游漫谈:图鉴近千只宝可梦,设计最失败的是它?肯泰罗表示很淦! |
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时至今日宝可梦系列游戏已经和玩家走过了21个年头。看着全国图鉴151到898的累积,历经八个世代的宝可梦正统游戏陪伴着玩家度过了整个青春。尽管近两年GF社和TCP开始摆烂宝可梦,但是只要它犯下不可原谅的错误,单靠之前累积的宝可梦人气,就能让这两家公司始终有实力立足于游戏界内。 回想截止到《宝可梦:剑盾》季票为止的全部精灵们,它们有的长相可爱;有的实力超群;有的只会水溅跃还备受欢迎;也有的被玩家诟病。那么在目前所有的宝可梦中,设计最失败的宝可梦有哪些呢?下面老谈就和大家仔细讨论一番。 初代151只宝可梦是玩家公认的设计最完美的宝可梦。它们没有复杂的线条,没有浓浓的欧美风,看着和隔壁数码宝贝也完全不像。设计师简单几笔就勾勒出一个生动的精灵形象,这可比五代之后的宝可梦强多了,尤其是对比《究极太阳/究极月亮》中的究极异兽,一种数码宝贝的乱入感让口袋迷们满头黑线。不仅如此,从第五世代开始,许多宝可梦还涉嫌“抄袭”自家宝可梦,就比如肯泰罗和爆炸头水牛。 肯泰罗在初代不仅属于稀有宝可梦,更是初代对战环境中的王者。还记得当初《火红叶绿》里为了抓一只肯泰罗,不惜在沙狐乐园兜转一圈又一圈的日子么?几乎玩初代对战的训练家们都会带一只环境中无敌的肯泰罗作为物攻打手,这也影响了它在游戏中的人气。 到了《黑/白》时期,出现的宝可梦“爆炸头水牛”引起了玩家们的注意,这建模动作、外观肤色、甚至是头上犄角的相似度,初次见到它还以为是肯泰罗的进化形态,结果查了图鉴才知道,这家伙和肯泰罗一样是无进化形态的宝可梦。玩家甚至现在还能在网上查到“肯泰罗怎么进化爆炸头水牛”的信息。设计师你看看它?肯泰罗表示很淦! 相似的案例绝非肯泰罗与爆炸头水牛一组,在第五世代《黑/白》中出现的投摔鬼和打击鬼,也在一定程度上对比了初代的沙瓦郎和艾比郎(飞腿郎/快拳郎)。同样的无进化形态,一组互补风格的格斗系宝可梦,初代和五代的设计却天差地别。 投摔鬼和打击鬼的设计就是一个人穿了个空手道服,换皮又变成了新的宝可梦。这种随意的设计使投摔鬼和打击鬼的人气始终低迷,没谁愿意在队伍里带着他们,甚至不少玩家都忽略了他们的存在。 当然,论设计有“抄袭”之嫌宝可梦,王者级别的还得是《剑/盾》中的御三家:敲音猴、泪眼蜥、炎兔儿。还记得《剑/盾》初次宣传时就有不少玩家疯狂吐槽新御三家的设计翻车。堪称史上最丑御三家也不为过,尤其是敲音猴,全形态都惨不忍睹。设计与“宝可梦”风格严重不符也就罢了,结果万万没想到有脑洞大开的玩家们联想到了这样的画面。不得不说,这届口袋迷们太懂了! 除了上述的几只宝可梦设计很失败之外,你还觉得哪只宝可梦也在设计上翻了大车呢?不妨在下方评论一番。 ★既是任豚也是索狗,关注游漫日记,咱们一起聊游戏 |
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