单人深层迷宫简易指南

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单人深层迷宫简易指南

2024-07-11 17:07:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文将记录本人在成功单刷通关当前版本的三个深层迷宫之后的一些心得体会,由于通关次数少,仍然算是深宫新人,因此只会列举一些简单的细节参考。希望对想要尝试深层迷宫的玩家有所帮助。

按当前版本的情况来说,单刷三宫在共同需求的道具规划、时间安排、小怪数值、机制理解方面各有侧重,具体表现为:

死者宫殿: 200层的长流程,需要耗费的时间经历是最多的。150层以前近乎白给,整体难度集中在171-200,其中以181-190这10层为最,对于心态和道具规划思路的考验是三宫中体感最为严格的。所以压力主要在时间上,因此高输出高容错的机工士目前仍是开荒最优选择。除此以外,当前版本的召唤师和绝枪战士也是t1级别的职业。

天之御柱: 100层,相较死宫流程有所简化,但里面的怪物相比死宫,在伤害和坦度上都是上升了一个量级的,因此需要的攻略时间没有显著地小于死宫。70层以前近乎白给,整体难度集中在71-100,且难度是每10层稳定上升一个层次的,即小怪打人越来越痛,也越来越肉,后面甚至有些怪的伤害是坦克职业都很难在强化防御的情况下消化的,因此与死宫相比,压力主要来到了减伤上。由于天宫的跳层道具效果更为强力,实际体感的道具安排和时间压力并没有死宫那么严格,坦克职业尤其是绝枪战士在天宫开荒中的容错更高,而熟练之后在能够保证减伤充足的情况下,机工士仍是伐木的不错选择。

正统优雷卡: 100层,但相比于另外两宫,实际上的U宫在小怪数值设计上比较怪异。U宫的小怪(甚至是低层小怪)均有着超出天宫小怪的硬度(因此实际的耗时比天宫要久),但是在普攻伤害上甚至不如天宫死宫的低层小怪。而U宫怪物的难点在于几乎每个小怪都有吃了就死的可见范围or不可见范围的技能,但实际上这种压力与死宫天宫的平a压力相比,算是非常降压的设计了。考虑到小怪太肉导致的时间压力,dps职业会是U宫开荒的优先选择。也推荐每个想尝试单挑的新人从U宫开始,熟悉了节奏之后再挑战另外两宫会降低许多难度。

 

具体到每一个迷宫,有一些道具使用以及特定职业的细节值得提一下。

强化自身&防御:对于死天宫来说,最重要的道具永远是双强化,而又由于双强化是必须消耗道具,我们的思路应当是敢于去消耗双强,在之后的探索中尝试配合宝箱增加与改变敌人收回双强(尽量不要期待宝箱增加和改变敌人多出来的宝箱能出魔解mtk石化这种道具,一般来说我是将这两个道具分层使用,期望他们一对一转化为一个强化的)。

魔法效果解除:其次重要的道具是魔解,在极端天气尤其是高层末尾几乎必出的禁道具下是必需品。尤其是死宫,无魔解面对道具封印+能力封印/妖雾几乎是必死局。

mtk、基路伯、魔石、石化、大漩涡、泥头车:往后是跳层道具,天宫的简单粗暴,而mtk和基路伯在死宫高层需要配合强防使用,防止被范围感知怪围殴两拳拍死。

形态变化:形变的作用非常多样,包括但不限于强打诱饵陷阱、增加mtk基路伯容错、单怪弱化、打断致命读条等。活用它能给你带来许多安全感。

减少、改变敌人:减少可以视为一个软跳层,能让下一层2-6只怪就开门,配合双强使用能够快速过图。改变敌人在运气好时可以等价于半个减少敌人+半个宝箱增加,运气差会出需要强化打的拟态怪/抖动的宝箱,在高层需要考虑能不能打得过再使用,属于对赌性质的道具。除此以外,改变敌人还常用来减少巡逻怪、某些比较恶心的怪(如天宫83-87的真济,优宫76-79的猩猩)的出现概率,活用道具也能降低下层难度。

隐形:打过天宫之后去死宫,你会发现隐形是多么好用。既可以帮你在开门时快速绕过感知怪,也可以隐形无伤过宝箱房,还能快速探路当全景,天宫大平层替代咒印解除。只能说,用过都说好。

全景、咒印解除:一般用法是配合跳层道具、天宫解假传送陷阱,进阶用法是全景找地雷、解陷阱制造安全房拉扯空间。

 

死宫(机工、召唤):

171-180对于这两个职业来说是完全没有时间压力的,因为输出绝对足够。召唤师在不吃诅咒的情况下,单体输出甚至是优于机工士的,但因为身为法系(物理抗性低,而小怪大多是物理伤害),身板会稍微脆一些。这10层的建议是使用适量的双强配合溢出的其余道具过图,除了安祖是必须使用双强化以外,机工士每个怪都可以通过拉扯风筝着在无负面天气下裸打(狼,猩猩需要资源)。而召唤师因为少一个加重,面对猩猩和狼需要固定强防或者中空房地形辅助拉扯,但单体输出更高的召唤师可以单强防薄纱安祖。

181-190是最难的10层,由于怪变得难打,对于双强的需求也很多,做好在这十层敲三组双强的准备。古恐龙、元精、沙虫需要至少一个强化,强自需要更好的拉扯,强防则稳定一些。巨钳虾硬性需求强防,水龙对于机工来说比较难打,但召唤师可以留龙神单形变速杀。在这十层如果能为后续190留出两个mtk两个魔解和几个减少一组双强,那后十层的压力会小许多。特别地,减少敌人在173、176、183、186这些特殊楼层需要谨慎使用,防止你走了一圈发现房间里只刷了狼、安祖、水龙、沙虫、毛毛虫,那就痛苦面具了。

191-199的怪压力比前十层少一些,且不死族怪物很多,基路伯可以当半个跳层道具来用,使用合理在195过后至少能帮你快速清掉四到五只怪。mtk可以在强防不多时配合运气上升帮助清怪回收道具,给最后几层留一个破铁门就行。虽说小怪强度降低,腐尸和棺材板(棺材板吃止步,远敏可以止步裸杀)还是能薄纱很多dps职业的,几乎都得要强防。陷阱草、骑士、木乃伊、奥尼克斯龙、幽灵是机工士能够在单锁道具的天气下无强化拉扯极限solo的,贪吃鬼需要身上有强防,但都需要等疾跑加重策动内丹的cd,另外高层是有可能刷怪的,只是特别慢,当一个房间刷了两只不能打的怪而另一只可以打,你可以在时间充裕的情况下头铁把那只打了然后等刷新,运气好能再刷一个弟弟怪。召唤遇到锁道具就老老实实魔解吧,没回复又难拉扯真的顶不住。

 

天宫(枪刃、机工、召唤):

首先提一下,奥丁虽然有秒杀boss的能力,但对于推荐的这三个职业,是完全不需要奥丁来辅助通关boss的。因为90层boss机制并不难,对于dps的要求也只有一组双强,对坦克职业只需要强化自身或者裸打就能打过。奥丁就算是用作普通清层,效率也比用在boss上要高,因为还有帮助回收道具的作用。

枪刃是最标准的通关模板,因为70级枪刃同时兼具较高的输出能力以及坦克的减伤优势,你可以一只一只拉一只一只打,只要处理正确道具使用合理都不会有时间压力。其余职业都可以以枪刃为参照规划自己的道具使用(dps职业需求更多的强化防御,输出更低的tn则需要更多的地雷\形变\强化自身等)。

机工召唤在输出端提升巨大,因此在熟练地做好减伤之后是快速伐木的最优选择。强大的输出能力使得整体的时间以及道具压力进一步降低,对于这两个职业,强化防御的存在就相当于和所有怪solo的资本,只要有空地拉扯,除了像无头鬼这样的强化怪和人马这样不好躲的狂暴怪都能风筝掉。特别地,召唤师在6.0获得的睡眠这一职能技能(长读条,可配合即刻咏唱)能够获得一段30秒的无敌时间,这足够你回复至满血了,当天赐使用即可(只有小部分高层怪如肉人、老猿不吃睡眠),所以召唤师虽然没有加重,但容错也不低。解咒对于机工枪刃来说基本上是多余道具,召唤师在身上有强化的时候也不用解诅咒。

71-80 默认满道具进71的情况下,71可以全景开图找地雷加速,因为71-73的地雷一般会比较多,枪刃的话可以考虑3层全找,机工召唤找一两层即可。71-80合理分配改变与减少,这十层的这两个道具掉率比较高,尽量避免这两个道具溢出。枪刃裸打白狼10min以内,机工召唤单强防8min以内。

81-90 这十层多使用减少及改变过层,尽量降低83-87正面对冲天之真济的概率,机工召唤用空这两个道具都行,可以保证6跳仍在手里。枪刃可以留减少进90,用1-2个跳过81-90,因为枪刃面对最后十层小怪压力更小。87-89地雷也比较多,有多余的全景建议枪刃配合形变炸怪提速,说不定能省下一跳。90层boss枪刃裸打大约13min,机工召唤双强化8min内解决战斗。

91-100 两个dps没什么好说的,天气好就砸强化打,不好就魔解或者跳了,道具充足一般后面也不用再摸箱子,避免出抖。枪刃也是差不多的思路,不过枪刃面对妖雾可以不解开弱化硬打,容错更高。虽然这层的怪强度又上了一级,但也不是没有能裸打的怪,但吃操作,肉人白魔就是典型的卡好墙就无伤,平地打双强都有压力的怪,具体操作可以看召唤通关视频p3 14:00处,利用墙体躲掉几乎所有的读条。对于远程而言,武僧比白魔更好风筝,操作要求更低。对于坦克而言,白魔比武僧更好站撸。明确自己选择的职业优势在哪里,选怪就有思路了。

 

U宫(机工、召唤):

打完死宫天宫回头看U宫的数值,设计的确实稀烂。不会真有人打这么硬的小怪练级吧?由于小怪的普攻伤害低,boss机制难度也不高,整体U宫的单通难度就是很低的,只要耐心处理好不吃每一个小怪的秒杀机制就行。推荐使用dps职业降低开荒精污程度以及时间压力,并且将道具集中使用在71-80以及91-99应对比较难打的猩猩、奇美拉以及牛头,别的基本都在另一篇机工士U宫心得里面讲了,没有额外的特殊技巧了。

 

祝大家早日通关深层迷宫,成为新的死灵/孤胆/永恒!



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