Python 使用Pygame库实现切水果游戏:水果切割与得分机制详解

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Python 使用Pygame库实现切水果游戏:水果切割与得分机制详解

2024-07-07 05:26:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

介绍

切水果游戏是一款非常受欢迎的休闲游戏。在游戏中,玩家可以通过滑动屏幕来切割飞舞的水果,同时避免炸弹的出现。我们将使用Python和Pygame库来实现这个游戏。本教程将分模块讲解,包括环境设置、项目结构、代码编写、详细解释、总结和扩展复杂功能。让我们开始吧!

环境设置

首先,请确保您的开发环境中已经安装了Python和Pygame库。如果没有,请使用以下命令安装Pygame:

pip install pygame 项目结构

我们将创建一个简单的项目结构,其中包含主要游戏文件和一个资源文件夹。资源文件夹用于存放游戏中使用的图像和音效。

fruit_ninja.py: 主游戏文件assets/: 游戏资源文件夹 fruits/: 存放水果图片sounds/: 存放音效文件 代码编写

以下是实现切水果游戏的代码示例。这个版本包含基本的游戏窗口、事件处理、简单的水果生成、切割逻辑,以及炸弹的出现。

import pygame import random import math # 初始化Pygame pygame.init() # 设置游戏窗口 WIDTH, HEIGHT = 800, 600 WIN = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("切水果游戏") # 定义颜色 WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) # 游戏变量 FRUIT_SPAWN_INTERVAL = 1000 # 水果生成间隔(毫秒) FRUIT_SPEED = 5 # 水果掉落速度 BOMB_PROBABILITY = 0.1 # 炸弹出现的概率 score = 0 # 玩家得分 # 加载资源 fruit_images = [ pygame.image.load("assets/fruits/apple.png"), pygame.image.load("assets/fruits/banana.png"), pygame.image.load("assets/fruits/orange.png") ] bomb_image = pygame.image.load("assets/fruits/bomb.png") # 水果和炸弹的类 class Fruit: def __init__(self): self.image = random.choice(fruit_images) self.x = random.randint(0, WIDTH - 64) self.y = -64 # 从顶部生成 self.speed = FRUIT_SPEED def update(self): self.y += self.speed def draw(self, screen): screen.blit(self.image, (self.x, self.y)) class Bomb: def __init__(self): self.image = bomb_image self.x = random.randint(0, WIDTH - 64) self.y = -64 self.speed = FRUIT_SPEED def update(self): self.y += self.speed def draw(self, screen): screen.blit(self.image, (self.x, self.y)) # 游戏主循环 def main(): global score clock = pygame.time.Clock() running = True last_fruit_spawn = pygame.time.get_ticks() fruits = [] bombs = [] while running: clock.tick(60) # 设置帧率 WIN.fill(BLACK) # 清除屏幕 # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: mx, my = pygame.mouse.get_pos() # 检查切到水果 for fruit in fruits: if math.sqrt((mx - fruit.x) ** 2 + (my - fruit.y) ** 2)


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