《死亡搁浅》给萌新的小贴士:设定和小技巧 等

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《死亡搁浅》给萌新的小贴士:设定和小技巧 等

2024-07-16 07:44:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

关于“去世”,SAM是遣返者(会跳的不死人),死后会重生(有些特定剧情不行,被金色BT抓了也不行),并且会回满血。死后的世界除了 遣返(复活)之外,其实也可以找 黑色的SAM尸体来进行读档。 如果你被虚爆了,但是不想留下坑,可以选择读档(话说我都二周目了,居然还没虚爆过,游戏体验不完整啊)。

能不能杀人呢? 能,但是很麻烦,不是说很难杀,而是 后续的处理会很麻烦,需要处理尸体,送去火化/丢焦油池,不过还有个带恶人的技巧,可以把尸体装在扯上,然后丢进节点城/分配中心,让NPC帮你处理,不过会扣赞。

开车会不会撞死人?会的,也不是说撞死, 开车直接撞的话,会撞晕。但是如果碾过去的话,会碾死,即便是用摩托车也会碾死。开车的时候一定要注意。

“异步联机”“开罗尔网络”

刷新机制:个人测出来,建筑/公路进度,是 每次进入节点城/配送中心/末日准备者/私人休息室的探测范围之后更新,遗失货物什么的是即使刷新的(我亲眼见过货物从天而降刷在脸上,有时候又见到别人的货物顺流而下)。

游戏并不是实时同步数据,实际上在线玩家的建筑/道路等,是每次更新 下载到本地的,而自己的建筑也会被下载到其他玩家的存档,然后 建筑耐久的消耗是根据本地计算的,即每个玩家哪怕是刷新的同一个在线玩家的建筑,耐久也不一样。而 耐久的计算是根据玩家在线时间计算,如果下线,耐久不会消耗。

这游戏非常鼓励 做贡献,不要想着白嫖,因为 你帮助别人越多,能够得到别人的帮助就越多。根据贡献程度,自己世界里刷新的在线建筑就越多。

现在版本是可以拆除载具了,之前不行,不过其实 读档的话是可以刷新在线载具的。

开罗尔网络上限, 通过解锁新的区域,提高据点星级来提高,能用掉尽量用,我之前说了嘛,贡献越多得到的帮助越多,如果不够用了,可以打开地图找一下自己不需要的建筑拆掉, 自己的建筑显示为蓝色,他人的显示为绿色。

开罗尔网络连接两个等级,根据据点星级决定,1星连入开罗尔网络,可以建造建筑,但是不能使用打印机。2星加入UCA,可以使用开罗尔打印机。后面星级会给不同的奖励,5星固定会给一个星星,末日准备者处可以休息回复体力补充弹药,但是不能回复BB。

而有些末日准备者在送货达到一定的赞之后会给与特殊的顶级道具,星级奖励和特殊奖励如下,有点长我折叠了, 不过有一点要注意,有些末日生还者会卡星级,主要是因为没有收到邮件,找个地方睡一觉就能收到邮件了,再去交就升星了,末日准备者的星都很容易升。

有几个比较难的末日准备者我得说下

资深派送员:主线推到古生物学家那一片,能捡到遗失的货物,去交即可解锁,古生物学家,山区节点城,时间雨农场,气象站刷新给他的订单。

第一末日准备者:送披萨的任务解锁,听楼下说有遗失的货物,山区结点城北边的中继站,武器匠,气象站刷新给他的订单。

角色扮演家:主线任务收

到邮件后沿湖结点城南边的配送中心会有给他的订单解锁,刷单容易,附近都是给他的订单。

收藏家:直接去沿湖结点城南边的配送中心旁边的峡谷里,造个瞭望台肯定能看得见,直接去接任务即可。

SAM本身

SAM其实有一个 边缘保护机制,如果你到了悬崖边缘,不继续推摇杆/跳的话,SAM是不会从悬崖边掉下去的,即便是翻滚或者失衡冲刺也不会。

SAM的操作灵活性(跑步速度/转向速度/移动惯性/跳跃高度/爬坡能力/搏斗能力等等), 取决于SAM自身的状态(眩晕/失血/疲惫/货物过高/过重等),最主要的因素是负重。

二段跳取决于SAM当时的速度,并没有冷却。

负重有几个阶段:在超过一定阶段左边会有黄字提示。以SAM初始负重为准,之后等级提升/装备外骨骼,会有一定的变化。

负重一半以下数值显示为[白色](60/120KG以下)可以快跑, 不会失衡(除非你非得做点极端操作。。。)。

负重一半以上数值显示为[黄色](80/120KG之类的),在 快速转向/走斜坡时可能会失衡,影响不大。

接近负重上限数值显示为[橙色](110/120KG这样的), 转向极易失衡,但是平地走直线也不会失衡(甚至奔跑)。

负重超过上限数值显示为[红色](130/120KG的驴子), 行动速度非常缓慢,平地走直线也会失衡,再重不能走了。

在 失衡状态下(就是开始左右晃了,不是超重),不能进行一些操作,比如爬梯子/捡东西/喝水/使用道具之类的,但是失衡可以通过 按下蹲来迅速恢复(操作终端机,或者上载具也可以),而 蹲下状态是不会失衡的(蹲下被绊倒/摔落另说),在短距离抗大量东西的时候可以蹲下来移动。

这里有个小技巧,SAM在高负重状态下转向会变得困难,可以 按住L1进入罗盘视角,SAM会强制转向面朝方向。有人说被BT抓了的情况下也可以开罗盘视角不会被抓倒,但是我没试出来。

接下来说说,SAM身上的格子,所有的货物/装备/道具,都是按照格子来计算的, 分为S(0.5格)M(1格)L(2格)XL(3格),人/尸体其实算是XL只是不能往上堆东西,也就是说在背人/尸体的时候,背上可以再放1个M或者2个S。 SAM的背上能携带4格(即8个S/4个M/2个L/或者1个XL+1M), 而往上堆能堆10格(不能再高了), 四肢仅能携带S。

那么有时候会提到 固定货物和非固定货物是怎么回事呢, SAM四肢和背上的算是固定货物,是不会掉落的(当然被米尔人打掉或者远程吸了不算,而且也有办法不掉), 即便从高处摔落/被BT拖走/被水冲走,也不会掉落。而 非固定的货物就是往上堆的那些啦,遇到如上情况的话会掉落。

而背上货物如果没有超过背包(即没有往上堆高)的情况下,从高处(别太高)跳下SAM会做一个落地翻滚的动作进行缓冲。超重或者货物堆高就会“超级英雄落地”然后掉血。

SAM的耐力分几个条:

[背景透明条]是体力最大上线默认是4格(休息室喝魔爪等可以暂时增加1格),在外面行走爬山涉水会产生灰色的部分,即减少了体力上限,而且无法通过喝水原地休息回复,只能在休息室休息或者泡温泉来恢复(不过现在几乎遍地私人休息室,问题不大)。

[深蓝色的条]为当前的体力值,体力下降的话会影响SAM的携带能力(不影响负重,但是影响平衡能力),可以通过原地休息,喝水来恢复(无法恢复暂时增加的体力上限)。

[浅蓝色的条]为爆发力,即过河/爬山/挣脱时的耐力,快速消耗,快要耗尽时会闪黄光,耗尽之后会被水冲走/从山上滑落/摔倒等等。而过河/爬山时 爆发力快要耗尽时可以原地站定来恢复。

游戏中还有一个 肾上腺素的设定,即在 战斗状态/冲下山坡/被水冲走等情况下,SAM的爆发力会快速回复。

SAM可以手提货物,手提货物的情况下,如果失衡摔倒,SAM会用身体保护货物,但是手提货物无法使用梯子/绳索/高空滑索等,也不能骑摩托,可以上货车(手提货物自动放入车厢,下车的时候再拿下来)。

需要注意的是, 在按住L2R2的情况下,SAM是不能攀爬(按住X键),手里提着东西也无法攀爬。

对了,SAM不洗澡不大小便其实也没事,不会憋死的,如果你嫌休息室里面动画很烦,也可以不管。

我最多的一次憋了7管“大号”。至于憋血尿的方法,网上都有,我没有故意憋过,就不说了。

地图界面

在 地图界面不动,右上角会显示操作提示,其实能说的里面都有,就说几点吧,可能有些人没注意到。

在多个地标重叠在一起时,可以通过 十字键上下来切换。

自动铺路机被扫描出来之后,能从地图上直接看到里面缺多少材料。

有时候会在地图上看到储存箱/据点上面有感叹号,那是有人在共享储物箱里之专门给SAM了一些东西(基本上都是自己扔的垃圾,被别人给捡回来了)。

UI操作

打开库存可以直接按OPTIONS然后确认键打开库存,当然光标得在SAM身上。

十字键操作是分按下和按住的,建筑的时候可以按住下来打开建筑菜单(我看有些人知道按住换装备,却不知道按住开建筑菜单)。

按住右选择工具/武器之后,按下右可以快速收回,再按下右可以快速掏出刚才的工具/武器。

选中工具/武器之后,该工具/武器会自动放到右侧工具架,而之前的工具/货物会自动放到背上,但是有些工具/武器的大小不一,可以按住右选中大的工具/武器,然后放回,这样可以快速把大的工具/武器放到工具架来节省空间(工具架甚至能放L)。

在库存中, 自动整理是按照重量来整理的,重的自动放下面,手雷/血袋自动收进手雷包/收纳包。

在菜单界面,可以 按住方块键拖动,来进行多选。

悬浮机在界面里可以直接放下,默认就是展开的,可以再把货物放进去。

在 库存界面选择货物,然后按三角键,可以把货物标记为隐藏,这样就可以不在大地图上显示目标点。

有些据点会送特殊的奖励道具,在界面直接点退出,会自动把奖励放到私人储存箱。

道具使用

先说说隐生虫把,吃隐生虫可以回血和...造粪...,但是一个只能恢复一点,回满血的话,SAM会一次吃很多个隐生虫(当然后面还有真·隐生虫,一只可以回满)。

抓隐生虫有个小技巧,如果直接过去抓,隐生虫会逃跑,当然也可以用饰品,但是很后期才会得到(有人说身上的隐生虫有时候会逃跑,我没太注意)。 其实可以按住R1闭气走过去抓,按住R1再按住方块可以把所有隐生虫都抓了。而且不用担心气绝,SAM抓到隐生虫之后会自动喘口气。

所有的工具/武器/装备等,如果快要用完了, 可以捐出去,捐到别人手里之后会自动补满/恢复,当然完全耗尽/损坏的不行。

所有的装备(拳套/外骨骼等)都会受时间雨的影响,不过低难度感觉不出来。不过,道具装入鞋架/手榴弹袋/收纳袋时不会受时间雨影响。

很重要的一点, 外骨骼是太阳能的,而且 所有外骨骼只有在按下L3奔跑的时候才耗电(左下角闪光才耗电),也就是说,在慢走(不按L3快跑)的情况下,外骨骼不但不耗电,天气好的话还会慢慢充电。

不过 外骨骼在完全没电之后无法自动充电,而且会完全失去功能,只能找充电。只要注意点,是不会用尽的。

三种外骨骼的功能略有不同:

负重外骨骼——大量提高负重,不过腿部无法装货物,在L3加速状态下可以抵消超重的影响。

加速外骨骼——少量提高负重,腿部可以装货,在L3加速状态下跑得飞快,可以超级跳远。

全地形骨骼——中量提高负重,腿部可以装货,在L3加速状态下提供强大的抓地力,有多强呢?过黄色深度的河不减速不消耗体力,被BT抓了在L3下不会被拽倒。

所以 外骨骼其实是游戏中的必备装备,不存在没电了,或者不需要的时候把外骨骼拆下来放着的用法。而且外骨骼没电了只是失去了本身的功能, 并不影响SAM自身的移动和负重。

甚至通过刷星,提高等级,每一级都会减少体积和重量(放在背包里,1级L,2级M,3级S),提高负重能力和降低耗电。到后期都可以每种外骨骼都带(反正S大小,又轻),以应对各种情况。

血袋。SAM携带的血袋会自动给SAM回血,不过要注意,完全用完/传送过之后, 再获得血袋并不会自动装备上,需要按住方向键左键,把血袋使用上。

载具

先说说悬浮机吧,这玩意应该也能算是载具。悬浮机有不少实用技巧。悬浮机的设定是 只消耗开罗尔晶体(消耗的很慢),因为悬浮机本身没有动力。而悬浮机的载重量特别大,而且可以连两个,这一点在上面我讲载具的帖子有详细讲。悬浮机主要的作用是防止货物碰撞,因为悬浮机 本身不会翻倒, 完全无视一定高度摔落,并且有一定的上下山的能力。

需要注意的是, 悬浮机是可以上梯子的,但是超过一定倾斜度不行。在经过河流的时候,悬浮机会悬在水面上,不会受到水流影响(你也可以站在悬浮机上,这样可以悬浮在水面上,没啥用就是了,因为不能动)。

踩在悬浮机上当滑板的的话,要注意悬浮机本身没有动力, 只能靠腿蹬,也就是说这东西不能上坡。不过这东西有个很N的实用技巧,它不受地表影响。在经过BT区的时候, 即便是撞上了BT也不会被抓, 因为它是悬浮的不受焦油影响(双脚离地了,BT就关闭了),不过如果你站在原地,还是会被BT抓住。所以悬浮机可以用来快速冲过BT区(注意地形,只能在平缓的地形这么玩)。

再来说说摩托和货车,说几个技巧吧。

摩托车和货车在过水的时候都会快速耗电,尽量避免进水。 载具的耐久可以点开地图,然后就能看到了,或者通过外观判断。

这游戏中的载具不会爆炸,不管耐久多低,都不会影响性能。在耐久耗尽的时候载具会凭空消失(小岛秀夫的怜悯,不爆炸就不错了)。在 L3加速状态下,电量会快速消耗,而如果不加速,消耗的电力更低,可以跑得更远。 载具也是太阳能的,注意不要把载具的电量耗尽。

高速公路只有中间白色的部分不消耗电量,左边有提示,不知道为什么要这么设计。在任意节点城都是有自带的充电停车位的,不过只能给载具充电(没啥用,图一乐)。

摩托车 按L3可以加速(货车也行),而在 静止状态下按住L3可以原地烧胎然后按R2弹射起步。用 左摇杆上下可以把摩托车的车头翘起来,在 翘起来的状态下摩托车可以按X键(跳跃键)跳的很高,在 加速状态下翘头然后按跳,可以跳很远,过河是没问题的。

在翘头情况下,摩托可以消除一部分地形影响,用的好的话, 摩托的越野能力简直匪夷所思,因为摩托是前后轮都有动力。

货车。先说一点, 货车绝对不会侧翻!!不管你车速多块,转弯多极限,在侧翻到一定程度之后就没办法再翻了(从山上滚下来另说啊)但是它还是会正面翻或者背面翻倒,翻倒之后会瞬间爆炸(消失)。

至于载货量和为什么有时候不能上车,我上面各项载具测试帖里面有写。不过这里更正一点,那个帖子太久了,我没法编辑。我那里说米尔人的货车装XL会亏,其实说错了,XL不会亏,以金属为例,1M=100单位占1格,1L=200单位占2格,但是1XL=400单位占3格,所以装XL其实不亏,相比M和L反倒还赚了。

战斗

许多人说总是瞄地上,其实这是游戏习惯的问题。这游戏的准星是在画面中间的(也是一般的FPS游戏的设定),但是因为地形系统的原因,玩家更关注地面情况,也就导致 大部分玩家玩的时候其实镜头是俯视的,画面中心在地面,也就导致了每次按下瞄准就瞄地面。

先说说对付米尔人/恐怖分子吧。

许多人说米尔人/恐怖分子的AI很蠢,但其实我觉得这样刚好,如果设计的很聪明再搭配负重系统就太难了。他们蠢的这一点可以反过来利用,首先, 他们也会受地形影响,在过复杂地形的时候也有可能摔倒,过河的时候可以守株待兔。

米尔人还好,大部分时候用的都是近战武器, 注意别一对多,恐怖分子麻烦点,大部分都用枪, 找大石头/载具都可以绕着打。

SAM自带的绳索可以用来防反

,按住L2的时候,在对面攻过来的瞬间会有慢动作,按下R2即可绕到敌人身后,然后再按下R2可以将敌人捆绑。在 任何时候, 只要你绕到敌人身后,就可以捆绑,不需要潜行或者防反才行。

SAM除了按方块出拳之外,还可以在 按住L2R2抓住背带的时候,按下方块键,可以进行冲撞头槌。有些敌人会防御,或者重甲敌人不容易打出硬直, 可以冲撞破防。在 敌人眩晕(蹲下/失衡的时候)或者 从背后攻击,会更容易把敌人打晕。

丢包裹砸人是个很有用的设定,丢包裹的操作是抓住包裹的时候按下方快键,在挥舞的时候松开L2或者R2(看你哪个手拿着东西),就可以扔出去了,有一定的自动瞄准(头吸包裹),练习一下就好了。 SAM用右手扔会比左手扔的远。

用包裹直接按方块键砸人也很有用,造成的伤害根据包裹的重量决定,更重伤害更高,不过挥得更慢就是了。你们可以试试用1200单位的特殊合金砸人是什么感觉(笑)。而且用 包裹砸人可以一次砸一群人,在下雨米尔人都躲在室内的时候,丢个烟雾弹进去,就可以雾中做自己了。

枪械的话,不同枪械等级,只有弹药量不同,打头的话更容易击晕。波拉抢是神器,不过 打身体的话只会捆绑,不会击晕, 需要过去补一脚,不然过段时间会挣脱。如果 打头的话,可以直接击晕,而且捆身体跟头的动画不同。在 水中捆绑的话会直接击晕。

米尔人不会主动用车撞你,但是恐怖分子会尝试用车撞你。而对付一车人最好用的当然是 催眠榴弹/粘性电击弹,炸上直接晕一车,非常的爽,但是要注意, 敌人挂在车上的时候是不能用波拉抢绑住的,得等他们下来。

而将一个区域的米尔人/恐怖分子全部击晕/击杀之后,左边会提示 “快递员可以暂时通过”,就表示已经全清了,在一段时间里这地方的敌人都不会醒过来,如果漏掉的话,他们会互相唤醒。

其实对付人的话,游戏中给了不少好玩的道具,都可以试一下。

接下来要说对付BT的手段才是重点!!

站定才能看到BT大家应该都知道(不需要蹲下,憋气的时候看不到),用尿可以驱散BT,撒尿也行(画地为牢)。前期没有血武器的时候(低难度),可以把货物放到时雨区外,进去直接撞BT,然后逃走就行,会直接天晴。

需要注意的是,载具不要停在建筑下面,货物不要放在车上,最好放在储物箱里,因为进入BT战之后, 所有的载具和玩家建筑都会被吸入地下,货物会散落一地,而打完BT战, 载具和建筑又会升起,有时候会导致车辆被顶到建筑上面。

而跑步逃离BT也不失为一个好办法,在负重没有达到SAM上限一半的时候,BT追人的速度是没有SAM跑的快的(相差不大,但是追不上SAM,跟难度无关)。只要注意不要正面撞上BT就行。

强力建议的一种对付BT的办法!!!因为游戏中的 BT区域是固定的,而 BT的数量也是固定的!!随机的只有下不下雨。

所以我最推荐的办法就是—— 把所有BT全部清掉!!(我说的是天上那种小的,不是进了BOSS战的大BT),在新遇到一个BT区的时候,可以带上一堆手雷和血包,通过定位器把 所有的BT全部清掉!!

清掉之后是不会再刷新的,而且以后再来也不会触发进入BT区的慢镜头动画。不过不推荐用枪打,因为一次打不死,会触发BT追人,BB会哭,不如直接用手雷炸,要注意,BT不只有成人, 还有婴儿BT,比较小,要仔细看。

如果再次遇到的话,就意味着 没清干净,把剩下的再清了就行。 以后就一路畅通无阻了。

而用血武器驱散BT/暗杀BT之后,BT会掉下晶体,我就这样一路清到山区节点城,都没见BT刷新过,而且一路修路上山区,身上还剩1W多的晶体。一路上除了剧情强制就没打过大BT。

而对付大BT也有技巧,首先大BT故意设置的行动缓慢,攻击会有慢动作,也是为了降低难度。探测器会显示BOSS的位置。

爆炸性血武器(手雷/火箭/榴弹之类的)可以把BT打出硬直,打断它的动作,不过有冷却时间,不能一直硬直。而用 爆炸性武器炸出的血雾可以用实弹武器穿过血雾造成更高的伤害(霰弹枪非常爽), 攻击BT身上红色的位置也能造成更高的伤害。

再说一下,也不算剧透吧, 骷髅兵和麦子也算是BT,用血武器能造成更高的伤害,血手雷简直是神器。不过近战攻击无法击杀骷髅兵。 返回搜狐,查看更多



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