3个月100万份!风靡全球的“切水果”是怎样作死到彻底凉凉的? |
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没事的时候划一划,上课时和同桌悄悄比赛谁的分数高成为了大部分小伙伴的娱乐方式,那么单纯,那么快乐。《水果忍者》也孤芳自赏,站在顶峰无人超越,觉得自己独步武林于是,放飞自我了。 如今的《水果忍者》制作公司早已混乱不堪,很快就要和之前说过的宝开公司一样,濒临破产了(掌声鼓励!)。小伙伴千万不要骂我说风凉话啊,仔细窥探这家公司这几年的所作所为,你就会发现,真XX该啊。一切罪恶的源头来自于这家公司的确震惊过游戏界,因为有两件事非常夺人眼球。 首先,《水果忍者》的火爆程度让人咂舌,它在全球整整卖了10亿份!10亿啊!老铁,这得多少钱啊?《王者荣耀》火爆吧,照《水果忍者》差了十万八千里。 然后,这家公司仅有五员大将,《水果忍者》是他们在一个半月中边抠脚边喝着肥宅快乐水做出来的,2010年一经推出便火爆全球,气不气?我好气啊!庆幸的是仅仅过去八年,这五员大将就将他熬成了一个巨大的笑话,得会它成为了笑话,不然小编就要气死了。 回到最初,《水果忍者》的制作灵感是一则刀具广告,主创人员一看到这则广告顿时腾讯附体,开机便是干,连他自己都没有想到,上线的第一个月竟然卖出了20万份,三个月竟狂飙100万份,而且好评如潮。看着钞票入账,口碑爆棚,主创人员纷纷烧香拜佛,将小马哥的相片供了起来(开玩笑,嘻嘻)。 原本工作室的员工准备干完这一票就跳槽,谁料自己抠脚做出的游戏居然席卷全球,那还跳毛槽,世界那么大谁爱看谁看。于是大家继续一边抠脚一边喝着肥宅快乐水做游戏,不出多久,《疯狂喷气机》闪亮登场,再次火爆,再次口碑爆棚。 俗话说得好富不过三代,两款游戏让工作室所有人膨胀不以,此时的游戏市场已经从收费转变为免费下载加内购的模式,但是他们不服,我们的游戏就是好,我就收钱,你奈我何?就不免费,就要钱,咋地?爱玩不玩,不玩请前方右转。玩家也非常懂得人情世故,好的,我们滚。 于是,他们懵逼了,我靠,说走就走啊,不是说好做彼此的天使吗,怎么说走就走呢?不得已,好汉不吃眼前亏,我们也免费行了吧?《庞然巨物》原定免费下载加内购,玩家一听这消息纷纷喜极而泣,游戏公司一瞅原来你们还爱着我,行,既然如此就给你收费下载加内购吧,老刺激了,快来玩吧。 结果可想而知,游戏公司赔的就剩裤衩了,即使这样他们依旧不知悔改,大骂项目组,项目组也不服,管我毛事再废话我就走人。就这样,公司内斗久久不能平静,几乎所有员工纷纷退出。这样的公司还会做出好游戏吗?一定不会的。 从这件事我们可以明白一个道理,骄傲始终是不对的,当你搬不起石头更砸不到自己的脚,你只会将自己的小蛮腰扭伤。 小伙伴们,你们多久没听到《水果忍者》了?有多久没玩了呢?留言告诉我吧!返回搜狐,查看更多 |
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