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说起斯泰尔,一直处在风口浪间的武器,从一把GP神器到花样繁多的分类,现在已经成为了首款生化强化武器了。 那么这款武器究竟如何呢?一起开始今天的全方位测评吧。 *死亡之眼与斯泰尔-恶棍在常规模式下性能完全相同,为了简略,本文侧重于生化模式,常规模式性能请看上篇专栏:CV5003623 小结:双持的斯泰尔在基础威力上没有改变,但是甲修有变,所以有AC威力变高了,在这里就单独列出双持有AC伤害。 斯泰尔威力在冲锋枪中算得上是上乘了。大家都知道不论是常规还是生化,一个稍微会玩一点的玩家,其子弹应该大部分攻击到头部与胸部,故而胸部威力是一项很重要的参考,而斯泰尔的胸部威力比其它大部分冲锋枪都要高不少。 护甲修正【即攻击有AC敌人的威力剩余的伤害】 常规AC:65%,防化服AC:70%。 穿透修正【即穿过木质掩体时威力剩余的伤害】 10% 距离修正【每米损失的威力伤害】 0.87% 射程【超出射程后,射击将不造成任何伤害】 150米 小结: 惨不忍睹的修正,尤其是穿箱子威力仅余原来的十分之一。不过生化模式基本用不上,而常规模式斯泰尔更偏向于近距离正面刚。 距修方面更是可怕,每米下降原威力的0.87%,也就是说十米就要下降8.7%,以此类推,到一百米就剩原来的13%的伤害了。总之是极其不推荐远距离攻击的。 普通模式性能完全等于恶棍斯泰尔,于是干脆把恶棍斯泰尔的图搬过来,只特地制作生化模式的图。 小结:生化模式下右键射速高达2200发/分,恰好是A180的1100发/分的两倍。而且右键无需蓄力,只要一秒就能切换。但是右键地速仅有85,不宜用来溜僵尸。 而左键方面,1800发每分,即一秒打出三十发子弹,还拥有相当的精度和威力的死亡之眼,在输出方面堪称恐怖,试想下,一个无AC绿巨人,近距离打掉它的3000HP需要死亡之眼的100发子弹,而死亡之眼打出100发只需要三秒多钟,这还不考虑有别人帮你补枪。 不止如此,双持死亡之眼生化模式居然比单持的原版斯泰尔还轻!目前是主武器中地速最快的,98的地速甚至跟普通尼泊尔军刀达成了一样的水平。 按理来说死亡之眼应该很宜于溜僵尸才对,但是实际上死亡之眼溜僵尸对使用者的技术要求更高,因为有着长达2.6秒的换弹速度,而双持的续航力又很差,所以反而没有单持斯泰尔溜僵尸来得愉♂悦。 *弹道具有强烈的随机性,这里只取其中一两组弹道作为示例。 小结:常规模式弹道跟恶棍一样,大家心里都有底我就不赘述了。这里只看生化,可以看到生化模式中弹道…居然有点像…M4? 这个弹道并不如原版斯泰尔,不过也并不算差。总体来说,这样的弹道使得死亡之眼的压制力也不如原版单持斯泰尔了。但是不跟斯泰尔比,这弹道还是过得去的。 *空尖弹 该功能会令受弹目标产生降速、抖屏、失准三个现象。对生化幽灵及挑战怪物失效,斯泰尔在该模式下高粘滞力因其同时拥有稳定的弹道、极快的射速、较大的威力,从而令终结者模式设定的“僵尸受弹降速效果”更为明显而已。 【该功能命中手腿不会生效】 【该功能生效距离为30米】 *常规双持 与恶棍相同,常规及挑战模式下,点击右键,死亡之眼将在单持与双持之间来回切换。 【该功能各项性能完全等于恶棍斯泰尔】 *生化强化双持 死亡之眼在生化模式强制性变为双持模式。生化双持时,各项其它性能不变,射速翻倍,甲修改善,地速提升至尼泊尔级别。精度及弹道远远优于恶棍双持模式。 【该功能仅适用于生化相关模式】 【生化模式无法使用单持死亡之眼】 *突击模式 生化模式中,无需蓄力,点击右键,经过1秒的切换动画,角色将死亡之眼的枪托抖开,变为突击模式。突击模式下,光效变为蓝色,射速提升至A180的两倍,地速降低,其余性能不变。 【该功能仅适用于生化相关模式】 死亡之眼与其说是斯泰尔,倒不如说是完全重新制作只是披了个斯泰尔皮的新枪。 死亡之眼将斯泰尔原有的优异弹道带来的强大压制力、极快的切枪换弹、六烈龙带来的过得去的续航力,统统抛在脑后。将强化全部堆砌在了恐怖的输出上。诚然输出的确非常可观,但是却完全没有了原来的斯泰尔的样子了。 至于入手与否,大家看完测评,自己决定。 本文转自掌上穿越火线: http://qt.qq.com/php_cgi/cf_news/php/varcache_article.php?android_version=1&id=360930 原作者:闇の引导者 |
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