游戏评测:三角战略 |
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推荐度:★★★★☆ 肝度:★★☆☆☆ 众所周知SE推出的HD-2D概念的游戏独具特色,三角战略是既八方旅人后又一代表作。这款日式战旗游戏给你一种强烈的复古感觉,如果你是火纹这种日式战旗爱好者,又能接受像素画风,那么强推本作。 一如既往的中世纪游戏背景,加上各具特色的角色性格,让人十分容易沉浸在主线剧情中。我非常喜欢的点是本作非常重剧情,没有冗余为了拖时长的刷刷刷,每一场战斗都是新的剧情和目标,让人更加重视排兵布阵和策略操作,不失SLG本心。 和火纹很像,多线剧情加上本作独特的信念系统让你必须在重要时点做出选择,想要体验游戏至少二周目为佳。 关于游戏背景不做赘述,重点讲下推荐玩法: 一周目请务必不要看攻略进行,如果你是SLG老手直接普通难度起步,角色选择也不需过多纠结,后续你会发现角色升级非常快,所以多多体会不同角色技能,确定自己的阵容后再投入资源。 如果你打算只玩到二周目,那么推荐找一下真结局路线,并且开启困难模式,相信我二周目你会很快乐。资源不够可以去酒馆刷,药师法师这种万金油记得必带。 本作没有火纹的死亡设定,所以不是大佬或者为了自虐,不需要全员alive通关。 故事剧情是棋盘推演式的进行,除主线外你也可以查看支线的平行剧情以及通过轶闻招募新角色,了解不同角色故事。这里注意是否能触发新角色招募跟你信念系统的自由、功利和道德值有关,这些值在一周目是隐藏的,会在二周目触发一定剧情后在驻扎地解锁。 这里的真结局概念是圆满结局,即在不牺牲任何角色理想的前提的happy ending; 但实际现实又怎么会尽善尽美呢,基本一周目的时候你要决定是跟着老婆,基友或是老奴中的一条线走,个人觉得老婆那条线玩到后来挺偏激的,为了之后继续能够喜欢老婆,建议不要轻易尝试老婆线结局。 浅谈缺点:权谋政治的剧情走向有些点不经推敲,与其说出乎意料不如说莫名其妙;角色相对固定上限很低,限制了玩家对玩法的开发;信念系统看似有卖点但实际又没有亲密度系统,说服队友全靠嘴炮…瑕疵是有,但整体还是日式战旗的一次不错革新。 游戏音乐不用多说一直优秀的,个人也十分buy in画风和动效,如果你在等待任豚6 7月大作之前有游戏荒,那么强烈建议在闲暇之余打开这个画风简约而不简单的三角战略。 #游戏 #三角战略 #Switch游戏 #游戏分享 |
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