不扣减。 滑行损耗系数不为1的盾牌,每滑行(4÷系数)秒后耐久度-1。例如古代兵装·盾,滑行4÷0.2=20秒后耐久度才会-1,20秒内不扣减。 按出ZL+X+A后、或在滑行过程中主动/被动跳起后,落地的瞬间就会按照损耗系数扣减耐久度。举例来说,之前@善刀藏 测试出太阳盾在破损前可以触地44次。根据公式,26÷0.6=43.33,基本吻合44次这个测试结果,也就是每次落地扣0.6。要注意的是,这与滑行时的扣损不同:任何全新盾牌只要触地,那个代表全新的右上角星星就会消失;而开始滑行后,切换到一块全新的盾牌(如古代盾),只要在其滑行耐久度扣减时间结束之前(20秒以内)切换下一面盾牌,这面盾牌(古代盾)就会保持全新的状态。 若要避免触地时的耐久度耗损,只需要在落地前迅速更换盾牌即可。例如:开始盾滑时,装备的是锅盖,那么在ZL+X+A跳起来之后,在落地之前切换下一面盾牌,如海利亚盾,那么落地的时候,海利亚盾不会耗损耐久。 补充一条基本知识:雪地、沙漠不扣耐久(有人说下雨的草地也不耗耐久,也有说下雨的草地会滑得快点的,我还没精确测试过),石头最耗耐久 “反射级别”这个参数指的是反射守护者激光的能力,也就是我们常说的“自动盾反”:0=只能折射(前提是激光没打碎该盾牌);1=只能反射神庙里的小守护者的激光,也就是类似“子弹”的那种激光;2=能够反射大型守护者和小型守护者的激光,也就是还能反射野外守护者的那种“射线型”激光。 滑行摩擦系数是个蛮有趣的参数。简单来说,就是这个盾容不容易滑起来、滑起来有多快。由表中可见,太阳盾的摩擦系数最小,古代盾次之,护心盾居第三,其他的都是1。根据UP的测试,这个参数影响的是在雪地、沙地这种无损耗表面以外的场地,盾牌滑行的速度与可能性。比方说,在草地上滑行时,太阳盾是最快的;在神庙里的地板上,普通的盾在做出踩盾跳后落地时,林克会因为无法滑行而立刻收盾,而如果装备的是太阳盾、古代盾、护心盾,那么林克会继续滑行一小段距离。在雪地上滑行的时候,貌似速度没有明显区别。因为我在丝莱米那边玩初级滑行道的时候,海利亚盾和古代盾都能滑到45秒内…… 盾牌滑行有关数值表那么,如何做到在草地、石块表面全程无损滑行呢?方法很简单: 开始踩盾滑行,在落地之前切换盾牌。(注意,如果你起跳高度太高,落地之后可能会弹起来,这时也得在落地前切换盾牌才能避免损耗) 滑行的过程中,根据你的盾牌的属性,定时切换盾牌。这里推荐古代盾,20秒内切换一次即可,比较轻松。当然太阳盾6秒一切、七宝盾和钢铁蜥蜴盾8秒一切也是相对轻松的。普通的盾牌就要掐着4秒以内了。 那么这期的专栏就到这里,有发现文章中错漏或者想看我再介绍些啥的,都可以在评论里友好跤♂︎流! |
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